Skip To Content

Heroes of The Stormgids

Written by februari 25, 2020

Blizzard Entertainment bestaat al bijna drie decennia. Het heeft veel van de meest populaire gamefranchises opgeleverd die door gamers worden vereerd, vooral in de online gamecommunity.

Hun eerste uitbraaksucces was in 1994 met het real-time strategiespel Warcraft: Orcs en Humans, waar een breder gamepubliek verslaafd raakte aan de multiplayercomponent. Het werd gevolgd door hun andere games die een enorme aanhang kregen van online gamers. Titels zoals de World of Warcraft of WoW-serie gebaseerd op het Warcraft-universum, Diablo, Starcraft en Overwatch. Deze spellen kunnen online worden genoten op Blizzard’s in-house gaming battle network genaamd Battle.net.

Heroes of the Storm

Niet alleen hebben die succesvolle franchises hun sporen achtergelaten in de game-industrie, maar ze hebben onderweg ook een hele reeks gedenkwaardige personages geïntroduceerd.

Er is Tyrael, een aartsengel die namens de mensheid tussenbeide kwam in Diablo II en III . Hoe zit het met de Lord of Terror zelf? Er is Jim Raynor de Terran en Sarah Kerrigan de Zerg, of Nova Terra, het Dominion Ghost, allemaal van Starcraft. Voor Overwatch zijn er D’Va, Ana en Hanzo. En Muradin Bronzebeard, Jaina, Mal’Ganis en Alexstrasza uit het World of Warcraft-universum? Het zijn maar een paar van de opmerkelijke karakters die op dit moment boven op mijn hoofd staan.

Heb je je ooit afgevraagd wat er zou gebeuren als al die personages elkaar persoonlijk zouden ontmoeten? Wat als je je persoonlijke favorieten zou kunnen selecteren en ze voor je zou laten vechten?

Dat is precies het uitgangspunt dat je te wachten staat in Heroes of the Storm of HOTS, uitgebracht door Blizzard in 2014. Het is hun eerste uitstapje naar MOBA of Multiplayer Online Battle Arena gaming, en je kunt het gratis spelen. In dit spel kun je kiezen uit een verzameling van een aantal van de beste helden die ze hebben gemaakt van verschillende universa en ze laten slakken in 15 arena’s.

In deze gids laten we je zien wat je moet doen, en alles wat je moet weten om aan de slag te gaan, en je een weg naar de overwinning te snijden en in blokjes te snijden.

Gratis te spelen op Battle.net

Als je er nog geen hebt, meld je dan gewoon aan voor een gratis account op Battle.net. Het is eenvoudig te doen, en alles wat je nodig hebt is een geldig e-mailadres. Als je je e-mail eenmaal hebt geverifieerd, kun je gaan.

In het hoofdmenuscherm van Battle.net kun je kiezen uit verschillende games aan de linkerkant. Andere games kun je kopen of gratis uitproberen.

Heroes of the Storm is een Free To Play MOBA, dus je kunt erop klikken en spelen selecteren. Je kunt dan hun installatieprogramma downloaden. Zodra het downloaden is voltooid, voer je het uit en wordt er ongeveer 13 GB van het spel geïnstalleerd. Daarna kun je het spel vanaf hetzelfde scherm opstarten.

In-game Tutorial

De Nexus

Als het spel begint, zal het je trakteren op een zeer goed geproduceerde cutscene die dient als de intro om je eetlust nog meer te prikkelen.

Je leert van de openingstekst dat je midden in een kosmische storm zit waar werelden zijn gebotst. Het heet de Nexus en is een cross-over multiversum (een of meer speluniversums gecombineerd) van Blizzard’s meest populaire gamefranchises. Het is hun “logica” achter het idee om al die verschillende karakters samen te brengen in één spel.

Daarna zal het spel je vragen of je een nieuwe of een veteraan bent. Kies Nieuw om in hun tutorialgames te komen. Daar wordt je de basisgameplaymanoeuvres en -besturing geleerd. We raden je aan om ze af te maken, en ze zullen je snel door alles leiden wat je moet weten om te beginnen met het spelen van wedstrijden.

Slagvelden

Selecteer een van de drie personages die je in de tutorial wilt spelen, en het zal je onmiddellijk naar een van de 15 arena’s brengen die Battlegrounds worden genoemd, wat kaarten zijn waar wedstrijden worden gespeeld.

Eenmaal binnen een slagveld leer je dat jij en je tegenstander het primaire doel hebben om elkaars hoofdfort of -kern te vernietigen. Zie het als de thuisbasis van jou en je vijand. De eerste die de kern van de ander vernietigt, behaalt de overwinning. De gameplay van elke wedstrijd duurt gemiddeld 20 minuten, afhankelijk van de grootte en de kenmerken van het slagveld waarin je je bevindt. Sommige zijn eenvoudiger, maar andere zijn complexer en nemen meer tijd in beslag.

Je baant je een weg naar de kern van de vijand langs drie mogelijke routes die Lanes worden genoemd. Er is er één in het midden die de kortste route is die de kernen aan weerszijden van de kaart met elkaar verbindt. Dan zijn er nog de andere banen – één aan de bovenkant en één aan de onderkant. Afhankelijk van het ontwerp van de kaart, kan elk van deze banen vijandelijke structuren bevatten om je vooruitgang te belemmeren. Het vernietigen ervan zou de verdediging van je tegenstander verzwakken, zodat je verder op de kaart kunt komen.

Normaal gesproken is het eerste wat je tegenkomt de vijandelijke muren die beschermd worden door geschutstorens. Het is de plaats waar de vroege schermutselingen plaatsvinden. Als het je lukt om voorbij deze muur te komen, zal er een fort vlak achter de muur zijn dat je moet vernietigen. Een andere golf van vijandelijke verdedigers zal krachtig proberen om het te verdedigen.

Daarna zou er nog een barrière zijn die je deze keer moet doorbreken met een keep erachter, ook goed verdedigd door een andere golf van vijanden. De laatste is de muur van de kern van je vijand. Als je eenmaal voorbij al het andere gegooide materiaal bent en de kern hebt vernietigd, dan heb je de overwinning behaald.

Er kunnen ook huurlingenkampen en belegering-baas-kampen in het slagveld zijn. Soms gooiden de ontwerpers er een doel bij waar je mee om moet gaan. Deze doelen belonen je, wanneer ze bereikt zijn, met een extra voordeel ten opzichte van je vijand. Dus het verzorgen van die doelen is een van je topprioriteiten, want als ze voor je klaar zijn, dan zal het moeilijker voor je zijn om te winnen.

Er zijn ook enkele genezende putten die je kunt drinken uit het herstel van ongeveer 50% van je gezondheid. Ze hebben een cooldown timer wanneer ze gebruikt worden, maar komen in een handomdraai van pas. Als je wanhopig op zoek bent naar genezing, kun je teruggaan naar je kern, en daar kun je volledig herstellen.

Je kunt niet sterven in de Nexus, maar als een vijand je weet te doden, is er een timer die aftelt tot nul, waarna je direct in volle gezondheid uit je kern herstelt. Je kunt dan weer in actie komen.

5 vs. 5 Team Gameplay Mechanics

Om je te helpen de overwinning te behalen, voegen andere Heroes zich bij je om een 5-mans team te vormen. Deze andere teamgenoten behoren ook tot de Heroes uit de andere universums die Blizzard in deze game heeft opgenomen. In een echte online wedstrijd kunnen de andere vier helden andere spelers zijn zoals je vrienden, maar hier zijn ze allemaal AI of Kunstmatige Intelligentie.

Je AI-tegenstander zal ook een team van 5 helden hebben om tegen de jouwe te vechten.

Andere NPC’s

Andere niet-helden kunnen op de kaart bestaan, en ze maken deel uit van de gameplay.

  • Minions

Minions zijn kleine soldaten die met regelmatige tussenpozen vanuit je kern kuitschieten om je te helpen de vijand te bestrijden. Ze zijn net als je voetsoldaten die recht naar de plek gaan waar de actie net als motten in een vlammenzee is. Je volgelingen vechten als hersenloze drones en sterven vechtend, en worden dan snel vervangen.

Ze werken onvermoeibaar op de achtergrond en je kunt ze niet onder controle houden, maar ze helpen je wel om veel warmte van je af te nemen en helpen je team ook om ervaringspunten op te doen terwijl ze hun werk doen, namelijk om voor jou te sterven.

Ze trekken ook projectielen aan van nabijgelegen torens, dus probeer die structuren alleen te vernietigen als je volgelingen in je buurt hebt die als kanonnenvoer voor de vijand kunnen dienen. Anders krijg je het grootste deel van de schade als je er alleen voor gaat.

  • Huurlingen

Je kunt huurlingen rekruteren voor jouw zaak als je ze in hun kampen verslaat. Meer aantallen betekenen een groter voordeel ten opzichte van je tegenstander.

  • Belegende Bazen

Ze kunnen je helpen bij het vernietigen van vijandelijke structuren zoals kanonskolommen, forten, en houden als je ze kunt vinden en onderdrukken. Ze zijn geweldig tijdens het laatste duwtje naar de kern van de vijand.

  • Personages uit doelstellingen

Het spel introduceert op een gegeven moment doelstellingen die deze personages hebben. Je zult met ze moeten interageren, vaker op een gewelddadige manier, om te kunnen voldoen aan voorwaarden die het doel compleet maken.

Gedeelde XP en Leveling Up

In tegenstelling tot andere MOBA’s delen jij en je teamgenoten dezelfde XP of Experience Points als een groep. Het team wint XP door de verschillende vijandelijke structuren in de kaart te vernietigen, zoals forten, wachttorens en geschutstorens. Je kunt XP krijgen door vijanden te doden, inclusief vijandelijke helden en volgelingen. Als je team eenmaal een bepaald aantal XP’s heeft bereikt, dan kun je allemaal tegelijk een level omhoog gaan.

Aan het einde van de tweede tutorial zal het spel je vragen of je de held wilt houden. Als je dat niet wilt, moet je de tutorials blijven herhalen totdat je er een kiest uit dezelfde drie helden die je ter beschikking zijn gesteld.

Het hoofdmenu

Als je klaar bent met de tutorials en de basis hebt gelegd, is het nu tijd om je handen vuil te maken aan het eigenlijke spel. Het spel neemt je mee naar het hoofdmenu met de held die je in het midden van het scherm hebt gekozen. Er zijn vier tabbladen beschikbaar. Deze omvatten Spelen, Verzamelen, Lenen en Kijken.

Speel

Hier kun je je personage uitzoeken, hun lading aanpassen, een speelmodus selecteren en een wedstrijd beginnen te spelen.

Je mag kiezen uit een selectie van 87 helden (2 zijn origineel in het spel), maar alleen degene die zijn opgenomen in een rotatie van vrije karakters die elke week anders is. Als je een favoriete held hebt die niet vrij is om te spelen, zul je die moeten kopen met echt geld of met in-game valuta zoals goud.

De held waarmee je de tutorials hebt voltooid is nu van jou en is de huidige geselecteerde held. Als je op deze held klikt, verschijnt het personageselectiescherm waar je pictogrammen ziet van alle andere helden in het spel. Als je op een van deze iconen klikt, wordt je huidige held vervangen door degene die je hebt gekozen.

De enige helden die je mag spelen zijn de helden die momenteel vrij zijn. Je kunt de anderen uitproberen, maar zonder XP te winnen op niet-dragende wedstrijden. Je zou deze andere personages moeten kopen om ze te bezitten, en daar is later meer over te zeggen. Elk van deze personages heeft specifieke vaardigheden die uniek zijn voor hen en die bepalen welke rol ze spelen.

6 Hero Archetypes

  • Bruiser

Er zijn 14 Bruisers beschikbaar die aanzienlijke hoeveelheden schade kunnen aanrichten in het middenbereik. Sommigen kunnen schade aan de aanval aanrichten, terwijl anderen verwoestende barstschade hebben. Hun rol is om vijandelijke helden met de grootste gezondheid aan te vallen en ze op maat te maken. Ze zijn uitstekend in het stoppen van een vijandelijke opmars tegen je Forts of Keeps.

  • Tank

Er zijn momenteel 12 Tankhelden die in het gevecht in het gezicht van de vijand kunnen gaan staan. Het zijn echter weinig schadeveroorzakende helden, maar ze zijn het sterkst in termen van overlevingskansen en absorberen de meeste schade die door het team wordt aangericht. Een tanky held kan het ook moeilijk maken voor de vijand om zich terug te trekken met zijn vermogen om ze op hun plaats te houden. Dit wordt soms aangeduid als crowd control.

  • Afstandsmoordenaar

Afstandsmoordenaars hebben het meeste aantal om uit te kiezen met 29. Ze zijn zwakker, maar kunnen van een veilige afstand schieten op vijanden die bezig zijn met je maatjes en kunnen ze één voor één uitschakelen.

  • Melee Assassin

De 11 Melee Assassins zijn in staat om de schade van dichtbij met hoge snelheid uit te delen, maar ze zijn niet zo overlevingswaardig als Tanks. Ze zijn echter wendbaarder en zijn beter in het ontwijken van aanvallen.

  • Healer

Momenteel zijn er 16 healers waaruit je kunt kiezen die je team kunnen helpen genezen. Ze zijn essentieel in elk gevecht en vaak cruciaal in het eindspel als je die laatste uitbarsting van genezing nodig hebt om de kern van je vijand te vernietigen.

  • Steun

Slechts vijf steunhelden zijn beschikbaar, en zij zorgen voor tijdelijke buffs en boosts die het team sterker maken of helpen het te beschermen tegen schade. Ze zijn van vitaal belang om de opmars van je team naar vijandelijk gebied te ondersteunen.

6 Spelwijzen

Onder het tabblad Afspelen kun je met zes andere tabbladen verschillende soorten spelwijzen kiezen.

  • Versus A.I.

Onder dit tabblad kun je de moeilijkheidsgraad van de vijandelijke AI instellen. Hier kun je je vaardigheden verfijnen voordat je het tegen andere spelers online opneemt die waarschijnlijk meer ervaring hebben dan jij.

Je kunt solo spelen, waarbij je AI-teamgenoten kunt kiezen om tegen een ander AI-team te vechten. Er is de optie om in Co-op modus te spelen met je vrienden en hun teams via een matchmaking systeem. Je kunt XP en goud verdienen door in een van deze modi te spelen, en je kunt ook vooruitgang boeken met de dagelijkse missies.

Als je nog steeds probeert om het onder de knie te krijgen, is er een Trainingsmodus die je instelt voor oefenwedstrijden met 4 AI-teamgenoten tegen een AI-team. Ze informeren je met een in-game cutscene wanneer de training begint en geven je wat informatie en assistentie tijdens de wedstrijd, net als in de tutorials. Vergeet niet dat je in dit speltype geen XP of goud kunt verdienen.

  • Snelle Wedstrijd

Het matchmakingssysteem zou je koppelen aan een tegenstander met hetzelfde vaardigheidsniveau. Het bevordert je dagelijkse vooruitgang met quests, en het is waar je veel XP-punten kunt verdienen die je op hun beurt meer goud kunnen opleveren. Kies een gratis personage of een personage dat je bezit en maak je klaar voor wat hectische gameplay tegen andere menselijke tegenstanders.

Tot 5 spelers kunnen in de rij staan voor een wedstrijd, ongeacht de rang van de speler, tenzij ze uit de rij worden gezet omdat ze te machtig zijn voor de anderen. Teams kiezen om de beurt hun teamgenoten uit deze wachtrij, maar duplicatie van helden is niet toegestaan. Een muntgooi bepaalt welk team als eerste mag kiezen. Deze modus maakt een minder willekeurige en meer verfijnde selectie van deelnemers aan een wedstrijd mogelijk.

  • gerangschikt

Het is de meest uitdagende modus om te spelen die op je wacht in de Nexus. In deze modus kunnen spelers zich aansluiten bij wachtrijen voor 2 competities.

Hero League is voor solospelers tegen andere spelers met een vergelijkbaar vaardigheidsniveau. Team League laat spelers meedoen aan wedstrijden die gerangschikt zijn ongeacht de grootte van hun team.

Elke speler is gerangschikt volgens niveaus vanaf Brons, Zilver, Goud, Platina, Diamant, Meester tot de hoogste, dat is Grand Master. Elk niveau van Brons tot en met Diamant wordt verder verdeeld in vijf divisies, waarbij divisie 1 de hoogste is in die niveaus.

Je kunt aan de rang van een speler zien tot welk niveau hij behoort en hoe ver hij moet gaan om naar een hoger niveau te gaan door te kijken naar de divisie waarin hij zich bevindt binnen dat niveau. Bijvoorbeeld, een Bronzen 1 speler behoort tot de hoogste Bronzen divisie en is slechts een stap verwijderd van het bereiken van de Zilveren 5-rang.

Een nieuwe speler krijgt zijn eerste rang na het spelen van tien plaatsingswedstrijden. Naarmate je vordert in de dagelijkse wedstrijden, krijg je punten voor het winnen en aftrek je punten als je verliest.

  • Brawl

Het is een modus vol actie waar de hel los kan breken. Het knoeit met de regels en de mechanica, wat resulteert in een gekke maar leuke gameplay. Ze komen elke week met een paar verschillende nieuwe aanbiedingen, zodat je nooit weet wat je kunt verwachten. Het kunnen mutators zijn die het slagveld veranderen, wat maffe nieuwe regels, of teamselectie. Je wordt beloond met een buitkist als het je lukt om in minstens twee vechtpartijen te spelen.

  • Aangepaste spellen

Deze modus geeft spelers meer flexibiliteit bij het afstemmen van een wedstrijd die meer naar hun zin is. Ze kunnen het slagveld kiezen, andere spelers uitnodigen, het mengen met vijandelijke helden, of teamgenoot AIs. Er is ook een instelling die duplicaties verbiedt bij het opstellen van helden voor beide partijen. Spelers kunnen afspreken wie er mag kiezen met een muntstuk of dat privilege geven aan de wedstrijdmaker die handmatig selecteert wie er met wie mag spelen.

Laadknop

Een laadknop zit linksonder in het tabblad Speel en verschijnt tijdens het opstellen van schermen in andere modi. Als je erop klikt, verschijnt er een aanpassingvenster waarin je verschillende categorieën van ontgrendelde items ziet die je kunt uitrusten met je held. Je kunt ook een voorbeeld van vergrendelde skins bekijken en zien hoe ze eruit zouden zien op je held.

Klaar-knop

Als je op deze knop klikt, wordt de wedstrijd gestart.

Verzameling

Dit zijn items die te koop zijn onder verschillende categorieën, waaronder Aanbevolen items, Heldenbundels, enkele helden, Boosts, Skins, Mounts, Voice Lines en andere.

Je kunt alle verschillende helden zien en zien hoeveel ze kosten. Jaina kost bijvoorbeeld $10, of je kunt haar kopen voor 10.000 goud. Zelfs als een personage meer kost, betekent dat niet altijd dat ze beter worden. Dat is een raar ding over deze personages in HOTS. Je kunt er een paar hebben die goedkoop zijn, maar ze zijn vrij goed. Toch kun je helden hebben die $15 kosten die waardeloos zijn en die mensen niet willen spelen. Het is fantastisch nieuws als je een beginner bent, want je hebt toegang tot een aantal van deze geweldige karakters voor slechts 2.000 goud in het begin.

Loting

Je kunt hier elke buitkist openen die je hebt verkregen, en het kan een gemengde zak met vier willekeurige beloningen bevatten. Als je geluk hebt, kan het zelfs een Held bevatten! De items zijn vergelijkbaar met de items die worden verkocht onder het tabblad Collectie, zoals nieuwe skins, voicelijnen, sprays, etc. Als je niet tevreden bent met wat je hebt, dan kun je de dobbelstenen bij wijze van spreken wel drie keer herhalen. Daarvoor moet je met goud betalen en er is geen garantie dat je bij elke worp betere items krijgt. Ook de prijs van elke volgende worp stijgt.

Zodra je klaar bent met de tutorial, geeft het spel je een buitkist om mee te beginnen. Dat kan echter niet opnieuw worden gerold. Je kunt ook een zeldzame buitkist kopen voor 3.000 goudstukken.

Kijken

Het geeft je de mogelijkheid om herhalingen van je wedstrijden te bekijken, wat een uitstekende manier is om je prestaties te beoordelen en te zien wat je goed hebt gedaan en welke fouten je kunt corrigeren.

Gameplay

Zodra je je held hebt uitgekozen en hem een loadout hebt gegeven, selecteer je de Versus A.I.-modus en kun je op de Klaar-knop onderin je held klikken om de wedstrijd tegen de computer te beginnen. Je hele groep van 5 helden wordt meegenomen naar een slagveld dat begint bij je kernstructuur. De andere helden staan te trappelen om te gaan en je daar alleen te laten op je mount.

Mounts

Een mount is meestal een paard dat door een held wordt bereden en is een snellere manier om zich te verplaatsen op de kaart. De mounts kunnen ook magisch zijn, mechanisch, of beesten. Sommige helden hebben hun exclusieve mounts. Helden kunnen echter geen vaardigheden of aanvallen uitvoeren terwijl ze hun mounts berijden. Als de helden tijdens het gevecht worden geraakt, worden ze automatisch van hun bergbeklimmen gegooid en is er een korte vertraging voordat ze weer kunnen rijden. Je kunt met de “Z”-toets op je mount rijden.

Gebruikersinterface

Als je rond het scherm kijkt, zie je alle elementen waaruit de UI of de gebruikersinterface bestaat.

  • Health en Manna Bars

In de linkerbenedenhoek van het scherm vind je een zeshoekig frame met een geanimeerde afbeelding van je held. Aan de rechterkant daarvan staat de Health-balk in het groen en de Manna-balk eronder in het rood. Het laat zien hoeveel gezondheid je hebt verloren en hoeveel manna er nog over is die je kunt gebruiken. Er is ook een handige plus-teken-indicator die je vertelt of je uit een nabijgelegen put mag drinken om je gezondheid aan te vullen.

Als je op de afbeelding van de held klikt, verschijnt het selectiepaneel voor talent, waarin je het talent kunt kiezen dat je wilt gebruiken om de vaardigheden van een held te verbeteren.

  • Minimap

Rechtsonder in het scherm is een zeer nuttige minimap. Het is een nauwkeurige weergave van het slagveld en vertelt je precies waar je staat. Het benadrukt ook punten van belang zoals je team en de posities van de vijand, huurlingenkampen, doelen en meer. Je moet altijd je minimap raadplegen om een goed beeld te krijgen van wat er op het slagveld gebeurt.

  • Niveaumeters

In het midden van het scherm staan de niveaumeters voor jou en je tegenstander. Het toont de huidige niveaumeters waar jij en je tegenstander in zitten en de voortgangsbalken die aangeven hoeveel XP jullie beiden nodig hebben om je volgende niveau te bereiken.

  • Vermogensmeters

In het midden onderaan het scherm staat een rij van zeshoekige pictogrammen die de vaardigheden tonen die op dat moment voor u beschikbaar zijn. Er is een cooldown timer voor elk van deze iconen die aangeeft hoeveel tijd je nog hebt voordat je de vaardigheid weer kunt gebruiken. In de linkerbenedenhoek van elk van deze vaardigheidspictogrammen staat de bijbehorende toetsaanslag om ze te activeren.

Bewegingscontrole

Je bestuurt je held door met de rechtermuisknop te klikken op een plek op de grond die zichtbaar is op het scherm. Er is een groene marker op de grond die aangeeft waar je held zou stoppen. Je kunt de beweging annuleren door met de rechtermuisknop op een andere locatie te klikken, en het zal onmiddellijk van richting veranderen om naar de nieuwe plek te gaan.

Een grote gewoonte om aan te nemen is het vasthouden van de rechtermuisknop om te bewegen. Op deze manier heb je meer controle over waar je held naartoe gaat, vooral in het midden van een gevecht.

Dat moet je oefenen tot je het onder de knie hebt. Het is cruciaal in een gevecht dat je de exacte locatie van je held kunt bepalen. Tijdens een gevecht kun je niet stilstaan, en je moet een bewegend doelwit blijven als je wilt blijven leven, meer nog als de klasse van je held niet bekend staat om zijn overlevingskansen.

Je held zal een stuk langzamer bewegen zonder jouw berg. Het nadeel van het rijden op een berg is een vertraging van een paar seconden die je held bevriest voordat hij erop kan springen. Als je wordt achtervolgd en de vijand zit achter je aan, dan wordt dit een probleem.

Het laat je kwetsbaar voor een paar momenten, en je kunt niets doen, of het wordt geannuleerd, en je zou opnieuw moeten beginnen. Het is nog erger als je erg weinig gezondheid hebt, en één klap van een vijand kan je laatste zijn.

Aanvallen van controles

Je maakt een eenvoudige vaardigheidsaanval op een vijand door op de “A”-knop te drukken en met de linkermuisknop op je doelwit te klikken, en soms kun je de linkermuisknop ingedrukt houden voor continu vuur. Een vaardigheidsaanval betekent dat de speler moet mikken en de markering moet raken.

Vaardigheden

Als je een wedstrijd begint, heb je toegang tot 3 basisvaardigheden die je kunt gebruiken en een eigenschap, die allemaal inherent en uniek zijn voor je held. Een ability kan van alles zijn, zoals healing, een buff die de schade kan vergroten of is een beschermend schild, een soort van offensieve spreuk, de lijst gaat verder.

Deze vaardigheden kunnen worden uitgebreid met talenten die je krijgt naarmate het ervaringsniveau van je team toeneemt. Het gebeurt met tussenpozen van 3 niveaus wanneer spelers een keuze aan talenten krijgen die ze kunnen gebruiken om een vaardigheid te vergroten. Ze kunnen het talent kiezen waarvan ze denken dat het hun huidige situatie in een wedstrijd zou helpen.

Het zal voor elke wedstrijd anders zijn, en het is de taak van de spelers om te kiezen welk talent zij denken dat meer geschikt is om de gevechtssituaties waar ze mee te maken hebben aan te kunnen. Met andere woorden, je kunt het op het gehoor spelen en niet vastzitten aan één aanvalsplan. Je moet leren je aan te passen aan je eigen situatie.

Je kunt het Talentvenster naar boven halen door op de afbeelding van de held linksonder in het scherm te klikken, op “N,” of op “Ctrl.” te drukken. Als de vaardigheid een soort van buff is, dan kan de held zelfcasteren met de “Alt”-toets samen met de corresponderende toets van de vaardigheid die ofwel de “Q”, “W” of “E”-toets is.

Als je een doelwit of een aantal van hen automatisch wilt aanvallen met je unieke vaardigheid, dan zou je op de “Q”-toets drukken en linksklikken op het algemene gebied dat je wilt laten landen. Een corresponderend pictogram uit een rij van zeshoekige pictogrammen zou aangeven dat het afkoelt voordat u het weer kunt gebruiken.

Als u de Inspire-optie wilt gebruiken, drukt u op de “W”-toets, enzovoort, enzovoort. Om snel talenten voor een bepaalde vaardigheid te activeren, drukt u op “Ctrl” plus het nummer (1-6) dat overeenkomt met het talent dat u wilt gebruiken.

U kunt overschakelen naar elke klaarstaande vaardigheid, maar u moet uw manna gebruiken om er zeker van te zijn dat u niet te snel zonder komt te zitten tijdens een intens gevecht. De schade die je aan een vijand toebrengt laat zich zien als een vermindering van een kleine rode gezondheidsbalk boven zijn hoofd. Het laat de gezondheidstoestand van de vijand zien en je weet precies hoe dicht je bij de dood bent.

Het is essentieel om zo snel mogelijk XP op te zuigen om niveau 10 te bereiken. Dat is de tijd dat je vijf helden elk 1 van hun 2 heldhaftige vaardigheden kunnen ontgrendelen die verwoestend kunnen zijn voor je tegenstander. Welk team hun heldhaftige vaardigheden het eerst kan gebruiken, heeft een belangrijk voordeel in een gevecht dat moeilijk te winnen zou zijn voor hun tegenstanders.

Ervaringspunten en Leveling UP

Je team moet meer ervaringspunten (XP) verzamelen om te levelen. Nivellering van je team is cruciaal in een wedstrijd. Hoe hoger het niveau, hoe sterker je team wordt. Dat betekent dat wie sneller levelt, een belangrijk voordeel heeft ten opzichte van tegenstanders die de weg naar de overwinning kunnen effenen.

Een getal geeft het huidige teamniveau van je team aan op een schaal bovenin het scherm. De voortgangsbalk geeft aan hoe ver je XP moet gaan om het volgende niveau te bereiken. Je kunt ook het levelnummer en de voortgangsbalk van je tegenstander zien naast de jouwe aan de rechterkant. Zo weet je altijd wie het voordeel heeft.

Manieren om XP te winnen

Je kunt XP op één van deze drie manieren verdienen.

  • Beschadigen en doden van de volgelingen van je vijand

Volgelingen paaien in één van de drie banen op de kaart. Je moet een held in elk van die banen hebben voor een efficiëntere inzameling van XP voor je team.

  • Vernietigen van de structuren van je vijand

Vernietigen van vijandelijke structuren zoals torens, forten, en houden zal je XP opleveren. Andere structuren zoals helende putten of de muren die forten beschermen en houden tellen niet mee voor een XP.

  • Beschadigen en doden van de helden van je vijand

Een belangrijk deel van de ervaring die je team in een wedstrijd verdient, zou voortkomen uit het doden van vijandelijke helden.

XP Soaking Range

Het cruciale punt om hier op te wijzen is dat je XP verdient terwijl je doelwit zijn gezondheid verliest, niet alleen door het leveren van de dodelijke klap zoals in andere MOBA’s. Maar je moet binnen een bepaalde afstand van dat doelwit zijn om te profiteren van die XP’s. Je weet dat je binnen bereik bent als je een kleine XP tekst ziet vallen op een doelwit dat wordt geraakt of sterft. Als je te ver weg bent van het gevecht, dan zijn die XP’s verspild.

Je zult ook merken dat er geen individuele XP’s in HOTS zijn en dat we het hebben over een collectieve ervaring door het hele team. Het is het team dat het niveau opvoert en niet de individuele helden, wat HOTS ook uniek maakt ten opzichte van andere MOBA’s.

Tips die je een voorsprong geven

We hebben het grootste deel van wat je moet weten om competent en zelfverzekerd te kunnen spelen, behandeld. Het is nu tijd om je wat tips te geven waarvan we denken dat ze je zullen helpen om de meerderheid van de tegenstanders die je in de Nexus zult tegenkomen te pakken te krijgen.

  • Monteer je mounts

Sommige beginners vergeten ze gewoon volledig of negeren ze helemaal, maar dit is iets wat je vanzelf moet komen als je competitief blijft spelen tegen steeds betere tegenstanders. Je kunt niet zomaar de hele tijd rondlopen terwijl je tegenstander rondjes loopt in je team en waakzaam is. Rijd altijd op je paard of wat je ook bergt als je niet bezig bent met een gevecht. Het maakt het gaan van punt A naar punt B zo veel sneller.

Het loont zich in grote slagvelden waar tijd van belang is. Het kan nodig zijn om veel gebieden op de kaart te bedekken, vooral in tijden dat je een doel voor je tegenstander probeert te bereiken. Maar zelfs in gewone situaties moet je in HOTS al vroeg wennen aan het rijden van je stuur.

  • Master stotterstappen

Het is gewoon bewegen en herhaaldelijk vuren in korte snelle uitbarstingen en geeft je tegenstander een constant bewegend en moeilijker te raken doelwit. Het loont altijd om wendbaar te zijn in HOTS of een andere MOBA. Het is alsof je cross-over bewegingen maakt in basketbal om je tegenstander op de verkeerde voet te vangen. Stotteren verknoeit de timing van je tegenstanders, vooral beginners, en ze zullen het frustrerend vinden om je te raken.

Het is een uitstekende techniek om te oefenen op AI-vijanden, en het duurt niet lang meer voordat je als een doorgewinterde pro je weg naar de overwinning stottert.

  • Gebruik Quickcast-instellingen

Druk op Escape en ga naar het Sneltoetsenmenu. Het heeft een Quickcast-instelling. Ga daar naar binnen en begin met het aanpassen van je Sneltoetsen voor elke held die je in het spel gaat gebruiken. Het is iets dat het spel nooit probeert uit te leggen, dus de meeste beginners weten niet eens dat het bestaat.

Het geeft je het voordeel dat je sneller een heldenrol kunt spelen dan je ooit zou kunnen met hun standaardinstelling. Tuurlijk, je zou waarschijnlijk met een normale snelheid kunnen ontsnappen aan het gieten. Toch maakt het extra voordeel van reflexreacties wel degelijk een verschil, vooral wanneer je met tegenstanders op een hoger niveau te maken hebt.

Sommige spreuken kunnen echter nauwkeuriger gericht zijn, dus laat die instelling maar aan hun standaardinstellingen over. Het is aan jou om uit te zoeken welke spreuken je het meest gebaat zijn bij deze functie terwijl je verder speelt.

  • De Ctrl-sneltoets is je vriend

We hebben dit al eerder aangeraakt, maar we moeten hier aangeven waarom je deze functie niet als vanzelfsprekend kunt beschouwen. Gebruik de Ctrl-sneltoets in plaats van te klikken op de afbeelding van je held linksonder, of door op “N” te drukken om toegang te krijgen tot het Talentvenster, zoals de tutorial je leert.

Druk in plaats daarvan op Ctrl plus een getal van 1-6. U moet onthouden welk getal overeenkomt met het talent dat u wilt gebruiken. Het maakt het mogelijk voor u om te switchen naar een bepaald talent on the fly zonder dat u door lagen van UI hoeft te gaan. Je moet dit blijven herhalen totdat het een tweede natuur wordt voor jou.

  • Leer om commando’s in de wachtrij te zetten

Met de sneltoets Shift kun je commando’s aan elkaar rijgen die je held een voor een kan uitvoeren. Het is een bijzonder handig hulpmiddel om te hebben, laten we zeggen als je je held nodig hebt om snel naar een ander gebied te gaan zodra hij klaar is met iets anders te doen. Je kunt hem zijn ding laten doen terwijl je naar het volgende interessante punt op de kaart gaat. Zo kun je commando’s sneller invoeren dan je held kan verwerken om de taak te volbrengen. Het geeft je meer tijd om na te denken over je volgende stap terwijl je handen vrij zijn van de besturing.

Het is even wennen, maar als je deze techniek eenmaal onder de knie hebt, kun je sneller reageren op situaties en ben je de actie altijd een stapje voor.

  • Verwaarloos niet de zelfcastende

De Alt-toets plus een willekeurige toetsdruk op de vaardigheid zal het op jezelf werpen. Het is essentieel als je een steun- of gezondheidsheld speelt en je plotseling je leven in gevaar vindt als vijanden je vastzetten en je aanvallen. Het kan een massale genezing zijn of een goddelijk schild dat zou helpen om eventuele schade te voorkomen en je de tijd te geven om weer in de versnelling te komen om je vrienden te helpen.

  • Vroeg beginnen met weken

We hebben uitgelegd wat weken met XP betekent, maar we kunnen niet vaak genoeg benadrukken hoe belangrijk het is om level 10 te bereiken om de heldendaden van je team te ontgrendelen. Veel vijandelijke volgelingen komen in de andere twee banen terecht, en je kunt de andere structuren daar niet negeren voor hun XP. Je hebt minstens één held nodig in elk van de drie banen om meer XP op te zuigen.

Als je tegenstander er als eerste komt, zal het moeilijker voor je zijn, dus vecht niet tegen level 10 vijandelijke helden als je achter bent en nog niet over je goddelijke krachten beschikt. De helden van je tegenstander hebben de hunne al, en jij zou eindigen als toast. Het zal een complete mismatch of zelfs een bloedbad zijn, en de andere speler kan ook meer XP uit je nederlaag halen.

  • Doe de unieke doelstellingen van het slagveld

Het was al duidelijk in de 2e tutorial waar je de overhand kreeg na het voltooien van alle drie de eerbetuigingen die de Heer van het Vervloekte Holle Slagveld nodig had, voordat hij een vloek op je tegenstander kan uitspreken. Alle structuren van de vijand kunnen ineens niet meer op je schieten, en ze worden kwetsbaar om aan te vallen. Je kon de verdediging van je tegenstander zo goed als uitwissen voordat de timer op die vloek afliep.

Typisch geven die nevendoelen je een belangrijk voordeel met de vernietiging die een aanzienlijke impact kan hebben op het spel. Als je tegenstander het op de een of andere manier als eerste heeft kunnen bereiken, dan moet je je zorgen maken. In plaats van het uitdelen van de pijn, zul je aan de ontvangende kant staan zodra je tegenstander het in handen krijgt. In sommige situaties waarin vijandelijke helden je team decimeren en je ver achterloopt, geeft het aftoppen van een doelwit je een kans op een late comeback. Als al het stof is neergedaald, kun je zelfs boven komen

Wat het ook is, of het nu gaat om het vangen van een Punisher uit een heiligdom, of het verlenen van de gunst van een spookpirate zodat hij de structuren van je tegenstander kan bombarderen met zijn schip, je moet het doen. Of op zijn minst één van de voorwaarden vastleggen. Er is zelfs een doel in Towers of Doom kaart dat je niet kunt negeren en dat nodig is om te winnen.

Parting Shots

Eén ding dat HOTS scheidt van andere online multiplayer gevechtsarena-games is hoe minder ingewikkeld en hoe snel je er meteen in kunt springen. Maar blikken kunnen misleidend zijn, vooral op het eerste gezicht. Dat zou sommige veteranen kunnen afschrikken, vooral degenen die al een voorproefje hadden van andere MOBA’s zoals Death of the Ancients. Dat betekent niet dat dit spel ook niet leuk kan zijn.

Het is zo gemakkelijk om hier de kneepjes van het vak te leren, maar als je het blijft spelen, ontdek je een schat aan verrassend ingewikkelde gameplay die eronder ligt dat zelfs pro-spelers zich kunnen vermaken. Deze game werd in het begin niet goed ontvangen door snotterige gamecritici, omdat de gameplay op dat moment zo rommelig leek. Dat is gewoon een gebrek aan begrip om te kunnen waarderen wat de ontwikkelaars probeerden te doen.

Uiteindelijk kregen veel mensen het voor elkaar. Blizzard slaagde erin om die critici hun eigen woorden op te laten eten, door niet bang te zijn om origineel te zijn in het definiëren van hun eigen niche in MOBA. Dit spel heeft in de loop der jaren een grote aanhang gekregen, en het wordt zelfs op dit moment nog steeds bijgewerkt en verbeterd.

Het heeft veel verlossende kwaliteiten en unieke gameplaymechanismen die volgens ons de moeite waard zijn om te ontdekken. We hopen dat deze gids je zal helpen met de avonturen die je in de Nexus te wachten staan.

  • Authentic reporting, expertise, and voice.

  • Driven to continually improve the audience experience.

  • Approachable, by explaining today’s technology in everyday terms.