Skip To Content

Beste Fortnite-instellingen

Written by februari 25, 2020

Als het gaat om gaming, komen er veel elementen in het spel om de beste speelervaring te bieden. De monitor van uw PC of TV van uw console naar uw controllers en randapparatuur hebben allemaal invloed op het gamen. En het gaat ook niet alleen om de merken en de esthetiek. Het gaat ook om de prestaties van deze items. Waarom is dit belangrijk? Omdat je alle vaardigheden en drive kunt hebben die nodig zijn om het spel te spelen. Maar als uw machine niet adequaat reageert op uw input, of niet presteert zoals nodig, zal het resulteren in een verkeerde tijd.

Nu, als je gewoon een casual gamer bent, zou dit meestal geen probleem zijn. Of als je een spelavontuur voor één speler speelt. Immers, omdat je het niet opneemt tegen anderen of je niet veel geeft om de prestaties, is het goed. Een beetje vertraging bij de FPS, ontoereikende besturing of een trage gameplay zullen je spel niet verpesten.

Als je echter een serieuze gamer bent, een aspirant-prof of gewoon een zeer competitieve speler die van multiplayer-games houdt, dan is de manier waarop je machine of uitrusting presteert belangrijk. Een vertraging van één seconde, een lichte fps-daling of een langzame reactie van je randapparatuur op een cruciaal moment kan een game maken of breken. Het kan het verschil betekenen tussen het winnen van een wedstrijd of het opnieuw starten van een wedstrijd.

Het is om deze redenen dat het essentieel is om de juiste instellingen te hebben als het gaat om de games die je speelt. Nu, deze instellingen werden beslist op basis van een aantal dingen die we hieronder zullen bespreken. Maar wat je moet weten is dat zelfs met de juiste of de beste hardware die je tot je beschikking hebt, je in het beste geval nog steeds suboptimale of in het slechtste geval verkeerde instellingen kunt krijgen.

En hoewel je hardware misschien constant blijft, zullen de games altijd gevarieerde optimale instellingen hebben. En het is uitzoeken wat voor soort instellingen elke game in het beste geval kan worden gespeeld dat de beste resultaten oplevert. Er zijn vele soorten spellen, zoals fantasie-RPG’s, vechtspellen, actie-avonturengames, multiplayer online gevechtsarena’s of MOBA’s, first-person shooters of FPS, en battle royale games.

Zoals eerder vermeld, zijn de spelinstellingen voor single-player games niet zo cruciaal als je een casual gamer bent. Maar voor serieuze en competitieve games worden game-instellingen, vooral voor multiplayer-games, erg belangrijk. En game-instellingen zijn vooral belangrijk voor games die online zeer populair en zeer competitief zijn. En een dergelijk spel dat is een van de meest populaire multiplayer games die er zijn vandaag de dag is Fortnite.

Fortnite biedt een verscheidenheid aan spelmodi voor de speler om uit te kiezen, allemaal zeer competitief op verschillende niveaus. Het is dus van vitaal belang om de beste Fortnite instellingen te hebben bij het spelen van deze game.

Maar wat is Fortnite precies? Waarom is het toegankelijk, en waarom zou je de beste Fortnite instellingen moeten hebben?

[amazon_auto_links id=”6295″]

Wat is Fortnite?

Ontwikkeld door bedrijf Epic Games, Fortnite is niet zomaar een spel. Het is niet alleen het grootste spel wat betreft het aantal spelers in de afgelopen jaren. Het is een cultureel icoon geworden en een kritisch onderdeel van de volgende generatie videogamers. Bijna iedereen in de wereld, van basisschoolkinderen tot studentenjongens en meisjes van de studentenvereniging tot kantoormedewerkers en iedereen daartussenin, speelt dit spel op elk moment. Niet alleen dat, de industrie van video game live streaming bestaat uit honderden, zo niet duizenden streamers, die allemaal spelen dit massaal multiplayer online spel. Vanaf de laatste telling zou Fortnite 250 miljoen spelers hebben die actief tegen elkaar vechten en concurreren op meerdere platformen.

Dat lees je goed. 250 miljoen. Een kwart miljard mensen spelen deze game.

Fortnite, in de kern, kan heel eenvoudig worden uitgelegd: het is een online survival multiplayer game die verschillende mensen van over de hele wereld tegen elkaar uitzet. Het overlevingsaspect van het spel werkt door ze tegen elkaar te laten vechten in een omgeving waar ze moeten rennen, middelen moeten verzamelen, bouwen en elkaar moeten neerschieten tot de laatste persoon, het laatste duo of het laatste team staat.

Fortnite is zeker niet het eerste spel dat op deze manier wordt gespeeld. Er zijn tientallen soortgelijke spellen die mensen kunnen kiezen om te spelen. Maar wat heeft Fortnite de afgelopen twee jaar zo beroemd gemaakt? Wat maakte het tot bijna, zo niet al, een begrip?

Veel factoren hebben bijgedragen aan de snelle populariteit en het succes van Fortnite. Het is moeilijk om slechts één reden aan te wijzen die de groei van Fortnite heeft veroorzaakt tot de omvang die het vandaag de dag heeft.

Geschiedenis van Fortnite

Toen Fortnite voor het eerst werd uitgebracht, werd het net als elk ander spel in zijn soort ontvangen. De eerste game mode, “Save the World”, kwam met het debuut van het spel in 2017. Het is een speler-vs-omgeving modus waarin vier spelers zouden samenwerken om verschillende doelstellingen te bereiken in verschillende missies. De setting van het spel is die van een aarde die 98% van zijn bevolking verloor door een storm. Het enige wat overblijft zijn “schillen”, dat zijn zombie-achtige wezens die de spelers op zicht aanvallen.

De spelelementen die Fortnite uniek maakten, bevinden zich in deze modus. Zoals het verzamelen van grondstoffen en het bouwen van vallen, het verdedigen van schuilplaatsen op de thuisbasis, en dergelijke.

Toen Fortnite’s Battle-Royale modus werd uitgebracht, was dit het keerpunt voor het spel. Ten tijde van de vroege release van Fortnite’s Battle-Royale had een andere Battle-Royale game zich al gevestigd in het genre: Player Unknown’s Battlegrounds, algemeen bekend als PUBG. Op dat moment had PUBG al, in 3 maanden sinds de lancering in maart 2017, meer dan 5 miljoen exemplaren verkocht. Epische games realiseerden zich toen dat ze ook een battle-royale modus konden toevoegen aan Fortnite. Ze werkten krachtig en snel in die zin dat tegen de tijd dat september rond rolde, Fortnite Battle Royale klaar was en werd uitgebracht.

Maar Epic Games besloot een verandering in de game aan te brengen. Terwijl Fortnite Save the World voor een prijs werd verkocht, werd Fortnite Battle Royale uitgebracht als een free-to-play game. Het had microtransacties als een manier om geld te verdienen, maar voor het grootste deel konden mensen het spel spelen zonder ook maar één cent uit te geven.

Door deze verandering werd Fortnite Battle Royale meteen een hit. Binnen een paar weken had het spel 10 miljoen spelers vergaard. De groei was zo snel, dat Epic Games verschillende teams voor hun twee versies van Fortnite for Battle Royale heeft gescrambled om klaar te zijn voor verschillende platformen. De platforms zijn onder andere Android en iOS, die de “Save the World” modus niet kunnen spelen.

Fortnite Battle Mode was ook een financieel succes. Terwijl het spel gratis is, leverde de microtransactie het bedrijf honderden miljoenen dollars per maand op, waardoor Epic Games het spel steeds weer kon verbeteren. Het geld, op zijn beurt, maakte de toevoeging van een heleboel andere vitale elementen mogelijk die Fortnite nog populairder maakten, waardoor meer spelers werden aangetrokken, enzovoorts. Het is een cyclus van succes die het spel veranderde in een pop-cultuur fenomeen.

Andere pop-cultuur sterren die het spel spelen, waaronder rapper Drake, NFL wide receiver Juju Smith-Schuster, en vele anderen, trok nog meer spelers en aandacht voor het spel. En vandaag de dag is het een reus in de game-industrie die geen tekenen van stoppen vertoont op elk moment snel.

Waarom Fortnite zo populair is

Zoals eerder vermeld, maken veel factoren Fortnite Battle Royale het populaire spel dat het vandaag de dag is. En hier zijn enkele van die factoren:

Mooie en levendige wereld – in tegenstelling tot de meeste games in het genre die de nadruk leggen op realistische graphics, nam Fortnite de andere route en had de wereld die meer lijkt op een Disney studio’s film. De avatar modellen zien er expressief grappig uit, de omgevingen hebben cartooneske vormen, en het algemene kleurenpalet is gewoon helder en uitnodigend. De visuals maken het spel smakelijk voor een breder publiek, van kinderen tot volwassenen.

Unieke gamemechanica – Fortnite Battle Royale deelt veel elementen van haar concurrenten en inspiratie zoals PUBG. Maar het heeft een uniek eigen aanbod dat het een spel maakt dat opvalt. Voor een spel waarvan de kern mechanieker om te winnen is om “mensen neer te schieten en de laatste persoon te zijn die staat,” zul je merken dat je meer doet dan alleen dat om de overwinning te behalen. Het spel beloont creativiteit, van het vinden van de juiste sluipschuttersplekken of het bouwen van je eigen. Ja, het bouwen van structuren is een kritisch element van dit spel. Het kan een tijdje duren om het volledig te begrijpen. En nog langer om het onder de knie te krijgen. Maar het zorgt voor een andere weg dan het eenvoudige “puntkruishaar en vuur” van de meeste spellen.

Sociale interactie – het spel gaat niet altijd alleen over het zijn van de laatste persoon. Het gaat ook niet alleen om het bouwen van de beste structuren om te winnen. Epic Games houdt Fortnite regelmatig interessant door veel verschillende in-game evenementen toe te voegen. Deze evenementen verenigen de spelers onder een gemeenschappelijk doel of thema en worden veelbesproken gespreksonderwerpen in sociale media. Niet alleen dat, het spel kan aanzienlijk worden gepersonaliseerd om de persoonlijkheden van de spelers te weerspiegelen. Opties als deze voegen lagen van sociale interactie mogelijkheden in het spel toe die het meer maken dan alleen een online battle royale shooter.

Vanwege het doordringende gevoel van gemeenschap in een anders competitieve game, zegt het dat er zeer weinig bewijs is van toxiciteit in de spelersbasis. Er zijn zeker gevallen van wangedrag en onbeschoftheid, zoals bij alle online games. Maar verrassend genoeg lijkt het erop dat de spelers van Fortnite een sociale band hebben die de meeste online game spelers niet hebben.

Combineer dit met de individualiteit en controle die de spelers in dit spel kunnen hebben, dan wordt het een zeker recept voor succes.

Gratis en gemakkelijk te beginnen – dit is een belangrijke factor in het succes van Fortnite. Je kunt het spel gratis krijgen en zelf uitproberen. Als het niet uw kopje thee, verwijder en ga langs je vrolijke manier zonder de uitgaven iets. Als het wel zo is, dan zul je merken dat het een spel is dat heel gemakkelijk op te pakken en te spelen is. Of het nu op een geavanceerde pc is, de nieuwste console of je mobiele apparaat, je kunt Fortnite overal en altijd installeren en spelen.

De verschillende elementen van Fortnite Settings For Competitive Play

Laat je niet misleiden door de leuke en gastvrije aard van Fortnite. Hoewel het een eigenzinnig spel is vol met leuke emoties en uniek ontworpen evenementen en werelden voor de lol, is het nog steeds een shooter game in de kern. En veel spelers, pro- en aspirant-pro-gamers, nemen het spel zeer serieus.

Het kijken naar een pro-gamer of een streamer die het spel met de beste Fortnite-instellingen speelt is een spektakel op zich. Maar wat zijn de verschillende elementen die moeten worden begrepen en aangepast om de beste Fortnite-instellingen voor competitief spel te krijgen?

Opgewonden modus – deze instelling is eenvoudig. Het betekent alleen of je speelt als een beweegbaar Windows-venster, of dat je het in volledig scherm afspeelt. In het algemeen betekent het spelen in volledig scherm dat de Windows verkenner een achterbank kan nemen. Volledig scherm betekent dat het spel met minder vertraging wordt gespeeld. Het hangt echter nog steeds af van hoe elk spel werkt.

Weergaveresolutie – deze instelling geeft het aantal horizontale en verticale pixels weer dat moet worden weergegeven. Hoe hoger de getallen, hoe groter het gebied zichtbaar wordt gemaakt. Echter, in de meeste gevallen, hoe hoger de resolutie, hoe meer bronnen het gebruikt.

Framesnelheidslimiet – zet, de framesnelheidslimiet is het maximale aantal frames per seconde dat door de GPU kan worden weergegeven. Op het eerste gezicht kan men geneigd zijn om geen deadline te zetten, omdat het kan betekenen dat het spel soepeler zal lopen, vooral met krachtige hardware. Echter, het renderen op een te hoge framerate zal een zogenaamde “screen tearing” veroorzaken. Scherm scheuren is wanneer het scherm even uit elkaar lijkt te scheuren voordat het zichzelf weer in elkaar zet. Het is vervelend om te blijven zien, vooral als het vaak gebeurt. Lagere limieten voor de beeldsnelheid zorgen misschien niet voor een soepeler beeld, maar het vermindert ook het scheuren van het scherm, zo niet elimineert het.

VSync – deze instelling synchroniseert de framerate van het spel met de refresh rate van de monitor. VSync resulteert in stabielere beelden en helpt te voorkomen dat de eerder genoemde hoge beeldsnelheden worden gebruikt. Als u op zoek bent naar visuele getrouwheid in het spel, zet dan deze optie “aan”. Dit kan echter leiden tot een vertraging in de invoer, waarbij uw acties langzamer op het scherm zullen reflecteren. In een competitieve of pro-omgeving is dat een verplichting.

Bekijk afstand – bepaalt hoe ver je kunt zien in het spel. Het vertelt de machine ook hoeveel er op het scherm wordt weergegeven. Als je computer niet zo krachtig is als de moderne, betekent een lagere kijkafstand dat er minder polygonen en texturen worden weergegeven. Het geeft een prestatieboost en laat je spel veel soepeler verlopen. Het gaat niet alleen ten koste van het zien van minder, maar ook van het breken van enige onderdompeling in het spel.

Schaduwen – deze instelling bepaalt of het spel schaduwen weergeeft en zo ja, op welke kwaliteit. Schaduwen dragen bij aan het realisme van het spel, vooral als er veel licht is. Het geeft een gevoel van diepteperceptie, ten koste van de verwerkingskracht. Het menselijk oog is zo gewend aan het zien van schaduwen in de echte wereld, dat het uitschakelen in een spel voor sommigen een beetje schokkend kan blijken te zijn. Echter, in een competitief spel scenario kan het uitschakelen van schaduwen de juiste keuze zijn. Dompelen neemt een achterbank om te presteren en te winnen.

Anti-Aliasing – wanneer een computer of console iets weergeeft, kunnen de randen gekarteld lijken. Dit komt door de manier waarop de machine die randen weergeeft. Ruwe randen kunnen een uitstekend uitziend spel verschrikkelijk maken, omdat het menselijk oog gewone, alledaagse voorwerpen met schone randen ziet. Anti-aliasing vermindert de gekarteldheid van deze randen, maar dat gaat ten koste van de prestaties. Er zijn veel anti-aliasing types en niveaus om uit te kiezen, zoals SSAA en dergelijke.

Texturen – texturen, of soms textuurkwaliteit, zijn de “huid” van de “botten” van het 3d model. Zie het als de verf van een object. Het is wat de “vormen” van 3d modellen doet lijken op metaal, hout, steen, water, vegetatie of iets dergelijks. De texturen kunnen ook diepte toevoegen aan een 3D-model. Toetsen met een lage resolutie maken een 3D-model wazig, maar nemen minder middelen in beslag. Texturen met een hogere resolutie zorgen ervoor dat het spel er levensechter en gedetailleerder uitziet, maar kunnen de prestaties nadelig beïnvloeden.

Effecten – verwijst naar extra visuele effecten zoals vonken, glinsterend water, enzovoort. Zet het spel op hoog, en dit maakt het spel echt levensecht, want het zijn de kleinere, fijnere details die het grootste verschil maken. Echter, hogere niveaus van dit zal meer belasting op de middelen en zal veel krachtiger hardware vereisen.

Post-processing – denk aan post-processing als het verschil tussen een eenvoudige carwash en auto-detailing. Zeker, een carwash zal uw auto schoonmaken en laten schitteren. Maar auto-detailing gaat een of meer stappen verder. Het is wat post-processing is. Het voegt een ander proces toe aan een beeld nadat het is gerenderd en klaar is gemaakt voor weergave. Het resulteert in beelden die er zachter uitzien en veel eenvoudiger zijn voor de ogen. Maar het neemt ook veel middelen in beslag en vraagt veel rekenkracht.

Bewegingsonscherpte – deze instelling voegt een onscherpte-effect toe wanneer u de camera beweegt, vooral wanneer u deze snel aanraakt. Het is een extra laag van realisme. Want in de echte wereld gebeurt dat ook met je visie. Ooit zo snel in een achtbaan gereden dat alles om je heen een waas lijkt? Dat is wat bewegingsonscherpte doet. Als realisme je doel is, dan kan dit worden aangezet. Maar in een concurrerende omgeving kan het dingen, en vooral doelen, moeilijker maken om te zien.

Toon FPS – bij het testen van de aanpassingen die je in je instellingen hebt gemaakt, is het handig om dit aan te zetten. Het laat je het aantal frames per seconde zien dat je machine met succes levert. Het zal u helpen om uw instellingen te optimaliseren volgens uw behoeften.

Naast deze grafische instellingen zijn er ook instellingen voor uw besturing. Wat heeft het voor zin om het spel optimaal te laten draaien als je je personage niet goed kunt besturen?

Controle-instellingen zijn onder andere hoe de muis presteert, welke toetsen worden gebruikt om verschillende acties uit te voeren en hoe groot de head up display is. De meeste kritische bindinstellingen zijn vrij vanzelfsprekend, maar sommige hebben een beetje uitleg nodig om beter begrepen te worden.

Muisgevoeligheid X – verwijst naar hoe snel uw camera of muiscursor reageert op de linker- en rechterbeweging van de fysieke muis. Hoe hoger het getal, hoe gevoeliger de reactie. Hoe lager het getal, hoe hoger de invoer van de fysieke muis,

Muisgevoeligheid Y – hetzelfde als de gevoeligheid X, behalve als het gaat om de verticale of op en neergaande beweging van de muis. Dezelfde regels zijn van toepassing. Over het algemeen zijn deze getallen echter anders ingesteld. Vooral wanneer pro-gamers het doen.

Muis gericht op gevoeligheid – deze instelling bepaalt hoe gevoelig je vizier reageert op de beweging van de muis als je naar beneden kijkt. Daarom wordt het ook wel ADS genoemd of richt je op het vizier. Maar in Fortnite is het neerkijken van het vizier anders dan het kijken door een scoop.

Muiswerkingsbereik Gevoeligheid – deze instelling verandert hoe snel uw vizier reageert op de beweging van de muis als u door de scope van een wapen kijkt, zoals een sluipschuttergeweer. In de meeste gevallen zetten spelers de gevoeligheid lager om meer controle te hebben, vooral omdat het zoomt.

Muis DPI – hoewel deze instelling niet in het spel zelf zit, is het ook iets wat je voor je eigen smaak moet aanpassen. DPI staat voor dots per inch, waarbij de dots verwijzen naar de pixels op het scherm. Een muis die is ingesteld op 800 DPI, bijvoorbeeld, wanneer hij 1 inch wordt verplaatst, zal de muiscursor of het dradenkruis 800 pixels laten bewegen. Gemiddeld zetten de meeste spelers en pro-spelers hun muis DPI laag om het mikken veel beter beheersbaar te maken.

Polling rate – dit klinkt erg vergelijkbaar met DPI of muisgevoeligheid. Maar het is anders. De polling rate bepaalt hoeveel keer de muis de computer zijn positie per seconde aangeeft. Op het eerste gezicht betekent dit dat hoe vaker de muis zijn locatie meldt, hoe sneller en responsiever de muis zal zijn. En hoewel dit waar is, betekent het ook dat de CPU een hogere gebruikssnelheid heeft dan wanneer de muis een lagere polling rate heeft.

Het verschil in responstijd is in de milliseconden. En hoewel het in eerste instantie niet zo’n groot verschil is, is het dat wel. In een spel waarin winst en verlies, leven en dood door de persoon die het eerst de trekker overhaalt, is een paar milliseconden verschil cruciaal.

HUD-schaal – dit stelt de grootte van de hoofddisplay in. Het is het gebied waar je verschillende stukjes informatie kunt zien, zoals gezondheid, munttelling, verschillende statistieken en meer. Te groot, en dit kan sommige van je weergaven blokkeren. Te klein, en het maakt het uitdagend om essentiële stukjes informatie te kennen.

Nu, voordat we verder gaan met onze aanbevelingen, is er nog één ding dat we moeten opnemen in de beste Fortnite-instellingen: het uitschakelen van muisversnelling .

Muisversnelling – muisversnelling is een manier om het gebruik van de muis veel comfortabeler en handiger te maken voor meniële taken. Het maakt het zo dat de afstand die de muiscursor aflegt, wordt gedicteerd door hoe snel je de fysieke muis beweegt. Hoe langzamer u de muis beweegt, hoe minder afstand de cursor aflegt. Beweeg uw muis snel, en hij zal het scherm met minimale inspanning doorkruisen.

Hoewel het een handige manier kan zijn om op het internet te surfen, kan het een belemmering zijn voor gaming, vooral in competitieve en pro-gaming. Het knoeit met de manier waarop de hersenen beweging en afstand verwerken. Dus, bijna alle competitieve en pro-Fortnite gamers hebben deze optie uitgeschakeld.

Er zijn veel verschillende manieren om de muisversnelling uit te schakelen, afhankelijk van het besturingssysteem van uw computer. In Windows is het zichtbaar in het apparaten- en printergedeelte. In Mac OSX zal het een beetje handmatige codering vereisen, maar het is wel te doen. Gidsen op het internet maken het eenvoudig te doen.

In Fortnite kan het echter behoorlijk ingewikkeld zijn, vooral omdat Fortnite probeert de muisversnelling in te schakelen elke keer dat je het spel uitvoert. Maar de extra inspanning is de moeite waard, dus als je de beste Fortnite-instellingen wilt hebben, moet je dit doen.

Dit zijn de stappen om de muisversnelling in Fortnite uit te schakelen:

  1. Ga naar de lokale AppData-map die de FortniteGame-map bevat. U kunt dit eenvoudig vinden door naar het C:users-gedeelte van de harde schijf te gaan die uw besturingssysteem bevat. Kies uw gebruikersnaam, ga dan naar AppData, en vervolgens naar lokaal. Als u deze niet kunt vinden, moet u de optie om verborgen bestanden te zien in Windows Verkenner inschakelen. Dit doet u door op “bekijken” te klikken en het gedeelte “verborgen items” toe te staan. In oudere Windows-versies doet het rechtsklikken en naar mapopties gaan de truc.
  2. Als u de FortniteGame map opent, ziet u een bestand met de naam GameUserSettings.ini. Open dit bestand met een tekstverwerker zoals Notepad of Wordpad.
  3. Zoek een regel die zegt, “bDisableMouseAcceleration=False.” Als je het gevonden hebt, verander je het “False” gedeelte in “True.” Het betekent nu dat de muisversnelling is uitgeschakeld.
  4. Sla het bestand op. Maak geen nieuw bestand als u daarom wordt gevraagd. Overschrijf het GameUserSettings.ini bestand.
  5. Je bent echter niet klaar. Want op het moment dat je Fortnite opent, schakelt het spel de muisversnelling weer in. Om het spel te stoppen met dit te doen, ga je weer naar de FortniteGame map. Klik met de rechtermuisknop op het bestand en kies eigenschappen. In het venster dat verschijnt, klikt u op “alleen-lezen” om het aan te zetten. Nu zal Fortnite niet in staat zijn om uw instellingen te overschrijven.

Wat zijn de beste Fortnite instellingen?

Om de beste Fortnite-instellingen te kunnen krijgen, moet er over veel dingen worden nagedacht. Uw hardware zal bijvoorbeeld bepalen of u de visuele kwaliteit moet opofferen voor de prestaties, of dat u met beide kunt omgaan. Alleen uw spiervezels kunnen u vertellen of u beter presteert met een hogere muisgevoeligheid en DPI. Alleen het vermogen van uw vingers kan dicteren hoe u de actietoetsen van uw toetsenbord moet binden.

Maar er zijn aanbevelingen, gebaseerd op hoe de experts en profs Fortnite spelen. Het zijn hun voorkeuren die de beste aanbevelingen voor Fortnite-instellingen bevatten.

Hier zijn onze aanbevelingen die kunnen werken met high-tier en medium-tier machines:

Opgewonden modus – Uit. Kies de modus Volledig scherm. Het besteedt het grootste deel van de middelen van de machine aan het uitvoeren van het spel in plaats van de windows explorer klaar en beschikbaar te hebben.

Schermresolutie – 16:9 1080p (1920×1080) Dit geeft je een volledig scherm om mee te spelen, waardoor je meer dingen ziet die gaande zijn.

Framesnelheidslimiet – 60 FPS. Het is snel genoeg om het spel soepel te laten verlopen, maar niet te snel dat het scherm kan scheuren en het moeilijk kan maken om de actie vast te zetten.

Afstand bekijken: “Episch.” Het is de hoogst mogelijke instelling. Het stelt je in staat om doelen en gebeurtenissen te zien vanaf de verste afstand, zodat je de tijd hebt om te ezels, te richten of terug te trekken als dat nodig is.

Schaduwen – Uit. Het uitschakelen van schaduwen bespaart op grondstoffen en verwerkingskracht. Ook is de actie te snel om je zorgen te maken of het licht wel of niet op een bepaalde manier schaduwen moet werpen.

Anti-Aliasing – Uit. Anti-aliasing neemt middelen in beslag, vooral als er veel dingen op het scherm gebeuren, wat de neiging heeft om te gebeuren in een battle-royale scenario. Uitschakelen verhoogt de prestaties.

Texturen – Laag. Hoogwaardige beelden nemen ook het broodnodige VRAM in beslag. Als je het op een laag niveau instelt, neemt de performance merkbaar toe.

Effecten – Laag. Dezelfde reden als wanneer je Textures op Laag zet.

Postverwerking – Laag. Zelfde reden als Texturen en Effecten naar Laag draaien.

Vsync – Uit. Het is een cruciaal ding om uit te schakelen en uit te houden, vooral als je competitief speelt. De manier waarop Vsync werkt is dat het de GPU vertelt om een frame op afstand te houden totdat het beeldscherm klaar is. Dit helpt scheuren van het scherm te voorkomen. De invoervertraging treedt echter op wanneer een invoer op een bepaald frame eindigt. Dat frame wordt dan een paar milliseconden achtergehouden omdat uw monitor nog niet klaar is. Als de monitor een paar milliseconden later wordt geüpdatet, is dat het moment waarop je eindelijk je invoer ziet.

Het lijkt misschien niet veel, maar rekening houdend met het feit dat andere delen van uw hardware ook een invoervertraging kunnen veroorzaken, doet het zo goed mogelijk minimaliseren van de invoer geen pijn.

Motion Blur – Uit. Bewegingsvervaging ziet er misschien goed uit om het spel echt te laten voelen, maar het kan moeilijk zijn om details te zien. Door dit uit te schakelen wordt alles beter zichtbaar.

Toon FPS – Aan dit helpt bij het bepalen of je een daling van de framerate ervaart, zodat je deze voor de volgende game kunt repareren.

Muisgevoeligheid X – 0.1, Muisgevoeligheid Y – 0.1 – sommige prospelers maken hun X- en Y-instellingen anders. Maar gemiddeld genomen houden de competitieve spelers het hetzelfde. Het maakt het mikken van links naar rechts en van boven naar beneden evenveel inspanning nodig.

Muisdoelgevoeligheid – 0.55, Muiswerkingsgevoeligheid – 0.65 – dit zijn de gemiddelde instellingen van de meeste competitieve Fortnite-spelers. Het is verschillend tussen de twee vanwege de aard van het naar beneden kijken van het vizier van een wapen versus het kijken door een scoop.

Muis DPI – 800, Polling rate – 500 Hertz – Bij 800 DPI is de muis niet zo traag te manipuleren, maar hij zal ook niet te gevoelig zijn voor plotselinge uitbarstingen van beweging. 500 Hertz is ook een uitstekende gemiddelde verversingssnelheid voor de positie van een muis.

HUD-schaal – 1 – Niet nodig om te rommelen met de standaardinstellingen.

Muisversnelling – Uit. Het is een absolute must.

Zijn dit echt de beste tweewekelijkse instellingen?

Deze aanbevelingen die we hebben gedaan zijn van de gemiddelde instellingen van competitieve en pro-niveau Fortnite-spelers. Het aantal kilometers dat je aflegt kan variëren, afhankelijk van je machine. Als je GPU niet op peil is, overweeg dan om de kijkafstand of de resolutie te verlagen. Als je muis een lager peilingspercentage heeft, pas dan misschien de DPI of de gevoeligheden aan om te compenseren.

De beste Fortnite-instellingen zullen van speler tot speler verschillen. Bijvoorbeeld, pro-gamer Ninja heeft iets andere parameters dan onze aanbeveling. Kijken naar de instellingen van de top pro-gamers in de competitieve Fortnite scene is ook de juiste manier om te bepalen welke instellingen je zou moeten kopiëren en gebruiken.

  • Authentic reporting, expertise, and voice.

  • Driven to continually improve the audience experience.

  • Approachable, by explaining today’s technology in everyday terms.