Puzzelgames zijn leuk, uitdagend en gemakkelijk toegankelijk, zelfs als je maar een beperkte hoeveelheid tijd beschikbaar hebt. Ons menselijk brein is voorgeprogrammeerd om puzzels op te zoeken en ervan te genieten. In onze primitieve jager-verzamelaars dagen was het oplossen van problemen de manier waarop we overleefden. Puzzelgames bevredigen ons op een manier die andere games niet bereiken.
Een breed scala aan problemen met betrekking tot vormen, kleuren, getallen, woorden, wetenschap en regels maken een puzzelspel. Het doel kan variëren – je zou kunnen proberen om je hoge score te verslaan of om alle puzzels in het spel te voltooien. Sommige spellen hebben een verhalend element – voltooi alle problemen en red de dag, prinses of wereld.
Puzzelspelregels zijn eenvoudig te begrijpen, omdat je focus ligt op hoe je de puzzel oplost in plaats van op wat je geacht wordt te doen.
Top zes redenen om Puzzelgames te spelen
- Puzzelgames zijn leuk om te spelen.
- Je mag je hersencellen oefenen.
- Het hangt af van welk spel je kiest, maar je kunt het leren terwijl je speelt.
- Ze zijn goedkoop en vaak gratis.
- Het zijn uitstekende tijdvullers – korte of lange spellen.
- Ze zijn draagbaar – gemakkelijk te spelen op je telefoon.
Puzzeltypes
Puzzelgames houden het oplossen van problemen in, maar er zijn vele manieren om een uitdaging voor je hersenen te vormen. Sommige puzzelspellen bevatten misschien maar één soort puzzel met een toenemende moeilijkheidsgraad, terwijl andere een scala aan verschillende soorten problemen kunnen bieden om op te lossen.
Het spel kan slechts één vaardigheid of een combinatie van probleemoplossende vaardigheden bevatten.
Traditionele Puzzelspellen
Dit zijn bekende spellen die al jaren voor de computer met kaarten en tegels worden gespeeld. Puzzelspellen zoals solitaire (ongeveer 500 versies) of mahjong solitaire zijn gemakkelijk te spelen op een PC of mobiel. Deze worden in de digitale spelruimte samengevoegd door woordpuzzels (woordzoeken, kruiswoordraadsels, spellingspelletjes en trivia) en nummerspellen (sudoku, nummerregeling, het inpassen van getallen in een raster, en wiskundeproblemen).
Een selectie van deze snelle spellen in een verpakking wordt vaak aangeduid als “Brain Training”. Een groot aantal is gratis beschikbaar en geeft voldoening voor een scherpe breinbreuk. Ze zijn uitstekend geschikt voor het verbeteren van de woordenschat en de rekenvaardigheid. De digitale versie maakt de spellen draagbaar en plaatsbesparend, waardoor je kunt spelen tijdens het reizen of wachten.
Actie of Arcade Puzzelgames
Dit type puzzel gebruikt een real-time proces om de speler onder druk te zetten. De actie vindt plaats op een enkel scherm en je zult objecten direct of indirect moeten manipuleren.
Tetris is een vallende blok- of tegelmatchpuzzel, en is beschikbaar in allerlei formaten. Dit spel is een voorbeeld van een actie-puzzelspel. Andere spellen zoals Tetris zijn Klax (waar je gekleurde blokken op een rijtje zet, deze verdwijnen, en je doet het weer helemaal opnieuw) en Lumines (een ander blokspel waar je gekleurde blokken in vierkantjes schikt).
Een ander type actie-puzzelspel dat directe controle over een personage dat door de ruimte beweegt inhoudt is Lode Runner. Je moet goud te verzamelen terwijl het vermijden van vijanden. Waarom is dit een puzzelspel en geen direct actiespel? Je moet uit te werken hoe je al het goud te krijgen en naar de uitgang en het vermijden van de oppositie en andere gevaren. Dit spel moet strategisch denken en de mogelijkheid om acties uit te voeren in sequenties, evenals patroonherkenning (precies waar is die bewaker heen) en logische redenering. Deze vaardigheid is typisch voor diegenen die problemen oplossen.
Lemmings spel geeft je indirecte controle over de actie. Het doel is om de zwerm lemmingen in veiligheid te brengen door lemmingen te kiezen voor unieke vaardigheden (acht verschillende vaardigheden) en zo de manier waarop de kudde beweegt te veranderen. Natuurlijk lopen de lemmingen blindelings naar hun dood bij elke beschikbare gelegenheid. Je hebt slechts een beperkte hoeveelheid tijd om de dag te redden, en het is een complexe puzzel om op te lossen.
Verborgen Object Puzzelspellen
“Hunt the Thimble” is een oud observatiespel dat populair was in de pre-televisie dagen toen families hun vermaak moesten maken. Een persoon ging alleen een kamer in met een vingerhoed en plaatste die vingerhoed in de kamer. De andere spelers worden dan uitgenodigd om op de vingerhoed te jagen. De regels waren eenvoudig, de vingerhoed moet zichtbaar zijn (niet verstoppen in een doos), en de speler die hem ziet mag hem dan de volgende keer verstoppen.
Dit type spel kan een verborgen plaatjesspel genoemd worden. Het spel bestaat uit het vinden van items in het plaatje. Dit eenvoudige spel vereist scherpe observatie en patroonherkenning. Deze spellen zijn goedkoop en vaak gratis.
Er zijn veel voorbeelden: Awakening (help prinses Sophie om een spreuk ongedaan te maken door verschillende items te vinden) en Antique Road Trip (op zoek naar antiek op je reizen).
Onthul het Afbeeldingenspel
Het hele object is om de verborgen afbeelding vierkant voor vierkant te onthullen. Het plaatje ontvouwt zich op verschillende manieren – de eenvoudigste is een rechte klik op het vierkantje. Dit type spel verwacht meestal dat je het plaatje zo snel mogelijk probeert te raden. Een andere methode is het oplossen van puzzels of het beantwoorden van vragen om de afbeelding te onthullen. Uw beloning is de foto.
Dit spel is eenvoudig te maken in een gratis ap (PicTapr) of PowerPoint. Ze vormen een uitstekende en leuke presentatie of leshulp.
Fysiek spel
We hebben het hier over spelfysica, maar dit type van puzzelspel leert de wetenschap op een leuke en verkennende manier. Game physics is een simulatie of kopie van hoe de wetten van de fysica in de echte wereld werken.
In een spel kun je verwachten dat objecten onder de zwaartekracht vallen, projectielen een boog volgen, en ander echt gedrag – water stroomt naar beneden. Om de puzzels op te lossen, moet je begrijpen of leren hoe de dingen werken. Get in Gear is gericht op het leren van kinderen hoe versnellingen werken op een leuke en verkennende manier.
Natuurkunde puzzelgames zijn voor alle leeftijden, en ze zijn bij uitstek geschikt voor mobiele telefoons en online flash games. Er zijn veel voorbeelden – The Incredible Machine (bouw vreemde machines om eenvoudige taken te doen), The World of Goo (verplaats ballen van goo naar een pijp – niet zo gemakkelijk als het klinkt), en Cut the Rope (ja, je moet het touw doorsnijden).
Tile Matching
Deze puzzel omvat de manipulatie van objecten om ze te laten verdwijnen of te verwijderen uit het spel. Tetris en andere vallende bloktype spellen vallen in deze categorie. Meer recente spellen zoals Bejeweled of Candy Crush saga volgen met het idee dat was in Chain Shot! In 1985.
Hybride Puzzelactiegames
Alle games hebben een aantal puzzels, zelfs als het alleen maar werkt waar je vuurlijn in een first-person shooter zit. Er zijn enkele puzzelspellen waarin de problemen worden gecombineerd met acties die snelheid, timing en nauwkeurigheid vereisen. Je moet handelen terwijl je ook gebruik maakt van deductieve logica of patroonherkenning. U kunt het spel beschrijven als een Puzzle-Platformer. Voorbeelden van dit type zijn Braid en Portal.
Laterale Denkpuzzels
Situatiepuzzels hebben meestal een creatieve oplossing nodig om op te lossen. Een typische poser zou iets zijn als een vos, een konijn en sla om over een rivier in een boot te dragen. De boot neemt er maar twee tegelijk mee. Hoe doe je dat?
Deze uitdagingen komen voor in videogames. Meestal presenteren ze zich als een uitdaging waarbij je twee of meer dingen tegelijk moet doen en ze zijn schijnbaar onmogelijk. Je moet creatief nadenken over je middelen en wat ze kunnen doen. Het plezier van het oplossen van deze puzzels is dat moment van realisatie wanneer je hersenen plotseling de perfecte en voor de hand liggende oplossing flitsen.
Mechanische Puzzels
Deze puzzels zijn gebaseerd op de manipulatie van objecten in de ruimte en soms tijd. Rubik’s kubus, puzzelboxen en andere spellen die je in je hand houdt en manipuleert zijn mechanische puzzels. In videogames kunnen deze puzzels gecompliceerd zijn en de bouw van grote machines of het coördineren van verschillende acties met zich meebrengen, omdat de technologie meer ingewikkelde gameplay mogelijk maakt.
Woordpuzzels
Er zijn honderden van hen – Bananagrammen, Boggle, Bonza, Dabble, Letterpress, Perquacky, Puzzlage, Quiddler, Ruzzle, Scrabble, en Upwords om een paar bekende op te sommen. U kunt alleen of tegen andere online spelers spelen.
Woordpuzzels zijn uitstekende tijdvullers en zijn populair bij alle leeftijden. De meeste zijn afkomstig van papieren of bordspelversies met dezelfde naam.
Vaardigheden die nodig zijn voor het oplossen van problemen
Puzzelgames hebben je nodig om problemen op te lossen. Je hebt deze tools in je arsenaal of je bent bereid te werken aan het verwerven ervan. Het oplossen van problemen, zoals IQ, verbetert met meer oefening. Een puzzel die je vandaag hebt gestompt, zal na een paar weken van het oplossen van dat soort problemen, iets zijn dat je met minimale inspanning oplost.
Logica
Je moet logisch nadenken om de puzzels in het spel op te lossen. Logica is een hulpmiddel dat onze hersenen gebruiken om iets uit te werken uit de beschikbare informatie. Logica is een enorm studiegebied en bereikt zijn hoogtepunt in wiskundige vergelijkingen. Voor het oplossen van puzzels in het spel en het leven gebruiken we informele logica.
Informele logica is ofwel deductief redeneren ofwel inductief redeneren. Deductief redeneren is het toepassen van kennis van de ene gegevensset op de andere. We doen het meestal onbewust; je houdt van chocolade, deze taart heeft chocolade. Daarom zul je deze taart (waarschijnlijk) lekker vinden. Zie je hoe het werkt?
Inductief redeneren is anders. Inductief redeneren vergt één kleine ervaring en past het toe op alle ervaringen van vergelijkbare aard. Stel dat je een keer een citroen eet, en als gevolg daarvan besluit je dat al het gele voedsel zuur is? Inductief redeneren kan je snel het juiste antwoord geven, of het kan je op een dood spoor zetten.
Uw toepassing van logica in het spelen van een puzzelspel zal onbewust zijn, maar uw onderbewustzijn zal een score houden van hoe succesvol u bent. Uw logische vaardigheden zullen verbeteren, want om succesvol te zijn, moet u de juiste logische strategie toepassen.
Patroonherkenning
We weten allemaal wat patroonherkenning is, zelfs als we het niet kunnen verklaren. Onze slimme hersenen leren al snel uit te werken welke objecten hetzelfde of vergelijkbaar zijn en welke niet in elkaar passen. We gaan op zoek naar patronen. Deze patroonherkenning laat een peuter toe om een hond te zien en van die ene hond als mentaal model, uitgerust te zijn om alle andere honden te herkennen. Verbazingwekkend, nietwaar? Machinaal leermateriaal is nog maar net op dat niveau van verfijning, maar we hebben het als onderdeel van het standaard menselijke pakket.
Veel puzzelgames vertrouwen op ons vermogen om een patroon te creëren, een bestaand of onderliggend ontwerp te identificeren of de trend te voorspellen.
Patroonherkenning is een essentiële levensvaardigheid, niet alleen nuttig voor het spelen van games. Het meest basale patroonherkenningsspel waar we mee beginnen is tic tac toe. Veel bekende (durven we zeggen cult) spellen zijn gebaseerd op eenvoudige patroonherkenning. Spelletjes zoals Tetris en Candy Crush vertrouwen op onze aangeboren patroonherkenning.
Patroonherkenning is een vaardigheid die verbetert met oefenen, maar alleen als je jezelf uitdaagt met complexere puzzels. Patroonherkenning is niet alleen van toepassing op objecten, maar ook op gedragspatronen en wiskunde.
Je kunt patronen in vier verschillende vormen herkennen – ruimtelijk (objecten en hun relatie tot elkaar, vooral in 3D), temporeel (iets dat in de loop van de tijd gebeurt, het slingeren van een slinger, hoe lang duurt het om een deur te sluiten), auditief (geluidscombinaties – herinner je Close Encounters of the Third Kind?) en taalkundig (spraakpatronen of zinnen). Geavanceerde puzzelspellen maken gebruik van dit soort modellen en ons vermogen om ze te herkennen.
Sequence Solving
Sequence Solving combineert het gebruik van logica en patroonherkenning. Sequencing is het vermogen om dingen in een bruikbare volgorde te zetten. Het kan gaan om woorden, objecten of gewoon je gedachten.
Sequencing kan een verhaal zijn – een verhaal met een begin, een midden en een einde. Een sequentie kan wetenschappelijk zijn – als je een vuur onder het wateroppervlak legt, warmt het water op en stijgt de stoom op. Of het kan het organiseren van een specifieke set van taken in een reeks zijn – eerst zet je de zware doos op de knop, dan gaat de deur open, en je loopt door. Ook kan het nodig zijn om op de oranje knop te drukken en dan op de blauwe en dan op de groene knop om de bom onschadelijk te maken. Ook dat is een volgorde.
Omgaan met Tijdsdruk
Je mag onbeperkt de tijd hebben en zoveel pogingen doen als je wilt om de puzzel op te lossen. In dit geval heb je geen last van tijdsdruk. De meeste puzzelspellen introduceren een tijdsdrukelement waarbij je met een deadline te maken hebt of beperkt bent in je pogingen om het probleem op te lossen.
Het kan zijn dat je te maken krijgt met objecten in real-time – zoals de vallende blokken in Tetris, of dat je een kamer moet ontvluchten voordat je binnen wordt opgesloten. Het maakt niet uit hoe de tijdsdruk is – het zet je aan het denken terwijl je de deadline haalt.
Positieve voordelen van het spelen van Puzzelgames
Als je ervoor kiest om een puzzelspel te spelen, breng je je tijd productief door. De mogelijkheid om te spelen, zelfs voor een korte periode, verlicht de stress. Wanneer je hersenen zich richten op het oplossen van eenvoudige problemen, ontspannen je spieren zich en laten ze wat van die spanning los. Door je frustraties op deze gezonde manier te verminderen, verbeteren je sociale vaardigheden omdat je minder snel je irritatie in de omgang met andere mensen zal uiten.
Het type spel dat u kiest stelt u in staat om uw hersenen te verbeteren door nieuwe kennis en vaardigheden te verwerven en de vaardigheden en kennis die u al heeft te versterken. Als het gaat om je geest, zoals elke spier in je lichaam, moet je het door middel van regelmatige lichaamsbeweging op peil houden. Maar geef het geen eentonig dieet, geef het wat afwisseling en je krijgt de beloning.
Het oplossen van de problemen van het puzzelspel verbetert je vermogen om te redeneren, omdat je de delen van het probleem in je geest moet regelen, het patroon en de oplossing moet uitwerken en vervolgens je plan moet uitvoeren.
We kunnen ons uitleven in ons competitieve instinct. We kunnen tegen onszelf opboksen om het beste uit onszelf te halen. We kunnen tegen elkaar spelen voor de lol en de vriendschappelijke rivaliteit of om de tegenstander met ons superieure brein de grond in te boren. Puzzelspelers kunnen zo concurrerend zijn als iedereen die een race- of schietspel speelt .
Door het spelen van puzzelgames verbeteren we onze capaciteit om aandacht te besteden en informatie te behouden. Puzzels omvatten alle denkvaardigheden – redeneren, algemene kennis, verbeelding en logisch denken.
Leren met puzzelgames gaat moeiteloos, ons onderbewustzijn absorbeert al die nuttige feiten terwijl we spelen.
Normale puzzelspelers presteren beter op hun werk. Klinkt dat als een gewaagde uitspraak? Denk er eens over na; als je regelmatig beslissingen neemt en problemen oplost, dan zit je altijd in dat denkkader. Je bent een creatieve denker (of kunt leren om er een te zijn), en dat is de meest gewaardeerde troef op de werkplek van vandaag.
Puzzelgames en intelligentie
De grote vraag is, ben je aangetrokken tot puzzelgames omdat je slim bent, of word je slimmer door het spelen van puzzelgames? Vroeger dachten we dat IQ alle intelligentie meette. Een hoge score betekende dat je een genie was, een lage score, niet zozeer. Nu weten we dat één maat niet iedereen past als het gaat om intelligentie; er zijn verschillende smaken.
We verdelen intelligentie nu in acht basistypes:
- Taalkundig en verbaal
Degenen die geweldig zijn met woorden en deze gebruiken om hun gedachten te uiten.
- Logisch
Degenen die de dingen beredeneren en uitleg zoeken die zinvol is. Het zit niet allemaal in de hersenen. Zij zijn ook degenen die graag dingen uit elkaar halen om uit te zoeken wat ze doen.
- Ruimtelijke
Deze intelligentie houdt in dat men weet dat een vierkante pen niet in een rond gat past en hoe men een doos moet inpakken. Als je dit hebt, ben je ook goed in details.
- Lichaam/Beweging
We kennen allemaal wel iemand die goed is met zijn handen of in staat is om te dansen of een bal te gooien waar hij wil.
- Muzikaal
Sommige mensen hebben gevoel voor muziek; ze kunnen een melodie reproduceren net na het horen ervan. Het is geen superkracht; het is muzikale intelligentie. Het laat ook een uitstekende patroonherkenning en -sequentie zien.
- Interpersoonlijk
Met deze intelligentie kun je uitzoeken hoe je met andere mensen kunt opschieten. Je begrijpt hoe de geest van een ander zou kunnen werken, uitstekend als je graag strategiespellen speelt met menselijke tegenstanders.
- Intrapersoonlijk
Als interpersoonlijk andere mensen kent, dan kent intrapersoonlijk jezelf. Met deze intelligentie kun je de spellen kiezen die bij je sterke en zwakke punten passen. Het is ook de intelligentie die kan resulteren in het zoeken naar games die je uitdaagt. De spellen die je helpen je vaardigheden te verbeteren.
- Naturalistische
Dit besef van hoe de wereld werkt wordt naturalistische intelligentie genoemd. We hebben het allemaal. We merken het niet op. Het zit hem in de details, we weten dat de zon in het oosten opkomt, het water nat is en de wind je kan overdrijven. Met deze intelligentie kun je de spelfysica gebruiken om een puzzel op te lossen.
We hebben allemaal verschillende sterke punten in alle soorten van intelligentie. We houden van puzzelgames omdat ze ons onze vaardigheden laten oefenen – allemaal. Bij een goed puzzelspel gaat het om meer dan één soort denken. De spellen geven onze hersenen waar we naar verlangen – een verscheidenheid aan denkprocessen. Het soort spel waar we het meest van genieten is een goede indicator van waar onze sterke punten liggen.
Geschiedenis van de Puzzelgames
We houden van puzzels en het oplossen van problemen en doen dat al heel lang. De mogelijkheid om games te spelen op computers en mobiele telefoons hebben honderden games binnen handbereik gebracht.
De spellen bestonden al lang voor de mogelijkheid om ze op een scherm te spelen. De eerste spelcomputers kwamen eind jaren ’70. Veel van die oude spellen worden vandaag de dag nog steeds gespeeld omdat ze nog steeds populair zijn. Maar als je geïnteresseerd bent in Puzzelgames en je afvraagt waar ze vandaan komen, dan is hier een korte bespreking van enkele van de klassieke games. Als je nog niet eerder van ze hebt gehoord, dan zijn ze zeker een kijkje waard.
De jaren ’70 – het decennium dat de videogames begon
Nim
Dit spel is strategisch en wiskundig. Voor de komst van de computers waren hiervoor twee spelers nodig. Het spel is oud en waarschijnlijk begonnen in China. Je staat tegenover twee stapels objecten (vroeger kiezelstenen), en je pikt in elke beurt objecten uit één hoop. Je kiest hoeveel van een tot drie je neemt. Het doel is om te voorkomen dat je vastzit aan het laatste voorwerp of dat je de persoon bent die het laatste stuk krijgt, afhankelijk van de variatie.
Het klinkt eenvoudig, maar het is een spel dat veel wiskundige theorieën over de winnende strategie heeft voortgebracht. Het is ook een van de allereerste spellen die door een machine tegen menselijke tegenstanders wordt gespeeld.
Meesterwerker
Dit spel is een bordspel, of je kunt het digitaal spelen. Dit klassieke codebrekende spel is voortgekomen uit een ander oud spel genaamd stieren en koeien. Dit spel test je logische redenering.
Hangman
Nog een klassiek potlood- en papierspel dat zich in het digitale tijdperk heeft bewogen. De beul is een mooie visuele weergave van de tijdsdruk om de puzzel op te lossen. Dit spel zal je woordenschat verbeteren, maar is vooral een codebrekend spel.
Flag Capture
Een van de vroege videogames die zich hebben ontwikkeld tot Minesweeper. Het principe is gebaseerd op een speeltuinspel en vereist twee spelers. Je kunt de computer spelen. Het was een baanbrekend spel in vele opzichten – een 3D doolhofspel, krijg de vlag en stap uit. Het spel is een ontwikkeling van een eerder spel – Wayout, die een vast aantal doolhoven. Capture the Flag genereerde een nieuw doolhof willekeurig.
Heiankyo Alien
Dit spel is het geesteskind van een theoretische wetenschapsgroep aan de universiteit van Tokio in 1979. Je hebt een beperkte tijd om gaten te graven voor het vangen van Aliens. Het bord is net als Go, maar dan met aanpassingen om er een stadslandschap van te maken. Dit spel is belangrijk als een vroeg “trap-em” spel. Veel andere puzzelspellen gebruiken dit idee – het verzamelen van objecten tijdens het rennen rond een doolhof (lode runner) is het spiegelbeeld van het rennen rond een doolhof waar gaten worden gegraven.
De jaren ’80 – het decennium dat verbeterde ten opzichte van eerdere spellen
Black Box
Dit bordspel uit de jaren ’70 werd in de jaren ’80 digitaal. Het maakt gebruik van de beweging van röntgenstralen. Dit vroege voorbeeld van een puzzel die een spelfysica nodig heeft om het op te lossen. Röntgenstralen reizen in rechte lijnen als ze niet worden afgebogen door atomen. Als de röntgenstraal naast een atoom gaat, dan maakt hij een bocht van 90°, stopt hij als hij een atoom raakt en weerkaatst hij in sommige situaties. Eenvoudige natuurkunde die een paar kraspuzzels op het hoofd veroorzaakt.
Konami’s LocoMotion en Pipe Mania
Locomotion is een arcadespel. Je bouwt een treinspoor voor je locomotief. Het is een puzzelspel omdat het een schuifpuzzelspel is. Je schuift de tegels met het treinspoor rond met behulp van een leeg rasterveld. Je moet die trein draaiende houden.
Pipe Mania werkt dit thema bij. In dit spel leg je willekeurige stukjes pijp om een vloeistof te kanaliseren. Er zijn eenvoudige maar strikte regels, en je moet snel werken.
Blockbuster
Rubik’s kubus heeft de wereld veroverd, en dit is een digitale versie.
Sokoban
Soko-ban betekent magazijnhouder, en dit spel is het eerste doosverplaatsingsspel. Het innovatieve spelontwerp wordt in mijn latere spellen herhaald. Dit bedrieglijk eenvoudige spel is verrassend uitdagend en leuk, daarom is het nog steeds leuk.
Puzzle Panic
Dit spel heeft de eer om het eerste videospel te zijn dat het woord puzzel in de titel gebruikt. De paniek komt voort uit de noodzaak om te voorkomen dat je door vallende stenen wordt verpletterd terwijl je rondloopt om diamanten op te rapen. Vele gelijkaardige spellen volgden.
Kettingschot!
Je verwijdert groepen van dezelfde kleur tegels van een raster, waardoor er meer in de ruimtes kunnen vallen. Het is net als Tetris. Beide spellen ontwikkelen een ruimtelijk bewustzijn.
De jaren ’90
Lemmings
Een puzzelspel dat je de uitdaging geeft om een stel suïcidale lemmingen in veiligheid te brengen.
Mijnenveger
Dit videospel was de eerste die een muis gebruikte om een puzzelspel te spelen.
2000 en verder
Door de opkomst van de mobiele telefoontechnologie konden digitale puzzelspellen in elke zak zitten. Er zijn nu honderden puzzelgames op slechts een paar klikken afstand – Candy Crush Saga en nog veel meer klassieke spellen.
De toekomst van Puzzelgames
Onze menselijke hersenen kunnen niet genoeg krijgen van puzzelgames; dit genre is een van de best verkopende voor mobiele games en blijft toegankelijk op consoles en PC’s. Zodra we nieuwe technologieën ontwikkelen – zoals VR-headsets – bedenkt iemand een puzzelspel dat gebruik maakt van de unieke eigenschappen ervan om ons uit te dagen.
De technologie van VR-headsets en Move-controllers zal resulteren in games die fysieke beweging combineren met creatief denken op nieuwe manieren.
De volgende soort puzzelgame? Wie weet wat dat zal zijn? Maar het zal populair zijn, want we houden van probleemoplossing. Als je op zoek bent naar een nieuwe uitdaging en je hebt je een weg gebaand door alle klassieke spellen, dan hoef je je geen zorgen te maken, er zijn nog genoeg andere spellen die je kunt proberen.
Beste Puzzelgame voor VR Headsets: Het Talos-principe
Het is beschikbaar op andere platformen, maar het is een fantastisch spel voor VR-headsets . Je lost de puzzels op met lasers en blokken. Je zult een goed ruimtelijk bewustzijn en lateraal denken moeten hebben. De problemen worden steeds complexer.
Beste Puzzelgame voor PS4: De Getuige
Deze game is een doolhofpuzzel. De puzzels zijn heerlijk complex, en je zult uitgebreid gebruik moeten maken van patroonherkenning en vaardigheden om de volgorde op te lossen. Elk opgelost probleem ontsluit een andere puzzel en geeft er een subtiele draai aan. Dit spel is voor toegewijde probleemoplossers, en sommige van de problemen kunnen je dagenlang frustreren – maar denk aan die gloed van prestatie wanneer, door de kracht van je hersenen, je de puzzel oplost.
Beste Puzzelgame voor Xbox One: Inside en Limbo
Deze spellen worden geleverd als een dubbel pakket voor twee keer zoveel plezier voor een budgetprijs.
Deze spellen zijn 2D platform spellen met eenvoudige zwart-wit afbeeldingen. Er zijn geen instructies, en je zult moeten experimenteren om de oplossingen voor de puzzels uit te werken. De spellen zijn gebaseerd op een goed begrip van de spelfysica. Binnenin bouwt men voort op de spelwereld van Limbo. Het is niet mogelijk om per ongeluk een van de problemen op te lossen, dus je zult al je creatieve denken nodig hebben om vooruitgang te boeken in dit fascinerende donkere spel.
Beste Puzzelspel voor Android: Dat alles blijft: Deel 1
Deze verborgen object en ontsnappingspuzzel plaatst je in een bunker die probeert te ontsnappen. De aanwijzingen om de problemen op te lossen zijn er allemaal voor je, maar je zult je denkvermogen in het spel moeten brengen. Je kunt een foto maken van de aanwijzingen om als geheugensteun te dienen en het spel ziet er goed uit en klinkt goed. Sommige van de puzzels zijn uitdagend, maar zo bevredigend als je ze oplost.
Beste Puzzelgame voor iOS: De kamer
Dit spel geeft je een overvloed aan puzzeldozen, veel verschillende manieren om tot de oplossing te komen, en wordt met prachtige foto’s gepresenteerd. Er is veel mechanische manipulatie van de stukken van het spel. De puzzels zijn goed geconstrueerd en verfijnd. Je kunt ongeveer drie uur totale gameplay verwachten. Helaas, als je eenmaal hebt opgelost alle problemen, zal je klaar zijn met het spel, maar dat het punt van een puzzelspel.
Best New Puzzle Game 2019: Manifold Garden
Dit spel biedt een Escher-achtige wereld waar de geest trucs met perspectief en fysica speelt. U kunt manipuleren zwaartekracht, en vallen is een vreemde ervaring deel Escher en deel Inception. De puzzels worden opgelost met behulp van gamefysica, maar de presentatie van de wereldfysica strekt zich uit in fantastische richtingen. Het spel toont prachtige beelden die zich uitstrekken tot in het oneindige.
Puddle – Spelen met Fluid Dynamics
Veel puzzelgames spelen met vloeistofdynamica. Dit spel heeft realistische eigenschappen voor de verschillende vloeistoffen. Jouw taak is om de vloeistof naar je doel te verplaatsen door de vloer te kantelen om de vloeistof langs obstakels te manoeuvreren. Om toe te voegen aan het entertainment, zal een van de vloeistoffen exploderen als ze niet voorzichtig worden behandeld.
Andere vloeistofgames zijn Pipe Mania en The World of Goo.
Heavens Vault – Taalpuzzels
Het thema is archeologie in de ruimte. Wanneer je nieuwe werelden verkent, moet je een oude taal decoderen. Het hele spel draait om het verkennen en decoderen van hiërogliefen. Als je je ooit hebt afgevraagd hoe het zou zijn om een archeoloog te zijn, zal deze game je een voorproefje geven van de ervaring.
Baba is You – Make and Break the Rules
Je kent de regels niet. Je moet ze uitwerken. Dan moet je uitzoeken hoe je ze kunt breken om je doelen te bereiken. Je hebt tegels met woorden erop die je beweegt om regels te maken en er zijn 200 uitdagende levels. Het is een single-player spel voor PC en Nintendo Switch.
Deru – een coöperatief spel voor twee spelers
Dit puzzelspel heeft twee spelers nodig om samen de puzzels op te lossen. Zoals bij veel eenvoudig ogende spellen heeft het een aantal complexe problemen. Het is een spel dat vereist dat je niet alleen samenwerkt, maar ook praat en communiceert over wat je moet doen.