Skip To Content

Beste Avontuur Spelletjes

Written by februari 25, 2020

Een goed verhaal en boeiende karakters rijden avontuurlijke spelletjes. Er zijn puzzels op te lossen en geheimen te achterhalen. Een avonturenspel is als een boek, maar dan een waar je mee kunt omgaan en het verhaal kunt vormgeven. Je zult niet veel geweld vinden in een adventure game, maar je zult wel conflicten vinden. Conflict geeft de dramatische spanning om je door te voeren naar het einde van het verhaal.

Adventure games zijn voor de denkers, de puzzelaars en degenen die zich graag verliezen in een boek. Veel spellen hebben avontuurlijke elementen, maar alleen avonturenspellen zijn gericht op het beleven van het verhaal door middel van exploratie en ontdekking.

Het aangaan van een avonturenspel is als het lezen van een boek of het bekijken van een film. Als je eenmaal op reis bent geweest, zul je er waarschijnlijk niet meer op terugkomen, tenzij je dezelfde film keer op keer wilt bekijken.

Elementen van Adventure Games

Single Player

Adventure Games lenen zich niet voor een multiplayer-indeling. De focus ligt op het verhaal, de personages en het ontvouwbare plot zoals dat aan jou als speler wordt gepresenteerd. De spellen zijn voor één speler.

Personage

Je moet het hoofdpersonage leuk vinden of genieten van het verhaal alsof je een boek leest of een film bekijkt. Over het algemeen speel je de hoofdrol in het verhaal en beweeg je je door de setting van het verhaal, waarbij je de puzzels uitwerkt en wat je precies moet doen.

Sommige avonturenspellen geven je meer dan één personage, en je wisselt van het ene naar het andere om het mysterie op te lossen. In tegenstelling tot rollenspel-actiegames pas je het uiterlijk van de hoofdrolspeler niet aan, en het personage krijgt ook geen ervaringspunten en superkrachten bij het oplossen van de puzzels. Je neemt de rol aan van een waarnemer van de hoofdmanier en -gewoontes van de hoofdpersoon, ook al regisseer je hun acties.

Plot

In de meeste games is de plot of het verhaal er om wat achtergrondkleur toe te voegen aan de hoofdactiviteit van het doden van monsters. In adventure games is het plot het spel. U moet zoeken naar aanwijzingen en uit te werken wat het verhaal is om vooruitgang te boeken. Er zijn subplots, side plots, en doodlopende wegen. Uw doel is niet duidelijk gemaakt in het begin, het openbaart zich beetje bij beetje.

Problemen oplossen

In een goed ontworpen avonturenspel staan de puzzels of problemen die je tegenkomt los van het verhaal. Je lost geen puzzels op om punten of geld te verdienen. Een adventure game heeft zelden enige vorm van geld in het spel.

De puzzels zijn gevarieerd. Gecodeerde berichten die moeten worden gekraakt om informatie te krijgen. Het samenstellen van kaarten op basis van aanwijzingen van andere personages. Je lost problemen op met behulp van gevonden voorwerpen en echte kennis – bijvoorbeeld dat een binnenband elastisch is, of dat een ballon kan opblazen.

Verzamelen en gebruiken van objecten

Adventuregames stimuleren je om na te denken over het probleem waar je mee te maken hebt. Het antwoord ligt niet altijd voor de hand. Over het algemeen worden essentiële objecten gemarkeerd die je in je winkel kunt plaatsen. De verzamelde objecten hoeven misschien niet direct te worden gebruikt, maar later in het spel.

U moet alert blijven, informatie die u in een scène krijgt, die misschien niet belangrijk lijkt, zal nodig zijn om een toekomstig probleem op te lossen of misschien een vitaal onderdeel van de ontvouwende plot.

Praten met personages

Net als in het leven krijg je informatie door met andere mensen te praten. In een avonturenspel zijn die andere mensen de personages in het verhaal die je ontmoet en met wie je communiceert. Dit soort gameplay is geen open wereld. Je gaat een vast plot en een vast pad volgen. Je mag van de weg afdwalen, maar je kunt nergens anders heen dan naar de vooraf geschreven route.

De dialoog in een avonturenspel is een dialoog of conversatieboom. Je krijgt een selectie van regels te zien om tegen een ander personage te zeggen. De keuze zal een reactie uitlokken. De vaardigheid in het verkrijgen van de informatie die je nodig hebt ligt in het selecteren van welke tak van de conversatiepaden je gaat volgen. De gesprekken die je voert maken deel uit van het puzzel-oplossingsproces.

Hoe kies je een Avonturenspel

Er zijn een paar eenvoudige punten om het juiste avonturenspel voor u te kiezen.

  • Kun je het spelen?

De besturingssystemen voor de avonturenspellen die in de jaren ’80 en ’90 zijn ontwikkeld, bestaan niet meer. De recente interesse in avonturenspellen heeft echter geleid tot een herinrichting van de spellen met verbeterde graphics en geluid. Oude spellen worden beschikbaar gesteld voor moderne consoles en mobiele telefoons. Maar, het is nog steeds het eerste wat je moet controleren voor de aankoop. Avontuurlijke spellen zijn budgetvriendelijk, maar het is nog steeds vervelend om een spel te kopen dat je niet kunt laden en spelen.

  • Wat is de plot en wie zijn de personages?

Je kiest een avonturenspel op dezelfde manier als je een boek of film selecteert. Je gaat tijd doorbrengen in deze wereld en (hopelijk) jezelf verliezen in het spel. De plot zal je moeten aanspreken. Films en boeken hebben spinoff adventure games die je bekend zullen zijn in termen van de wereld. Als u een fan bent van het boek of de film, dan zult u waarschijnlijk genieten van een avontuurlijk spel gemodelleerd naar dit genre.

  • Wat ga je doen?

Je gaat het spel spelen, maar wat gaat het spel je vragen te doen? Als je geniet van het voltooien van logische puzzels, dan kan een spel met veel problemen je meer interesseren dan een detectivegaren.

Sommige avonturenspellen brengen je in de positie dat je een detective of een waarnemer bent. Heel weinig puzzels, maar net als Sherlock Holmes of de held van een roman van Dan Brown moet je de kleine details opmerken, ze met elkaar verbinden en het mysterie ontrafelen.

Het spel dat je aanspreekt, hangt af van je persoonlijkheid en hoe je geest werkt. Maar als je nog nooit een avonturenspel hebt geprobeerd, kies er dan een uit, dan vind je misschien een hele nieuwe interesse. Misschien ben je wel een meester in het breken van codes of ben je een oplettende blikvanger.

  • Hoe lang duurt het?

Hoe lang het spel je aandacht trekt, kan van belang zijn en hangt af van hoe je het wilt spelen. Veel van de langere avonturenspellen zullen regelmatig punten sparen, een beetje zoals het plaatsen van een bladwijzer aan het eind van een hoofdstuk. Je kunt de verhaallijn in kleine stukjes van de tijd vooruitgaan.

Als je het leuk vindt om je tijd te besteden aan een puzzel tijdens het reizen, dan zijn er avonturenspellen die allemaal over de problemen gaan en maximaal twintig minuten duren. U vindt een spel dat past bij uw favoriete spel.

Avontuurlijke speltypen

Ontsnappen aan de kamer

Deze spellen hebben de neiging om kort te zijn en vereisen het oplossen van puzzels om uit de kamer te komen. Over het algemeen zijn er geen andere karakters, alleen jij en de spelruimte. Je hebt beperkte middelen en zal logisch moeten denken om te ontsnappen.

Een uitstekend voorbeeld van dit soort avonturenspel is “The Room”. Dit spel is speelbaar op mobiele apparaten en Windows PC. Je opent een reeks steeds complexere puzzeldozen – een goed spel voor spelers die van puzzels houden.

Puzzelavonturenspellen

Alle avonturenspellen bevatten een aantal puzzels, maar puzzelavonturen staan in het teken van de logische puzzels. In deze deelverzameling van avonturenspellen heb je een reeks problemen die je moet oplossen. Het oplossen van puzzels geeft je toegang tot moeilijkere uitdagingen.

Een voorbeeld van dit soort spellen is “Het Talos-principe”. Het spel zal u presenteren met 120 puzzels op te lossen. Het is een avonturenspel, dus de problemen maken deel uit van het verhaal.

Verhalende Avonturenspellen of Interactieve Fictiespellen

Een essentieel element van alle avonturenspellen is het verhaal of het verhaal. Deze subset van adventure games stelt de speler in staat om verschillende verhalen te kiezen. Jouw keuzes tijdens het spelen van het spel zullen bepalen hoe het verhaal eindigt. Verschillende opties geven verschillende eindes.

De enige manier om te communiceren met het spel is door het typen van tekst. Deze spellen doen denken aan de vroege avonturengames, waar de technologie beperkt was tot tekstcommando’s. Er zijn veel interactieve fictiespellen te spelen, sommige zijn gratis beschikbaar.

Het originele Adventure spel is er nog steeds, en er zijn andere zoals The Hitchhikers Guide to the Galaxy en een reeks van spellen die cyberpunk, mysteries, magie en komedie omvatten.

Wandelende Simulators

Deze avonturenspellen hebben weinig of geen puzzels. Je loopt met je personage door de scènes heen en het verhaal ontvouwt zich door wat je op je reizen ontdekt. Het idee is dat je het verhaal verkent en ontdekt, in plaats van dat je de plot in kleine stukjes van de dialoog wordt gevoed.

“Wat er van Edith Finch overblijft” is een wandelend simulatortype avonturenspel . Je kunt het spelen op consoles of een PC of een Nintendo-switch. Het is een bekroond spel voor zijn artistieke verdienste. Je kunt het beschouwen als het gaming equivalent van een arthousefilm. Het verhaal houdt in dat Edith de geschiedenis van haar familie verkent door middel van een reeks kleine flashbacks. Er zijn een paar plotwendingen en een aangrijpend einde.

Visual Novel

Het verhaal is gebaseerd op tekst met enkele grafische afbeeldingen. Je kunt de richting van het verhaal kiezen, dus dit is minder een avonturenspel en meer een interactief boek. De media zijn afkomstig uit Japan, en Anime heeft grote invloed op de illustraties. Je hebt een brede selectie, zoals Zero Time Dilemma, Mystic Letter, of Steins: Poort. De keuzes die je maakt veranderen het einde en wie overleeft en bloeit.

Interactieve film

Je ziet scènes (graphics of live-action film), en je acties bepalen welke actie het resultaat is van een verborgen reeks vooraf opgenomen sequenties. Het verhaal kan lang of kort zijn, afhankelijk van je keuzes. Netflix is een streamingservice die interactieve titels heeft geïntroduceerd waarin je een aantal karakterkeuzes kunt uitdrukken.

Deze games bereikten hun hoogtepunt in de jaren ’90. Veel van deze games bevatten live-actie film en wat content voor volwassenen. Er zijn een paar pogingen geweest om dit formaat te updaten. De actie is beperkt tot het kiezen van het personage (ga naar de griezelige kelder of ren naar de heuvels). Als je nieuwsgierig bent hoe dit in de praktijk werkt, kun je The Outbreak (zombies) of HBO Imagine (vele mogelijkheden, één verhaallijn) proberen.

Voordelen van het spelen van Adventure Games

Een actief brein is een gezond brein. Iedereen weet dat om je lichaam fit te houden; dan moet je wat lichaamsbeweging inbouwen. Je neemt de trap in plaats van de lift, en je loopt wanneer je maar kunt. De hersenen hebben ook beweging nodig om optimaal te kunnen functioneren.

Avontuurlijke spelletjes zijn uniek in de manier waarop ze je hersenen betrekken. In veel spellen moet je snel reageren – is dat een monster, snel, doodt het voordat het je doodt. Dit soort spellen moedigen je hersenen aan om snel te denken en te reageren. Avontuurlijke spelletjes te betrekken een ander deel van je geest – het deel dat werkt dingen uit. Het deel dat onthoudt en koppelt ongelijksoortige stukjes informatie. U zult zich feiten herinneren, niet alleen uit het spel, maar ook uit uw levenservaringen om puzzels op te kunnen lossen. Deze actie ontwikkelt je vermogen om creatief te denken en te handelen.

Er is ook het stressverlagende aspect van tijd doorbrengen met iets voor de lol. Je hersenen krijgen de kans om te spelen en nieuwe dingen uit te proberen. Spelen is van vitaal belang voor volwassenen en zou moeten absorberen, waardoor je in die stroomtoestand terechtkomt, waarin je je aandacht gericht hebt op wat je aan het doen bent.

Bouw je eigen avonturenspel

Het storybookformaat en de duivelse puzzels van een avonturenspel maken het een toegankelijk medium voor de beginnende spelontwerper of -auteur. Met de Adventure Game Studio-software kun je een avonturenspel in de vorm van een point and click bouwen.

De software biedt sjablonen die zijn gemodelleerd naar klassieke avonturengames. Je kunt een kamer maken, beloopbare ruimtes uitzetten en bepalen welke objecten nodig zijn voor het oplossen van problemen. Je kunt personages maken, hun dialoog scripten en uitdagende puzzels instellen.

Er is een bloeiende gemeenschap van avonturengame-bouwers die hun inspanningen tegen betaling of gratis delen. Avontuurlijke spellen zijn een van de eenvoudigste spellen voor u om uw creatieve spieren te buigen, zelfs als u ervoor kiest om nooit uw genialiteit te delen met de wereld.

Als je een bug vangt in het spelontwerp, dan kun je in eenvoudige etappes afstuderen op codering op een hoger niveau.

Geschiedenis

Het genre begon met een spel in 1976 genaamd Colossal Cave Adventure. Deze spellen waren afhankelijk van de speler die tekstcommando’s zoals “pick up box” intypte als die actie mogelijk was, dan zou het personage de box oppakken. Als die actie niet mogelijk was of het commando was onduidelijk, dan zou je een bericht krijgen met iets als: “Dat kan ik niet”. De avonturenspellen hebben zich in duidelijke etappes ontwikkeld:

Tekstavonturen

De vroegste avonturenspellen omvatten tekstuitwisselingen met de computer. Er kunnen enkele puzzels zijn als onderdeel van het verhaal. De tekstavonturen leiden tot spellen met een mix van grafische beelden en beweging. Het equivalent van tekstgebaseerde avonturenspellen leeft voort in interactieve fictiespellen.

Grafische avonturen

Deze spellen waren het volgende stadium van avonturenspellen. Nu krijgt de speler informatie uit het landschap. Je ziet de personages in actie, je kunt nog steeds communiceren door het intypen van commando’s, maar het gevoel van het spel is realistischer.

Aanwijzen en klikken

In plaats van instructies in te typen zoals “pak de steen op”, kun je naar de steen wijzen en erop klikken om hem op te pakken. De gameplay is sneller en vloeiender. Tekens kunnen van plaats naar plaats worden verplaatst en er kunnen gesprekken met andere karakters worden geïnitieerd.

Avontuurlijke spellen vielen uit de gratie met de ontwikkeling van actiegerichte spellen en betere computergraphics. Recentelijk zijn ze populairder geworden omdat spelers de vreugde van zachte probleemoplossing hebben herontdekt.

Herstel van

Veel oudere spellen hebben een facelift gekregen. Ze hebben nieuwe kunstwerken, geluiden en betere manieren om met het spel om te gaan met behoud van de oorspronkelijke charme van het spel. De verbeteringen hebben ook het aantal platformen dat de spellen kunnen spelen verhoogd, omdat veel spellen voor redundante besturingssystemen waren.

Toekomstige ontwikkelingen

De interesse in het ontwikkelen van nieuwe avonturenspellen neemt gestaag toe. Ontwikkelaars zijn op zoek naar een vervolg op de cult-klassiekers met behulp van bijgewerkte technologie om een meer meeslepende en betrokken game te maken.

Veel avonturengames weerspiegelen of spiegelen de klassieke games met op zijn best 2D-beelden. Nieuwe games in andere genres maken gebruik van 3D-beeldvorming om een betere spelervaring te bieden. Nieuwe games die vervolgen en spin-offs zijn, zullen de graphics updaten om hoogwaardige 3D-beelden te leveren.

Het threaded model produceert meer games. Wat dit betekent voor de gameplay is dat je niet langer één lineair plot volgt, maar dat je kunt kiezen om een draad te volgen die zich kan vertakken naar verschillende scènes. Jouw keuzes bepalen het pad dat je volgt en het eindresultaat. De toekomst van adventure gaming ligt in het niet-lineair maken van de plots en met veel meer opties voor de speler. Deze technologie bestaat al in andere genres.

De toevoeging van game AI aan de nonplayer personages zal het onverwachte karakter van de adventure game vergroten, waardoor het verhaalverloop wordt aangepast aan de speler.

Virtual Reality

Virtual Reality koptelefoons kunnen de manier waarop we spellen ervaren veranderen . Veel snel bewegende actiegames kunnen spelers misselijk en duizelig maken. Avontuurlijke spellen met hun langzamere, doordachte tempo zijn bij uitstek geschikt voor deze manier van spelen. Er zijn al enkele spellen beschikbaar die ideaal zijn voor spelers met een virtual reality koptelefoon.

Top drie avontuurlijke spellen voor VR Headsets

Transponeer

Deze puzzelgame vereist ruimtelijke redenering (vermogen om creatief te denken in drie dimensies) en zal ook fysieke beweging nodig hebben. Het spel vereist dat je meer dan één avatar genereert, zodat je meerdere taken tegelijkertijd kunt uitvoeren. Je registreert de acties die je avatar zal ondernemen en combineert er dan tot acht, waarbij je telkens een vooraf opgenomen taak uitvoert. Dit uitdagende spel dat je hersenen tot het uiterste zal rekken.

Ghost Giant

Deze game is exclusief voor PlayStation VR en maakt gebruik van Move-controllers. Jouw rol is om een jong weeskindje te helpen, en je moet puzzels oplossen om dit doel te bereiken. Het spel duurt ongeveer 3 tot 4 uur om te spelen. Dit spel richt zich op de interactie tussen je personage en Louis, dus het verhalende element is wat het spel drijft. Tijdens de reis zult u genieten van prachtige kunstwerken en muziek.

Blind

Dit avonturenspel is een mysterieuze thriller. Je speelt een jong meisje dat op zoek is naar haar broer om uit een angstaanjagend huis te ontsnappen. De twist van dit spel is dat je blind bent en met behulp van echolocatie kortstondig details moet oplichten. Deze gameplay speelt naar VR sterke punten in dat je in het donker bent met korte flitsen van helderheid. Door middel van ruis kun je het landschap visualiseren.

Er zijn puzzels en een betrekkelijk verhaal, maar de technologie is nieuw, en de belangrijkste impact van de game is de mogelijkheid om zintuiglijke ontbering te ervaren.

Als je geen VR-headset hebt, maar toch denkt dat je van een avonturenspel kunt genieten, dan heb je genoeg keuzes. De oude klassieke games zijn altijd beschikbaar voor de pc, en veel ervan zijn opgepoetst en opnieuw geformatteerd voor consoles en mobiele apparaten. Niet alleen vroegere games, maar ook meer recente releases die zijn ontwikkeld als nieuwe games of vervolgspellen. Het adventure game genre mag dan nooit de krantenkoppen domineren, maar het is al sinds het begin van de computergames bij ons en zal nog lang in de toekomst blijven.

Top Tien Adventure Games

Grim Fandango

Platforms: Nintendo Switch, PlayStation Vita, PlayStation 4, Microsoft Windows, OS X, Linux, iOS, Android.

Deze avonturengame laat je het Mexicaanse Land van de Doden zien. Skeletten en demonen bevolken het. De verhaallijn is dat de inwoners van de bizarre wereld de recent overleden zijn. In dit land nemen ze het op voor de misdaden die ze tijdens hun leven hebben begaan; dan kunnen ze de vier jaar durende reis naar de negende onderwereld ondernemen. De smaak van het spel is duidelijk film noir, maar de graphics en karakters zouden niet misstaan in een Pixar-film.

Je speelt de held van het verhaal, Manny Calavera. Zijn missie (en die van jou) is om Mercedes Colomar te redden. Hij wil boeten voor de misstanden die tegen deze vrouw zijn begaan.

Je praat met de personages om informatie te verkrijgen, voorwerpen te verwerven en deze te gebruiken om verschillende puzzels op te lossen.

Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge

De speciale editie speelt op Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows en iOS.

Deze adventure game is de tweede in de serie die gebaseerd is op Monkey Island. Je krijgt een keuze aan moeilijkheden aangeboden en kunt ervoor kiezen om de puzzels helemaal te omzeilen.

Je speelt de held – Guybrush Threepwood. Hij wil een onstuimige piraat zijn, maar is helaas onbekwaam in de praktische piraterij. In dit spel is hij van plan om een schat te vinden. Het verhaal ontvouwt zich in flashback als onze held en zijn vrouwtje Elaine Marley elk aan een touw boven een diep donker gat hangen.

De zombiepirate LeChuck portretteert de held. Onze held stelt een kaart samen, loopt door tunnels, lost puzzels op en ontsnapt (misschien). Essentiële objecten zijn gemakkelijk te herkennen. De besturing is sterk verbeterd in de geremasterde speciale editie.

Broken Sword: Shadow of the Templars

Je kunt dit punt spelen en op avontuur klikken games op Mac OS of Microsoft Windows of PlayStation of Game Boy Advance.

Je speelt vanuit een derdepersoonsperspectief. Het verhaal draait om George Stobbart. Hij is een Amerikaanse toerist die Parijs bezoekt. Hij is getuige van een terroristische aanval op een café, uitgevoerd door een clown. Samen met Nicole is hij gedreven om te onderzoeken wat er is gebeurd en waarom.

Om verder te komen in het spel, praat je met andere personages, breng je een kaart bij elkaar, ontdek je geheimen en los je puzzels op. In dit spel kan het hoofdpersonage sterven (ongewoon voor een avonturenspel), en dan begin je opnieuw vanaf het laatste save-punt.

Het spel kan worden gespeeld op mobiele apparaten, en omdat je kunt opslaan, is het mogelijk om door het spel heen te gaan in de vrije minuten. Het hele spel duurt ongeveer 20-30 uur en kan worden beschouwd als een boek, maar met een hoge mate van betrokkenheid van de lezer.

Discworld Noir

Als je denkt dat je de sleutelfiguur Sherlock Holmes zou kunnen uitschakelen en je geniet van de duistere komische wereld van Terry Pratchett, dan zul je genieten van dit avonturenspel.

Je kunt op PlayStation of Windows spelen.

Deze avonturengame speelt zich af in de wereld die is uitgevonden door Terry Pratchett – Discworld. Platte aarde gedragen op de rug van vier olifanten, staande op een schildpad die door de ruimte zwemt. Je speelt een lid van de bewakers – Lewton. Je hebt een misdaad te onderzoeken en veel mensen te interviewen.

Het spel is niet gebaseerd op één boek, maar neemt karakters en instellingen uit alle boeken. Als u bekend bent met de boeken, zult u veel van de personages herkennen, maar u hoeft geen van de boeken te hebben gelezen om van het spel te kunnen genieten.

Het plot is een parodie op de beroemde film noir-titels – The Maltese Falcon en Casablanca. Er zijn een beperkt aantal puzzels op te lossen met behulp van gevonden voorwerpen. De actie volgt voornamelijk met behulp van uw detective vaardigheden op te pikken en te volgen aanwijzingen om de misdaad op te lossen en het meisje te redden.

Beneath a Steel Sky

Dit avonturenspel kan op iOS en oudere systemen zoals MS-DOS en Amiga gespeeld worden.

Naast Broken Sword: Shadow of the Templars wordt dit beschouwd als een klassiek cultgame. De titel van het spel was Underworld. De setting is een toekomstige woestenij die bevolkt wordt door een mengeling van primitieve stammen en stadsstaten.

De held is Robert Foster en zijn robotvriend – Joey. Joey’s printplaten kunnen van het ene naar het andere lichaam worden verplaatst, zodat hij Robert kan vergezellen op zijn reizen. Er zijn regelmatig spaarpunten omdat het personage kan sterven. Je moet uitzoeken wat er aan de hand is en waarom de stadstaat zo geïnteresseerd is in jou. Je lost puzzels op en zoekt naar aanwijzingen.

De populariteit van het spel betekent dat er een vervolg gepland is – Beyond a Steel Sky. Het wordt binnenkort uitgebracht.

Dag van de Tentacle

Platforms: Linux, MS-DOS, Mac OS, OS X, Microsoft Windows, PlayStation Vista, PlayStation 4, iOS.

Je volgt de avonturen van drie personages die geconfronteerd worden met een kwaadaardige paarse tentakel. De voelende tentakel is natuurlijk gericht op wereldheerschappij. Er is tijdreizen, maar het apparaat is defect en verspreidt de drie hoofdpersonages over verschillende tijdzones. Als je eenmaal een bepaald niveau hebt bereikt (na het oplossen van de puzzels), kun je schakelen tussen alle personages.

Het spel is bijgewerkt, maar het heeft het gekke cartoongevoel behouden. Je wint de dag door middel van hersenkracht in plaats van het hacken en snijden van je weg naar de glorie.

Nacht in het bos

Platforms: Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Mac OS en Microsoft Windows.

Je speelt als Mae, een jonge vrouw die de universiteit heeft verlaten en is teruggekeerd naar huis. De stad wordt bevolkt door mensen die op dieren lijken (haar beste vriendin is een krokodil en zij is een kat). De verhaallijn draait om Mae en haar langzaam verslechterende geestelijke gezondheid terwijl ze probeert het grote mysterie op te lossen van wat er precies aan de hand is in haar woonplaats.

Het verhaal gaat over het grote onderwerp van depressie bij jongvolwassenen en is meer gericht op emotie dan op een rechtlijnige verhaallijn. Er zijn puzzels op te lossen, maar dit avonturenspel heeft een sterke smaak van de sandbox game in die zin dat je vrij bent om de wereld te verkennen en er op jouw manier mee om te gaan.

Technobabylon

Dit avonturenspel is momenteel alleen beschikbaar voor PC.

Je beleeft de wereld door middel van drie personages. Elk personage heeft zijn eigen problemen om op te lossen, hoewel het uiteindelijk allemaal deel uitmaakt van één grote puzzel. De wereld is een futuristische stad die wordt bestuurd door AI. Het spel heeft een sterk verhaal dat zich in de loop van het spel ontvouwt. Je kunt verschillende plotwendingen verwachten als je uitzoekt wat er gaande is in deze cyberpunk wereld.

Een vervolg – Technobabylon: Het geboorterecht komt in 2020 uit.

Het leven is vreemd

Platforms: PlayStation 3 & 4, Xbox 360 & One, Microsoft Windows, OS X, Linus, iOS en Android.

Een belangrijk kenmerk van de gameplay is de mogelijkheid om de tijd terug te spoelen, maar slechts in beperkte tijd. De hoofdpersoon probeert uit te vinden wat er met haar vermiste vriendin is gebeurd. Het verhaal ontvouwt zich in afleveringen, en net als de film “The Butterfly Effect” leidt het teruggaan in de tijd om gebeurtenissen te veranderen niet altijd tot een meer gewenst resultaat.

Er zijn slechts een klein aantal puzzels in het spel, omdat de meeste actie draait om de keuzes die gemaakt worden bij het terugspoelen van de tijd. De mogelijkheid om de tijd terug te spoelen is beperkt, en je moet leven met de gevolgen, je kunt niet terug blijven gaan.

Vingerhoedskruidpark

Platforms: Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Linux, Mac OS en Microsoft Windows.

Een meer recente klassieke ’point and click’-avonturengame die is ontstaan uit games als The Secret of Monkey Island. Je hebt vijf personages om uit te kiezen en kunt tijdens de game van personage wisselen.

Je gelooft in eerste instantie dat je een moord onderzoekt, maar het verhaal heeft diepere niveaus. Je kunt kiezen tussen de modus Casual (minder puzzels) of Hard (alle problemen). Het verhaal ligt vast en heeft een sterke focus op elk van de vijf personages. Je lost de puzzels op en werkt het plot uit terwijl je het spel speelt.

  • Authentic reporting, expertise, and voice.

  • Driven to continually improve the audience experience.

  • Approachable, by explaining today’s technology in everyday terms.