Hvis du vurderer å bli med i de 100 millioner andre spillerne i Legendenes verden, bør du forberede deg. LOL er utvilsomt det mest populære online-kampspillet for flere spillere noensinne. På toppen av dette har eSports fått et enormt nærvær. Verdensturneringen i LOL ble spilt over fem uker, med 43 millioner innbyggere som stilte seg inn for å se. Det er over 100 millioner Legends-spillere månedlig, som er et stort begrep på kvalitet og popularitet.
Om du er helt ny i tittelen eller allerede har spilt, er det mye å vite om League of Legends. Fra karakterstrukturen til kampsystemet og alt imellom vil det være en stor fordel å ha god grunnkunnskap om spillet. I denne veiledningen til Legends-ligaen vil vi gi deg alt du trenger å vite om denne MOBA for å gi deg den beste sjansen til å lykkes i spillet. Du får også sjansen til å se om det er ditt spill eller ikke. Det er fritt å spille, så selv om du ikke graver det, vil du ikke være ute i kontanter. Du har ingenting å tape ved å laste det ned og prøve.
Følg med på den ultimate guiden til League of Legends og gjør deg klar til å hoppe inn i den dyptgående verden.
Hva er League of Legends?
League of Legends er et multiplayer Online Battle Arena-spill eller MOBA. Hver kamp omfatter to lag med fem spillere hver. Hver spiller velger fra en bank på over 120 karakterer som heter “Mesterliga”, som hver har unike ferdigheter og evner. Lagene vil duke det ut på kamparenaen, og den mest populære blir Summoners Rift.
Tar ut andre spillere og når målene nås, kan du få gull som du kan bruke til å kjøpe flere varer. Du kan også bruke dette gullet til å drive deg selv opp. Målet for hvert spill er å ødelegge fiendens base. Basen din og de motsatte teamene ligger på hver sin side av kartet. Teamet ditt må komme seg strategisk over kartet, og ødelegge tårn. Når du når målet, må du ta ut basen for å vinne spillet.
Husk at det andre teamet også prøver å ta basisen din samtidig, så du må sikre at den er beskyttet. Strategi kommer inn i bildet, og noen spillere på laget spiller en offensiv rolle, og andre spiller en defensiv posisjon. Det er tre felt på kartet; øverst, midt på og nederst. Det er fem ledende roller i spillet. De er suverene Laner, Jungler, mellommann, angrepsskader og støtte. Hver rolle skal drives i en annen fil på kartet, hvor de vil være nyttigst. Vi skal snakke mer om dem under.
Siden den første utgaven har de lagt til flere kart og spillmodi i LOL. De mest populære er fortsatt 5 vs5-spillene på Summoners Rift. Den kombinerer sanntidsstrategi med rollespill, i et raskt tempo og konkurransespill . Det finnes nye mestere, modi og oppdateringer hele tiden, som gir uendelige spilleralternativer.
Vinner liga i forklaringer
La oss dykke litt dypere inn i prosessen med å vinne et spill i League of Legends. Vi vet at du må ta den andre lagets base for å vinne, men hva innebærer dette? Hvis du starter spillet og bare sprinter etter fiendens Nexus, kommer du ikke langt før du blir sprengt i filler. Ikke bare har du fienden som prøver å stoppe deg, men også fiendtlige tårn og minions kommer mot deg i bølger.
Du starter spillet på nivå 1 og må rette opp mesteren til et punkt der de er sterke nok til å gå fremover. Du kan heve nivået ved å opptjene erfaringspunkter og anskaffe gull for kjøp av varer. Tenk på det som et rollespill som kondenseres til en mye kortere tidsramme. Etter å ha drept monstre og flatet ut, vil du endelig støte på motstanderlaget i en maktkamp. En gruppe vil overmanne den andre og ta kontroll over den andre sin base for å vinne spillet til slutt.
La oss snakke om Mesterskap
I hver League of Legends-kamp er det ti seriemestre totalt. Fem på hvert lag. Det er over 140 seriemestere å velge mellom, inkludert unike skall for hver av dem, slik at du kan tilpasse utseendet deres. De har alle evner og ferdigheter som skiller dem fra hverandre. Deres styrker og svakheter kan anvendes i spill og også under utvelgelsesprosessen. Du vil skape et balansert team av mestre med komplementære evner for å lykkes.
Hver gang du spiller, vil teamet bruke ulike mestre. Selv om kartet skal forbli det samme, og målet betyr det at ingen to kamper blir de samme. Noen mestere er enklere å bruke, med mer oversiktlige ferdigheter. Andre kan være ganske kompliserte og ta mer tid å få tak i. Enten du foretrekker nærkamp, kalkulert, langtrekkende kamp eller ingen kamp, er det en mester med ditt navn på.
Neste > Vi vil dykke dypere inn i statistikken, evnene og hvordan vi kan rette opp mesteren.
Champion Statistics
Når du bestemmer deg for en mester, bør du først sjekke ut statistikk. Hver forkjemper har en annen fordeling av startpunkter, som vil definere styrker og svakheter du starter i spillet. Det vil gå fra helse til hastighet, til forsvar. Under vil vi bryte ned hver stat, så du vet hva de representerer og hva du skal se ut for når du velger karakter.
1. Helse
Ganske rett frem, men helse er i utgangspunktet hvor stor skade du kan tåle før du dør. Jo høyere helse du har, jo mer skade tåler du. En grønn bar representerer den.
Ressurser for muligheter: Bruk av ulike evner vil koste ressurser. Ressursene som brukes, avhenger av hvilken mester du har valgt. Noen bruker mana, og andre bruker energi. Noen bruker til og med deler av helsen til å bruke evner.
2. Mana
Mana er den blå søylen under helsefeltet. En god del av mesterne bruker mana for evner, spesielt magi. Mana vil automatisk regenereres over tid. Gjennom hele spillet kan du øke hvor mye du har ved å kjøpe enkeltstående varer.
3. Energi
En gul stolpe representerer energi. Noen mestere vil bruke det til å prestere. Det regenereres også over tid, men med en mye raskere hastighet enn mana. Når det er sagt, kan du ikke øke energibaren ved å kjøpe ting. Du har bare det du har for hele spillet.
4. Angrepsskade (AD)
Angrepsskade representerer hvor mye skade som gjøres ved standard autoangrep. Elementer og evner som bidrar til angrepsskader, vil vises i oransje tall.
5. Kapasitetseffekt (AP)
Mulighetskraft viser til styrken i dine primære ferdigheter. Det kan også starte enkelte runer og gjenstander. Elementer og evner som bidrar til evnen til makt, vises i grønne tall.
6. Panser
Panser viser til det forsvarsnivået du har mot fysiske angrep. Jo høyere rustningsstat du har, jo bedre kan du forsvare deg mot mestre med topp-AD.
7. Magisk motstand (MR)
Magisk motstand viser til hvor mye forsvar du har mot angrep eller magi knyttet til evne. Jo høyere MR er, jo bedre kan du forsvare deg mot dem med høy AP.
8. Angrepshastighet (AS)
Angrepshastighet viser til angrepsmagasiteten til mesteren. Jo høyere AS du er, jo raskere vil du utføre autoangrep. Hvis du putter den med en god AD, vil mesteren din være ustoppelig som en betydelig og rask slagmann.
9. Nedsamlingsreduksjon (CDR)
Når du bruker en funksjon, må du vente før du bruker den på nytt. Ventetiden avhenger av CDR-seriene. Jo høyere CDR-en er, jo raskere kan du bruke evnen igjen. Det er ting du kan få som gir deg flere CDR-poeng.
10. Kritisk Strike Chance
Kritisk Strike Chance viser hvor sannsynlig det er at du får et kritisk angrep på et grunnleggende autoangrep. Klarer du å slå fienden med et kritisk angrep, vil det gjøre dobbelt så mye skade. Høy kritisk streikesjanse vil være svært effektiv mot de med høy rustning, som du vil kunne forkrøple dem raskere.
11. Bevegelseshastighet (MS)
Bevegelseshastighet viser til den generelle smidigheten for mesteren. Jo høyere du er, jo raskere kan du løpe og komme deg rundt Summoner Rift. Det finnes elementer og muligheter som kan hjelpe deg med å øke din MS.
Champion Abilities
Hver mester har en bank med unike evner og autovert. Du kan utføre et grunnleggende autoangrep ved å høyreklikke fienden. Mesteren din vil deretter fortsette å bruke sitt grunnleggende angrep på motstanderen til den dør, eller du endrer strategien din.
Mesteren kan bruke mange evner gjennom hele spillet. Mulighetene til å være mestre på tastaturet utføres ved hjelp av tastene Q, W, E, R på tastaturet. Det finnes summeringsformler som du kan få tilgang til med D- og F-tastene og i tillegg varerelaterte evner. Du kan få tilgang til elementutløste ferdigheter gjennom nummertastene på tastaturet.
Sammendragspeller er to muligheter som du kan velge for mesteren før du går inn i Summoners Rift. Du kan velge disse funksjonene fra en omfattende liste og tilpasse figuren slik at den passer til stilen din. Du åpner flere av disse evnene jo mer du spiller Legendenes League. De gir deg ekstra fleksibilitet til å skape en mester som passer best til din foretrukne spillopplevelse.
Gruppekomposisjon
Vi vil raskt berøre viktigheten av gruppesammensetning. Det viser til kombinasjonen av mestere som utgjør laget ditt. God lagsammensetning kan gi deg et betydelig fortrinn på arenaen, uansett hvor flink spilleren er. Den perfekte teamsammensetningen kombinerer komplementære ferdigheter og evner for å skape et balansert og velavrundet lag. Når det er sagt, vil kanskje ikke spillerne nødvendigvis ha et balansert lag. Kanskje gruppen din vil slå gjennom alt raskt og skape et offensivt potent lag. Hver lagsammensetning vil ha styrker og svakheter. Det du og dine lagkamerater velger, vil være basert på alles spillerpreferanser.
Oppretting av bestemte gruppekomposisjoner er ikke av enorm betydning når du først begynner å spille League of Legends. Men det legger til et nytt mesterlag når du fremover i spillet.
Slik justerer du
Mesterligaen starter på nivå én når de starter spillet. Når de er helt jevne, kan de nå nivå 18. Du gjør din mester til rette ved å skaffe deg opplevelsespoeng gjennom hele kartet. Du vinner dem ved å drepe minions og fiendens mestre.
Det er også jungelleire som er prikket over landskapet som vil gi deg noen betydningsfulle XP, og som også vil ødelegge dem. Det er viktig å merke seg at bare den spilleren som leverer den endelige streiken vil få poeng. Så hvis du koser en fiende, får bare én poeng.
Fiendtlige tårn og hemmere på teamets minions kan også ødelegges for ekstra erfaringspunkter. Disse poengene vil samlet gå til hele laget. Hvis en lagkamerat ødelegger et tårn, får du poeng og omvendt.
Når du får erfaring, blir du kraftigere. Når nivået øker, øker statistikken automatisk. Du kan også øke statistikken ved å bruke elementer. Du kan kjøpe varer med gull, slik at du kan kontrollere hvilken status du vil forbedre. Jo høyere du er mester, jo kraftigere blir også basevnene dine.
Summoners Rift Map
Summoners Rift-kart er det første og mest spilte kartet i League of Legends. Når det gjelder profesjonelle spillere, er dette det beste kartet for konkurransespill og måten du klatrer opp rangeringen på. Hvis du kommer inn i LOL, er dette sannsynligvis det eneste kartet du skal bruke tiden på, i alle fall for å begynne med.
Du vil tilfeldig bli med i ett av to lag, det blå laget eller det røde teamet. Hver base heter en Nexus. De blå lagenes Nexus er nederst til venstre på kartet mens det røde laget har sin Nexus i øverste høyre hjørne på kartet.
Minions kommer til å avta fra hver Nexus i bølger. Du må beseire disse, i tillegg til å takle selve fiendens mestre.
Kartet har tre områder, kalt felt. Det er toppfil, midtbane og bunnfelt. Gjennom disse områdene vil du også møte både bølger av minions og fiendtlige tårn. Teamet ditt må ta ut alle tårn i minst ett av veiene for å komme til fiendene dine, Nexus. Å ta ut tårer vil også gjøre det mulig for dine lags minions å komme inn i neste kjørefelt uten å bli sprengt. Det vil også gi deg gull, som du kan bruke til å kjøpe varer og opp statistikken. Det vil også være to hovedtårn som beskytter basen, og du må også ødelegge dem.
Inhibitorer
Inhibitorer er funksjoner på kartet som primært hindrer at miniene dine gjør fremgang og holder dem svake. Selv om det generelt er glimrende å ha minions, er spillet utmerket, når spillet går videre og fiendene blir sterkere, vil ikke undersåttene dine være like nyttige. Å utrydde hemmerne vil gjøre det mulig for mektigere å gyte i noen minutter. Uheldigvis vil hemmerne svare, og dine undersåtter vil gå tilbake til det normale. Det er en god idé å ødelegge hemmerne strategisk og på et tidspunkt som vil være mest fordelaktig for deg, for eksempel når du planlegger å storme fiendens base.
Fontene
Du starter spillet på et punkt på kartet kalt “Fontenen”. Det er stedet der du vil starte hver gang du dør i spillet. Det er også stedet å gå til butikken din. Du kan kjøpe alle slags varer her for å få nye evner og fortrinn. Fontenen kan også helbrede deg når du er skadet, så kom tilbake for å lege deg og kom deg ut igjen. Hver spiller kan teleportere direkte til fontenen når de trenger det med “Tilbakekall”-funksjonen. Det er viktig å merke seg at det tar noen sekunder å bruke det og lar mesteren stå åpen for angrep. Det er best å bruke det på et trygt sted.
Roller
Innenfor gruppen med vinnere får hver spiller en av fem ulike roller. Hver rolle bringer med seg de ulike ansvarsområdene” i gruppen. Før du starter spillet, kan du velge den første og andre rollen du ønsker å spille. Du er ikke garantert disse rollene, da andre i gruppen kan velge de samme rollene. I dette tilfellet vil roller bli tildelt, idet det tas hensyn til alles første og andre valg, men det er ikke sikkert du får noen av delene. Noen stillinger er mer populære enn andre, så de blir ofte plukket oftere.
De fem rollene du kan velge mellom, er støtte, ADC, Mid, Jungler og Topp. Det er lurt å prøve alle for å se hvilken du liker best. Kanskje du foretrekker å spille en passiv rolle og tilby støtte. Eller kanskje du vil være den fremste offensive lederen og ta topp. Når du har blitt kjent med alle, kan du velge hva du vil best. På den måten kan du forplikte deg til én rolle og forbedre ferdighetene dine i den rollen.
Nedenfor bryter vi alle fem rollene, så du har en idé om hvor de passer i gruppen.
1. Støtte
Selv om mange ser de støtende spillerne som de som vinner spillet, kan det hende at Støtten er den viktigste. Utmerket støtte kan endre hele spillets gang. Støtten vil bruke en god del tid på å hjelpe ADC-spilleren, selv om de holder øye med alle. ADC bruker tid på å angripe, men kundestøtte beskytter dem. De dekker også Jungler slik at de kan få mer gull. De overvåker alt som skjer. De sørger for at lagenes taktikk går greit og hjelper alle som er i et tett punkt.
2. ADC/Attack-skade Bær
ADC gir den mest offensive kraften i gruppen. De har kapasitet for å oppnå maksimal styrke og kan kjøpe varer som øker AD. Ulempen er at deres forsvar og helse ikke er stor. Av denne grunn er støtten deres beste venn. Hovedfokuset til ADC er å drepe og ta ned fiendens styrker. Det vil hjelpe dem med å samle gull for å kjøpe ting som oppgraderer angrepsmulighetene sine.
3. Midtre Laner
Mid Laner er en knekt av alle bransjer som, selv om innsatsen deres fokuserer på midtbanen, også påvirker bunn- og toppfelt. Siden de baserer seg på midtbanen, er de involvert i all aksjonen, noe som gjør det til en av de morsomste rollene å spille. Mid Laner vil ofte være lagets leder og avblåse skuddene.
4. Jungler
Jungler er den ledende spilleren som hopper mellom baner. Hensikten med Jungler er å samle inn gull- og farmerfaringspunkter som er til fordel for hele laget. De har full kontroll over hele kartet og holder alt under kontroll. De kan hjelpe til med minions og tårn, som ikke bare vinner hele team-XP, men som også hjelper til med å klargjøre en vei som ADC kan knuse gjennom.
5. Top Laner
Top Laner er den mest isolerte av alle rollene. De spiller mesteparten av spillet solo siden de andre posisjonene tilbringer flertallet av spillet i de to andre kjørebanene. Siden Top Laner ikke har mye backup, bør de ideelt sett kunne ta og gi mye skade. Toppkjørefeltet er også en lang kjørebane, og Top Laners vil være lengst fra respekten på alle rollene. I begynnelsen av spillet vil Top Laner fokusere på å drepe fiender og få XP, siden de ikke kan gjøre mye med resten av laget. Mot slutten av spillet, når resten av laget har fått nok nivåer til å begynne på vei over kartet, kan de gi beskyttelse.
Kjører
En annen måte å tilpasse seriemesterne på og optimalisere dem på, er gjennom kjøringer. Runes kan styrke og bidra til å bekjempe svakhetene til din mester. De er en annen funksjon i spillet som kan være litt forvirrende, så vi vil bryte dem ned for deg, slik at de er lettere å forstå.
Det er fem ulike kjøretrær, hver med et annet tema. Når du velger mester, kan du velge ett av de fem trærne. Du vil velge et tre som passer din utvalgte mester best. Det er fem stamtrær du kan velge blant som allerede er forhåndsutfylt med runer. Du kan ikke endre disse. Når du har nådd høyere nivåer, kan du også bygge to åpne sider, noe som gir enda flere tilpasninger. Det er også mulig å kjøpe flere rune-sider enten med reell valuta eller spillvaluta.
De fem trærne er Inspiration, Domination, Sorcery, Precision og Resolve. La oss ta en titt på hvert enkelt fokus.
1. Inspirasjon
Inspirasjon gjør at du kan bøye spillereglene med bruk av spesielle evner og krefter. Det gir frihet til å være kreativ når det gjelder taktikk, for eksempel å endre dine utvalgte summeringsformler i spill.
2. Dominering
Dominering fokuserer på å øke buringsskade og måltilgang. Den omfatter øyeblikkelig avliving av evner og økt agilitetsbonuser.
3. Sorcery
Sorcery gir mulighet til å manipulere ferdigheter og ressurser. Vanligvis er denne rune-siden valget for bilder og de som trenger en betydelig økning i bemanningen. Den gir støtte til bonuser og øker styrken til trolldomsbaserte evner.
4. Presisjon
Precision vil forbedre seriestyringsangrepet og evnen til å motstå skader. Det gir et løft på autoangrep, så det er spesielt nyttig for meleekjempere eller rangerte bærere.
5. Løs
Hvis du vil ha økt holdbarhet, velger du siden Løs kjøring. Det styrker forsvaret og er ypperlig for mestere som er stridsvogner eller engangere. Det styrker rustningen og magi motstår.
Visningskontroll – Med Wards
I League of Legends kan hele teamet se de samme tingene på kartet sitt. Som spillere i ditt lag får du ekstra synskilder, da også gjør du det. Utover den grunnleggende visjonen kan du oppnå mer ved å bruke skjold.
Hver spiller starter spillet med et Warding Totem, som er et gratiselement. Den kalles også “Den gule avdelingen”. Den kan plasseres hvor du vil, og du får beskjed om det når det oppdager bevegelser fra motpartens side. Avdelingen hindrer teamet ditt i å bli overrasket over et fiendtlig angrep, når du vil se dem komme. Det gir deg en sjanse til å angripe dem. Det motsatte teamet vil ikke kunne se hvor den gule avdelingen er plassert med mindre de bruker en avdeling til å avsløre den.
Neste type avdeling er kontrollavdeling. Kontrollmarkører kan ses på kartet og kan avsløre plasseringen av fiendens ytterkanter. De vil også blokkere fiendens avdelinger fra å ha oversikt over teamet ditt. De kan være svært fordelaktige når de strategisk plasserte seg for å hindre motstanden i å se visse områder av kartet.
Spillere kan også vise plasseringen av de motstående teamenes utmerkelser med en Oracle-linse eller Red Trinket. De er viktige, ettersom de kan ødelegge fiendtlige utmerkelser. Du vil hindre det andre laget i å se bevegelsene på din side som du sannsynligvis vil bli sittende fast i. De fleste lagene vil ha et par røde pyntegjenstander som er viet til å ta ut skjold av motstanderlaget.
Den siste avdelingen er “Blue Trinket”, også kjent som Farsight Alteration. Den blå trinetten kan plasseres langt lenger unna enn andre avdelinger, noe som gir en visjon langt inn i fiendens territorium. Den brukes vanligvis av mestere som bruker langdistanseangrep, og motspillerne kan se den. Du kan også ødelegge den med ett treff.
Det kan være en stor fordel for gruppen å bruke belønninger for å øke visjonskontrollen på kartet. Det er bare enda et lag spilletaktikk å benytte i LOL for positive resultater. Det er lett å glemme synet når man er i kampens hete. Når du har informasjon om motstanderens tilholdssted, kan du og teamet ditt ta veloverveide avgjørelser og gjennomføre effektive angrepsstrategier.
Tåke under krig
Tåken med krig vil også påvirke din visjon og synlighet på kartet. Det er et mørkt område på kartet hvor fiendens bevegelser er skjult. Hvis du går inn i det, blir du blind og kan bli utsatt for et snikangrep fra motstanderne. Hvis du velger å gå inn i mørket, må du passe på at du er sammen med en lagkamerat, eller ha en idé om hvor fiendene dine er.
På samme måte som fienden kan bruke krigståken, så kan også teamet ditt. Den lar deg fange den andre siden og hindre dem i å se hvor du er.
Jungelen
Summoners Rift er en enorm jungel. I skogen finner du mange steder med ulike ressurser. En elv går mellom kjørefelt og kaskader gjennom kartet. Siden det er veipunktet mellom kjørefelt, er det mye aktivitet som skjer i nærheten. Det er hotspot for mål og monsterleire.
Klemmer
Minions fyller ikke disse monsterleirene. Minions er fienden. Monsterleirene er nøytrale, slik at begge lag kan ta dem ut. Det betyr at det er sannsynlig at du møter fiendens mestere nær disse leirene når de kjemper for å ta kontroll over dem.
Noen av leirene kan tas ned av én spiller og være en god del gull. Andre trenger noen lagkamerater for å ødelegge dem. Leirboerne vil svare etter en viss tid, så den som har Junglers rolle, kan fortsette å ta runder og bytte leire.
Noen av leirene tilbyr oppgraderinger og ulemper for teamet ditt, noe som gir deg en midlertidig fordel i forhold til fienden.
Planter
Innenfor jungelen er det mange nyttige ressurser, inkludert planter, å samle inn. Planter gir deg ikke XP eller gull, men de gir deg midlertidige fordeler. Noen avslører midlertidig hvor motstanderen befinner seg, og andre gir deg et løft for helse og mana. Vær forsiktig, for noen kan redusere bestemte statistikker midlertidig, for eksempel redusere hastigheten.
Crab
Det er et monster som bor nær kanten av elven, som heter Scuttle Crab. Hvis du dreper den, kan du se området nær dragen og barongropene. Skyttekrabben angriper deg ikke, og derfor er det lett å drepe. Problemet er at mange spillere vil drepe den for tilleggsvisjonen, og du kan møte en fiendtlig mester.
Drager
Det er fire forskjellige elementdrager i League of Legends. Alle kommer fra dragegården, som ligger mellom midtfelt og nedre felt. Hvis du klarer å drepe en av dragene, får hele teamet ditt spesialoppdrag. Den som blir gitt, vil være avhengig av hvilken drage det er du dreper.
De er mektige, og du trenger sannsynligvis noen teammedlemmer for å drepe den, spesielt i begynnelsen av spillet. Når du når høyere nivåer mot slutten av spillet, blir de lettere å ta ut. De kommer fra dragegården på måfå, og du kan få flere av de samme dragesparene på rad. Du kan stable bombene opptil tre ganger.
De fire elementdragene er Ocean, Fjell, Infernal og Cloud.
Hav – Når den blir drept, tilbyr den blå dragen utstrakt mana og regenerering av helse.
Fjell – Når den blir drept, gir den brune dragen teamet ditt økt skade i forhold til mål.
Infernal – Når drept, styrker den røde dragen angrepsskaden og ferdighetseffekten
Cloud – Når drept, gir den hvite dragen en kamp-forsterkning for hastighet og smidighet.
Den femte dragen er den eldste drage. Det er den sterkeste dragen i LOL og kommer ikke fram før senere i spillet. Hvis du klarer å drepe den, vil alle dine nåværende buffere øke med 50 %. Dette omfatter også å bufre lagkameratene. Hvis du dreper to eldre drager, øker buffen med 100 %. Å drepe den eldre dragen er en god måte å få en fordel på i siste liten når du faller nær slutten av spillet.
Streket
Baronen er det sterkeste monsteret i hele spillet og ligger i Barons Pit. Barons Pit er øverst til venstre på kartet. Baronen vil gyte etter 20 minutters spill, men det er ikke alltid lurt å prøve å drepe ham da. Han er veldig sterk, og du trenger noen lagkamerater for å drepe ham. Hvis spillet blir trukket ut og alle mesterne blir gale mektige, kan du kanskje drepe ham med mindre.
På grunn av hans styrke kan et team miste spillet ved bare å utfordre ham. Hvis de ikke forbereder seg, vil han raskt knuse hele laget, noe som betyr seier for laget som spilte det trygt.
Hvis du beseirer baronen, vil teamet ditt begynne med “Hånden av baron”. Det er en hendig sak og derfor hvorfor team risikerer alt for å få det. Støtfangeren vil øke teamenes tilgangspunkt og AD, samt superladning for minions. Det vil gjøre det svært enkelt å angripe fiendens base. Dine undersåtter vil være sterkere og vanskeligere å drepe, noe som vil gi deg en stor fordel.
Før baronen gyter, sitter et monster som heter Rift Herald i gropen. Han er også ganske robust og har et fantastisk forsvar. Han har et følsomt punkt på ryggen der det er mulig å påføre noen ytterligere skader. Når det er sagt, trenger du et par teammedlemmer for å ha en god sjanse til å drepe ham. Å beseire Rift Herald vil slippe “Heralds øye”. Når det brukes, vil det tilkalle Rift Herald til å bli med på laget ditt til han sparker bøtta. Siden han er så sterk, er det svært fordelaktig.
Spillefasen
Hvert spill foregår i tre faser, tidlig spill, middels spill og sene spill. Hver spiller vil få sin sjanse til å skinne i et annet trinn av spillet, avhengig av hvilken rolle de har valgt. Alle spill du spiller vil være forskjellige, men strukturen i fasene forblir vanligvis den samme. La oss gå gjennom de tre fasene og hva vi kan forvente i hver.
1. Tidlig spill
Det tidlige spillet henviser til de første 15 minuttene av spill. Når du begynner, er alle uroer aktive, og hver rolle fester seg til sine angitte kjørefelter. Det vil si, bortsett fra Junglers, som har fri bevegelighet hele tiden. De i topp- og midtfelt skal spille 1vs1, og bunnbanespillerne skal være 2vs2.
2. Middels spill
Midtspillet går fra ca. 15 minutter til 30 minutter. Det er på tide at tårnene blir slått ut. Det er den mest handlingspakkede delen av spillet. Særskilte roller vil ikke lenger være begrenset til sine kjørefelter og ha større frihet til å krysse over. Under mellomkampen vil mesterne begynne å utfordre drager og Rift Herald til å begynne å stable buffer.
3. Sent spill
Det sene spillet er etter 30 minutters spill. På dette tidspunktet er de fleste av de originale turlene eliminert. Normalt vil mesterne ha skaffet de fleste av sine viktigste elementer og evner. Mer massiv monstre vil bli utfordret, med baron og Elder Dragons som gyter. I denne fasen vil ett lag komme fram som vinnere.
Som en ny spiller som starter reisen, bør denne veiledningen til legendelligaen få deg godt på vei. Med den kunnskapen du nå er utstyrt med, vil du få en enorm fordel i forhold til andre nybegynnere i spillet. Du kan til og med gi noen tips til andre spillere!