Skip To Content

Beste zandbak spelletjes

Written by februari 25, 2020

De termen ’zandbak’ en ’open wereld’ lijken op hetzelfde soort spellen, maar ze beschrijven twee verschillende soorten spellen. Je zult geen 100% zuiver zandbak- of open-wereld spel vinden omdat ze met een ander type spel verschijnen – zoals middeleeuwse oorlogsvoering of ruimteverkenning. Sommige zandbak spellen hebben elementen van de open wereld en sommige open wereld spellen hebben elementen van een zandbak. De verschillen zijn niet duidelijk. De grenzen zijn vaag.

Tien beste zandbakspellen

[powerkit_alert type=”succes” afwijsbaar=”vals” multiline=”waar”]

? Onze eerbare Picks?

“Beste creativiteit voor 2020: Minecraft bij Amazon
“Zelfs als je het nog nooit hebt gespeeld, zul je het wel gehoord hebben”.

“Beste voor Wilde en Prachtige Experimenten”: Garry’s Mod
“Je kunt de wetten van de fysica niet breken, niet in dit spel.”

“Beste regel van de wereld”: De Sims 4 bij Amazon
“Ooit gedacht dat het leven beter zou moeten zijn? Het zou geweldig zijn als de mensen meer georganiseerd waren? ”

” Best Massive Space Game: Eve Online bij Amazon
“Een massaal spel met een veelheid aan echte mensen die hun eigen ding doen, en je kunt je bij hen aansluiten.”

“Best for Crime and Fast Car Chases”: Grand Theft Auto V bij Amazon
“Wetteloosheid, geweld en slecht gedrag zijn het handelsmerk van dit spel.”

“Best for Fantasy Roleplay en VR: The Elder Scrolls V: Skyrim bij Amazon
“Een spel voor degenen die hun alternatieve universum fantastisch vinden met een vleugje realisme”.

“Best voor Middeleeuws gevecht. Mount and Blade, Warband at Amazon
“Een spel voor hen die hun geschiedenis graag met behulp van bloed en gore.”

“Goed voor Techniek. Scrap Mechanic
“Dit spel heeft eenvoudige graphics en geen vijanden. De focus ligt op het ontketenen van je creativiteit.”

” Best Sandbox Shooter Game: Arma 3 bij Amazon
“Deze first-person shooter heeft tactieken en strategieën en een sterk creatief element.”

” Best voor Messing About on the Water. Stormworks Build and Rescue
“U runt een klein kustwachtstation. Je zult met NPC’s en andere spelers in multiplayer-modus communiceren.

[/powerkit_alert]

Minecraft – Best for Creativity and Any Age

Minecraft is de sensatie van het zandbakspel, zelfs als je het nog nooit hebt gespeeld, zul je het horen noemen. Het heeft een cultstatus en is beschikbaar in alle formaten.

>PURCHASE ON AMAZON

  • De wereld is blokvormig en oneindig (virtueel). Er zijn veel biomen met natuurlijke kenmerken die je kunt doorkruisen en die je kunt gebruiken voor grondstoffen. Een dag en nacht duren ongeveer 20 minuten. Je karakter zal moeten eten om in leven te blijven. Er zijn gevaren (vooral ’s nachts).
  • De interactie is gedetailleerd. Je gaat je wereld opbouwen uit blokken en vloeistoffen die je in je ontwerp regelt, om te bereiken wat je wilt. Je kunt knutselen, eten koken en handelen.
  • De mensen. Je kunt spelen als een personage, of je kunt kiezen voor een derde-personenspel. Je kunt met verschillende NPC’s (Non-player characters) spelen, zowel vriendelijk als vijandig.
  • Het doel: Dit is een echt zandbakspel – jij beslist wat je wilt bereiken. Als al die vrijheid een beetje te overweldigend is, dan kun je ervoor kiezen om een doel voor je te hebben. Het hebben van een doel helpt je misschien om te leren hoe je moet werken in de Minecraft-wereld.
  • De Gereedschappen: Je bouwt met blokken en vloeistoffen. Je kunt ook voorwerpen zoals wapens en gereedschappen maken van dingen die je jaagt en vindt of verhandelt. Er is magie – dus je spelt cast om je bezittingen te verbeteren.
  • Activiteiten. Er is zoveel te doen. Als je alleen maar dingen wilt bouwen, kun je kiezen voor de creatieve modus en al die vervelende spelproblemen negeren, zoals verhongeren of overspoeld worden door zombies. Anders kun je ertsen delven en verwerken, op jacht gaan naar smaragden, boerenbedrijven, koks, ambachten en handel drijven. Je kunt magie leren om je bezittingen langer te laten meegaan en buitengewone taken uit te voeren.
  • Verenigbaarheid. Waar je ook spelletjes op speelt, je kunt er Minecraft op spelen. Dat omvat een bordspelversie. Ja, eerst was er het videospel, en daarna het bordspel.
  • Lange levensduur . Dit spel heeft een cultuurslag. Het uitgangspunt is zo eenvoudig, maar heeft zoveel variaties dat het spelers van alle leeftijden blijft verbazen.

Editors Rating: [usr 5 size=14]

>PURCHASE ON AMAZON

Garry’s Mod – Best Game for Wild and Wonderful Experiments

Je kunt de wetten van de fysica niet breken, niet in dit spel.

  • De wereld. De wereld van een gekke uitvinder of gekke filmregisseur. Je bouwt de sets, bouwt je speelgoed en past de personages aan. Dan zie je wat ze doen.
  • Interactie. Je kunt NPC’s en objecten maken. Vervolgens kun je ze manipuleren en zien wat er gebeurt. Je kunt objecten en karakters uit andere spellen die je bezit (met een bronengine) binnenhalen en ermee rommelen.
  • De mensen. In dit spel ben je de meester manipulator in plaats van een personage.
  • Het doel. Wat je ook bouwt, je zult de wetten van de fysica gehoorzamen. Er zijn geen vaste doelen.
  • De Gereedschappen. Er is een gereedschap om objecten te manipuleren. Je kunt ze oppakken, omdraaien, en als je tevreden bent, ze in positie bevriezen. Er is een tool waarmee je alles kunt doen, van een frons op een NPC zetten of het ene object aan het andere lassen. U kunt bouwen met elektronische componenten.
  • Activiteiten. Als je het kunt bedenken, kun je het bouwen. Vervolgens kunt u beelden van uw creatie delen op een YouTube of streaming platform naar keuze. Denk aan dit spel als een virtueel laboratorium of ontwerpstudio. Als het hier werkt, zou het in de echte wereld moeten werken.
  • Compatibiliteit. Windows, Linux en Mac.
  • Duurzaamheid: Uitgebracht in 2004. Het is een spel dat populair is en voortdurend wordt aangepast aan de inhoud van de speler. Het concept van het kunnen sleutelen aan karakters en objecten is eindeloos boeiend.

Editors Rating: [usr 4.5 grootte=14]


De Sims 4 – Goed voor degenen die de wereld willen regeren

Ooit gedacht dat het leven beter zou moeten zijn? Het zou geweldig zijn als de mensen meer georganiseerd waren? Nou, dit spel is je kans om te laten zien hoeveel beter het zou zijn als mensen de dingen gewoon op jouw manier zouden doen.

>PURCHASE ON AMAZON

  • De wereld. Je maakt mensen, herbergt ze, zorgt voor hun leven en bemoeit je er over het algemeen mee.
  • Interactie. Je stelt de taken voor je mensen in, en dan kijk je hoe ze verder gaan. Was de uitkomst wat u verwachtte? Je kunt ze niet met rust laten, maar ze zullen in een neerwaartse spiraal van wanhoop en armoede terechtkomen.
  • Het volk. Je creëert de mensen, hun kenmerken, hun huizen, en hun hoop en angsten.
  • Het doel. U beslist wat elk personage moet bereiken. Dan help of verhinder je de vooruitgang van je personage door het virtuele leven.
  • De Gereedschappen. Je bouwt huizen. Je bouwt de personages. Je ontwerpt en bouwt de gemeenschap
  • Activiteiten. Je bent verantwoordelijk voor de karakters van dag tot dag – alles behalve hun werkdag.
  • Compatibiliteit. Dit spel speelt op bijna alles, maar niet op Linux.
  • Duurzaamheid. De Sims is een populair spel dat de tand des tijds heeft doorstaan. Je zult betrokken raken bij het leven van je personage en virtuele ellende.

Editors Rating: [usr 5 size=14]

>PURCHASE ON AMAZON

Eve Online – Best Massive Space Game

Een gigantische game met een veelheid aan echte mensen die hun eigen ding doen, en je kunt je bij hen aansluiten. Denk niet zozeer aan een spel, maar aan de tijd die je in een ander universum doorbrengt.

>PURCHASE ON AMAZON

  • De wereld. Er zijn 7.800 systemen voor u om te verkennen. Het virtuele universum is uw speeltuin. Er is een verhalende geschiedenis die de achtergrond van de kolonisatie van de ruimte en de politieke facties die u zult tegenkomen, uitlegt.
  • Interactie. U speelt met andere spelers en met de omgeving. U kunt handelen met NPC’s. Je kunt kiezen wat je beroep is, maar je kunt niet bepalen hoe andere spelers reageren. Het beste en slechtste van het menselijk gedrag komt voor in dit universum. Er zijn niet alleen duizenden spelers, maar tienduizenden spelers.
  • De mensen. Je kunt maximaal drie karakters maken. Je speelt het spel als een van deze karakters.
  • Het doel. In dit uitgestrekte en complexe universum kan alleen jij weten wat je doel is. Wil je het sterrenstelsel domineren of een bescheiden handelaar zijn in een onderbevolkt sterrenstelsel? Als je begint, is het niet verliezen van je ruimteschip waarschijnlijk het eerste doel.
  • De Gereedschappen. Ruimteschepen zijn je middel om te reizen en te vechten – dit is een ruimtespel. Het zijn je menselijke interacties die waarschijnlijk je meest bruikbare hulpmiddel zijn.
  • Activiteiten. Je kunt op verkenning gaan, op zoek gaan naar kostbare grondstoffen, goederen en wapens vervaardigen of handel drijven. Als u wilt, kunt u zich overgeven aan een beetje piraterij of de verkoop van uw gevechtsdiensten. U kunt met anderen werken of tegen hen.
  • Compatibiliteit. Windows, macOS
  • Duurzaamheid. Een enorme game en moeilijk toegankelijk voor nieuwkomers (risico op overlijden en complexiteit), maar er zijn nieuwe hulpmiddelen en hulpgidsen om beginners te helpen bij het leren kennen en liefhebben van deze meerlagige en gestructureerde game. En als je je eerste schip verliest – een rouwadviseur geeft je een schouder om op te huilen en een duwtje in de goede richting.

Editors Rating: [usr 4 size=14]

>PURCHASE ON AMAZON

Grand Theft Auto V – Best for Crime en Fast Car Chases

Wetteloosheid, geweld en slecht gedrag zijn het handelsmerk van dit spel. Als je een auto moet hi-jacken en als een gek moet rijden, dan is dit het spel. Nu kun je je verder verdiepen in deze wereld met een VR-headset.

>PURCHASE ON AMAZON

  • De wereld. De actie vindt plaats in de stad Los Santos in Blaine County. De stad en het land hebben een gevoel van echte locaties.
  • Interactie. Je kunt als single spelen of meedoen aan een multiplayerspel. Je kunt kiezen om te spelen als een eerstepersoons- of derdepersoonsperspectief.
  • De mensen. Als single-player bedien je drie karakters. Je hebt hulp nodig van NPC’s om de meer complexe missies te voltooien.
  • Het doel. Je krijgt een missie toegewezen, maar je kunt vrij over de wereld zwerven. Het is nodig om door de verhaallijn heen te gaan om meer gameplay te krijgen, maar de wereld is open.
  • De gereedschappen. Wapens en voertuigen zijn het gereedschap van je vak.
  • Activiteiten. Wanneer u in het algemeen ronddwaalt, zijn er enkele activiteiten om te proberen te duiken, te handelen op de beurs of misschien een tatoeage te laten zetten. De belangrijkste activiteiten zijn vechten met anderen en het stelen van auto’s.
  • Compatibiliteit. Windows, X Box One, X Box 360, PS3, PS4. VR Headset-compatibel
  • Duurzaamheid. Het is een populaire game met een lange geschiedenis.

Editors Rating: [usr 5 size=14]

>PURCHASE ON AMAZON

The Elder Scrolls V: Skyrim – Best for Fantasy Roleplay en VR

Een spel voor degenen die hun alternatieve universum fantastisch vinden met een hint van realisme. Dit spel is een van de eerste die compatibel is met een VR-headset.

>PURCHASE ON AMAZON

  • De wereld. Een fantasieland vol met steden, dorpen, forten en wildernis. En natuurlijk zijn er draken en magie.
  • Interactie. Je werkt samen door de ogen van het personage (eerste persoon) of trekt aan de touwtjes (derde persoon) terwijl je je over de wereld beweegt.
  • De mensen. Er zijn genoeg NPC’s om te ontmoeten, maar als je een aantal van hen doodt, kun je de zoektocht misschien niet voltooien. Slecht gedrag trekt straf aan – als ze je kunnen pakken.
  • Het doel. Een zoektocht om de wereld te verslaan die draak eet. Je kunt de reis volledig negeren en je avonturen gaan zoeken.
  • De Gereedschappen. Je zult wapens moeten aanschaffen.
  • Activiteiten. Je kunt gedurende het hele spel werken aan het verbeteren van je personage. Je kunt wapens maken (of kopen of vinden) en werken aan het verwerven van spreuken.
  • Compatibiliteit. Windows, X Box 360, X Box One, PS3, PS4, Nintendo Switch
  • Duurzaamheid. Een wereld met veel verhalen, geheimen en geschiedenis om te ontdekken. Door de vele uren aan gameplay is dit een wereld die je vaak zult bezoeken.

Editors Rating: [usr 5 size=14]

>PURCHASE ON AMAZON

Mount and Blade, Warband – Best for Medieval Combat

Zoals de naam al aangeeft, bevat deze game paarden en scherpe wapens. Een spel voor diegenen die hun geschiedenis graag met een portie bloed en gore willen spelen.

>PURCHASE ON AMAZON

  • De wereld. Een middeleeuws land met een feodaal systeem. Er zijn zes strijdende partijen.
  • Interactie. Dit gevechtsspel geeft je een personage dat tegen anderen vecht. Je kunt een single-player- of multiplayer-versie spelen.
  • De mensen. Je speelt een personage in deze middeleeuwse wereld. Je ontmoet andere personages om je te helpen of te hinderen. Als het je aan wapenvaardigheden ontbreekt, zullen ze je vermoorden.
  • Het doel. Er zijn gevechten te voeren, deals te sluiten. Je kiest je doelen. Ben je blij dat je een koopman bent, of vecht je je liever een weg omhoog om een heer te worden?
  • De Gereedschappen. Voornamelijk wapens, want dit is een gevechtsspel.
  • Activiteiten. Vechten, handel en meer vechten.
  • Compatibiliteit. Windows, X Box One, macOS, Linux, Android, PS4.
  • Duurzaamheid. Dit spel is al heel lang populair. Het is interessant als je geniet van een middeleeuws gevecht met een beetje strategie. De graphics zijn niet de beste of de slechtste die spellen te bieden hebben. Zolang je geniet van het doden van je vijanden met blaasvormige wapens en het proberen om een imperium op te bouwen, blijf je terugkomen voor meer.

Editors Rating: [usr 4 size=14]

>PURCHASE ON AMAZON


Scrap Mechanic – Good for Engineering

Deze game heeft eenvoudige graphics en geen vijanden. De focus ligt op het ontketenen van je creativiteit. Een uitstekende eigenschap is de toevoeging van bewegende onderdelen.

  • De wereld. Er is een nederzetting waarin je leeft. Je kunt een vesting, een kasteel of een huis bouwen dat bewegende delen kan bevatten. Je kunt machines bouwen. Deze wereld draait om wat je maakt.
  • Interactie. De enige manier om te spelen is om mechanische wonderen te maken en dan, als je dat wilt, foto’s te delen met de echte wereld. Dit vroege toegangsspel zal zich blijven ontwikkelen.
  • De mensen. Er zijn geen mensen: alleen jij en de dingen die je bouwt.
  • Het doel. Het enige doel is om plezier te maken.
  • De Gereedschappen. Je kunt objecten omhoog hijsen in de lucht, zodat je eronder kunt komen met behulp van de lift. Als iets kantelt, kun je het hefgereedschap gebruiken om het in de juiste positie te zetten. U kunt objecten samenvoegen met behulp van de connector.
  • Activiteiten. Je bouwt plaatsen om te wonen en objecten om op te rijden.
  • Compatibiliteit. Vensters.
  • Duurzaamheid. Hoe lang je dit spel kunt spelen hangt af van hoeveel plezier je beleeft aan het maken van bewegende voertuigen en vreemde gebouwen.

Editors Rating: [usr 4 size=14]


Arma 3 – Best Sandbox Shooter Game

Deze first-person shooter heeft tactieken en strategieën en een sterk creatief element.

>PURCHASE ON AMAZON

  • De wereld. De actie vindt plaats op eilanden in de Egeïsche Zee en de Stille Zuidzee. De graphics zijn realistisch met de kwaliteit van de foto’s. Het is een oorlogsgebied.
  • Interactie. U opereert in een oorlogsgebied. Uw acties en interacties zijn gevechtsgebonden. U beïnvloedt en beïnvloedt de wereld op een zeer menselijke manier. In de multiplayer modus kunnen andere spelers je helpen of hinderen.
  • De mensen. Je speelt als een individueel personage. De wereld wordt bevolkt door NPC’s en in de multiplayer modus andere spelers.
  • Het doel. De missie zet de doelstellingen voor je uiteen. Je bent vrij om de wereld rond te gaan.
  • De Gereedschappen. De wapens van de moderne oorlog.
  • Activiteiten. Het is een militaire simulatie, en je kunt verschillende activiteiten uitproberen. Je kunt spelen als een sluipschutter, een tankcommandant of een piloot van een vliegtuig. Je kunt de wereld veranderen en creatief zijn. Het is niet je standaard schutter.
  • Compatibiliteit. Windows.
  • Duurzaamheid. Het is een langlopend spel, maar het heeft genoeg om je geïnteresseerd te houden als je van een militaire omgeving houdt. Je kunt op de setmissies gaan of je eigen opdrachten uitvoeren. Je kunt alleen of met anderen spelen. Een spel waar je lang van zult genieten.

Editors Rating: [usr 4 size=14]

>PURCHASE ON AMAZON


Stormworks Build and Rescue – Best for Messing About on the Water

  • De wereld. Een oceaan en vele kleine eilanden.
  • Interactie. Je runt een klein kustwachtstation. Je zult met NPC’s en andere spelers in multiplayer-modus interageren. Je zorgt voor een reddingsdienst op zee.
  • De mensen. Je speelt als een personage, en je gaat op reddingsmissies. Het spel gaat meer over de boten en helikopters dan over de mensen.
  • Het doel. Het doel is om mensen te gaan redden. Je bent vrij om te verkennen en te creëren. De missies zijn een manier om geld te verdienen om je activiteiten voort te zetten.
  • De Gereedschappen. Je bouwt je reddingsvoertuigen met de beschikbare materialen en gereedschappen.
  • Activiteiten. Je besteedt tijd aan het maken van boten en helikopters. Je runt een zee-reddingsdienst en redt levens op zee. Je verdient en geeft geld uit.
  • Compatibiliteit. Windows, macOS.
  • Duurzaamheid. Dit vroege toegangsspel is nog in ontwikkeling. Een spannend concept omdat de meeste zeegames betrekking hebben op piraterij en gevechten. Deze zachte game concentreert zich op de scheppingshandelingen en het helpen van anderen.

Editors Rating: [usr 4 size=14]


Een zandbakspel kiezen

De wereld

Een kenmerk van zandbakgames is de mogelijkheid om vrij te zwerven en de spelwereld te verkennen. Als je daar je vrije tijd gaat doorbrengen, dan moet de wereld wel aantrekkelijk zijn. Wat je smaak in het landschap ook is, er moet een spel zijn dat bij je past. U kunt kiezen uit de wonderen van de melkweg, een historische of fantasiewereld, of een wereld die u van de grond af aan opbouwt.

Level of Interaction

Afhankelijk van de game kun je ofwel direct in de spelwereld handelen door de controle van een individueel personage of je kunt de mysterieuze kracht zijn die invloed heeft op hoe de mensen in de game gedijen. In het eerste scenario maak je deel uit van de actie in het tweede ben je de waarnemer en enabler. Beide vormen van spelen zijn beschikbaar als een sandbox game.

Mensen

Ben immense open wereld met de vrijheid om te verkennen in elke richting vereist een behoorlijke hoeveelheid verwerkingscapaciteit. Over het algemeen zullen deze spellen online te vinden zijn en beschikbaar zijn voor veel spelers. Er is een heel nieuw genre van MMORPG (massive multiplayer online role-playing games) die deze enorme ruimtes bieden voor mensen om in te vallen en te interageren.

Je kunt kiezen om te spelen als een eenzame wolf, gewoon door te gaan met je eigen doelen of als deel van een team (mensen die je kent en mensen die je nog moet ontmoeten) die naar een gezamenlijk doel toe werken. De mensen die je ontmoet kunnen zowel echte mensen zijn die een personage of NPC’s (Non-Player Characters) besturen die door de AI van het spel worden bestuurd en die reageren op je gedrag.

Uw persoonlijke voorkeur bepaalt of u een game wilt die u in staat stelt andere mensen te ontmoeten en met hen te communiceren of dat u de voorkeur geeft aan een game waarin u en de machine alleen zijn. De meer levendige en gedetailleerde werelden met realistische driedimensionale scènes zullen voornamelijk online zijn. Andere mensen zullen onvoorspelbaar reageren om je te helpen of te hinderen. Dat element van onzekerheid voegt een andere laag van realisme toe aan de zandbak en open-wereld spellen.

Het doel

Het primaire doel van elke game is om plezier en vermaak te bieden. De meeste menselijke activiteiten zijn meestal leuker als er een doel in zicht is. Het is allemaal goed en wel om in een keuken te rommelen door willekeurige ingrediënten in een kom te gooien, maar over het algemeen zou je teleurgesteld zijn als het resultaat oneetbaar was. Het zou een goede leerervaring kunnen zijn, maar de volgende keer zou je hetzelfde niet doen. Het doel is om naast plezier te hebben ook om te kunnen eten en te genieten van het resultaat.

Een zandbakspel is niet altijd ongestructureerd. Er is een beetje potentieel verhaal – bouw een stad, blijf in leven of vind het verloren land. Het spel zal je in staat stellen om je problemen op te lossen en je doelstellingen op jouw manier te bereiken. Je gaat nog steeds een doelgerichtheid willen; waarom zou je je er anders druk over maken?

De gereedschappen

Terwijl een klein kind met zijn blote handen en niets anders kan genieten van het spelen in een zandbak, wordt dat uiteindelijk saai. Er moeten extra gereedschappen of objecten zijn om nieuwe spellen te kunnen spelen en te creëren. Een zandbakspel is niet anders.

In de gameplay manipuleer en verander je de wereld om je heen. De game biedt de tools die je in staat stellen om te interageren en alles te doen wat je moet doen om je doelen te bereiken. Of je moet je gereedschap bouwen van de beschikbare materialen. De beschikbare tools zullen van invloed zijn op uw plezier en de hoeveelheid tijd die u wilt besteden aan het spelen.

Activiteiten

Een goed aanbod van beschikbare acties waaraan u graag deelneemt zonder het risico van verveling. Het herhalen van dezelfde handeling (slijpen) kan eentonig worden, behalve wanneer het nodig is om het gewenste resultaat te bereiken. Een fatsoenlijk zandbakspel biedt een gevarieerd scala aan mogelijkheden voor activiteiten.

Afhankelijk van het spel kun je nieuwe objecten maken of oude repareren. Er kan geplant en gekweekt worden of gejaagd en gevonden. Het spel kan vereisen dat u handelt met anderen om de middelen te verkrijgen die u nodig heeft.

Compatibiliteit

Het spel moet in een formaat zijn dat op je spelinstallatie speelt – of dat nu een PC of een console is. Veel spellen zullen ook op een draagbaar apparaat en op de hoofdmachine kunnen worden gespeeld.

Lange levensduur

Een zandbakspel heeft geen gedefinieerd eindpunt. Er is geen winst in dit soort spel. Velen worden geüpdatet en aangepast door de gamecommunity, en dit kan een functie zijn die je aantrekt. De mogelijkheid om aanpassingen te maken en te delen. Ontwikkelaars kunnen ook regelmatig updates of nieuwe secties uitgeven om extra interesse te wekken. Een uitstekend zandbakspel zou jarenlang plezier moeten bieden.

Wat is er uniek aan een sandboxgame?

Zandbakgames mengen zich met andere genres, zoals rollenspel of strijd, maar sommige elementen maken een zandbakspel uniek. Genoemd naar dat favoriete peuterspeelgoed – de zandbak. Een leeg doek dat door de verbeelding wordt gevormd en gevormd, met behulp van een paar extra speeltjes of gereedschap. Een zandbak spel is anders dan een open-wereld spel door de vrijheid die een speler heeft om de wereld vorm te geven. Een open-wereld spel geeft een speler de vrijheid om een wereld te verkennen en er mee om te gaan. De verschillen zijn subtiel, maar ze zijn er nog steeds.

Verkenning

Andere spellen dan zandbakgames kunnen de mogelijkheid bieden om een vreemde nieuwe wereld te verkennen. De aantrekkingskracht van veel RPG’s (Role Playing Games) ligt in de mogelijkheid om nieuwe landen te doorkruisen en nieuwsgierige mensen en plaatsen tegen te komen. Dit exploratie element zou de RPG sandbox elementen geven. Je zou ook kunnen zeggen dat het een zandbak spel is met RPG elementen. Er zijn maar weinig “pure” zandbakspellen, maar in plaats daarvan zijn er een grote verscheidenheid aan spellen met robuuste zandbakelementen ingebouwd.

Als je overal in het spel kunt gaan en bepaalde gebieden niet hoeft te ontgrendelen, dan zit je (waarschijnlijk) in een zandbak spel. De hele wereld staat voor je open vanaf het begin. Natuurlijk kan de structuur van het spel betekenen dat je een boot moet bouwen of kopen om de zee over te steken, maar dat weerhoudt je er niet van om een zandbak spel te zijn.

Vrijheid om te kiezen

De meeste niet-zandbakspellen zijn lineair. Ze volgen een script. Ga door deze deur, vecht tegen alle monsters, dood de baas en krijg de buit. Dan koop je betere wapens en ga je door de volgende deur. Er is een verwachte vooruitgang in het spel totdat je het gewenste doel bereikt. En, je blijft het niveau herhalen totdat je kunt doorgaan naar de volgende. Je lot is vooraf bepaald.

Een zandbak spel of wereld is gebouwd om te reageren op jou en je keuzes. En alle opties hebben de juiste beloningen. Je raakt geen lege muur – of als je dat wel doet, kun je een ladder bouwen en er overheen klimmen. En er zal iets zijn aan de andere kant. Je kunt in elke richting reizen, en je kunt (binnen de praktische grenzen) alles doen. Wereldparameters stellen beperkingen. Tenzij je een vis bent, kun je geen water ademen, dus als je de zee inloopt en niet kunt zwemmen, zul je verdrinken.

Het belangrijkste punt is dat je vrij bent om te kiezen wat je doet en bereikt. Het spel zal reageren op je acties. Wees je ervan bewust dat het spel een ingebouwde moraal zal hebben – als je steelt van al je buren, dan kunnen ze je in de steek laten. Acties hebben gevolgen.

Creativiteit

Er zijn werelden waarin je fantastische structuren en objecten kunt bouwen, niet alleen voor jezelf maar ook voor anderen om van te genieten. Zandbakgames ontketenen creativiteit, waardoor je de wereld kunt veranderen en vormgeven als je dat kunt. Deze spellen zorgen voor opkomend gedrag – je oogst wat je zaait. Het spel reageert op uw interacties met het.

Voordat je begint met je zorgen te maken dat er een aantal griezelige AI in hun plotting wereldheerschappij zit, reageert het spel vanwege de programmering. De AI van het spel is gestructureerd om op een realistische manier te reageren, met behulp van physics engines en andere subroutines. De NPC’s zullen op u reageren, maar het zijn geen echte mensen. Als je een object laat vallen, zal het ofwel stuiteren ofwel breken. Het zal niet veranderen in een vlinder en ontsnappen – maar als je dat wilt, kun je een mod bouwen voor precies dat effect. De wereld zal natuurlijk reageren.

Zandbakgames moedigen je als speler aan om te experimenteren. Als je dit doet, wat gebeurt er dan? Het spel ontwikkelt zich en ontvouwt zich terwijl je het aanpast aan je vooruitgang door nieuwe ideeën uit te proberen.

Je kunt niet winnen

Deze eigenschap geeft vrijheid. Er valt niets te winnen. Je stelt je persoonlijke doelen en doelstellingen. Als je ze bereikt, kun je een gevoel van vervulling krijgen. Er is geen grote banner die u zal feliciteren met het winnen van het spel, want winnen is wat u maakt.

In de meeste spellen zijn er enkele expliciete doelen – een Mercedes stelen, het fort opblazen of de draak doden. Er zijn ook enkele impliciete doelen – blijf in leven en blijf het spel spelen. Zelfs zandbak games hebben impliciete doelen – actief blijven als een personage of als een beschaving. Dan zijn er persoonlijke doelen die elke speler zichzelf stelt – het spel afmaken voordat je beste vriend, dit niveau kraken of een replica van de Taj Mahal te bouwen.

Een niet-zandbak spel heeft de doelen voor u ingesteld, hoewel u kunt toevoegen in een aantal van uw eigen. Een zandbak spel kan impliciete doelen hebben (iets bouwen, verkennen), maar jij bent de persoon die de doelen stelt.

Waarom is een Open Wereld Spel geen zandbak spel?

Een uitstekende vraag en niet gemakkelijk te beantwoorden. Open Wereld spellen zijn een beetje zoals Sandbox Games. Of om het anders te zeggen, Sandbox-spellen lijken een beetje op Open World Games.

Verkennen

Met een open-wereld spel kun je alle kanten op. Maar aan het begin van het spel zijn misschien niet alle gebieden voor je beschikbaar. Het kan zijn dat je je weg naar de volgende fase moet verdienen of kopen. Het open-wereld spel is als een zandbak spel in dat er een grote wereld zal zijn, maar zonder de vrijheid om te zwerven. Ga naar de geschilderde woestijn en verkrijg de rots van de boetedoening. Kleine taken en grote missies voor jou.

Creativiteit

In een open wereld spel, zul je nog steeds in staat zijn om wat creativiteit te oefenen, maar binnen de parameters. In een zandbakgame kun je alles maken wat je denkt te kunnen maken met de beschikbare middelen. In een open wereld spel, kun je misschien nieuwe en nieuwe objecten ontwikkelen, maar meestal zijn je keuzes beperkt. Tenzij het open wereld spel zandbak elementen heeft.

Gebrek aan vrijheid om te kiezen

Je kunt bewust kiezen om af te wijken van het verwachte pad in een open-wereld spel. Maar het spel is zo opgezet dat je het script kunt volgen, hoewel je misschien meerdere manieren hebt om hetzelfde doel te bereiken. Een onzichtbare regisseur trekt aan je touwtjes. In een zandbakspel zou je de beslissingen nemen over waar je naartoe moet en wat je moet doen.

Je kunt winnen

Als je de missie bereikt, de schat vindt, de gevangenen vrijlaat of jezelf laat kronen tot keizer en op dat moment kun je zeggen dat je hebt gewonnen, maar hoe het spel ook is, het is niet zo. Meestal zal het spel stoppen nadat je hebt gewonnen. In een zandbak spel kunt u uw doelen bereiken en dan nieuwe doelen stellen.

Voordelen van het spelen van zandbakspellen

Escapisme

Het spelen van spelletjes, het kijken naar films en het lezen van boeken zorgen allemaal voor een tijdelijke ontsnapping naar een andere plek. Zandbakgames geven dit gevoel van een breuk met de werkelijkheid omdat ze je onderdompelen in een andere wereld. Je hebt de kracht om creatieve beslissingen te nemen of om rond te dwalen en het landschap te bewonderen. Als je de hele dag hebt doorgebracht met het plaatsen van cijfers in een spreadsheet, dan is dit een welkome afleiding.

Vriendschap en teamwerk

In een zandbakspel stel je je doelen. Je kunt anderen uitnodigen om mee te doen of meehelpen om iemand anders te helpen zijn of haar doelen te bereiken in het spel. Er is iets inherent bevredigends aan het werken met anderen, en het is een uitstekende manier om in contact te blijven met verre vrienden en familieleden. De virtuele ruimte is slechts een paar klikken verwijderd. Waarom niet een picknick met vrienden terwijl je kijkt naar een uitbarsting van een vulkaan? Alleen omdat het landschap pixelachtig is, betekent dit niet dat het geen gedeelde ervaring in real-time kan zijn.

Het oefenen van de Creatieve Spier

Sommige mensen doen cryptische kruiswoordraadsels, en sommige spelen zandbakgames. Het maken van gebouwen en objecten in een virtuele wereld is niet anders dan het creatieve proces in de echte wereld. Dezelfde delen van de hersenen buigen en groeien. Het voordeel is dat er geen rommel is om op te ruimen nadat je een half uur hebt besteed aan het bouwen van een vliegende machine of het bouwen van een muur.

Verkenning

Het is onwaarschijnlijk dat deze generatie ooit naar de ruimte zal gaan, en heel weinig mensen kunnen naar de populierengebieden gaan. Een zandbakspel kan je het plezier geven om vreemde nieuwe plaatsen te verkennen en te ontdekken zonder de fysieke moeilijkheden die met die activiteit in de echte wereld gepaard gaan. In het virtuele landschap van het spel kan je gebeten worden door een spin of een mug, maar je gaat niet eindigen met een gezwollen arm of malaria.

De geschiedenis van Sandbox Games

Bordspellen

In het begin was er Go en Chess. Wacht eens even – dit zijn eenvoudige bordspellen. Het zijn geen grote fantasiewerelden met onbegrensde mogelijkheden. Ja, dit zijn spellen die zich beperken tot een klein bord in vergelijking met de huidige spellen, maar ze laten wel een belangrijk zandbak-element zien – de keuze van de speler.

Binnen de beperkingen van het spel hebben de spelers de vrijheid om te kiezen wat ze bewegen, waar ze het naartoe bewegen en hoe ze reageren op de andere speler. Computerkracht heeft geleid tot de opkomst van de enorme complexe, uitgestrekte werelden voor ons om in te spelen en te verkennen, maar de basisideeën zijn begonnen met die verrassend complexe spellen.

Avontuur

Eind jaren zeventig was er een spel dat Adventure heette. Een relatief eenvoudig spel – de hoofdpersoon is een vierkant dat beweegt. Er was een missie – vind de graal. Er waren vijanden te vermijden en willekeurige gebeurtenissen tegen te komen. Maar het had een open-ended omgeving om te verkennen, en de speler kiest waar te gaan en wat te doen om het doel te bereiken. Deze kenmerken zijn typisch voor een zandbak spel.

Ultima

Een paar jaar later werd Ultima uitgebracht. Een spel met een verhalend element en grote wereldkaarten. De ontwikkelaars maakten hun werelden zo groot mogelijk en zo vrij mogelijk met de technologie van die tijd. Het spel ontwikkelde zich over een serie van negen spellen, elk voortbouwend op de vorige. Het was innovatief in de manier waarop het nieuwe functies introduceerde.

Het is een vroeg zandbakspel in die zin dat een speler de wereld in kon dwalen en kon deelnemen aan activiteiten die niets met de missie te maken hadden. De serie introduceerde morele concepten en kwaadaardige acties met gevolgen.

Elite

Toen kwam het universum dat Elite was. Acht melkwegstelsels en vele werelden om te verkennen. Dit spel gebruikte procedurele generatie. Een essentieel proces voor de meeste games van vandaag. Inhoud (nieuwe kamers of land) komt tot stand als je het nodig hebt. Het spel heeft kleinere bestanden en een aangename mate van willekeurigheid. Als je een kamer binnenloopt, verschijnt de kamer in al zijn details. De plaats bestaat pas als die deur opengaat.

Deze vroege innovatieve spellen hebben zich sindsdien ontwikkeld tot een hele reeks textuurspellen die mogelijk zijn met de voordelen van moderne software en technologie.

Hoe heeft de Sandbox Game zijn naam gekregen?

Denk aan een kleuterzandbak – een vloeiende en veranderende plek om te leren en te verkennen. Het is een prachtig beeld. En het beschrijft de structuur en de stijl van het spel heel goed. In de oudheid en in meer recente tijden is er het gebruik van een zandbak om militaire tactieken te bespreken.

Als je je generaals vertelt dat de vijand zich waarschijnlijk achter een heuvel verstopt – nat zand kan worden gebeeldhouwd om dat idee te laten zien. Voor de computermodellering en dronefoto’s was het een zeer creatieve manier om strategische informatie te delen. De eerste wargamers adopteerden de zandbak als hun speelbord.

De jury is uit op de exacte reden waarom zandbakspellen onder die naam bekend zijn geworden. Maar het is nog steeds een uitstekende beschrijving van deze creatieve en boeiende games.

De toekomst van zandbakgames

Er is iets aantrekkelijks aan de nieuwe en zich ontwikkelende wereld van de zandbakgame. Dus hoe zullen games de komende jaren veranderen?

Zintuiglijke onderdompeling

Je beleeft een zandbakgame door middel van beeld, geluid en gedachte. Je kunt de textuur van een baksteen niet voelen of de geur van een roos ruiken. Op dit moment bestaat de technologie niet om die zintuigen in de game aan te raken. Als u door een recreatie van een middeleeuwse stad loopt, is het waarschijnlijk wenselijk om niet te worden begroet met de authentieke geuren van die tijd.

Vroege filmmakers hadden een korte flirt met Smellovision, en sommige musea voegen gepaste geuren toe om de tentoongestelde stukken te verrijken. Klinkt dat onmogelijk? Er wordt technologie ontwikkeld om evocatieve geuren uit te stralen. Eerst is het een experiment om te zien wat er mogelijk is en binnenkort zou je met je mond vol water door een virtuele straatgeur geroosterd varkensvlees kunnen lopen.

Haptische feedback (vibrerende gamecontrollers) wordt al gebruikt om het gevoel van aanraking te stimuleren? Maar wilt u de vacht van de kat voelen als u hem aait? Het gewicht van het wapen in je hand? Deze technologie bestaat niet, maar de handschoenen van de gamers zouden kunnen evolueren tot een tactiele feedback. Gekoppeld aan een headset die beelden naar je ogen en neus voert, zou je een ongekend niveau van onderdompeling in het spel hebben.

Betere schermen

Het zien van de game op 4K-schermen is waarschijnlijk standaard over een paar jaar. De monitoren zijn al te koop. Games met visuele beelden die gebruik maken van de hogere resolutie van een 4K-scherm zijn beschikbaar wanneer de prijzen beginnen te dalen, zullen ze betaalbaarder worden.

Virtual Reality en Augmentation

Virtual reality (VR) headsets kunnen betekenen dat een scherm voor gaming niet nodig is. Waarom zou je naar de actie op een scherm kijken als je het gevoel hebt dat je er middenin zit? VR-headsets zijn al beschikbaar, en er worden games ontwikkeld om te spelen naar hun sterke punten.

Een nieuw gebied van technologie is het proces van virtuele augmentatie (VA). VA is anders in die zin dat je de echte wereld bekijkt met een virtuele overlay. (VR vervangt uw kijk op de wereld door een volledige virtuele weergave). Pokemon Go was het eerste spel dat gebruik maakte van VA, maar het is waarschijnlijk niet het laatste.

Dan is er de droom van het holodeck, loop door de deur, en ervaar het hele spel met je eigenlijke lichaam. Het spul van sciencefiction? Zo was de ruimtevaart en de robots. De toekomst zal ons altijd blijven verrassen.

Het spel spelen

Nu je alles weet over zandbakgames, heb je zin om er een te spelen? We hebben tien van de beste zandbakgames voor je pc, console of draagbaar apparaat beoordeeld. Er zijn werelden te bouwen en verre streken van de melkweg te verkennen. Ben je klaar?

Om samen te vatten:

  • Authentic reporting, expertise, and voice.

  • Driven to continually improve the audience experience.

  • Approachable, by explaining today’s technology in everyday terms.