Skip To Content

Легенда о дыхании Зельды Дикий отзыв

Written by March 1, 2020

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – отличная игра для Wii U и Nintendo Switch с открытым миром. Она была выпущена в марте 2017 года.

Вы считали Legend of Zelda: Ocarina of Time эпической? Эта игра с самого начала изменила игровой порог. В Breath of the Wild изменились шаблоны и правила. На самом деле, правил практически не существует.

Мир Zelda называется Hyrule, место, где наука и природа несут день. Вы будете испытывать совершенное дублирование природы, которая поставляется с электрическим моменты, которые никогда не могли искриться в прошлых играх Zelda. Здесь, когда вы слышите внезапные грозы, пришло время пролить ваш металл броню, чтобы избежать гнева молнии, что через ваш проводящего оружия.

Хайрул изменился. По мере того, как вы потеете в знойнойной жаре, истощаете свою энергию на крутых горах или владеете изношенным в бою оружием, вы поймете, что ваше окружение – это ваш друг или враг.

Что бы вы делали, если бы дышали в дикой природе? Что бы вы вообразили? Ваше воображение справедливо здесь. Это очень важно для выживания, решения головоломок и забавных экспериментов.

Легенда о Zelda: Дыхание дикой смеси

Около 30 лет назад создатели Легенды о Zelda задумывались о возможности исследовать безграничный мир. Технология тогда была ограничена, и мы должны были создать этот мир в нашем сознании из простых предложений. Эта оригинальная игра может быть старомодной сейчас, но она заложила фундамент.

В 2017 году Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы не только предполагала обширную дикую природу, но и обеспечивала ее. Без предупреждения, традиции, которые следовали религиозно в прошлом, были отменены. Это, как мне кажется, то, что создатели Zelda имели в виду три десятилетия назад. Как они возьмут это на первое место в последующем?

Вы спонтанны и авантюрны? Игра заключается не в том, что вы больше не можете делать, а больше в том, что вы можете делать. Когда пространство Hyrule разворачивается, как только вы выходите из пещеры, он постоянно получает способы пикантно ваш интерес. С самого начала вам кажется, что это шаг наверх для знаменитого сиквела Nintendo.

Загадочные достопримечательности, загадочные головоломки и вражеские лагеря с щедрым запасом оружия и сокровищ усеяли бескрайний пейзаж. Более примечательным является тот факт, что вы можете отойти на второй план, чтобы исследовать эти вещи и при этом продолжать ваше всеобъемлющее преследование.

Способ, которым различные компоненты в Breath of the Wild изящно сливаются, чтобы создать замысловатый игра на выживание примечательна. Даже через 50 часов вы все равно будете потрясены огромным количеством элегантных загадок и сложных головоломок, которые можно отследить.

Масштаб этого квеста поражает. Хайрул занимает центральное место в этой игре. Его красота и необъятность, разнообразный набор ситуаций от огромных лугов до суровых высокогорных гор притягивает вас к себе. Дыхание дикой природы интуитивно понятно, и ваша изобретательность здесь будет иметь решающее значение.

Творчество, осторожность и изобретательность необходимы для вашего стремления к выживанию. Когда вы начинаете, единственным оружием, которое у вас есть, является ваш щит. Еда, зелья, оружие и друзья (думаю, собаки и лошади) происходят из дикой природы. Эти вещества также реагируют на магнитные силы или огонь, как вы ожидаете в природе. Есть также много предметов, которые вы можете собрать в путешествиях, от минералов до фруктов. Найдите огонь, и вы получите сладкую закуску или сильное зелье.

Смерть ждёт вас в Дыхании Дикой природы. Трудно предугадать в первый раз. Жестокая рука ваших врагов, просчет или падение с горы заставит вас пересмотреть почти все, что вы знаете из предыдущих игр Zelda. Тем не менее, дыхание дикой сохраняет трепет и напряжение на протяжении всего путешествия.

Вы можете получить плоды от деревьев, поджечь траву и экспериментировать с различными рецептами. Черт, вы даже можете поджарить своего обезоруженного врага, бросив перед ним меч, а остальное пусть сделает молния.

Однако, Link приходится бороться с физическими ограничениями и непредсказуемой погодой. Более теплая одежда помогает ему бороться с холодом, а огнеупорное снаряжение спасает его от вулканического пепла, когда гора Смерти манит.

Открытый мир игры легко является лучшим среди своих современников. Вы можете двигаться в любом направлении, масштабировать горы, или посетить деревни в вашем поиске. В старых играх Zelda, ваше снаряжение определяет ваш прогресс. Не в дыхании дикой. Разнообразие оружия, с которым вы столкнетесь по мере вашего прогресса, поражает. Не привязывайтесь к любому оружию, потому что в этой игре они являются скоропортящимися. Тем не менее, для каждого оружия, уничтоженного вашим более сильным противником, вы получите лучшее из врагов, которых вы победить.

Быстрая реакция спасет вас здесь. Враги в Breath of the Wild острые, и иногда защита щита становится бесполезной. Изучайте различные стили боя бойцов. Более простых врагов можно преодолеть с помощью щита. Однако для более злых нужно научиться уклоняться от их ударов. Уклоняясь от них, можно мгновенно заморозить их, что позволит игроку совершить серию атак на их беззащитную сторону. Эти ходы очень важны, и они требуют резкого исполнения в бритве. Чем больше вы сталкиваетесь с непредсказуемыми врагами, тем лучше.

На большей части пути нет никаких рекомендаций. Например, вы сами узнаете, что стрелы боевиков, которые попадают в ваш деревянный щит, добавляются в ваш арсенал. Или что вы должны держать огонь подальше от деревянного оружия противника. Все деревянное – это огонь, который ждет своего часа, и все металлическое превращает вас в практику поражения цели молнией.

Большинство игр выложить все шаги для вас, но эта игра является драгоценным камнем. Это дает вам место, чтобы попробовать что-то не рецензент или друг пытался.

Боковые квесты на вашем пути, чтобы победить Ганона может ободрить вас, но не обманывайте. Даже когда у вас есть возможность победить злодея, все равно есть грозные враги и замысловатые стратегии, которым нужно учиться.

Трепет открытия и потенциальной опасности дает этой игре преимущество, как никто другой. Парапланерист подарит вам редкий шанс отсканировать карту “Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы”. Это также более быстрый транспорт через озера с гор. Получите несколько драгоценных моментов, чтобы обдумать свой следующий шаг или искать новые локации и подсказки, когда вы скользите по небу. Вид с высоты птичьего полета также предлагает точку обзора с точки зрения оценки. Это шанс спланировать и пойти туда с правильным снаряжением.

Ваш щит также можно использовать в качестве сноуборда, чтобы обеспечить блестящий спуск вниз по горам. Есть ли что-нибудь взбалтывающее, как прохладные капли, ударяющие по лицу, когда вы гонитесь вниз по склону против ветра?

Чем больше вы увеличиваете навыки Link и счетчик энергии, тем лучше вы будете питаться в экстремальных условиях. Повышение квалификации не должно убаюкивать вас. Вы никогда не будете непобедимы. Хайрул всегда находит способ напомнить вам, какой непрощающей может быть природа. Дождь и грозы утомят вас. И пока ты дренируешься, земные стихии стремятся убить тебя.

Дневной и ночной цикл – это еще один элемент, которым вы должны овладеть. Ночью монстры выходят из земли. Вы также находите жуков, растения и людей, которые ждут вас, чтобы дать вам секреты, которые они держат.

А кто не любит магию? Есть магические навыки, называемые рунами, которые доступны для Линк. Они могут быть использованы творчески, чтобы иметь преимущество в сражениях или в расшифровке головоломок. Используйте магию, чтобы заморозить врагов на мгновение. Замораживание предмета заставляет его поглощать энергию, когда он находится в состоянии покоя. Когда он размораживается, вся накопленная энергия взрывается и горестит близлежащим врагам. Это также полезно при перемещении больших препятствий.

Головоломки пройдут через подземелья. Ваши боевые навыки все еще полезны, но не так часто, как в дикой природе. Цель состоит в том, чтобы перехитрить подземелье, чтобы оно могло измениться в форму, которая позволит вам получить доступ к важнейшим областям. Это фантастический переход от старых подземелий Zelda.

Четыре главных подземелья могут быть захватывающими, но 100 мини-подземелья, разбрызганные по всему Хайрулу, являются электрифицирующими. Они проверяют пределы магических способностей Линк. Ты испытываешь свою смекалку по максимуму, но это все равно передышка от жестокой дикой природы и шанс испытать свои способности по решению головоломок.

Вы, несомненно, поймете, что делать. Но сможете ли вы выполнить свой план с точностью? Некоторые из этих головоломок легко решаются. Другие головоломки требуют многоуровневого подхода.

Этот обзор “Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы” является неполным без упоминания сельской атмосферы, которая придает городам и пляжам в Хайруле гостеприимную ауру. Пешие туристы, которые улыбнутся вам на лицо своими остроумными шутками, расставляют точки над тропами. Возможно, вы даже найдете у них побочный запрос. Побалуйте их, ибо это долгожданное облегчение от борьбы за выживание. Эти приятные диверсии иногда предлагают незабываемые события вдали от основной миссии.

В реальной жизни, мало что соответствует всплеск жизненной силы поход в дикой природе дает вам. Вы даже чувствуете современные жизненные тяготы, оставляя свой ум с каждым шагом, который вы делаете глубже в дикой природе. Игровой процесс The Legend of Zelda: Breath of the Wild дает вам ощущение смелости и спокойствия при знакомстве с дикой природой и храмами.

Кажется, что все специально включено, чтобы усилить ваши чувства. Танцы травянистых лезвий во время блуждания, своевременные ноты фортепиано и ощущение приближающегося открытия – этого достаточно, чтобы оставить любого с детским ликованием.

Breath of the Wild построено вокруг предпосылки исследования и новаторства. Играйте с гравитацией, инерцией и законами физики в вашем стремлении перехитрить дикую природу и головоломки. Есть случаи, когда вы чувствуете, что вы заблудились от миссии. Не надо.

18 Факторов, которые делают игру с открытым миром заметной (обновленный список)

Каждый геймер хочет игру побольше, чем жизнь. Есть несколько советов, которые могут быть полезны при покупке. Вот список.

  1. Constant Challenge.
  2. Gripping Storyline.
  3. Гибкость.
  4. Немедленные и практические результаты.
  5. Сочетание веселья и реализма.
  6. Великолепные элементы управления.
  7. Первоклассные темы и визуальные эффекты.
  8. Хорошее звучание и музыка.
  9. Великолепный геймплей.
  10. Твердое продвижение уровня.
  11. Запоминающиеся символы.
  12. Расплывчатость.
  13. Великий мультиплеер.
  14. Достойные приложения деталей.
  15. Эпические бои боссов.
  16. Опыт пользователя.
  17. Минимальные глюки.
  18. Отличные отзывы.
  19. Режим длинной истории.

How Legend of Zelda: Breath of the Wild Fares in Terms of the Factors

1. Постоянный вызов

Дыхание в мире является воплощением сложной игры. Ссылка начинает свое путешествие с ничего, кроме ветви, чтобы победить своих врагов. Ничто не передается вам, и здесь природа может быть настолько щедрым, насколько это может быть требовательным.

Непрерывные испытания и эксперименты заставляют вас думать и переосмыслить свою стратегию.

А как же искусство приготовления пищи? Вкусные блюда – это вкусная еда, и Линк нуждается в ваших кулинарных навыках, чтобы восстановить свою выносливость. Еда является сравнительно небольшой особенностью, но вы чувствуете, что каждый кусок этой игры был сделан, чтобы заставить вас чувствовать себя живым.

Каждое действие имеет реакцию, которая подчиняется законам природы. Игра является тестом вашего мозга и мозга, и все строится для последнего эпического момента.

2. Gripping Storyline

Сюжетная линия является еще одним форте, где Дыхание Дикой процветает. Предпосылка игры остается прежней. Однако, обволакивающая сюжетная линия, как вы путешествуете к последнему эпическому моменту завораживает.

Игра увлекательна с момента, когда ссылка просыпается знакомым голосом в храме Воскресения. Это место таинственности с его глубокими символами и поразительной технологией футуризма. В этой игре Линк просыпается без воспоминаний. Когда он выходит из Храма Воскресения на просторы, начинаются твои квесты, но он такой же невежественный, как и ты.

3. Гибкость .

Жесткость является врагом веселья, и эта игра использует простой подход к тому, как вы учитесь играть.

Дыхание дикой является нелинейным, давая игрокам выбор двигаться в любом направлении. Единственное правило здесь заключается в том, что если это диктует логика, то это сработает. Вам не нужны тапочки Zora, чтобы плавать, перчатки Power, чтобы поднимать валуны, или Hookshot, чтобы пересекать щели.

Это место, где работают забавные или совершенно возмутительные. Это уровень независимости вы не видите в любой игре. И это значительно поднимает игру.

4. мгновенные и практические результаты

Каждое действие в этой игре имеет прямой результат. Каждый раз необходимо придумывать практические решения. В регионе Эдин, например, находится Гора Смерти, которая выделяет горящий вулканический пепел. Несколько стратегий могут помочь вам пройти. Вы можете приготовить еду и зелья, которые превращают Link в огнеупорное существо. Другой вариант – найти неигрового персонажа (NPC), чтобы дать вам огнеупорное снаряжение. Гороны также могут продавать вам огнеупорное снаряжение, когда вы достигнете их деревни. Кроме того, вы можете полностью избежать Горы Смерти.

Такие вещи, как научиться находить башни Шейха являются наградой, потому что они помогут вам получить больше информации на карте и в поиске святынь. Храмы являются мини-головоломки, которые имеют объект. Заработайте четыре из этих объектов, и вы получите, чтобы обновить свои способности.

5. Смесь веселья и реализма

Разработчикам игр сложно найти правильный баланс между ними.

Легенда о Zelda: Дыхание диких одновременно приятно и реалистично. Мне понравилось скоропортящееся оружие, хотя некоторые отзывы оценили это как негатив. Короткоживущие доспехи, для меня, были воплощением исследования.

Незнание прочности оружия удерживало меня на краю – в хорошем смысле этого слова. И, естественно, есть лучшее оружие, которое можно найти по мере продвижения.

Уязвимость Ссылки – это еще одна идеальная смесь веселья и реализма.

6. Управление

Breath of the Wild имеет более широкий набор входов, чем предыдущие игры Zelda. Вы начинаете с более простых элементов управления, затем сложность этих элементов постепенно возрастает. Адаптация может занять некоторое время, но как только вы овладеете ими, вы с легкостью сокрушите врагов.

Одним из дополнительных элементов управления, который бросается в глаза, является возможность быстрого переключения оружия. Вы можете переключаться со стрел, копья, щитов, мечей и рунических способностей, не заходя в Меню. Мне кажется, что этот аспект геймплея даже компенсировал гибель оружия.

7. Тематика и визуальные эффекты

В игре появляются различные темы. Главная идея заключается в том, чтобы освободить Божественных Зверей, которые были побеждены Ганоном 100 лет назад, когда Линк был усыпить. На этот раз вы не препятствуете враждебному поглощению, вы ищете, чтобы вернуть мир обратно.

Графика игры – это то, что геймеры будут видеть во всем, и визуальные эффекты должны быть поразительными. Визуальные эффекты Breath of the World необыкновенны.

8. Музыка и звук

Музыка и звуки фортепиано хорошо резонируют с окружающей средой, чтобы усилить ваше предчувствие. Эти звуковые эффекты сделали виртуальных персонажей и дикую природу более реалистичными и реалистичными. Музыка вызывает эмоции, и эта серия хорошо себя зарекомендовала.

Не все тона в Breath of the World запоминаются, но они все равно вызывают эмоции на протяжении всей игры. Однако звуковые эффекты в этом релизе не достигли тех уровней, которые были установлены в предыдущих играх Zelda.

9. Great Gameplay

Теперь вот фактор, который делает эту игру превосходящей другие игры в этом жанре и предыдущие версии Zelda. В ней великолепный геймплей, и нет ни одного момента скуки. Когда вы находитесь в автономном режиме, вы считаете часы до тех пор, пока вы не сможете играть снова.

Как я уже упоминал ранее в этой Легенда о Zelda: Дыхание дикой обзор, игра передает вам бразды правления. Вы должны управлять вашей игрой, как вам нравится. Это может показаться странным на первый взгляд, но вы вскоре погрузились в новый мир Zelda полностью.

Ты даже контролируешь, как заводишь друзей. Например, вы должны сделать лошадь или собаку своим спутником. Дикие лошади здесь (встречаются в окрестностях озера Хилия, гор Хебра или пика Дуэлинг) очень похожи на живых и имеют различный темперамент и силу в зависимости от породы. Вам придется научиться их дрессировать. Собак также необходимо подкупить.

Получите удовольствие от этого.

10. Твердая прогрессия уровня

Игра, которая принимает вас в кругах или держится на том же уровне или сценарий слишком долго является монотонным. Как создатели уравновешивают потребность в вызове, присущую людям, и уровень сложности? Это сложно. Сделайте игру слишком простой, и люди потеряют интерес.

Сделать его неразрешимым, и то же самое происходит.

Дыхание в дикой природе имеет правильный баланс в этом отношении. Вы, несомненно, найдете некоторые сложные головоломки, но они могут быть расшифрованы, иногда по самой простой логике.

В своих путешествиях вы можете столкнуться с святилищем с небольшим лабиринтом. В лабиринте есть маленький шарик, который вы должны вывести из лабиринта в тесную воронку. Используйте элементы управления движением и позвольте гравитации тянуть мяч через каждый проход. Мяч падает так много раз, что вы хотите бросить.

Тогда вы понимаете, что мяч падает из камеры выше, чтобы заменить тот, который вы упали. Хитроумным альтернативным способом получить мяч будет перевернуть лабиринт вверх дном. Плоская поверхность удерживает мяч. Затем вы наклоняете поверхность в сторону воронки и вуаля! Вы продвинулись.

11. Запоминающиеся символы и местоположения

Персонажи, как мажорные, так и минорные, должны быть симпатичными и примечательными, чтобы привлечь внимание геймера. Зельда, Линк, вражеские боссы и горожане поражают в этом отношении. Не обязательно запоминать имена каждого встречного человека или группы людей. Однако, когда друг описывает вам сценарий даже спустя годы, вы будете его точно определять.

Места, которые вы открываете во время путешествия, запоминаются так же, как и события, которые происходят. Вы не забудете ни Затерянный лес, ни остров Тингель, ни развалины цитадели Анкала, ни Большое плато вскоре.

Вы также вряд ли забудете про поездку, которую вы прицепили к медведю, или катапульту, построенную вами, чтобы переправиться через барьер. А как насчет того, чтобы бросить кукушку в своих врагов, а стая сердитых птиц поможет вам? Вы наверняка создадите свой момент.

12. Distinctiveness

Breath of the World придумали отличную концепцию как от своих старых версий, так и от других игр в этом жанре. Это впечатляет. Концепция игр с открытым миром не является уникальной для этой игры, но она произвела революцию и персонализировала ее так, чтобы соответствовать игре. Большинство рецензентов единодушно признают, что это революция. Она задает очень высокую планку для следующего сиквела.

Оригинальность также проявляется в сюжетной линии и включение законов природы. Игра дает вам ощущение, что вы изобретаете что-то грандиозное.

13. Великий многопользовательский

Эта игровая франшиза является приключением для одного игрока. Нет такого аспекта игры, который требует двух игроков. Он пропускает этот фактор, но он все еще держит свое доверие. Поклонники, однако, превратили Breath of the World в игру для двух игроков на эмуляторе PC Wii U, известном как CEMU.

14. Отличное применение деталей

Я упоминал об этом ранее в этом обзоре Легенда о Zelda: Breath of the Wild.

Небольшие действия иногда приводят к значительным результатам. Даже еда, которую вы готовите, имеет значение. Различные продукты питания предназначены для пополнения или улучшения различных аспектов тела Линк. То же самое относится и к зельям.

Упоминал ли я о дикой природе, горах, городах и животных? Я могу продолжать и продолжать.

В игре вы покупаете товар, который вы хотите в магазине. Покупка товаров и снаряжения – это шаг в сторону от выбора меню, и это отличный ход. Вы также получаете реальное общение с сопровождающим лицом.

15. Классические бои боссов

Сиквел Zelda известен напряженными боями боссов против более сильных сил. Breath of the Wild дает вам попробовать это, когда вы встретите рок-монстра по имени Степной Лавс в раннем возрасте. Это будет нелегкая битва.

Больше боссов ждут, и хорошо, что если вы не можете победить их, вы всегда можете убежать. Затем вы можете вернуться, когда вы закаленный в боях воин.

Nintendo придерживается рейтинга, ориентированного на семью, избегая сквернословия, обид, насилия и наготы. Играть могут дети, которым всего семь лет.

16. Минимальные глюки

Игра дает обтекаемый опыт на протяжении всей игры. Вы редко испытываете внезапные прерывания. Внутриигровая камера может иногда иметь проблемы. Внутриигровая камера достигается в одном из святилищ в качестве награды. Ссылка использует его для съемки и сохранения фотографий.

17. Инновационный опыт пользователя

Тонкость, с которой различные компоненты вводятся во время игры, методична, но вы даже не заметите этого. С самого начала добавляются мельчайшие детали. Они дадут вам представление о том, что делать, когда вы встретите препятствие.

Пользовательский опыт присутствует, но создается ощущение, что вы его придумываете.

18. Выдающиеся рейтинги

Интернет переполнен отзывами Legend of Zelda: Breath of the Wild. Известные рецензенты, как GameSpot, IGN, Reddit, GamesRadar и Metacritic дали игре положительные отзывы. Это, должно быть, замечательная игра, действительно.

Что вы не будете наслаждаться

Некоторые аспекты могут быть улучшены. Тем не менее, я должен отметить, что эти недостатки ничтожно малы. Они не отнимают красоту этой игры.

1. Графика

Вы увидите, что некоторые символы не очень привлекательны. Это не большая проблема, но когда вы смотрите на детали окружающего мира, вы чувствуете, что они должны были приложить эти усилия и к персонажам.

2. Простые большие боссы

Бои с большими боссами кажутся простыми, особенно после свирепой дикости. Первые два боя могут быть тяжелыми, но вы получаете хорошие результаты, а остальные выглядят простыми.

Враги также мало чем отличаются друг от друга. Они удивительно меняют локации, но враги не сильно меняются.

3. Механика и система

Локатор храма может быть немного громким.

Что вам понравится

Профи, которые я упомянул в этой Легенде о Зельде: Дыхание Дикой рецензии может заполнить книгу. Breath of the Wild сочетает в себе простоту и сложность, что немногие делали раньше. Навыки, необходимые для выживания в игре, кажутся простыми, но они все равно сложны.

1. мир дыхания диких

Существует бесконечная красота в Hyrule. Аура и безмятежность каждого места, которое вы посещаете, очаровывают. Ландшафт с высоких точек привлекает вас. Вы не должны быть поклонником открытого мира игры, чтобы любить эту игру. Я упомянул так много вещей, которые вы можете сделать в игре, что я чувствую, что добавление еще одного испортит удовольствие для вас.

2. Подробный мир

Создатели сделали игру настолько подробной, что вы чувствуете себя ее частью. Вы можете вывести культуру и образ жизни деревень, городов, пляжей или заброшенных мест. Эти места источают индивидуальность и архитектуру неигровых персонажей (NPC).

Есть также небольшие отрывки истории, которые, в сочетании, дадут историю места или самого Хайрула. Дизайнеры игры также поставят отличные детали о животных и погодных элементах. Животные реагируют так, как они бы в дикой природе, и это кажется реалистичным.

3. Головоломки

Есть много квестов, и каждый из них веселый.

4. Механика и структура

У любителей стелс здесь будет полевой день. Понадобится несколько смертей, чтобы научиться основам, но как только вы это сделаете, вы сможете пройти через целую деревню, не будучи замеченным. Вы также будете наслаждаться боями на мечах. Вы чувствуете, что являетесь частью этого. Есть награды за отличную утка, а игра позволяет продвигать мастерство владения мечами.

FINAL VERDICT

Вы уже почувствовали вывод из тон этого Легенда о Zelda: Дыхание дикой обзор. Игра поражает от общей картины до мельчайших деталей. Вы даже можете купить Nintendo Switch, чтобы поиграть в эту игру.

  • Authentic reporting, expertise, and voice.

  • Driven to continually improve the audience experience.

  • Approachable, by explaining today’s technology in everyday terms.