Um jogo roguelike é um subgénero da vasta gama de jogos de roleplaying. Tem algumas características específicas e únicas. As suas atracções são a sua dificuldade e a sua narrativa envolvente. Eles apelam para aqueles que persistirão apesar das probabilidades intransponíveis. Aqueles que riem da morte na cara e se apanham a si próprios vezes sem conta. Até que finalmente eles saem vitoriosos para ficar sobre os ossos esmagados de seus inimigos.
A sério, se gostas de confundir as coisas e desafiar-te, então vais gostar de um jogo Roguelike.
Porque são chamados de Roguelike?
Há muito tempo atrás, quando os computadores estavam a tornar-se uma coisa e os jogos de computador eram vistos como um desperdício pouco saudável de valioso tempo de computação, alguém escreveu um jogo chamado Rogue. E era fantástico. Era divertido de jogar e as pessoas gostavam dele. Mais jogos foram escritos e se eram semelhantes em estilo e jogabilidade ao Rogue, então foram descritos como Roguelike.
Então um grupo de jogadores que realmente gostavam de jogos Roguelike se reuniu em Berlim (Alemanha) para uma conferência internacional em 2008 e definiu o que faz um jogo oficialmente Roguelike. Tornou-se a Interpretação de Berlim.
É claro, ainda mais atrás no tempo os jogadores costumavam ter que jogar jogos de tabuleiro. Como o xadrez, as cobras e as escadas. Alguns sempre preferiram jogos de estratégia e grupos deles se reuniam em salas escuras com mapas hexadecimais e dados engraçados de 12 lados para jogar Dungeons and Dragons ou para reeditar a Segunda Guerra Mundial, dependendo de suas preferências pessoais. Alguns deles até se vestiam para aquela experiência verdadeiramente imersiva.
O Rogue original tinha suas raízes naquele jogo de RPG Dungeons and Dragons. Que foi vagamente baseado no livro – O Senhor dos Anéis. Algo na alma humana está relacionado com a busca do herói.
O que é um jogo Roguelike?
Colocando muito simplesmente um jogo Roguelike é uma demanda do herói. Você, o jogador, deve suportar muitas provas e dificuldades para vencer até ao objectivo final. É um enredo simples que acaba com você ou matar o mal supremo ou obter o tesouro supremo. Ou talvez ambos.
Essa é a visão geral, mas o que define realmente um jogo Roguelike? Afinal de contas, eles tiveram uma conferência inteira para chegar às características que definem o jogo. Quais são elas? As partes principais são as seguintes. Um jogo não precisa ter todos estes elementos para ser um jogo Roguelike, mas irá apresentar a maioria deles.
A Masmorra
A ação acontece em uma masmorra. Você entra no topo e trabalha em várias salas diferentes. O final acontecerá na camada mais profunda. Alguns jogos acabam no inferno (metaforicamente) enfrentando o derradeiro mal. O nome alternativo para os jogos Roguelike é Dungeon crawler.
Em alguns jogos modernos, pode haver uma característica natural estranha, como um rio para quebrar a desgraça e a escuridão. Isto não necessariamente desqualificará o jogo de ser Roguelike, mas pode levá-lo a ser referido como Roguelite ou mesmo como Roguelike.
De qualquer forma, um jogo Roguelike envolve um calabouço. Caso contrário, é um tipo diferente de jogo de role-playing.
Permadeath
Quando você morre, você morre. Um pouco como a vida. A sério, a principal característica do jogo Roguelike é que a tua personagem tem uma hipótese de completar o jogo. Assim que eles estiverem mortos, tudo o que eles tinham (aquela espada de atualização fria, a habilidade de lançar feitiços) morre com eles. Você tem que começar de novo com um novo personagem. Construído do zero.
Alguns jogos têm uma pequena reviravolta (ou sádica) – aquele personagem que você carinhosamente criou e desenvolveu à mão é reanimado como um de seus inimigos. No lado positivo – pelo menos você conhece o seu inimigo.
A idéia por trás da morte permanente do seu personagem é que você vai pensar um pouco mais cuidadosamente sobre as decisões que você toma. Um movimento errado, um mau lançamento dos dados e poof – tudo desaparece.
Uma outra coisa, quando você morre você volta para o começo e tudo será diferente. Essa poção de cura pode agora ser veneno.
Baseada na rotação
É-lhe dado tempo para tomar uma decisão. Abrir a porta e sair desta sala ou procurar um tesouro? Então as consequências desdobram-se e é-lhe dada a oportunidade de reagir a essas circunstâncias.
Há um elemento estratégico forte como o xadrez, se eu me mover nesta direcção, o que acontece? Há também um forte elemento narrativo, pelas suas ações você está escrevendo a história do personagem. Nem sempre tem um final feliz, mas eventualmente um de seus personagens pode ser bem sucedido.
Sobrevivência Através do Ganho e Utilização de Recursos
Seu personagem vai ter que comer para se manter vivo. Ou reabastecer seus níveis de energia. Ou curar as suas feridas. Ou uma combinação de todos estes factores. Você tem que gastar tempo e energia trabalhando no que o seu personagem precisa para continuar a funcionar no jogo. Caso contrário, eles morrem de fome e você está de volta à estaca zero.
Esta limitação significa que você não pode simplesmente rasgar através da masmorra até a camada final. Você tem que gastar tempo em atividades secundárias, como encontrar comida e armas. Isso nos leva à próxima característica de um jogo Roguelike.
Lembre-se – quando o seu personagem morrer você perde todos esses recursos.
Exploração
Espera-se que você explore a masmorra e suas muitas salas e camadas. Você precisa encontrar e usar objetos especiais. Identificar e despachar os monstros que se escondem em cantos escuros. Estes jogos são também sobre a viagem e as descobertas que você faz ao longo do caminho.
É aí que reside a maior parte da diversão. Cada vez que você começa sua “corrida” você está entrando em uma nova masmorra, com novas voltas e reviravoltas. Você tem que adaptar o que aprendeu da última vez para poder continuar no jogo da próxima vez. Aquela porta que era segura pode não ser a melhor escolha desta vez.
Complexidade
O jogo foi projetado para permitir que você alcance seu objetivo de várias maneiras diferentes. O desafio dos designers é garantir que eles tenham pensado em tudo o que o seu personagem poderia fazer com as ferramentas fornecidas. Portanto, seja ágil e pense em seus pés.
Cada vez que você reinicia o jogo sutilmente muda para lhe apresentar novos e novos desafios.
Não-Modal
Em alguns jogos, você tem que alcançar um certo nível antes que seu personagem possa fazer certas ações. Os jogos Roguelike não são assim. Onde quer que o seu personagem esteja no jogo, eles podem fazer todas as ações. Claro, empunhar uma espada requer uma espada para empunhar e se seu personagem não tiver uma …
De qualquer forma, seu personagem pode se comportar de uma forma natural durante todo o jogo.
Monster Slaying
Uma pessoa gostaria de pensar que existe uma solução pacífica e racional para cada conflito em potencial. Não me coma, Sr. Troll – coma antes esta sanduíche de atum. Num jogo Roguelike os monstros têm de ser mortos ou o seu personagem morre. Não há amizade ou negociação. Ver o monstro, avaliar a fraqueza, matá-lo e seguir em frente. Ou morre e começa de novo.
Outros Pontos
Há algumas outras características menores destes jogos:
Você tem um personagem, com uma vida e para ganhar você tem que fazer todo o caminho em um jogo sem morrer. Pense nisso como a sua própria versão do Dia da Marmota. Para ter sucesso, você vai ter que continuar tentando e aprendendo até ter resolvido tudo.
Os monstros podem pegar e usar os itens que estão disponíveis para você. É irritante.
O jogo normalmente mostrará o estado de saúde do seu personagem (faminto ou ferido) e o progresso através da masmorra na tela. Você está ciente de quão bem você está fazendo e se você está perto do seu objetivo.
Trapaça
Trapaça já existe há muito tempo e é geralmente desprezada. Excepto quando é uma parte integrante do jogo.
Uma maneira de contornar o problema da morte do seu personagem é através de um processo conhecido como “salvar a escória”. Os dados do jogo são copiados para que você possa entrar novamente no ponto imediatamente antes da morte do personagem em vez de começar novamente. Isto é desaprovado. Além disso, por que você faria isso? Você está jogando contra você mesmo, então quem exatamente você está trapaceando? Mas é possível.
Então há os outros tipos de batoteiros:
- Cheats que foram incorporados no jogo pelos desenvolvedores.
- Trapaceiros de terceiros que podem ser comprados.
- Falhas ou bugs de software.
Se uma batota foi incorporada quando realmente é mais um bónus surpresa. Bata no monstro com o aipo molhado e você ganha uma habilidade inesperada. Se faz parte do jogo, então não pode ser considerado uma trapaça. É apenas uma funcionalidade do jogo.
Para quase todos os jogos você pode encontrar gratuitamente para baixar as folhas de batota. Na realidade, estas são mais como folhas de dicas, mas elas fazem atalhos para o seu próprio aprendizado pessoal dentro do jogo.
De qualquer forma, fazer batota é uma escolha pessoal. Alguns fazem, outros não. Consegues encarar-te ao espelho?
Jogos Multiplayer
Alguns jogos Roguelike permitem aos jogadores operar uma personagem cada um. Em última análise, apenas um de vocês pode ganhar. Em algum momento, alguém vai apunhalar alguém pelas costas. Ou na frente. Como com os monstros, não há cenário em que isto termine de forma diferente.
Como se escolhe o melhor jogo de Roguelike?
Há novos jogos a sair o tempo todo e os velhos favoritos estão sempre a ser actualizados. A maneira mais fácil de escolher um jogo é escolhendo uma narrativa que lhe agrada. Uma busca que manterá o seu interesse e o manterá voltando sempre de novo. A vida após a morte.
Jogar no seu sistema de jogo?
É quase desnecessário dizer que não vale a pena comprar um jogo que não jogue na sua plataforma de jogo.
Que modo é esse?
A maioria destes jogos são para um single player . Mas, alguns apresentam opções para vários jogadores, mas lembre-se que só pode haver um vencedor.
Quanto tempo vai demorar?
Horas e horas e horas. Porque por mais soberbo que seja um jogador você vai continuar morrendo e com permadeath, você terá que começar do início. Mas essa é a alegria destes jogos.
Existem Pontos de Poupança?
Salvar pontos são úteis para quando você tem que ir dormir ou trabalhar. Guardar pontos suspende a acção do jogo. Você ainda só tem uma vida e sua corrida vai acabar quando você morrer.
Revisamos os dez melhores jogos Roguelike para lhe dar um sabor do que eles envolvem. Agora há revisões lá fora que lhe darão detalhes nauseantes sobre cada aspecto do jogo. Nós não fizemos isso porque a alegria desses jogos é a exploração e o aprendizado. Surpresas e momentos de A-ha. Não queremos roubar-te a diversão, por isso demos apenas informação suficiente sobre o enredo para decidires se o cenário do jogo é um lugar que gostarias de visitar.
Ten Top Roguelike Games
The Binding of Isaac: Renascimento
Disponível para: Microsoft Windows, Nintendo (Switch, PlayStation4, PlayStation Vita, New Nintendo 3DS), Xbox One, iOS, Wii U, Mac’s e Linux.
Desenvolvedor: Nicalis
Jogador único e multiplayer.
Múltiplos pontos de gravação.
Bom visual e música.
500 horas de possível jogabilidade.
Lote Básico: Livremente baseado na história bíblica de Isaac. Nesta versão, é a mãe que é chamada a sacrificar o seu filho para provar a sua fé.
Características: Vais combater monstros e descobrir segredos. Ao longo de todo o jogo, os tesouros que você encontrar concederão superpoderes. Estes serão usados para matar os monstros. Você pode esperar fazer muita matança. A arma principal de Isaac são as suas lágrimas (disparadas como balas). O calabouço é a cave da mãe. Isaac tem que evitar a captura pela mãe e o confronto final é com ela, com uma viagem opcional ao inferno.
FTL Faster Than Light
Disponível para: Microsoft Windows, iOS, MacOS, Mac’s, e Linux.
Desenvolvedor: Subset Games
Single-player
Uma aventura espacial profundamente envolvente.
Lote básico: O calabouço é substituído por uma galáxia inteira. Você está no comando de uma nave espacial. A tua missão é salvar a galáxia. O personagem é a nave espacial. Você vence quando chegar ao quartel-general da Federação com informações vitais. O confronto final é a batalha com a Nave Bandeira Rebelde. Para ter sucesso, terá de dominar a gestão de recursos complexos. Você tem uma nave e tripulação inteira para cuidar.
É um jogo difícil de ganhar com uma taxa de sucesso de 10% mas os jogadores acham-no interessante e um pouco viciante.
Risco de chuva 2
Disponível para: Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One
Desenvolvedor: Hopoo Games
Multiplayer Online (Até 4)/ Single-player.
Plot Básico: Você está em um planeta e precisa escapar. Todas as características padrão de matança de monstros e coleta de saques. Uma característica única deste jogo é que à medida que você aumenta em habilidade e experiência, também aumenta a oposição.
Como em todos os jogos Roguelike, o sucesso leva tempo, paciência e um pouco de sorte no lay of the land.
Esta é uma actualização recente do Risco de Chuva original.
Dead Cells
Disponível para: Microsoft Windows, Mac’s, iOS, Android, Linux, Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch.
Desenvolvedor: Motion Twin
Single Player
Basic Plot: Você é uma criatura viscosa a pilotar um cadáver. Naturalmente, você está em um calabouço. Você tem que descobrir o que está acontecendo através de pistas sutis e você pode esperar morrer e reiniciar várias vezes. A cena final acontece na sala do trono do castelo depois de teres lutado no teu caminho através de inúmeros monstros. Então você descobre que isto afinal não é o fim. Como a diversão deste jogo está a desvendar as reviravoltas do enredo, sugerimos que jogues o jogo por ti mesmo.
A alegria deste jogo é tentar descobrir o que exatamente está acontecendo e o que você deveria estar fazendo. Oh, e como é que você realmente ganha?
Entre na Gungeon
Disponível para: Mac’s, Microsoft Windows, Linux, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4
Desenvolvedor: Dodge Roll
Único Player mas um segundo jogador opcional.
Plot Básico: Escolha jogar como um dos quatro aventureiros. É um jogo de tiro e é muito focado em armas e balas mágicas. O objetivo é obter “a arma que pode matar o passado”. Como em todos os jogos Roguelike espera-se que você colete objetos (principalmente armas) e mate monstros.
Um jogo para aqueles que gostam de atirar coisas, muito.
Nuclear Throne
Disponível para: Linux, Mac’s, Microsoft Windows, PlayStation Vita, PlayStation 4, Nintendo Switch
Desenvolvedor: Vlambeer
Single Player/ Multiplayer
Basic Plot: Você vive num mundo de monstros mutantes. Você luta seu caminho para o (sim você adivinhou) trono nuclear. O confronto final. Exceto que depois de vencer o trono nuclear você pode fazer tudo de novo, mas com maior dificuldade.
Este é um jogo básico de tiro com características roguelike de permadeath e jogos reiniciando na morte. Baixo em desenvolvimento narrativo. O divertimento vem da matança de muitos monstros.
Streets of Rogue
Disponível para: PC, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation $
Desenvolvedor: Matt Dabrowski
Multiplayer – até 4 jogadores
Plot Básico: Variações sobre um tema. Você tem uma escolha de 26 caracteres. Ser-lhe-á atribuída uma missão aleatória. Isto envolverá ou adquirir (roubar) um item ou matar um personagem. Existem muitas opções de personalização (características diferentes de caracteres, por exemplo) para construir eficazmente a sua própria experiência.
Este não é um jogo onde você pode chegar a um ponto e dizer que você o completou. É, no entanto, peculiar, bem-humorado e sempre em mudança. Pode chegar a um ponto em que você tenha jogado todas as variações, mas isso exigiria algum tempo de jogo sério.
Rogue Legacy
Disponível para: iOS, Mac’s, PlayStation 3, 4 & vita, Nintendo Switch, Xbox One, Linux e Microsoft Windows.
Desenvolvedor: Cellar Door Games
Single Player
Basic Plot: Derrote the final Boss (o inimigo controlado pelo computador). No processo você explora o calabouço, adquire um tesouro, derrota seus inimigos e tenta se manter vivo. Uma característica do jogo é que quando você morrer (e você morrerá) seu herdeiro herdará seu ouro e uma característica surpreendente. Como cegueira de cor ou vertigem. Nesse cenário, você estará jogando em preto e branco até a sua próxima morte. Este jogo é classificado como Rougelite porque a morte do seu personagem não elimina todos os seus ganhos. O cenário é o de um castelo medieval com uma variedade de amigos e inimigos fantasiosos. As dimensões do castelo mudarão a cada vez que você morrer, mas o layout básico será familiar.
Cavernas de Qud
Disponível para: macOS, Linux e Microsoft Windows.
Desenvolvedor: Jogos de Conteúdos Livres
Jogador Único
Lote Básico: Ficção Científica / Fantasia definida no futuro distante. Diferentes civilizações e personagens. Há plantas sencientes. Você joga com uma escolha de personagens muito diversos enquanto explora este estranho mundo novo. Este jogo é rico em narrativa e apela para aqueles que adoram explorar e resolver as coisas. O jogo está em constante desenvolvimento, por isso haverá sempre novas aldeias para explorar. Então o que você tem que fazer para ganhar? Qual é o fim da busca? Não está claro, basicamente você permanece vivo o máximo de tempo possível e explora este estranho mundo surreal.
Os gráficos são bastante antigos, mas proporcionam uma experiência de jogo diversificada e variada. Um mundo para explorar e investigar em vez de um mundo que você se propôs a derrotar.
Tales of Maj’Eyal
Disponível para: Linux, Microsoft Windows e Mac OS X – freeware suportado por doações
Desenvolvedor: DarkGod, Netcore Games
Jogador Único
Lote Básico: Este é um mundo para explorar com muitas masmorras e inimigos. Há uma série de escolhas de enredo e personagens para desenvolver. É vagamente baseado no mundo de fantasia de Tolkien. Tem uma história rica e texturizada que pode ser desvendada peça por peça. À medida que avanças no jogo, podes explorar muitas personagens diferentes. Excepcionalmente você pode alterar alguns dos cenários para que você possa evitar permadeath e jogar uma versão mais simples com vidas ilimitadas. Ou podes manter-te fiel ao jogo Roguelike e lutar para ganhar numa vida.
Houve actualizações a este jogo e há versões que pode comprar. Este jogo é para os exploradores e aventureiros em terras estranhas.