Skip To Content

Beste lokale multiplayerspellen

Written by februari 25, 2020

Vroeger was er een tijd dat de enige mogelijke multiplayer-optie een lokale co-op was met een vriend of familielid op de bank via een split-screen op TV of monitor. Er was ook een split-screen competitie mogelijk waarbij de spelers het tegen elkaar opnamen op dezelfde computer. Dat was toen de enige manier om een spel met iemand anders te spelen.

Games als Doom revolutioneerden het netwerkgamen, zelfs toen online multiplayer nog niet eens een ding was. Doom toegestaan voor co-op modus op een enkele PC voor twee spelers die elkaar helpen in het spel . Maar het is ook gepopulariseerd deathmatches met genetwerkte PC’s via LAN of Local Area Networks, en dat is waar genetwerkte multiplayer gaming op gang kwam.

Let wel, het was nog steeds een lokale verbinding, maar de meeste game-ontwikkelaars bieden sindsdien altijd een vorm van lokale multiplayer als standaard, hetzij door lokale co-op of LAN. LAN-partijen werden al snel een ding.

Uit AAA-games

Met de komst van het internet thuis begonnen spelontwikkelaars een online multiplayerfunctie toe te voegen.

Welke lokale of co-op-multiplayer dan ook bestond, werd gedegradeerd tot een secundaire multiplayercomponent die slechts een bijzaak was. Al snel lieten de meeste ontwikkelaars het idee varen en concentreerden zich op online multiplayer.

In die tijd klaagden mensen erover, zeker. Echter, uitgevers van games wisten dat zelfs zonder dat, mensen nog steeds hun games zouden kopen, dus waarom zou je de moeite nemen om ze toe te voegen? Ontwikkelaars zorgden al voor multiplayer online, en de populariteit ervan groeide snel. Bedrijfsmatig was het zinvol, en het was de manier om te gaan.

Uiteindelijk werd het online spel de dominante multiplayer-ervaring die gamers zijn gaan accepteren, en al snel vergaten de mensen de lokale multiplayergames ooit in AAA-games.

Waarom ze nog steeds relevant zijn

Veel kleinere of indie-ontwikkelaars zijn nooit hun waarde vergeten en bleven lokale multiplayer-games ontwikkelen. Deze spellen hadden niet de hoge productiewaarden van de grotere gamebedrijven, maar dat weerhield mensen er niet van om ze te spelen. Het was ook gemakkelijk voor startende indiegame-ontwikkelaars om er een te maken omdat ze niet over de middelen beschikten van deze game-industrie-giganten.

Vandaag de dag zijn er nog steeds duizenden van deze spellen om uit te kiezen. Het is misschien geen enorme markt, maar deze kleinere ontwikkelaars hebben hun niche gevonden, en de lokale multiplayer games hebben het goed gedaan en zijn springlevend.

Het is meer persoonlijk

Veel mensen waarderen nog steeds de waarde van het spelen van games met hun vrienden of familie. Er is iets aan het spelen met of tegen iemand die je persoonlijk kent dat je niet kunt dupliceren in online gaming. Lokale multiplayer werd een medium waar vrienden met elkaar konden rondhangen en samen wat plezier konden beleven. Het is een legitieme markt voor het ontwikkelen van games.

Bij online gaming speel je meestal met of tegen anonieme mensen. Ja, ze hebben gebruikersnamen, en misschien zie je ze af en toe online spelen, maar ze zijn niet echt je vrienden. We hopen in ieder geval dat je niet denkt dat ze je echte vrienden zijn. We zeggen niet dat het onmogelijk is om echte vrienden online te maken, maar dat is meer uitzondering dan regel.

Het kan een of andere angstaanjagende tiener zijn of iemand die een storm zweert. Het waren gezichtsloze entiteiten aan de andere kant van de verbinding, en het kon iedereen zijn. Er is weinig censuur, en het is gemakkelijk om een pestkop te zijn andere mensen online.

Het is zo onpersoonlijk omdat het zelden voorkomt dat iemand om iemand anders online geeft. Gamers zijn er omdat ze liever spelen en concurreren met een ander mens, dan met een AI (Artificial Intelligence) in het spel.

Je kent misschien een aantal van de mensen met wie je online speelt op een persoonlijk niveau in het echte leven, maar het is nog steeds anders als je een spel naast hen speelt in dezelfde kamer, terwijl jullie allemaal een geweldige tijd samen hebben met wat hapjes en koude drankjes. Het samenbrengen van mensen in het echte leven is iets wat lokale multiplayerspellen beter doen.

Borderlands 3

Het is al zeven jaar geleden, maar Gearbox Software kwam met de beste tot nu toe.

Je speelt als kluisjager op een planeet die Pandora heet en die al heel lang bekend staat als een opslagplaats van lang vervlogen buitenaardse kluizen die enorme hoeveelheden schat, technologie en kracht bevatten. De Crimson Raiders zijn de verzetskrachten die Pandora beschermen. Zij zijn de goeden die je hebben ingehuurd om een kwaadaardige sekte te stoppen die op zoek is naar deze kluizen, verspreid over de melkweg, om hun kracht te gebruiken.

De graphics in deze game zijn topkwaliteit met een unieke kunststijl die mensen ten onrechte cel-shading hebben genoemd, maar dat is niet het geval. In plaats daarvan gebruiken ze Sobel-shading om de randen van objecten te accentueren, zodat er een duidelijke omlijning omheen zit. Laten we zeggen dat het de Borderlands-serie een gestileerde maar zanderige uitstraling geeft, ook al zijn de spelwereld en de karakters cartoonesk.

Het is een first-person shooter die de nadruk legt op het verzamelen van buit en het aanpassen van wapens en uitrusting. Het maatwerk in deze games is altijd al geestverruimend geweest, en Borderlands 3 verfijnt en breidt deze traditie zelfs uit.

Een split-screen zorgt voor de lokale multiplayer games. Het is vrij soepel en indrukwekkend en zonder compromissen mogelijk gemaakt. Dit spel maakt gebruik van de Unreal Engine 4 en was bedoeld om te draaien op de huidige generatie systemen, dus er zou geen probleem moeten zijn in deze modus.

De vijanden schalen zich op naar de speler met het hogere niveau. Dus als je net begint met het spelen van een spel met iemand die er al geruime tijd mee bezig is, houd er dan rekening mee dat je veel kwetsbaarder bent voor vijandelijke aanvallen. Je zult echter meer XP worden beloond, dan met zwakkere vijanden.

Mortal Kombat 11

Vechtspellen zijn altijd al een belangrijk onderdeel geweest van lokale multiplayerspellen, en wat is een betere manier om van het genre te genieten dan met de nieuwste van NetherRealms Studios, Mortal Kombat 11.

De bende is terug, en het volgt de gebeurtenissen van Mortal Kombat X. Time controlling godheid Kronika wil de tijdlijn die ze denkt dat Raiden verknald. Ze wil een cadeautje zonder Raiden. Om dit te bereiken, rekruteert ze de cast van Mortal Kombat 2. Je moet de goed geproduceerde verhaallijn voltooien om uit te vinden wat er gebeurt. Er zijn 25 speelbare personages om uit te kiezen.

Het leuke aan de ingewikkelde plot is de personage-interacties en de persoonlijkheidsverschillen met hun verleden zelf. Even amusant zijn de reacties van de personages uit het verleden, gezien wat er van hun toekomstige zelf was geworden. Het is grappig om te zien hoe de huidige Johnny Cage, die nogal wat heeft verzacht, zich eindelijk realiseert dat zijn jongere zelf een gelukkige, zelf-geabsorbeerde eikel is waar hij bekend om staat in de hele serie.

Het is nog steeds erg leuk om dit spel op de bank te spelen met een vriend, zoals altijd. Selecteer gewoon “Lokaal” in het gevechtsmenu en zorg ervoor dat je vriend een controller heeft. Wees daarna klaar om elkaars ingewanden eruit te trekken, in de speler-vs.-spelermodus van het spel, natuurlijk, of bundel je krachten als een tag-team tegen de AI. Er is ook een toernooimogelijkheid waarbij je zowel kunt meedoen als tegen elkaar en de AI kunt strijden.

Super Smash Bros. Ultimate

Het is een ander vechtspel, dit keer een cross-over van Nintendo’s spelfranchises en andere franchises van derden, en bestaat al sinds 1999. Deze nieuwste game van Bandai Namco Studios, die in 2018 uitkwam, is de vijfde aflevering in de serie en bevat 74 speelbare personages.

Het is de bedoeling dat je iedereen uit een van de 108 etappes slaat. Hoe meer schade je tegenstander oploopt, hoe makkelijker het is om hem uit de arena te lanceren. Het is als een sumo worstelwedstrijd op steroïden. Verspreid over deze stadia zijn power-ups die je kunt gebruiken om het werk makkelijker te maken. Elk personage wordt met liefde en zorg behandeld, zodat ze trouw blijven aan hun originele spellen.

Een andere enorme toevoeging is een RPG-achtige avontuurlijke modus (verhaallijn) genaamd World of Light in de single-player campagne. Het zou waarschijnlijk 20-30 uur duren om het 100% te voltooien, en 15-20 uur om de ultieme baas te verslaan en het verhaal af te maken. Het heeft echter meerdere eindes.

De campagne geeft je een kans om de vechters te ontgrendelen zodat je ze in je rooster kunt zetten. Dit doe je door geesten te verzamelen die je helpen om andere gebieden op de kaart te ontgrendelen waar je voorheen niet naartoe kon gaan. Je komt dan bedriegers tegen langs de weg, en je verslaat ze om het personage te ontgrendelen.

Met het enorme aantal personages en de diversiteit aan stijlen die ze brengen, wil je soms gewoon zien wat de ander kan doen. Door hun individuele eigenaardigheden wordt de actie nooit oud op arena’s die nog gevarieerder zijn en de personages zelf in aantal overtreffen. Met de enorme hoeveelheid kwaliteitsinhoud, zal het jou en je vrienden urenlang laten lijmen.

Voor de lokale multiplayer kunnen maximaal 8 mensen net zo lang spelen als ze een controller hebben die de game herkent, maar je moet ze allemaal instellen op het menu. Het kan een Gamecube controller zijn, een Pro controller, Joy-Con, enz. Zodra alle controllers zijn ingesteld voor elke speler, kunnen ze beginnen met het kiezen van hun respectievelijke karakters en laat de chaos daarna volgen.

A Way Out

Dit zeer originele spel heeft geen single-player modus en is alleen te spelen met een lokale of online multiplayer co-op.

Jij en je vriend spelen als Vincent of Leo, twee veroordeelde misdadigers die hun krachten hebben gebundeld om uit de gevangenis te ontsnappen. Van daaruit ontvouwt zich een groter verhaal terwijl ze wraak willen nemen op een gemeenschappelijke vijand, een misdaadbaas met de naam Harvey.

Je moet samenwerken en je acties coördineren om de gevangenisbewakers te slim af te zijn en te ontsnappen. De gameplay voor beide spelers is niet gesynchroniseerd. Het is alsof ze elk een ander spel voor één speler in hetzelfde universum op hetzelfde moment spelen.

Ze zien de ander als een andere NPC waarmee ze moeten samenwerken om hun doelen te bereiken. Alleen wordt hun NPC-partner dit keer toevallig gecontroleerd door de andere speler, die ook zijn singleplayer-campagne speelt. Elke speler zou iets anders kunnen doen, maar zit nog steeds in hetzelfde verhaal. Ze hebben een gemeenschappelijk doel en moeten elkaar helpen om dat te bereiken.

Het klinkt als een vreemde dynamiek, maar het werkt. U kunt tijdens uw playthrough naar een cutscene op het gevangenisplein kijken, maar tegelijkertijd kan het zijn dat uw vriend meer informatie verzamelt door ergens in een gang met een andere NPC te praten. Of u kunt beiden in de buurt zijn en de avatar van uw vriend zien doen wat hij moet doen.

Als er iets negatiefs is wat we over deze monteur kunnen zeggen, is dat het moeilijk is om op jouw helft van het scherm te focussen. Je bent ook nieuwsgierig naar wat er op het scherm van je vriend gebeurt. Het is belangrijk om naar beide schermen te kijken. Soms proberen jullie beiden je acties te coördineren om een doel te bereiken. Soms als jullie tweeën met verschillende mensen praten, zouden de gesprekken elkaar overlappen en kan het moeilijk zijn om te begrijpen wat mensen zeggen.

Afgezien van die zaken is al het andere perzikkleurig. De lokale 2-player co-op implementatie is met een dynamisch adaptief split-screen. Soms is het scherm horizontaal en soms verticaal verdeeld. Soms krijg je een groter scherm, en soms ook je vriend. Het verandert naar wat het beste past bij het huidige scenario en geeft het spel een filmachtig gevoel.

Left for Dead 2

Als bewijs van hoe goed een game Left 4 Dead II is, wordt het nog steeds door gamers gewaardeerd, zelfs tien jaar nadat het is uitgebracht. Het bewijst dat vervolgen superieur kunnen zijn aan hun originelen. Dat is wat dit spel is. Ontwikkelaar Valve Corp. nam alles goed van de eerste en verbeterde het in alle opzichten om een fantastische zombie survival horror-klassieker te leveren.

Het is ingesteld de zuidelijke VS in de post-apocalyptische wereld geteisterd door een pandemisch virus genaamd de “groene griep” die gemuteerde mensen om gewelddadig te worden tegen iedereen die niet besmet is. U kunt spelen als elk lid van een team van vier overlevenden die proberen een veilige zone te bereiken die door de regering en het leger is ingesteld om evacués te redden.

De verschillende mutant-types in dit spel kregen hun naam op basis van hun specifieke gedrag. De Spitter is een vrouwtje dat zuur uitspuwt. De Jockey rijdt op de rug van zijn slachtoffers en stuurt ze naar de horde. De Roker laat een giftige rookwolk los als hij sterft. De Tank heeft superkracht en kan voertuigen en platen beton naar je toe gooien. Er zijn nog vele andere.

Een ander uniek kenmerk van de AI is wat Valve de Directeur noemt. Het orkestreert de zombie-aanvallen op het team, afhankelijk van hoe goed de spelers zijn. Als het aanvoelt dat je een expert bent in het spel, verhoogt het de moeilijkheidsgraad en ontketent het meer van de mutanten op je. Als het erop lijkt dat je moeite hebt, gaat het een beetje achteruit om je een adempauze te geven. Op die manier is elke doorloop anders en gevarieerd, waardoor het spel een zeer hoge herhalingswaarde krijgt.

Het spel heeft vijf campagnes die je in het hoofdmenu kunt selecteren. Elke campagne wordt op een andere plaats gezet en brengt de plot vooruit. Het doel is om een veilig huis te bereiken dat dienst doet als spelcontrolepunt. Er zijn drie of meer niveaus in elke campagne. Het laatste niveau is het moeilijkste en presenteert je team een andere uitdaging om te overwinnen in afwachting van de redding en het afweren van een horde gemuteerde zombies.

Je kunt het opnemen tegen de geïnfecteerde als een team van vier in een LAN. Of jij en een vriend kunnen twee van de vier hoofdpersonages in een gesplitst scherm spelen. Er zijn ook andere manieren van spelen, zoals de Survival mode, die je een tijdje bezig houden met het spelen van dit spel.

Diablo 3

Je kunt je met een vriend een weg banen door het verhaal en de wereld van Sanctuary in Diablo 3, terwijl jullie beiden de beste buit pakken en meer XP verdienen door elke demon die je onderweg tegenkomt te vernietigen.

Je kunt spelen als een van de zeven karakterklassen, namelijk barbaar, kruisvaarder, demonenjager, heksendokter, tovenaar, monnik of necromancer. Elk heeft zijn eigen mogelijkheden, sterke en zwakke punten. Elk biedt een andere gameplay ervaring, verschillende soorten wapens, bepantsering en vaardigheden. Dat en de procedureel gegenereerde omgevingen houden elk spel fris, zodat je je nooit hoeft te vervelen.

Elke keer dat je een level omhoog gaat, krijg je een nieuwe vaardigheidskeuze en passieve buffs die je in de gokkasten kunt zetten als je ze wilt gebruiken. Deze gokkasten zijn beperkt, vooral in het begin, en nemen ook toe op bepaalde niveaus. Deze vaardigheden en buffs zijn niet permanent, wat betekent dat je ze kunt veranderen wanneer je maar wilt, totdat je de juiste combinatie vindt die je leuk vindt voor je personage. De rune verbeteringen voor de vaardigheden die je hebt geselecteerd worden elke keer dat je een level omhoog gaat vrijgespeeld, zodat je die vaardigheden kunt verbeteren.

Je ontgrendelt ook wapens en pantsers van een hoger niveau bij de smid die je kunt laten bouwen. Als je je smid traint, kan hij nieuwe spullen op de lijst maken en je keuzes uitbreiden. Er zijn blauwdrukken van de spullen die hij voor je kan maken die laten zien welke materialen je moet vinden en hoeveel goud je ervoor moet betalen. Als je andere spullen hebt die je niet wilt hebben, kun je ze redden voor die materialen.

Gems upgraden deze items die je in de gleuven past en zorgen voor verschillende attribuut bonussen. Er is een juwelier waar je je edelstenen kunt laten verbeteren. Er is een boek dat alle legendarische items die je hebt gevonden kan identificeren voordat je ze kunt gebruiken.

Er is een grote voldoening te vinden in het vinden van een epische buit die je efficiënter zal maken in het wegwerken van het gedrocht dat de game naar je toe gooit. Je voelt dat deze wezens makkelijker en sneller ten onder gaan en het motiveert je om te gaan zoeken naar meer buit, totdat je er een vindt die nog beter is. Spoel en herhaal. Het is deze eindeloze zoektocht naar de ultieme monster verpletterende artefacten die het meest verslavend is in Diablo, en zelfs in deze derde keer wordt het nooit oud.

In feite wordt het beter. Blizzard slaagt erin om alles wat Diablo III’s vereerde voorganger goed deed te overtreffen en meer nuances toe te voegen die het volledig overschaduwd hebben. Het gevoel van schaal alleen al doet het origineel in het niet vallen. Toegegeven, het kostte hen iets meer dan een decennium om dit spel uit te brengen. Het zou ons niet verbazen als dit spel zo lang relevant blijft.

Mario Kart 8 Deluxe

Het is de best verkochte titel op Nintendo Switch, die een verbeterde poort is van het originele spel plus alle DLC’s. Het is overigens ook het eerste Mario-spel in deze handheld. In dit spel race je met je aangepaste go-cart tegen andere personages in Nintendo’s Mario-universum.

In dit spel zijn in totaal 42 karakters speelbaar in het begin. Elk personage heeft zijn eigen unieke kar, en als je tegen ze racet, verzamel je gouden munten op de circuits. Er zijn verschillende gouden munten nodig om onderdelen te ontgrendelen, zodat u uw rit verder kunt aanpassen. Deze kunnen het uiterlijk, de acceleratie en de topsnelheid veranderen, de rijeigenschappen verbeteren, gewicht toevoegen om andere voertuigen uit te schakelen en de tractie verbeteren. Dit zijn niet alleen gewone voertuigen, maar ze kunnen ook glijders of parachutes laten ontkiemen, onder het plafond rijden en tegen muren aan rijden, en allerlei dingen doen die de zwaartekracht en de natuurkunde trotseren. Er zijn in totaal 48 zeer gedetailleerde tracks die tot 12 karren per race kunnen herbergen, en hun ontwerp is top-notch en fantasierijk.

Voor een welkome verandering in het tempo is er een nieuw gevechtsspeltype met vijf modi op acht nieuwe arena’s die speciaal voor racers zijn gebouwd om elkaar in elkaar te slaan. Er is Balloon Battle, waarbij je elkaar in de ballonnen moet laten knallen. Het doel van Coin Runners is om aan het eind van de wedstrijd het meeste aantal gouden munten te hebben.

Bob-bom Blast is waar spelers tot 10 bob-bommen dragen om elkaar uit te blazen. De winnaar in Shine Thief is de speler die 20 seconden lang een shine sprite kan vasthouden. Renegade Roundup is waar het team van de Autoriteiten probeert om leden van het Renegades team te vangen. De Renegades kunnen proberen om elk lid van het team te bevrijden, gevangen in hangende cellen met het risico om zelf gepakt te worden. De Autoriteiten winnen als ze alle Renegades gevangen nemen en verliezen als er nog steeds een rijden rond wanneer de timer afloopt.

Tot 8 spelers kunnen lokaal spelen, en er is zelfs een split-screen optie voor maximaal 4 spelers waar je kunt racen met vrienden met behulp van joy-controllers. Je kunt zelfs in split-screens racen. Schakel over naar een andere met dezelfde instelling.

Gears 5

Het is de 5e aflevering van de Gears of War saga van The Coalition voor de Xbox One en Window PC-platforms.

Het is een third-person shooter die zich onderscheidt van zijn voorgangers, die lineaire cover shooters waren. De dekking schieten mechanica zijn er nog steeds en meer verfijnd, maar het spel heeft twee open-wereld instellingen, een afwijking van de meestal gang ontwerp van het verleden de spelen. Op een planeet genaamd Sera, zijn de menselijke kolonisten vechten tegen een meedogenloos leger van een meedogenloos ras genaamd de sprinkhanen.

Aan het begin van de eerste akte neem je de controle over JD Fenix (zoon van de hoofdrolspeler van de vorige spelen) totdat je de tweede akte bereikt. Del Walker en een robot genaamd Jack die beide door andere spelers kunnen worden bestuurd, begeleiden hem. Daarna, en voor de rest van het spel in de single-player campagne, speel je de rol van Kait Diaz in een reis van zelf-ontdekking nadat ze erachter komt in het vorige spel dat ze van Locust afkomst.

Ze gaat op eigen houtje en probeert de oorsprong van haar familie te achterhalen, wat een kloof vormt tussen haar en haar vriend JD. Del besloot haar te helpen en ging met haar mee op deze zoektocht, samen met Jack. Jack, die een kleine drijvende bot is, vergelijkbaar met Mr. Handy in Fallout 4, fungeert ook als een navigator die gebieden suggereert waar ze op de open wereld kaarten kunnen gaan die nog niet zijn geweest. Ze reizen naar deze nieuwe plaatsen op een skiff, die een kruising is tussen een kleine zeilboot en een slee, en worden onderweg geconfronteerd met vele gevaren.

Voor lokale multiplayer ondersteunt Gears 5 een drie-speler split-screen campagnecoöperatiemodus. Jij en een paar van je vrienden spelen als de drie hoofdpersonen in het verhaal. De campagne van Gears is de langste in de serie tot nu toe, en we denken dat het verhaal de meeste diepgang heeft en ook de beste tot nu toe is. Je wordt tot het einde toe aan je stoel gekluisterd terwijl Kait de geheimen achter haar Locust-erfenis ontdekt.

Portal 2

Portal 2 moet een van de meest onderschatte lokale co-op multiplayer modes ooit hebben.

In Portal 2 is er maar één apparaat dat je moet kennen en beheersen, en dat is het Aperture Science Handheld Portal Device, of gewoonweg bekend als een Portal Gun. Het pistool kan twee portalen maken die aan elkaar gekoppeld zijn. Het laat de speler toe om door een muur te gaan en uit een andere te komen. Ze kunnen voorwerpen meenemen of voorwerpen naar zich toe trekken vanuit een ander gebied dat ze nodig hebben om een reeks puzzels op te lossen.

Je bewoont een vrouw met de naam Chell die, na te zijn ontwaakt uit stilstand, probeert te ontsnappen aan het Aperture Science Laboratory, dat een serie uitgebreide, doolhofachtige testkamers is. Het laboratorium staat op het punt uit elkaar te vallen, en Chell heeft te maken met twee grillige AI die ze tegenkomt als ze een uitweg probeert te vinden. Deze testkamers zijn als bewegende mechanische hindernisbanen. Je moet ruimtelijke puzzels oplossen met het portaalpistool om Chell te helpen veilig door deze kamers te navigeren en vooruit te komen in het spel.

Het klinkt eenvoudig, maar er is een geweldige karakterontwikkeling die plaatsvindt, en de stemvoering is charmant en top-notch. De humoristische schrijfwijze is bovengemiddeld, en er zijn plotwendingen die ervoor zorgen dat je blijft investeren in het verhaal, wat zich allemaal uitbetaalt in de slotakte. De puzzels zijn briljant maar niet al te frustrerend, en ze geven je een heel slim gevoel na het oplossen ervan.

In de lokale co-op-functie voor meerdere spelers kruipen jij en je vriend in de huid van een paar maffe robots met de naam Atlas en Peabody. Hier legt Valve veel nadruk op samenwerking en de noodzaak voor beide spelers om bij te dragen aan het bereiken van de doelstelling. Beide spelers hebben een portal gun zoals in de single-player campagne, maar in tegenstelling tot in single-player, zullen ze niet in staat zijn om een puzzel op te lossen en verder te gaan zonder de hulp van de andere.

Conclusie

Dit zijn onze favorieten en zijn slechts een kleine greep uit de beste titels die er zijn, hoewel we moeten toegeven dat het moeilijk is om kwaliteit te vinden op dit niveau tussen duizenden andere goede lokale multiplayerspellen, en sommige niet zo goed. Maar wees gerust, de spellen op onze lijst behoren tot het neusje van de zalm.

De markt voor lokale multiplayerspellen is niet erg groot, en af en toe hebben we geluk, en er komt een killergame uit die deze functie biedt in hun multiplayercomponent. Zelden zien we een AAA-release die een lokale setup bevat in de kern van de multiplayer-mechanica. De meeste aandacht gaat uit naar het creëren van een naadloze online gameplay-ervaring, en we kunnen het ze niet echt kwalijk nemen.

Zolang vrienden en familie elkaar nog willen ontmoeten, of komen langs om samen spellen te spelen, zullen er altijd ontwikkelaars zijn die lokale multiplayerspellen maken. En met technologieën die verbeteren en het mogelijk maken voor meer gamers om aan te sluiten zonder online te hoeven gaan, zouden deze lokale multiplayer-games ondersteund en voorspoedig blijven. Ze zijn een echte sociale game-ervaring.

  • Authentic reporting, expertise, and voice.

  • Driven to continually improve the audience experience.

  • Approachable, by explaining today’s technology in everyday terms.