Blizzard Entertainment har eksistert i nesten tre tiår nå. Den har produsert mange av de mest populære spillfranchene som spillerne reverserer, spesielt i spillfellesskapet på Internett.
Den første utbruddssuksessen var i 1994 med sanntidsstrategispill Warcraft: Orker og mennesker, der et større spillpublikum ble hektet på sin multispillerkomponent. Det ble etterfulgt av de andre spillene som fikk en massiv følge av nettspillere. Titler som World of Warcraft eller WoW-serien basert på Warcraft Universet, Diablo, Starcraft og Overwatch. Disse spillene kan nytes på Internett på Blizzards internt spillnettverk kalt Battle.net.
Helter av stormen
Ikke bare gjorde de vellykkede franchene at de ble satt igjen i spillbransjen, men de introduserte også en hel rekke minnerike tegn underveis.
Det er Tyrael, en erkeengel som grep inn på vegne av menneskeheten i Diablo II og III . Hva med selveste Terror? Det er Jim Raynor the Terran og Sarah Kerrigan the Zerg, eller Nova Terra, Dominion Ghost, alt fra Starcraft. For Overwatch finnes D’Va, Ana og Hanzo. Hva med Muradin Bronseskjegg, Jaina, Mal’Ganis og Alexstrasza fra World of Warcraft Universal? De er bare noen av de notable karakterene som er oppå hodet mitt akkurat nå.
Har du noen gang lurt på hva som ville skje hvis alle disse tegnene skulle møtes ansikt til ansikt? Hva om du kunne velge dine personlige favoritter og få dem til å kjempe for deg?
Det er nettopp premisset som venter deg i Stormen eller HOTS-helter, utgitt av Blizzard i 2014. Det er deres første kort inn i spilling av MOBA eller Multiplayer Online Battle Arena, og du kan spille det gratis. I dette spillet kan du velge blant en samling av noen av de beste heltene de har laget fra ulike universer, og få dem til å slukke det ut i 15 arenaer.
I denne veiledningen viser vi deg hva du må gjøre, og alt du trenger å vite for å komme deg opp og kjøre, og å kutte og tegne vei til seier.
Gratis for spill på Battle.net
Hvis du ikke har en ennå, kan du bare registrere deg for en gratis konto på Battle.net. Det er enkelt å gjøre det, og alt du trenger er en gyldig e-postadresse. Når du har fått bekreftet e-posten, er du klar til å gå.
På hovedskjermen til Battle.net-menyen kan du velge blant flere spill til venstre. Andre spill kan kjøpes eller tilbys en gratis prøveperiode.
Helter av stormen er en Free To Play MOBA, slik at du kan klikke på den og velge Spill. Deretter kan du laste ned installatøren. Så snart nedlastingen er ferdig, må du kjøre den, og den vil installere omtrent 13 GB av spillet. Etter det kan du starte spillet fra samme skjerm.
Opplæring i spill
Nexus
Når spillet starter, vil det behandle deg som en svært godt produsert scene som fungerer som introduksjon til appetitten.
Du vil lære av åpningsteksten at du er midt i en kosmisk storm der verdener har kollidert. Det kalles Nexus og er en krysning av flere vers (ett eller flere universale spill til sammen) av Blizzards mest populære spillfranchiser. Det er deres “logikk” bak ideen om å bringe alle de ulike figurene sammen i ett spill.
Etter dette vil spillet spørre deg om du er en ny eller veteranspiller. Velg Ny for å komme inn i opplæringsspillene sine. Der vil du bli undervist grunnleggende spillmekanikk og kontroller. Vi anbefaler at du fullfører dem, og de vil raskt kjøre deg gjennom alt du trenger å vite for å komme i gang med å spille kamper.
Battlegrounds
Velg ett av tre tegn som skal spilles av i opplæringen, og den vil straks overføre deg til en av de 15 arenaene kalt Battlegrounds, som er kart der kamper skal spilles ut.
Når du er innenfor slagmarken, vil du lære at du og motstanderens primære mål er å ødelegge hverandres viktigste festning eller kjerne. Tenk på det som du og fiendens hjemmebase. Den første som utsletter den andre er seier. Det tar gjennomsnittlig 20 minutter å spille hver kamp, avhengig av størrelsen på og egenskapene til slagmarken du befinner deg i. Noen er enklere, men noen er mer komplekse og tar lengre tid å fullføre.
Du går mot fiendens kjerne langs tre mulige ruter kalt Lanes. Det er en i midten som er den korteste ruten som forbinder kjernene i de motsatte endene av kartet. Så er det de andre kjørefeltene. en øverst og en nederst. Avhengig av kartutformingen kan hver av disse kjørebanene inneholde fiendtlige strukturer for å hindre framgangen. Å ødelegge dem vil svekke motspillerens forsvar så du kan gå videre på kartet.
Det første du møter, er vanligvis fiendens vegger beskyttet av våpentårn. Det er der de tidlige trefningene skjer. Hvis du lykkes i å komme deg forbi denne veggen, vil det være et fort rett bak det du må ødelegge. En annen bølge av fiendtlige forsvarere vil prøve å forsvare det.
Etter dette vil det være en annen barriere du må bryte denne gangen med et opphold bak den, også godt forsvart av en annen bølge av fiender. Den siste er veggen i fiendens kjerne. Når alt annet er kastet på deg og ødelagt kjernen, har du oppnådd seier.
Det kan også være leiesoldatleire og beleiringsleirer i slagmarken. Noen ganger har designerne et mål som du må ta deg av. Disse målene, når de er klare, belønner du med en ekstra fordel i forhold til fienden. Å ta hånd om disse målene er en av dine viktigste prioriteringer, for hvis de fullfører dem før deg, blir det vanskeligere for deg å vinne.
Det finnes også noen reparasjonsbrønner du kan drikke fra gjenopprettingene rundt 50 % av helsen. De har en nedkjølingstimer når de brukes, men kommer godt med en klype. Hvis du er desperat etter å bli frisk, kan du dra tilbake til kjernen din, og der kan du komme deg helt tilbake.
Du kan ikke dø i Nexus, men hvis en fiende klarer å drepe deg, er det en tidtaker som teller ned til null, og da svarer du umiddelbart fra kjernen din ved full helse. Da kan du komme tilbake til handlingen.
5 vs. 5 Team Gameplay Mechanics
For å hjelpe deg med å oppnå seier, vil andre helter bli med på å danne et 5-manns-team. Disse andre lagkameratene er også blant de helter fra de andre universitetene som Blizzard er med i denne kampen. I en reell nettkamp kan de fire andre spillerne være andre spillere som vennene dine, men her er de alle AI eller kunstig intelligens.
Din AI-motstander vil også ha et lag med fem helter å bekjempe din.
Andre PCer
Andre tegn som ikke er helt, kan finnes på kartet, og de utgjør en del av spillerbildet.
- Minions
Minions er bitte små soldater som strakte seg med jevne mellomrom fra kjernen for å hjelpe deg med å bekjempe fienden. De er som dine fotsoldater som går rett til der handlingen er som møll til flammer. Deres undersåtter kjemper som tankeløse droner og dør i kamp, og så blir de erstattet raskt.
De arbeider utrettelig i bakgrunnen, og du kan ikke kontrollere dem, men de hjelper deg med å ta mye av varmen og hjelper teamet ditt med å få nye opplevelser mens de gjør jobben sin, noe som er å dø for deg.
De tiltrekker også prosjektiler fra nærliggende tårn, så bare forsøk på å ødelegge disse strukturene hvis du har minions i nærheten som kan brukes som kanonføde til fienden. Hvis ikke, får du stunt av skaden hvis du går alene.
- Leiesoldater
Du kan rekruttere leiesoldater til å bli med i saken hvis du beseirer dem i leirene. Flere tall betyr en større fordel mot motstanderen.
- BeleiringsBosses
De kan hjelpe deg med å ødelegge fiendtlige strukturer som skyttårn og fortløpende hvis du kan finne dem og forlenge dem. De er gode under siste dytt til fiendens kjerne.
- Tegn fra mål
Spillet introduserer til og med mål som har disse tegnene. Du må samhandle med dem, oftere på en voldelig måte, for å kunne oppfylle betingelser som utfyller målet.
Delt XP og utjevning opp
I motsetning til i andre MOBA-er, deler du og lagkameratene de samme XP- eller opplev-punktene som en gruppe. Laget får XP ved å ødelegge de ulike fiendestrukturene på kartet som fortgang, vedlikehold og skyttårn. Du kan få XP fra å drepe fiender, inkludert fiendtlige helter og minions. Når teamet ditt når en viss mengde XP, legger du alle på rette nivå samtidig.
På slutten av den andre veiledningen vil spillet spørre deg om du vil beholde helten. Hvis du ikke gjør det, må du gjenta opplæringen til du velger en fra de samme tre heltene som er gjort tilgjengelige for deg.
Hovedmenyskjermen
Når du er ferdig med veiledningene og har grunnleggende informasjon, er det på tide å gjøre hendene skitne med det faktiske spillet. Spillet tar deg til hovedmenyen med helten du valgte midt på skjermen. Det finnes fire fanevalg tilgjengelig. Dette inkluderer Spill, Samling, Loot og Overvåk.
Spill av
Her kan du velge tegnet, tilpasse innlastingen, velge avspillingsmodus og begynne å spille et treff.
Du kan velge blant et utvalg av 87 helter (2 er originale til spillet), men bare de som er inkludert i en rotasjon av gratistegn som er forskjellige hver uke. Hvis du har en favoritthelt som ikke er fri til å spille, må du kjøpe den med ekte penger eller med spillvaluta som gull.
Helten du fullførte opplæringen med, er nå din og er den gjeldende som er valgt. Hvis du klikker på denne helten, vises figurvalgskjermbildet der du vil se ikoner av alle de andre heltene som er med i spillet. Hvis du klikker på et av disse ikonene, erstattes gjeldende helt med den du valgte.
De eneste heltene du har lov til å spille, er de som for øyeblikket er gratis. Du kan prøve ut de andre, men uten å få XP på matcher som ikke er peilede. Du må kjøpe disse andre personene for å eie dem, og det er mer ved det senere. Hver av disse tegnene har spesielle evner som er unike for dem, og som bestemmer hvilken rolle de spiller.
6 Hero Archetypes
- Bruiser
Det er 14 tilgjengelige bruisere som kan skille ut store mengder skade i middels avstand. Noen kan levere vedvarende angrepsskader, mens andre har ødeleggende sprengningsskader. Deres rolle er å angripe fiendens helter med den største helse og å skjerpe dem. De er glimrende til å stoppe en fiendtlig framgang mot deres Fot eller Holder.
- Tank
Det er for øyeblikket 12 tankkrefter som kan gå foran for å komme inn i fiendens ansikter i kamp. Men de er helter med lav skade, men de er de sterkeste når det gjelder overlevelsesevne og absorberer de fleste skadene laget har tatt. En stor helt kan også gjøre det vanskelig for fienden å trekke seg tilbake med evnen til å holde dem på plass. Dette kalles av og til folkekontroll.
- Tilordnet assin
Tilordnede tildelinger har det tallet som kan velges med 29. De er svakere, men kan angripe fra en trygg avstand, skyte på fiender som er opptatt med å ta seg av kompisene dine og kan ta dem av en etter en.
- Melee Assassin
Attentatene på 11 Melee er i stand til å håndtere store skader i nærheten, men de er ikke like levedyktige som tankere. De er mer smidige, og er flinkere til å unngå angrep.
- Healer
For øyeblikket er det 16 helbredere du kan velge blant som kan hjelpe til med å helbrede gruppen. De er avgjørende i ethvert slag og ofte avgjørende i sluttspillet når du trenger det siste helbredende slaget for å ødelegge fiendens kjerne.
- Kundestøtte
Bare fem støttesaker er tilgjengelige, og de sørger for midlertidige buffere og forsterker gjør gruppen sterkere eller beskytter den mot skader. De er viktige for å opprettholde deres lags fremskritt inn i fiendens territorium.
6 spillemodi
I kategorien Spill av kan du velge ulike typer avspillingsmodi i seks andre kategorier.
- i forhold til A.I
I denne kategorien kan du angi vanskelighetsinnstillingen for fiende-AI. Her kan du forbedre ferdighetene dine før du tar på deg andre spillere på nettet som mest sannsynlig har mer erfaring enn deg.
Du kan spille alene der du kan velge AI-lagkamerater for å bekjempe mot et annet AI-team. Du kan velge å spille i Samarbeid -modus med venner og deres team via et system som lager samsvar. Du kan tjene XP og gull ved å spille i en av disse modusene, og du kan også gjøre fremgang med de daglige spørsmålene.
Hvis du fortsatt prøver å få taket på det, er det en -opplæringsmodus som setter deg opp for treningskamper med 4 AI-lagkamerater mot et AI-team. De informerer deg om en scene i spill når opplæringen starter, og gir deg informasjon og hjelp under kampen, akkurat som i veiledningen. Husk bare at du ikke kan tjene XP eller gull i denne modusen.
- Hurtigsamsvar
Matchmaking-systemet vil sammenkoble deg med en motstander med samme kompetansenivå. Den fremskynder den daglige utviklingen med oppgaver, og det er der du kan få mange XP-poeng som igjen kan gi deg mer gull. Velg en gratisfigur eller en som du eier, og gjør deg klar til å spille frenetisk spill mot andre konkurrenter.
- Urangert
Opptil 5 spillere kan stille i kø for et treff uavhengig av spillerrangering med mindre de utestenges fra køen for å være for overbelastet for de andre. Lagene bytter på å velge lagkameratene fra denne køen, men det er ikke tillatt å duplisere helter. En myntkaster bestemmer hvilket lag som får velge først. Denne modusen gir et mindre tilfeldig og mer raffinert utvalg av deltakere i et treff.
- Rangert
Det er den mest utfordrende modusen å spille av som venter på deg i Nexus. I denne modusen kan spillere bli med i køer for 2 ligaer.
Hero League er for solospillere mot andre spillere med lignende ferdighetsnivåer. Team League lar spillerne bli med i spill som er rangert uansett størrelsen på laget sitt.
Hver spiller rangeres etter nivåer fra Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master opptil høyeste, som er Grand Master. Hvert lag fra Bronse opp til Diamond-rangering er delt ytterligere inn i fem divisjoner, der divisjon 1 er det høyeste i disse lagene.
Du kan se etter hvilken rangering en spiller tilhører, og hvor langt han må gå til et høyere nivå ved å se på divisjonen han er i det laget. En Bronze 1-spiller tilhører for eksempel den øverste Bronze-divisjonen og er bare et skritt unna å gå videre til Silver 5-rangeringen.
En ny spiller får sin første rangering etter å ha spilt ti plasseringssamsvar. Når du går gjennom de daglige kampene, får du poeng for å vinne og trekke fra poeng hvis du taper.
- Brøk
Det er en handlingspakket modus der helvete kan bryte løs. Det roter med reglene og mekanikerne, noe som resulterer i sprø, men morsom spill. De kommer på et par nye tilbud hver uke, slik at du aldri får vite hva du kan forvente. Det kan være mutatorer som endrer slagmarken, noen sprø nye regler eller lagvalg. Du får en stor pris hvis du spiller i minst to slag.
- Egendefinerte spill
Denne modusen gir spillere større fleksibilitet når de finjusterer et samsvar som de liker best. De kan velge slagmarken, invitere andre spillere, blande det sammen med fiendtlige helter eller lagkamerat AI-er. Det finnes også en innstilling som forbyr dobbeltarbeid når helter tegnes for begge sider. Spillere kan bli enige om hvem som får velge med myntkast eller gi den privilegiet til den som skaper matcher manuelt, hvem som manuelt velger hvem som skal spille med hvem.
Utlastingsknapp
En utlastingsknapp plasseres nær nedre venstre hjørne i kategorien Spill og vises under draing av skjermer i andre modi. Hvis du klikker på den, vises et tilpasningsvindu der du kan se ulike kategorier av ulåste elementer som du kan utstyre helten. Du kan også forhåndsvise låste skall og se hvordan de vil se ut på helten din.
Klar knapp
Klikker du denne knappen, vil det starte samsvar.
Samling
Dette er elementer som kan selges under forskjellige kategorier, inkludert Fremhevede elementer, heltebunter, enkelthelter, støtfangere, flåter, stativer, talelinjer og andre.
Du kan se alle de ulike heltene og hvor mye de koster. Jaina koster 10 dollar, eller så kan du kjøpe henne for 10 000 gull. Selv om en karakter koster mer, betyr det ikke alltid at de kommer til å bli bedre. Det er en merkelig ting med disse personene i HOTS. Du kan få noen av dem som er billige, men de er ganske gode. Likevel kan du ha helter som koster 15 dollar som suger, og som folk ikke vil leke. Det er fantastiske nyheter hvis du er nybegynner fordi du har tilgang til noen av disse store karakterene for bare 2000 gull tidlig på.
Loot
Du kan åpne alle partitester her som du har anskaffet, og den kan inneholde en blandet sekk med fire tilfeldig belønninger. Hvis du er heldig, kan det til og med omfatte en helt! Elementene ligner på dem som selges under Samling-fanen, for eksempel nye skall, talelinjer, sprayer osv. Hvis du ikke er fornøyd med det du har, kan du huske terningen slik at du kan snakke så mye som tre ganger. Du må betale med gull for å gjøre det, og det er ingen garanti for at du får bedre ting med hver rull. Også prisen på hver etterfølger rull øker.
Når du er ferdig med opplæringen, gir spillet deg et stort utvalg for å begynne. Det kan imidlertid ikke kalles tilbake. Du kan også kjøpe en sjelden lottekasse for 3.000 gull.
Se
Den lar deg vise omspillinger av samsvar, som er en utmerket måte å se gjennom ytelsen på og se hva du gjorde riktig, og hvilke feil du kan rette.
Spill
Når du har valgt helten din og gitt ham en utlasting, velger du kontra A.I. -modus, og deretter kan du klikke på Ready-knappen nederst i helten for å starte kampen mot datamaskinen. Hele ditt parti av fem helter er tatt til en slagmark som starter på kjernestrukturen din. De andre heltene vil dra og la deg være alene på plassen din.
Monteringer
En montering er vanligvis en hest som styres av en helt og er en raskere måte å bevege seg rundt på kartet på. Festene kan også være magiske, mekaniske eller beist. Noen helter har sine eksklusive fester. Helter kan ikke kaste evner eller angripe mens de rir på sine fjell. Hvis helter blir truffet under kamp, blir de automatisk kastet ut, og det er kort tid før de kan ri dem igjen. Du kan ri på hesten med Z-tasten.
Brukergrensesnitt
Når du ser deg rundt på skjermen, legger du merke til alle elementene som utgjør brukergrensesnittet eller brukergrensesnittet.
- Helse- og Manna-felt
På nederste venstre hjørne av skjermen kan du finne en sekskantet ramme med et animert bilde av helten. På høyre side av det er Helsebaren i grønt og Manna-baren under det i rødt. Den viser hvor mye helse du har mistet og hvor mye man kan bruke. Det er også en nyttig plusstegnsindikator som forteller deg om det er greit for deg å drikke fra alle i nærheten for å fylle på helsen.
Venstreklikking på heltens bilde åpner ruten Talent-valg der du kan velge talentet du vil forbedre heltens evne.
- Minimap
Nedre høyre hjørne av skjermen er et svært nyttig miniatyrbilde. Det er en nøyaktig framstilling av slagmarken og forteller deg nøyaktig hvor du står. Den fremhever også interessegrupper som ditt lag og fiendens posisjoner, leiesoldatleire, mål og mye mer. Du bør alltid ta kontakt med minikartet for å få et godt bilde av hva som skjer på slagmarken.
- Nivåmålere
Øverst i midten på skjermen er nivåmålerne for deg og motstanderen. Den viser de gjeldende nivånumrene som du og motstanderen er på, og framdriftsstolpene viser hvor mye XP dere begge trenger for å nå neste nivå.
- Mulighetsmålere
Nederst i midten av skjermen er en rad med sekskantede ikoner som viser egenskapene som for øyeblikket er tilgjengelige for deg. Det er en nedkjølingstidtaker for hver visning av hvor lang tid det tar før du kan begynne å bruke muligheten igjen. Nederst til venstre i hvert av disse funksjonsikonene er det tilsvarende tastetrykket for å aktivere dem.
Bevegelseskontroller
Du kontrollerer helten ved å høyreklikke musen hvor som helst på bakken som er synlig på skjermen. Det er en grønn markør på bakken som viser hvor helten ville stoppe. Du kan avbryte flyttingen ved å høyreklikke et annet sted, og den vil umiddelbart endre retning for å gå til det nye stedet.
En god uvane å ta i bruk er å holde høyreklikkknappen for å bevege seg rundt. På denne måten får du mer presis kontroll over hvor helten din går, spesielt midt i en kamp.
Du bør øve på det til du får taket på det. Å være skiftende og i stand til å kontrollere akkurat hvor du vil at helten din skal dra er avgjørende i en kamp. Under en kamp kan du ikke stå stille, og du må være et bevegelig mål hvis du ønsker å holde deg i live, mer slik at hvis heltklassen ikke er kjent for at de skal overleve.
Helten din vil bevege seg mye langsommere uten montering. Ulempen med å ri på et fjell er en forsinkelse på noen sekunder som fryser helten din på plass før han kan hoppe på det. Hvis du blir jaget ned og fienden er rett bak deg, blir dette et problem.
Det gjør deg sårbar en liten stund, og du kan ikke gjøre noe, eller det blir avbrutt, og du må begynne på nytt. Det er verre når du er i ferd med å bli svært dårlig på helse, og et angrep fra en fiende kan være ditt siste.
Styring av kontroller
Du gjør et enkelt ferdighetsangrep på en fiende ved å trykke på A-knappen og venstreklikking på målet, og noen ganger kan du holde venstreklikknappen for kontinuerlig brann. Et ferdighetsangrep betyr at spilleren må sikte og treffe mål.
Utvalg
Når du starter et treff, har du tilgang til tre grunnleggende funksjoner som du kan bruke, og en egenskap, som alle er iboende og unike for helten. En evne kan være hva som helst, for eksempel helbredelse, en støvel som kan øke skaden eller er et beskyttende skjold, en type støtende forhekselse, listen går videre.
Disse evnene kan forbedres med talenter du får når gruppens erfaringsnivå øker. Det skjer med 3-nivåintervaller når spillerne får et valg av talenter som de kan bruke for å øke evnen. De kan velge talentet de tror vil hjelpe deres nåværende situasjon i en kamp.
Det vil være annerledes for hver kamp, og det er spillernes jobb å velge hvilket talent de tror er mer egnet til å håndtere de slagmarken situasjonene de står overfor. Med andre ord, du kan spille det i øret og ikke bli sittende fast med en eneste angrepsplan. Du må lære å tilpasse deg situasjonen.
Du kan åpne Talent-ruten ved å klikke heltens bilde nederst til venstre på skjermen, trykke N eller trykke Ctrl. Hvis evnen er en smule av en eller annen type, kan helten selv bruke Alt-tasten sammen med den tilsvarende nøkkelen for muligheten som er enten tastene Q, W eller E.
Hvis du vil automatisk angripe ett mål eller en gruppe av dem med dine unike egenskaper, trykker du Q-tasten og venstreklikk på det generelle området du vil at det skal lande. Et tilsvarende ikon fra en rad med sekskantede ikoner ville indikere at det er nedkjølt før du kan bruke det igjen.
Hvis du vil bruke Inspire-funksjonen, trykker du på W-tasten og så videre, og så videre. Du kan raskt aktivere talenter for en bestemt egenskap ved å trykke “Ctrl” pluss tallet (1-6) som tilsvarer talentet du vil bruke.
Du kan bytte til alle klare funksjoner, men du må passe på at du ikke går tom for det for raskt under intens kamp. Skadene du påfører en fiende viser som en reduksjon på en liten rød helsebar over hodet. Den viser fiendens helsetilstand, og du vet nøyaktig hvor nær du er å dø.
Det er viktig å ta opp XP for å nå nivå 10 så raskt som mulig. Det er den gangen dine fem helter hver kan låse opp 1 av sine 2 Heroiske evner som kan være ødeleggende for motstanderen din. Det laget som kan bruke deres heltemodige evner, har en stor fordel i en kamp som ville være vanskelig for motstanderne å overvinne.
Erfaringspunkter og utjevning opp
Teamet ditt må samle inn flere erfaringspunkter (XP) for å jevne ut. Det er helt avgjørende å jevne ut laget. Jo høyere nivå, jo sterkere blir laget. Det betyr at den som går fortere, vil ha en stor fordel framfor motstandere som kan bane vei til seier.
Et tall angir gjeldende gruppenivå for gruppen på en skala øverst på skjermen. Framdriftssøylen viser hvor langt XP-en din må gå for å nå neste nivå. Du kan også se motspillerens nivånummer og framdriftsstolpe ved siden av ditt på høyre side. På den måten vil du alltid være klar over hvem som har fordelen.
Hvordan du får XP
Du kan tjene XP på hvilken som helst av disse tre måtene.
- Skade og drepe fiendens minions
Minions som er plassert i noen av de tre banene på kartet. Du må ha en helt i hvert av disse sporene for en mer effektiv samling av XP for teamet ditt.
- Sletter fiendens strukturer
Hvis du ødelegger fiendtlige strukturer som tårn, fortenner og fortsetter, vil du få XP. Andre strukturer som reparerer brønner eller vegger som beskytter arbeid og holder, teller ikke med for noen XP.
- Skade og drepe fiendens helter
En betydelig del av opplevelsen som teamet ditt tjener i en kamp, vil komme fra å drepe fiendtlige helter.
XP Soaking Range
Det viktige du bør påpeke her, er at du tjener XP mens målet mister sin helse, ikke bare ved å levere drepingen som i andre MOBA. Men du må være innenfor en viss avstand fra målet for å bruke disse XP-ene. Du vet at du er innen rekkevidde når du ser liten XP-tekst falle på et mål som blir truffet eller dør. Hvis du er for langt unna slaget, er disse XP-ene bortkastet.
Du vil også legge merke til at det ikke er noen individuelle XP i HOTS, og at vi snakker om en samlet opplevelse fra hele teamet. Det er laget som ikke er individuelle helter, noe som er en annen ting ved HOTS som gjør det unikt fra andre MOBA.
Tips som gir deg et fortrinn
Vi har dekket det meste av det du trenger å vite for å kunne spille kompetent og mer sikkert. Nå er det på tide å gi deg noen tips som vi tror vil hjelpe deg med å få ned flertallet av motstanderne du møter i Nexus.
- Monter monteringer
Noen nybegynnere glemmer eller ignorerer dem helt, men dette er noe som må gjøres naturlig for deg når du fortsetter å spille mot stadig bedre motspillere. Du kan ikke bare gå rundt hele tiden mens motstanderen løper sirkler rundt laget ditt og er nimbler på sine trøyer. Ri alltid hesten din eller hva du enn er, når du ikke er forlovet. Det gjør det mye raskere å gå fra A til B.
Det utbetaler utbytte på store slagplasser der tiden er av stor betydning. Det kan hende at du må dekke mange områder på kartet, spesielt i tider du prøver å nå et mål foran motstanderen. Men selv i vanlige situasjoner bør du venne deg til å sykle tidlig på i HOTS.
- Hovedtrinn
Den beveger seg og skyter gjentatte ganger i korte, raske brenninger og presenterer motstanderen med et kontinuerlig bevegelig og vanskeligere mål å treffe. Det lønner seg alltid å være smidig på beina i HOTS eller i hvilken som helst MOBA for den saks skyld. Det er som om du gjør krysning i basketball for å fange motstanderen på feil fot. Stutertrapper ødelegger tiden for motstanderne, spesielt nybegynnere, og de vil synes du er frustrerende å treffe.
Det er en utmerket teknikk for å øve på AI-fiender, og før det er lenge vil du bli stutert og tråkke fram til seier som en erfaren proff.
- Bruk innstillinger for Quickcast
Trykk escape og gå til Hurtigtaster-menyen. Den har et Quickcast Settings-alternativ. Gå inn dit og begynn å tilpasse hurtigtastene for å finne ut hvem du vil bruke som helt i spillet. Det er noe som spillet aldri forsøker å forklare, så de fleste nybegynnere er ikke engang klar over at det eksisterer.
Det gir deg fordelen ved å kaste en helteevne raskere enn du noensinne kunne med standardinnstillingen. Ja, du kan vel slippe unna med å kaste på normal hastighet. Den ekstra fordelen med refleksreaksjoner gjør likevel en forskjell, spesielt når du har med motstandere på høyere nivå.
Noen stavemåter kan imidlertid kreve mer nøyaktige mål, så la disse innstillingene stå i standardinnstillingene. Det er opp til deg å finne ut hvilken som er mest fordelaktig for deg med denne funksjonen når du fortsetter å spille.
- Ctrl-hurtigtasten er kompisen din
Vi har tatt på dette før, men vi må peke her på hvorfor du ikke kan ta denne funksjonen for gitt. Bruk hurtigtasten Ctrl i stedet for å klikke på heltens bilde nederst til venstre, eller ved å trykke N for å få tilgang til Talent-ruten, på samme måte som opplæringsprogrammet lærer deg.
Trykk Ctrl i stedet pluss et tall fra 1-6. Du må huske hvilket tall som svarer til talentet du vil bruke. Det gjør det mulig for deg å bytte til et bestemt talent på farten uten å måtte gå gjennom lag med brukergrensesnitt. Du må gjenta dette til det blir andre natur for deg.
- Lær å plassere kommandoene i kø
Ved hjelp av hurtigtasten for Skift kan du holde kommandoer samlet i en kø som helten kan utføre én etter én. Det er et spesielt nyttig verktøy å ha, la oss si at hvis du trenger din helt for å dra til et annet område raskt så snart han er ferdig med å gjøre noe annet. Du kan la ham gjøre det mens du går til neste punkt på kartet. Det gjør at du kan legge inn kommandoer raskere enn helten din kan behandle for å utføre oppgaven. Det gir deg mer tid til å tenke på neste trekk mens hendene dine er fri for kontrollene.
Det tar litt tid å venne seg til det, men når du har denne teknikken ned side, vil du være raskere å reagere på situasjoner og alltid være et skritt foran handlingen.
- Ikke forsømme selvstøping
Alt-tasten pluss eventuelle funksjonstaster vil sette det på deg selv. Det er viktig hvis du spiller en støtte eller en helt, og plutselig finner du livet i fare når fiender låser seg fast på deg og angriper deg. Det kan være en stor helbredelse eller et guddommelig skjold som kan hjelpe med å avskjære alle skader og gi deg tid til å komme tilbake i utstyr for å hjelpe vennene dine.
- Startfelt som ligger for tidlig i
Vi har forklart hva som betyr å bløffe XP, men vi kan ikke stresse ofte nok hvor viktig det er å nå nivå 10 for å låse opp teamets helteevne. Mange fiendtlige minions vokste opp i de to andre kjørebanene, og du kan ikke ignorere de andre strukturene der for deres XP. Du trenger minst én helt i hver av de tre sporene for å øke mengden XP.
Hvis motstanderen kommer dit først, blir det vanskeligere for deg, så ikke kjemp mot fiendtlige helter på nivå 10 når du er bak og ikke har dine gudlignende krefter ennå. Motspillerens helter har allerede sine, og du vil ende opp som en skål. Det vil være en fullstendig konflikt eller til og med en massakre, og den andre spilleren kan få mer XP ut av ditt nederlag også.
- Gjør de unike målene for slagmarken
Det var allerede tydelig så tidlig som den andre veiledningen der du fikk overtaket etter å ha fullført alle tre hyllester som var påkrevd av den forbannete hulens herre, før han kunne utgi en forbannelse over motstanderen. Alle fiendens strukturer kan plutselig ikke skyte tilbake mot deg, og de ble sårbare for angrep. Du kan utslette motstanderens forsvar før tiden på den forbannelsen utløp.
Vanligvis gir disse sidemålene deg en betydelig fordel med ødeleggelsen som kan ha stor betydning for spillet. Hvis motstanderen din klarte å oppnå det først, bør du være bekymret. I stedet for å fjerne smerten, vil du være på mottakende side når motstanderen får tak i den. I noen situasjoner hvor fiendens helter bedrar laget ditt, og du er langt bak, og å sette et mål gir deg en sjanse til å komme sent tilbake. Når alt støvet har lagt seg, kan du til og med komme ut på topp
Uansett hva det er, enten det er å fange en Punisher fra et alter, eller å gi en spøkelsespirat gunst for å bombardere motstanderens strukturer med skipet, må du gjøre det. Eller i det minste fange en av vilkårene. Det er til og med ett mål i “Towers of Doom”-kartet som du ikke kan ignorere, og som er nødvendig for at du skal vinne.
Deling Shots
En ting som skiller HOTS fra andre online-kampspill med flere spillere, er hvor mindre komplisert og hvor raskt du kan hoppe rett inn i dem. Men utseendet kan bedra, spesielt ved første øyekast. Det kan avverge veteranspillere, spesielt de som allerede hadde en smak av andre MOBA-er, som de Urgamles død. Det betyr ikke at dette spillet også kan være så gøy.
Det er så enkelt å lære tau her, men når du fortsetter å spille det, vil du oppdage en mengde overraskende innviklet spill som ligger under det at selv proffe spillere kan nyte mestring. Dette spillet ble ikke mottatt så bra i begynnelsen av snobbete spillkritikere på grunn av hvor grunnleggende spillereglene var på den tiden. Det er bare mangel på forståelse for å kunne sette pris på hva utviklerne prøvde å få til.
Etter hvert har mange fått det. Blizzard klarte å få kritikerne til å spise sine egne ord ved å ikke være redd for å være originale i å definere sin egen nisje i MOBA. Dette spillet har økt og fått en stor plass i årene framover, og det fortsetter å bli oppdatert og forbedret også i dette øyeblikk.
Den har mange innløsende kvaliteter og unike spillmekanismer som vi mener er verdt å oppdage. Vi håper denne guiden hjelper deg med eventyrene som venter deg inne i Nexus.