Gamers vallen in twee hoofdcategorieën; degenen die het goed doen met punten en degenen die het goed doen met het verhaal. Als je doel is om de topscoreborden te halen en zoveel mogelijk doden te registreren, dan hopen we dat dit artikel je naar de andere kant zal leiden. Stel je voor dat je de resultaten van je favoriete films kunt veranderen op basis van je eigen keuzes. Stel je voor dat je de controle hebt over je favoriete boekpersonage en dat je met andere mensen kunt communiceren op elke manier die je maar wilt. Dat is hoe het is als je een verhalend spel speelt.
De indrukken die verhaallijnen van videogames op je achterlaten gaan langer mee dan die in boeken of films. Met vele uren in het spel en je stuurt het schip de hele weg, is er een hogere investering. Je krijgt de kans om je personage tijdens de reis op te bouwen en onderweg andere personages te leren kennen. De frustratie wanneer je verliest en de euforie wanneer je slaagt creëren allemaal een meeslepende ervaring. Als het goed gedaan is, zijn de verhaalspellen de beste van alle spelgenres.
Terwijl first-person shooters en battle royales hun plaats hebben in de gamewereld, hebben ze niet de cultus na die goed gemaakte verhaalspellen. De vroegste spellen draaiden om regels en gameplay, innovatieve titels van vandaag de dag leggen de nadruk op het aangrijpen van de speler met een epische verhaallijn.
Wat is een Verhaalgame?
In de kern is een verhaalspel in wezen een videogame die de verhaallijn vooropstelt. Ze leggen een solide verhaal vast en geven je de teugels in handen om het resultaat te controleren. Verhaalspellen worden vaak RPG’s genoemd. De meeste rollenspellen draaien wel om een verhaal en zijn daarom verhaalspellen. Het verschil is dat RPG’s meestal een vooraf bepaalde uitkomst hebben en vrij gestructureerd zijn, terwijl verhaalspellen meestal wat meer flexibiliteit bieden. Hoewel elk spel met een solide verhaallijn technisch gezien een verhaalspel is, maakt dat het geen goed spel. Laten we eens praten over wat een verhaalspel en een buitengewoon spel maakt.
Wat maakt een goed verhaalspel?
Er is geen one size fits all in een gaming genre, maar er zijn een paar factoren die bijdragen aan een goed afgerond verhaal spel.
1. Verhaallijn
De eerste en meest duidelijke bepalende factor van een goed verhaalspel is de verhaallijn. Net als bij een goede roman of televisieserie, als het schrijven sub-par is, dan wordt het geheel eraf gegooid. Zelfs als de graphics en het gevechtssysteem geweldig zijn, als de verhaallijn zuigt, dan zul je het spel niet tot het einde toe zien. De ontwikkeling van een verhaallijn begint met een idee. De schrijvers laten dat idee groeien tot een ervaring met een begin, een midden en een einde. Een verhaallijn wordt opgesplitst in een reeks onderdelen die samen het grotere geheel vormen.
Interessant en ontwikkeld Backstory: Als je je reis begint in een verhaalspel, begin je niet bij het begin van de tijd. Er zijn een reeks gebeurtenissen geweest die hebben plaatsgevonden voordat je betrokken raakte bij het verhaal. Het wordt een backstory genoemd. Een stevig achtergrondverhaal kan de toon zetten voor het hele spel en je een idee geven van waar je aan begint. Als het achtergrondverhaal geen zin heeft of niet goed doordacht is, dan ben je vanaf het begin in de war. Als je de scène met een spannend achtergrondverhaal zet, heb je al geïnvesteerd voordat je begint. Het achtergrondverhaal kan zich op verschillende manieren presenteren. Een standaard methode is door middel van een cut-scene aan het begin van het spel, die de locatie, tijd en eventueel een beetje over de hoofdpersonages vastlegt. Een andere manier is door middel van flashbacks gedurende het spel, die meer backstory onthullen en de punten met elkaar verbinden als je gaat. Dit zorgt voor meer mysterie en nieuwsgierigheid met veel ’A-ha’ momenten in het spel.
Dwingend en inspirerend doel/taak: Het doel van alle spellen is om te winnen. U wint elke titel door het voltooien van een taak of reeks van doelstellingen die u naar het uiteindelijke doel leiden. Hoe meer inspirerend de zoektocht of het doel, hoe meer geïnvesteerd in het spel je zal zijn. Als het einddoel niet dwingend is, dan zul je het waarschijnlijk niet tot het einde toe zien. Verhaalspellen hebben meestal een reeks taken en nevenopdrachten waar je onderweg aan mee kunt doen. Ze voegen meer interesse toe en het potentieel om meer te leren over het personage als je verder gaat. Ongeacht de zij quests of taken in het spel, is er een uiteindelijk doel dat moet worden voltooid. Soms wordt dit doel niet meteen aan je onthuld. Je kunt beginnen met het voltooien van schijnbaar betekenisloze taken, terwijl je doel zich langzaam aan je openbaart. Een goede zoektocht zal je voortstuwen door het spel. Het is het stuk van een verhaalspel dat je steeds weer terug zal laten komen totdat het voltooid is.
Relatable Characters: Het volgende cruciale onderdeel van het creëren van een goede verhaallijn is het creëren van betrekkelijke karakters. Je wilt je op de een of andere manier verbonden voelen met de personages in het spel, vooral de hoofdrol. Het hoofdpersonage dat je bestuurt moet iemand zijn die je leuk vindt en met wie je je kunt verhouden. Als je een hekel hebt aan jouw rol, dan kan het je niet schelen wat er met hen gebeurt en heb je geen investering in het krijgen van hen naar hun doel. Het is geen gemakkelijke taak om een personage te creëren waar elke persoon zich mee zal verhouden. Gamers zijn er in alle soorten en maten, dus het personage moet eigenschappen hebben waar iedereen op zijn minst marginaal mee kan sympathiseren. Of de rol nu een menselijke vrouw is, een elfenman, of een dier of een soort, de gedachte moet gaan in hun persoonlijkheid. Naast het hoofdpersonage moeten ook de secundaire personages op een of andere manier sympathiek zijn. Er zijn niet veel verhaallijnen waar je alleen naartoe gaat de hele tijd. Meestal ontmoet je onderweg mensen die je helpen bij je reis en soms zelfs bij je feestje. Hoewel het niet zo relevant is om ze per se zo aardig te vinden als je hoofdpersonage, is het verhaal beter als ze relatief zijn. Nogmaals, ze zijn misschien niet van onze soort, maar als ze veel hebben meegemaakt in hun in-game leven en een positieve houding hebben, dan zul je ze meer leuk vinden. Door relativiteit en sympathie te creëren zul je meer investeren in wat er met hen gebeurt in de hele verhaallijn.
Rivalen die je haat: alle goede verhaallijnen hebben een schurk. Ze dragen niet altijd een zwart lederen pak met bloedrode ogen, maar ze zijn een essentieel onderdeel van alle verhaallijnen. Schurken zijn er in vele soorten; van vijandelijke facties en naties tot één enkele vijand, alle verhaallijnen hebben een rivaal. De rivaal moet iemand zijn die je graag haat. De verhaallijn moet vanaf het begin voor een ernstige haat of wrok ten opzichte van je tegenstanders zorgen. Het hoeft niet extreem te zijn. Een vriend die vijandelijk is geworden kan net zo geldig zijn als een kwaadaardig genie dat de planeet probeert te vernietigen. De creatie van een belangrijke rivaal zal de speler helpen hun ondergang te zien tot het einde. De uiteindelijke ondergang van de rivalen zal van ultieme noodzaak zijn, en de hele verhaallijn zal meer betrokken zijn. Als je je niet bekommert om het lot van je tegenstander, dan heb je geen drive om ze te verslaan.
2. Betoverende Locaties en Interessante Kaarten
De tweede belangrijke factor die bijdraagt aan een goed verhaalspel is de setting. Het creëren van unieke locaties, gekoppeld aan interactieve kaartontwerpen, maakt een verhaalspel geloofwaardiger. De wereld van de game moet realistisch aanvoelen, ook al is het een obscuur concept. Er moet nagedacht worden over de plaatsing van elementen op de locaties die je in het spel houden. Unieke functies in de hele kaart zorgen ervoor dat je je afvraagt “wat er daar is” en je nieuwsgierigheid opwekt om je te blijven verkennen. De ontwikkeling van de locaties is net zo belangrijk als een goede verhaallijn. Je kunt een goede verhaallijn hebben, maar als het op een saaie kaart staat dan ga je vrij snel verder. Interactieve elementen van de locaties zullen de gameplay naar een hoger niveau tillen.
3. Realistische Character Movements/Combat Systems
De derde factor die een goed verhaalspel maakt, is het creëren van een groter geloofsgevoel binnen het spel. Laat je nu niet voor de gek houden; geloofwaardig betekent niet dat het zich moet baseren op echte gebeurtenissen. Het is het tegenovergestelde. Het is het creëren van karakterbewegingen en gevechtssystemen die zo’n uitstekende uitvoering hebben dat het je doet geloven dat het echt zou kunnen zijn. Zelfs als de personages onmenselijk zijn, kunnen ze geprogrammeerd worden om realistisch te bewegen. Bijvoorbeeld, kikkers in het echte leven praten of lopen niet op twee benen. Als het verhaal spel bevat een ras van kikkers, zouden ze kunnen laten bewegen in een mensachtige manier, die nog steeds zou je geloven de personages en betrekking hebben op hen. Hetzelfde geldt voor gevechtssystemen. Lichtzwaarden bestaan niet in het echte leven, maar de creatie is op een manier die je kunt geloven dat ze echt zijn in het spel. Het ontwikkelen van geloofwaardige bewegingen en gevechten binnen een verhalend spel kan het naar het volgende niveau brengen.
Het genre van de story games is enorm groot, maar slechts een beperkt aantal van hen hebben gamers van harte geïnvesteerd. Er zijn veel games met geweldige verhalen, maar we hebben de top 10 van beste verhalengames gekozen die rekening houden met alle bovenstaande factoren die we hebben genoemd. Deze spellen definiëren het genre prachtig met innovatieve verhaallijnen, personages en locaties die hen boven de rest van de markt plaatsen. Ze zijn niet allemaal gloednieuw, maar velen zijn opnieuw uitgebracht op modernere platforms en consoles omdat de fans er geen genoeg van kunnen krijgen. Ze hebben de tand des tijds doorstaan, en zonder verdere omhaal, hier zijn de beste verhaalspellen.
1. Final Fantasy VII
Beschikbaar op: PlayStation Consoles
Hoewel het misschien een van de oudste originele titels op onze lijst is, is Final Fantasy VII volgens ons de beste verhaallijn aller tijden. Er is geen enkele andere game in de hele Final Fantasy-serie die zo beroemd is geworden of zo’n grote aanhang heeft gekregen als deze. Toen het in 1997 werd uitgebracht, veranderde de videogame-industrie voorgoed. Fans kunnen geen genoeg krijgen van deze titel met het vonken van een reeks van spinoff games en zelfs een film. De remake wordt volgend jaar uitgebracht, en de hype is gek. Wat maakt Final Fantasy VII tot het beste verhaalspel aller tijden?
Het begin van de game maakt een onmiddellijke impact, en gooit je in de strijd, gesteund door enkele van de meest fantastische gevechtsmuziek die tot op heden is gebruikt. Het gebruikte het intro-niveau om je te leren over het gevechtssysteem, inclusief het gebruik van items, Materia (magisch gebruik), en speciale bewegingen genaamd ’Limit Breaks’. Het achtergrondverhaal wordt gaandeweg het spel onthuld, met flashbacks en gesprekken met personages die je onderweg tegenkomt.
Waarschijnlijk de meest impactvolle en opvallende kwaliteit van dit spel is de uiterst betrekkelijke cast van personages. Elk personage is totaal verschillend, maar ze hebben allemaal kwaliteiten die ze sympathiek maken, zelfs de belangrijkste antagonist, Sephiroth. De ontwikkeling van deze personages en hun connecties met elkaar zijn ongelooflijk impactvol. Zelfs rollen die kleine cameo’s maken zijn goed doordacht, en hun interacties laten blijvende indrukken achter.
Je speelt de rol van Cloud Strife, die de krachten heeft gebundeld met een organisatie die vastbesloten is om de planeet te redden van het kwaadaardige Shinra Corp. Zij zijn een megacorporatie die de levensessentie uit de wereld halen. Hoewel de Shinra Corp als geheel rivaal is van de bende, is Sephiroth de belangrijkste rivaal van Cloud. Sephiroth is een supermens die het zijn missie heeft gemaakt om de hele planeet te vernietigen
Met een krankzinnige verhaallijn, goed doordachte personages, een gedenkwaardige soundtrack en een geloofwaardige, meeslepende wereld, is Final Fantasy VII ongetwijfeld het beste verhaalspel.
2. Star Wars: Knights of the Old Republic
Beschikbaar op: Xbox 360, Xbox One, PC, Mac
Als je een Star Wars fan bent, dan zal je over onze volgende titel, Star Wars: Knight of the Old Republic, heen schuimen. Hoewel de personages uit de film niet zijn overgestoken naar de gameserie, is het concept hetzelfde. Met het succes van de Star Wars franchise, heeft het ons te herhalen “als het niet gebroken is, niet te repareren.” KOTOR vindt duizenden jaren eerder plaats als de films plaatsvinden. Het was in een tijd dat de Jedi en de Republiek op het hoogtepunt van hun macht waren. Maar de Sith ook. Je staat voor het dilemma welke kant je moet kiezen op je pad om de machtigste in het universum te worden.
KOTOR heeft een verhaallijn vol met tonnen plotwendingen, waarvan velen door jou besloten zijn. Anders dan veel andere verhaallijnen, kan de uitkomst drastisch worden gewijzigd op basis van uw beslissingen gedurende het spel. Je kunt ervoor kiezen om de lichte kant te volgen en het pad van een Jedi te nemen of toe te geven aan de lokroep van de donkere kant en je aan te sluiten bij de Sith. Zelfs als je de weg volgt, zul je keuzes moeten maken die de verschillende gebeurtenissen in het spel zullen bepalen. Het omvat ook wie je vriend wordt en wie je vijand wordt. Je kunt je relaties met de andere personages beïnvloeden op basis van je interacties met hen en beslissen of je waarheidsgetrouw wilt zijn of een backstab wilt uitvoeren.
De verhaallijn is een van de meest innemende en dynamische verhalen van elke game die ooit is gemaakt, en we verwachten niets minder dan dat George Lucas het heeft goedgekeurd. De intro stelt de scène in, want je personage heeft zijn geheugen verloren en moet de wegen van de kracht opnieuw leren. De kwaadaardige Sith Lord, Darth Malak, is de belangrijkste tegenstander in het spel, maar er zijn een aantal andere slechteriken die je op je reis zult tegenkomen.
De buitenwereldse locaties hebben allemaal een uniek type terrein en soort. Ze zijn spannend en goed doordacht, met elk een leuke omgeving om te verkennen en te ontdekken.
3. The Witcher 3: The Wild Hunt
Beschikbaar op: PS4, Xbox One, Nintendo Switch en PC
De Witcher-serie is gebaseerd op een serie van zeven boeken van Andrzej Sapkowski. Er is één woord om deze game te beschrijven, en dat is episch. Er zijn zoveel lagen aan de plot, met een bijna oneindig aantal side-plots en quests ook. Het spel laat je een ton aan vrijheid om je pad te kiezen en cruciale beslissingen te nemen die belangrijke gevolgen hebben. Je speelt het spel als Geralt of Rivia, die een bekende heks is. Een heks is in wezen een monsterjager die alleen trouw is aan zichzelf en opereert als een solo-entiteit. Ze reizen de wereld rond en nemen contracten af voor monsterjacht en andere taken, waarbij ze hun unieke vaardigheden gebruiken om geld te verdienen. Ze ondergaan een speciale ceremonie om heksen te worden, wat hen een verhoogd gevoel geeft en ook voorkomt dat ze kinderen krijgen.
Er is een fantastische cast van unieke en spannende karakters die je onderweg tegenkomt, en je kiest waar je met hen staat op basis van de beslissingen die je neemt. Je komt heksen, dwergen en een enorme oever van monsters en beesten tegen in de wereld van Temeria. De belangrijkste verhaallijn draait om een meisje genaamd Ceri, die Geralt heeft getraind in de manieren van de Witcher jaren daarvoor. Ze is als een dochter voor hem. Door de zoektocht om Ceri te vinden, neemt Geralt een ton aan nevenopdrachten aan. Zoveel dat het gemakkelijk is om te vergeten wat de oorspronkelijke zoektocht was in de eerste plaats. Dat gezegd hebbende, alle taken houden je ondergedompeld in de complexe plot van dit fantastische verhaalspel.
Ze doen ongelooflijk veel werk om het achtergrondverhaal aan het begin van het spel te ontwikkelen, zodat je kunt begrijpen wat er tot nu toe heeft geleid. Het is vooral nuttig als je de vorige games in de serie niet hebt gespeeld.
Het open-wereld-concept kan soms bijna overweldigend zijn. Je wordt niet gedwongen om het spel in een bepaalde volgorde te spelen en bent vrij om het te verkennen. De queesten worden beoordeeld op basis van het niveau, dus een aantal van hen zul je willen doen als je eenmaal genoeg hebt genivelleerd. Je hoeft niet per se het verhaal quests te doen tot het einde van de lijn als je dat niet wilt, dus je hebt de ultieme vrijheid in dit spel.
4. Red Dead Redemption
Beschikbaar op: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Uitgebracht in 2010, Red Dead Redemption is van dezelfde makers van Grand Theft Auto, Rockstar Games. Het is de tweede titel in de serie en ze hebben er met deze titel een flinke schep bovenop gedaan. Anders dan de anderen op onze lijst tot nu toe, is dit verhaalspel gebaseerd op een zeer realistische planeet Aarde. De belangrijkste locaties in het spel zijn in de westelijke staten van Amerika en de meest noordelijke delen van Mexico. De open kaartstijl laat je toe om deze gebieden naar eigen goeddunken te verkennen en biedt een angstaanjagend realistisch perspectief op het leven van een outlaw in het begin van de jaren 1900.
Je speelt als John Marston, die vroeger een outlaw was. Een corrupte overheidsinstantie riep het Federal Bureau op om binnen te komen en te dreigen met het meenemen van zijn familie als hij niet meewerkt aan hun eisen. Hij wordt door het wilde westen gestuurd om de bandieten waarmee ze vroeger samenwerkte, waarvan velen zijn goede vrienden waren, op te jagen en te doden. Deze titel met een hoge inzet dwingt je te kiezen tussen het redden van je familie of je vrienden.
Het realistische terrein en de realistische scenario’s maken Red Dead Redemption een natuurlijke keuze voor een van de beste verhaalspellen. De instellingen zijn onder andere woestijnen, oude schoolgrensstadjes, bergen en prairies. Ze zijn allemaal prachtig gemaakt om weer te geven hoe het landschap er op dat moment uitzag. Het historisch realisme van dit spel, gekoppeld aan een verhaal van persoonlijke strijd, maakt dit verhaalspel ongelooflijk meeslepend. Je zult de rivalen haten, en daarom, hoewel je hun taken moet vervullen, zul je uiteindelijk blijven duwen in de richting van hun ondergang.
De omgeving is uiterst interactief met leuke functies zoals dieren die je kunt jagen en ruilen voor geld of andere nuttige voorwerpen. Gedurende het hele verhaal krijg je ook de kans om games als Poker te spelen en je hand te steken in het temmen van paarden. Je wildwest dromen worden werkelijkheid in dit fantastische verhaalspel.
5. Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Beschikbaar op: PlayStation 3
Gedropt in de dichte jungle van de Sovjet-Unie op het hoogtepunt van de Koude Oorlog, Metal Gear Solid 3: Snake Eater voert je opdrachten uit met een zware missie. Je bent er om de Boss uit te schakelen, die een voormalige Amerikaanse agent is die is overgelopen van de Amerikaanse strijdkrachten. De twist, de vrouw die de Baas is, was een voormalige collega van de hoofdpersoon. Zijn naam is Naked Snake. De unieke connectie die je personage heeft met de hoofdvijand zorgt voor een emotionele plotlijn met baasgevechten die aan de hartslag trekken.
Het spel is zwaar filmisch, waarbij de plotontwikkeling vaak voorrang heeft op de gameplay zelf. Er zijn veel cutscènes die de game in beweging houden en het achtergrondverhaal van de personages laten zien terwijl je verder gaat. Het is heel anders dan andere spellen in de serie, omdat het zich op een andere locatie bevindt en een nieuwe set van milieu-uitdagingen biedt. Als je in de jungle bent, moet je vaardigheden als camouflage en stiekemheid gebruiken om de vijand te verrassen. Het bos is vrij interactief, zodat je kunt jagen op de wilde dieren om gezondheid te krijgen wanneer dat nodig is.
Het spel is lang, maar met spelers die zo geïnvesteerd zijn, is dat een goede zaak. Het is niet alleen de bedoeling dat je de “Boss” uitschakelt, maar de Russen hebben ook een wapen ontwikkeld dat de Shagohod heet. Je moet dit wapen vernietigen voordat het de Verenigde Staten kan verwoesten. Het spel doet een groot werk van het opnemen van overlevingstechnieken in de gameplay, wat een meer realistische omgeving creëert. Als je gewond bent, moet je je verwondingen verzorgen. Als je honger hebt, moet je eten, enzovoort.
Voor een realistische aanpassing van een missie uit de Koude Oorlog in combinatie met de harde waarheden van de corruptie in de regering, is Metal Gear Solid 3: Snake Eater een van de beste verhaalspellen.
6. Legend of Zelda – Majoras Mask
Beschikbaar op: GameCube, 3DS, N64, Wii
Legende van Zelda is zonder twijfel een van de meest geliefde videospelreeksen aller tijden. Het is gemakkelijk te zien waarom ze deze titel hebben uitgebracht op vrijwel elk systeem dat Nintendo sinds de oorspronkelijke release heeft. Van alle Zelda-titels moet de meest epische verhaallijn Majoras Mask zijn. Het vindt plaats na de gebeurtenissen in de Ocarina of Time. Voor zijn volgende dilemma staat Link voor een kwaadaardige schurk die van plan is de maan in de komende drie dagen op de planeet te laten neerstorten. Zijn naam is Skull Kid.
Als je niet bekend bent met de serie, speel je als Link. Link, terwijl vaak gedacht wordt dat het een elf is, is een Hylian, dat is het ras van de planeet Hyrule. Hij is de hoofdrolspeler in de hele Zelda-serie. Hij draagt zijn trouwe Ocarina met zich mee, met een muzikale fluit, waarop hij veel verschillende melodieën kan spelen. Elke melodie heeft een ander effect. In Majoras Mask wordt het steeds belangrijker dat hij terug in de tijd kan reizen.
Als het spel begint, heb je maar drie dagen om de planeet te redden van de vernietiging door de imp met de naam Skull Kid. Er is een countdown die de hele tijd loopt, dus de inzet is hoog. Als het aftellen dicht bij het einde komt, moet je de Ocarina gebruiken om terug in de tijd te reizen, zodat je meer tijd hebt om Skull Kid te verslaan. Je zult vier hoofdkernen moeten voltooien en vier mythische reuzen moeten bevrijden, evenals verschillende zijwaartse missies moeten voltooien. Je zult in staat zijn om verschillende soorten maskers uit te rusten die je zullen transformeren in verschillende soorten wezens, elk met verschillende voordelen.
De verhaallijn is nogal betrokken in vergelijking met anderen in de serie. Dat komt omdat het moeilijk is om de antagonist Skull Kid te haten. Skull Kid is gewoon een onbegrepen en eenzame imp die zijn geluk heeft gehad. Het spel geeft je een gevoel van sympathie voor hem, ook al probeert hij de wereld te vernietigen. Het voegt een extra laag van investering in het spel toe om te zien hoe het allemaal met hem gaat.
7. Assassin’s Creed: Brotherhood
Available On: PlayStation 3, Xbox 360, PC
De Assassin’s Creed-serie is in het algemeen al lang een van de beste verhaallijnen aller tijden. Van alle titels is Brotherhood de beste verhaallijn aller tijden. Het combineert elementen van hebzucht, samenzwering en machtswellust die maar al te reëel zijn door de ingenieus geschreven verhaallijn. Je speelt als een moordenaar genaamd Ezio Auditore da Firenze, die voorheen een Italiaanse edelman was. Het spel speelt zich af in de 16e eeuw, met personages, gebeurtenissen en locaties die gebaseerd zijn op het echte leven.
Geen enkel ander verhaalspel creëert zo’n ongelooflijk historisch fictieverhaal rond opmerkelijke figuren en plaatsen als Assassins Creed.
Er zijn tonnen politieke ondertonen in deze game, en we zijn er dol op. Tijdens de hele game kom je brieven en opnames tegen die wijzen op corruptie in de Amerikaanse overheid, inclusief ondertonen van kapitalisme en propaganda. Het verhaal doet je nadenken over de mogelijkheden van echte overheidsmanipulatie.
Het is gebaseerd in Rome tijdens de Renaissance en is zowel een les in geschiedenis als in een videogame. Je ontmoet personages zoals Machiavelli, die zijn concepten met je speler bespreken. Je gaat ook de strijd aan met de zoon van de misschien wel meest corrupte paus aller tijden, Cesare Borgia. Als je in de geschiedenis zit, dan zal dit verhaalspel je in vervoering brengen. Als Ezio kun je de open wereld van Rome vrijelijk verkennen, waarbij je naar eigen goeddunken zijmissies kunt voltooien. Het belangrijkste doel van het spel is echter om de orde van de moordenaars te herstellen en de walgelijke Borgia-familie te verslaan.
Anders dan in de Assassins Creed-serie heeft Brotherhood ook een multiplayermodus, waarin je met andere mensen kunt spelen. Je moet op anderen jagen terwijl je wordt opgejaagd en je stealthvaardigheden gebruiken om ze te ontwijken.
Assassin’s Creed: Brotherhood is veruit de beste historische fictietitel op de markt en een van de beste verhaallijnen.
8. Bioshock
Beschikbaar op: PlayStation 3, Xbox 360, PC
BioShock is een samenhangende mix tussen een RPG en een FPS, die aspecten van horror vermengt met avontuur en een zak met actie. Er zijn drie games in de serie tot nu toe, en het klinkt alsof het plan is om niet snel te stoppen. En waarom zouden ze met de cultus die volgt op die ze uit de serie hebben gewonnen? De unieke en innovatieve verhaallijn en de wereld die de serie heeft gecreëerd wordt in de hele spelwereld enorm geprezen.
De eerste game vindt plaats in de jaren 60, maar niet in de wereld zoals we die kennen. In een dystopische tijd op aarde dwingt de corruptie van de oppervlaktewereld sommige mensen om het heft in eigen handen te nemen. Een man genaamd Andrew Ryan besloot zijn wereld te bouwen die was vrijgesteld van de sociale, politieke en religieuze systemen van de oppervlaktewereld. Het heet de Rapture. Rapture heeft geen regering en biedt een realistische kijk op wat er met onze planeet kan gebeuren als de systemen instorten. Zijn locatie is onder de oceaan, en je personage ontdekt de ingang als zijn vliegtuig neerstort, en hij is de enige die het overleeft. Wat hij vindt is een maatschappij die gek is geworden met de ontdekking van een DNA-veranderende drug genaamd ADAM die bovenmenselijke kracht verleent.
Het spel heeft je het voltooien van verschillende doelstellingen in de onderwaterwereld, terwijl je anderen tegenkomt die nog steeds gezond zijn en proberen te vechten tegen de gekken om te ontsnappen. Je wordt gecontacteerd door iemand met de naam Atlas, die de leider Andrew Ryan wil neerhalen en je hulp wil.
Bioshock heeft een van de meest meeslepende en geloofwaardige verhaallijnen van alle gameseries die er zijn, met een “Brave New World” stijl kijk naar het enge concept van wat er van onze wereld zou kunnen worden. De nieuwste aflevering, genaamd Infinite, biedt een soortgelijk idee, maar is gebaseerd op de drijvende wereld van Columbia.
Al met al biedt BioShock een diepgaand en boeiend plot dat een blijvende en ijzingwekkende indruk achterlaat. De hele serie is goed geschreven met veel intelligentie achter de rug.
9. De laatste van ons
Beschikbaar op: PlayStation 3 en 4
The Last of Us werd voor het eerst uitgebracht op PlayStation 3, en op verzoek van het publiek is het geremasterd en opnieuw uitgebracht op PlayStation 4. Velen hebben de game beoordeeld als een van de beste games die ooit voor PlayStation 3 zijn gemaakt, en daarom is het onze lijst voor een van de beste verhalende games. Mensen houden van zombies. We weten niet zeker waarom, maar het concept is gepresenteerd in onder andere “The Walking Dead” en Call of Duty. The Last of Us introduceert het idee van een zombie-apocalyps in een format dat een gevoel van intimiteit en investering creëert in het hoofdpersonage, Joel, en een meisje met de naam Ellie.
Joel verloor zijn hele familie toen de zombie-infectie zich in de Verenigde Staten had verspreid. Hij werkt samen met Ellie, die de persoon is die hem misschien kan leiden naar de genezing. Ze beweert dat ze geïnfecteerd was, maar de infectie heeft nooit stand gehouden. Normaal gesproken zou een persoon zich binnen een paar dagen omdraaien. Daarom heeft ze misschien immuniteit die gebruikt kan worden om een genezing te ontwikkelen. Ze reizen door de VS en ontmoeten onderweg andere personages. Sommige kunnen ze vertrouwen, maar nog meer dat ze dat niet kunnen. Hun connectie groeit naarmate het spel steeds gruwelijker wordt.
The Last of Us accentueert de overlevingsdrang van mensen en hoe we alles zullen doen wat we moeten doen wanneer we met gevaar worden geconfronteerd. Wanneer de beschaving afbrokkelt, eet zijn hond hond. In deze wereld vormen mensen groepen en maken ze aanspraak op territoria die ze als hun eigen territorium beschouwen. Degenen die niet in nomadenkampen zitten, worden vastgehouden in zwaar bewaakte quarantainezones. Niemand is te vertrouwen, en als buitenstaanders je territorium proberen binnen te komen, worden ze gedood. Sommige van deze groepen vormen allianties, maar alleen om iets van de andere te krijgen. Als ze eenmaal hun doel hebben gediend, zijn ze niet meer nodig. Er bestaat niet zoiets als een moreel kompas in dit spel; er is alleen maar overleven.
De graphics zijn ongelooflijk, en de personages zijn super realistisch, vooral in de remaster. De kans is groot dat je extreem geïnvesteerd wordt in hun personages en de uitkomst van het verhaal. The Last of Us brengt het shoot-um-up zombie-idee naar een heel nieuw niveau.
10. Drakenleeftijd: Oorsprong
Beschikbaar op: PlayStation 3, Xbox 360
Uitgebracht in 2009, Dragon Age: Origins in het hoogtepunt van alle games in de serie. Wat er zo geweldig aan is dat het zich onderscheidt van andere verhaalgames, is de mogelijkheid om je eigen Origin Story te spelen. Aangezien het belangrijkste plot hetzelfde is, wordt de manier waarop je omgeving op je reageert bepaald door je afkomst, net als de manier waarop je de wereld ziet. Het maakt het mogelijk om het verhaal telkens opnieuw te spelen vanuit een heel nieuw perspectief.
Het spel is gebaseerd in Ferelden, wat een fictief koninkrijk is met veel verschillende rassen van wezens. Als je het spel begint, zit Ferelden midden in een burgeroorlog. Je zult moeten kiezen welke rol je wilt nemen en welk ras je wilt beginnen. Je kunt kiezen tussen schurk, magiër of krijger. Elk met hun sterke en zwakke punten kun je het hele spel door gebruiken. Je kunt ook een ras kiezen uit een mens, een elf of een dwerg. Welke je ook kiest, het zal een enorme impact hebben op het spel. Bijvoorbeeld, elfen zijn niet erg goed beschouwd in het koninkrijk en zal worden geconfronteerd met vooroordelen van bepaalde personages in het spel. Een secundair personage dat je vriend is in het ene spel door middel van misschien wel je vijand in een ander.
Ongeacht je rol of ras, je zult je aansluiten bij een factie genaamd de Grijze Gidsen. Hun zoektocht is om de wereld te bevrijden van de Darkspawn en hun leider, de Archdemon, te verslaan. Hem doden is de enige manier om hun invasie voorgoed te beëindigen. Onderweg ontmoet je verschillende andere personages die zich bij je partij voegen en kun je je relatie met hen naar eigen goeddunken ontwikkelen. Terwijl u kunt communiceren met iedereen in uw partij elke keer dat je kamp maken, kunt u slechts drie van hen uit in het veld met u. Ze kunnen allemaal volledig gecontroleerd en fysiek aangepast worden op dezelfde manier als jij, wat het onderscheidt van andere verhaalspellen. Je kunt zelfs romantische relaties met andere personages ontwikkelen als je dat wilt.
Dragon Age: Origins zit vol dynamische relaties, magie en een meeslepende verhaallijn die een totale toewijding aan het verslaan van de Darkspawn met zich meebrengt.