Skip To Content

Freesync eller Gsync

Written by March 15, 2020

Det kan være en forvirrende prosess å bygge en spillrigg generelt, spesielt hvis det er din første versjon. Når du velger spillskjerm, må du velge en AMD FreeSync eller en Nvidia G-Sync. Selv om basisskjermer kan gjøre susen for skrifttyper eller de som kjører begrensede programmer, trenger du noe bedre hvis du mener alvor med spilling. Skjermutdeling er eksepsjonelt frustrerende, spesielt når du spiller spill raskt. Hvis du har opplevd det før, er det ingen tvil om hvorfor du vurderer å oppgradere til FreeSync eller G-sync. Selv om du investerer i alle de andre komponentene, kan skjermutdeling likevel påvirke opplevelsen.

Hvis du spør andre spillere, blir du sannsynligvis dratt i ulike retninger. Begge er tilpasningsdyktige synkroniseringsskjermer og gir jevn grafikk. Når det er sagt, har hver trekk som skiller dem og gjør dem nyttige av ulike grunner. Du kan vanligvis slå på V-sync i spillet, men uten en skikkelig skjerm, vil du fortsatt få problemer når skjermen prøver å holde tritt. Begge firmaene har identifisert dette problemet og har blitt til tilpasset synkronisering for å løse det. De nærmer seg rammebevaring på litt forskjellige måter. En er ikke nødvendigvis bedre enn den andre, men en vil være bedre for dine krav.

I denne håndboken bryter vi ned nøyaktig hva både Nvidia G-Sync og AMD FreeSync er. Vi beskriver funksjonene du kan forvente å finne med både teknologi og fordeler og ulemper ved hver. Til syvende og sist vil vi hjelpe deg med å finne ut hva som er det beste valget for deg.

Long Story Short

I kjernen er både FreeSync og G-sync tilpasningsskjermsystemer. Det betyr at de synkroniserer GPU-en med oppdateringsfrekvensen som skjermen gir. Når bildefrekvensen er synkronisert, vises spillbildene på skjermen til riktig tid. Fordelene med dette er å redusere skjermslitasje og jevnere grafikk. Hvis skjermen ikke oppdateres raskt nok, kan den ikke presentere alle delbildene som grafikkortet produserer. Det vil legge igjen merkbare hull i bildene av spillet. La oss dykke inn i de to teknologiene hver for seg og se på hva de kan tilby.

Hva er G-Sync?

G-Sync er teknologien Nvidia har laget. Hvis du velger en G-sync-skjerm, må du også ha et Nvidia-grafikkort, da de er de eneste kompatible. Det er ikke så mye siden Nvidia produserer noen av de beste grafikkortene på markedet likevel. Grafikkortene deres er konsekvent blant spillernes høyest rangerte kort. Problemet er at de kommer til en høyere pris.

Sammenligning med FreeSync-skjermer er G-Sync mye dyrere. Det er fordi de trenger en bestemt prosesseringsenhet for å fungere, noe som gir en ekstra kostnad. En Nvidia-modul må bygges direkte inn i skjermen for at teknologien skal fungere. Som en bonus er du garantert en skjerm som følger den høyeste standarden. Hver skjerm gjennomgår en omfattende serie med tester for å sikre at de oppfyller Nvidia-standarden for kvalitet. Det er over 300 tester som måler alt fra bildekvalitet til kompatibilitet.

I tillegg til kvalitetssikringen har de også litt flere støttefunksjoner enn AMD FreeSync-skjermene. Noen av funksjonene de støtter, er:

  • Kalibrering av fabrikkfarger
  • Full støtte både i fullskjermmodus og i vindusmodus
  • Lav inndataforsinkelse
  • ULMB (ultralav bevegelsesuskarphet)

På grunn av hele utvalget av funksjonsstøtte, er det ikke mulig å inkludere G-Sync på skjermer i nedre del. Kostnaden er for høy til å produsere, og derfor finner du bare G-Sync på avanserte modeller. Selv om du med pris har forsikringen om den beste standarden som er mulig. Siden de har en så streng retningslinje, vet du nøyaktig hvilke funksjoner du får når du kjøper.

G-Sync Ultimate

G-Sync Ultimate er den nyeste og mest overlegne teknologien fra Nvidia. På dette tidspunktet er det begrensninger på tilgjengelighet, og de er enda dyrere enn standard G-Sync-skjermer. Skjermene er tilgjengelige fra en standard stasjonær PC til dedikerte spillskjermer. Det er i dag drøyt ti skjermer som støtter denne teknologien, men vi kan garantere at dette vil bygges i årene som kommer. Tilleggsspesifikasjonene du får fra en G-Sync Ultimate-skjerm er:

  • Full 4K skjermoppløsning
  • DCI-P3 fargegamut støtter
  • Større lysstyrke (minimum 1000cd/m2)
  • Økte bakgrunnsbelysningsfunksjoner
  • Enda lavere latens

Hva er FreeSync?

FreeSync er den dynamiske synkroniseringsteknologien som er laget av AMD. De bruker en annen protokoll for å optimalisere skjermenes oppdateringsfrekvens, så gjør Nvidia det. Den fungerer ved å bruke dynamisk synkronisering innenfor DisplayPort-tilkoblingen på hver skjerm. Den kan også aktiveres gjennom en HDMI-tilkobling, noe som gjør den mye mer allsidig enn G-Sync. Det er ikke nødvendig med noen bestemt behandlingsenhet for at en FreeSync-skjerm skal fungere. En annen bonus er at det ikke er noen skjulte gebyrer å ha det med på skjermen, heller. Høres bra ut, ikke sant? Hva er haken?

Skjermene er mye dyrere og tilgjengelige for å få tak i G-Sync-skjermene. Med G-Sync-støttende skjermer totalt på omkring 60, er det over 500 FreeSync-skjermer på markedet. På samme måte som med Nvidia G-Sync-skjermene, krever AMD at alle FreeSync-skjermene er fullstendig sertifisert, slik at de får et kvalitetsstempel. Testingen er ikke så inkluderende som G-Sync, og det er ingen faste kvalitetsstandarder. Derfor kan opplevelsen variere mellom skjermene, og alle har ikke de samme funksjonene. Derfor vet du ikke nødvendigvis hva du skal få med en FreeSync-skjerm.

FreeSyncs oppdateringsfrekvens vil bare fungere mellom et bestemt rammeverk, og den kan variere mellom skjermene. Noen av dem kan støtte så lite som 30 bilder i sekundet, men de fleste vil ikke gå så lavt. Standarden du forventer er rundt 40-48 bilder per sekund. Dessverre betyr dette at hvis GPU-ens effekt går under skjermens nedre grense, vil ikke FreeSync-teknologien lenger fungere. Du vil ikke lenger få noen av de synkroniserte fordelene, og vil ende opp med skjermen som du prøver å unngå. Det vil ikke alltid skje på denne måten fordi det er avhengig av ditt bestemte grafikkort.

FreeSync-skjermer støtter også LFC, som står for lav rammekompensasjon. Den øker skjermytelsen med en ramme under den kompatible terskelen. Dette gjøres ved å fordoble hvor mange rammer som vises. Den vil aktivere dette når rammeverket går lavere enn det skjermen er i stand til. Hvis for eksempel den produserte bildefrekvensen er 30 bilder per sekund, dobles bildefrekvensen til 60 bilder per sekund. Når det er sagt, må LFC allerede være på skjermen du kjøper. Pass derfor på at du ser etter denne funksjonen når du velger en FreeSync-skjerm , siden det kanskje ikke er noen bilmodeller med lavere pris.

FreeSync-teknologi fungerer ved å endre skjermoppdateringsfrekvensen slik at den tilsvarer grafikkortutdataene. Siden oppdateringsfrekvensen alltid endres, kan denne teknologien tilpasses svingninger i GPU-en. Også bildefrekvensen endres stadig i spill. Noen ganger, hvis du ser på en scene eller lignende, vil det kreve større utskrifter. FreeSync kan derfor tilpasse seg disse endringene. Det er et enkelt, men effektivt system som viser gjeldende ramme til den mottar neste fra GPU-en. Det betyr at det alltid vil vise bilder med nøyaktig utdatahastighet og oppløsning på skjermen. Hvis bildefrekvensen faller for lav, kan den ikke synkroniseres.

En ting å legge merke til er at Nvidia-kort bare er kompatible med Nvidia G-Sync-skjermer. Det betyr at hvis du har et Nvidia-grafikkort, vil det ikke fungere med en FreeSync-skjerm. Du trenger et AMD-grafikkort for at det skal fungere.

FreeSync 2 HDR

På samme måte som Ultimate-versjonen av G-Sync har AMD de 2 HDR-modellene i FreeSync. Siden de fleste FreeSync-skjermer har spesifikasjoner som ikke er standardiserte, er de to HDR-skjermene laget med strengere standarder. I tillegg til den utmerkede støtten for en variabel oppdateringsfrekvens har AMD også garantert at 2 HDR er komplett med full støtte for HDR-innhold og lavere rammekompensasjon enn standard FreeSync-teknologi.

Hva er hovedforskjellen mellom de to?

Nvidia G-Sync og AMD FreeSync er begge tilpasningsdyktige synkroniseringsteknologier. Adaptiv synkronisering er den dynamiske justeringen av skjermoppdateringsfrekvensen som samsvarer med grafikkortutdataen. De fjerner både rasterskader, glitrer og studerer, og de gjør det på ulike måter. Nå som vi har snakket om hverandres spesifikasjoner, la oss komme inn i noen viktige forskjeller mellom hvordan disse teknologiene fungerer.

1. GPU-begrensninger

Begge skjermene har begrensninger når det gjelder hvilke grafikkort de er kompatible med. G-Sync-skjermer kan bare brukes med Nvidia-grafikkort, mens du må bruke FreeSync-skjermer med AMD-grafikkort. Når det er sagt, er det mulig å få en FreeSync-skjerm som støtter en G-Sync GPU, slik at FreeSync blir det mer allsidige alternativet.

2. Originalutstyrsprodusent

Begge teknologiene er forskjellige når det gjelder selve skjermene. Begge bruker skaleringsmoduler, men de bruker forskjellige prosedyrer. Nvidia trenger produsentene for å bruke sine egne skaleringsmuligheter når de bygger skjermer. Det skyldes deres definerte standard at de opprettholder hele linjen. Det er én faktor som tilfører prisene på skjermene siden produsenten er pålagt å kjøpe moduler fra Nvidia direkte. Det kreves også lisens for G-Sync-skjermer.

For AMD har de ikke angitte skaleringsmoduler, og produsenten kan derfor bruke det de vil. De er mer avslappet og har ikke en definert standard, så prisen er mye mer fornuftig.

3. Kompensasjon for lav bildefrekvens

Vi rørte ved den ovenfor, men LFC-støtten er forskjellig både i G-Sync og FreeSync. Begge typer dynamisk synkronisering har bestemte oppdateringsfrekvenser som de støtter. Støttevinduet vil variere avhengig av hvilken type skjerm du har. La oss for eksempel anta at skjermen din kan støtte et vindu med oppdateringsfrekvens fra 40 – 144Hz. Om skjermen din tilbyr LFC, vil du bestemme hvordan den vil fungere under bildefrekvensen som støttes, så fra 0-40HZ i dette eksemplet.

LFC-skjermer dobler utdataene for grafikkortet for å oppnå en hastighet som skjermen støtter. Så hvis oppfriskningshastigheten er 30 bilder per sekund, vil den bli doblet til 60, og derfor kan skjermen støtte den. Hvis skjermen ikke støtter LFC, får du skjermoppløsning når rammeverket faller under støttebeløpet.

4. Ekstra funksjoner

De ekstra funksjonene som er tilgjengelige fra G-Sync, er det som skiller dem dramatisk fra FreeSync, men det er greit med AMD. FreeSync setter pris på å være en tilgjengelig løsning for spillere som ønsker å oppgradere settet sitt, men som ikke betaler en arm og et bein for det. De ofrer funksjonene for å gi et alternativ med høy funksjonalitet som har mer allsidig kompatibilitet.

G-Sync har noen ekstra funksjoner som gjør dem til et godt valg for seriøse spillere som ikke vil klippe ned hjørner.

– En av de mest merkbare funksjonene er Uskarp i Ultra Low Motion. Det er en funksjon som håndterer innsetting av svart ramme og flimrende bilder. Denne funksjonen forbedrer klarheten merkbart under bevegelse.

– Variabel overdrive er en annen unik funksjon i G-Sync-teknologien. Det er en annen funksjon som brukes til å bekjempe bevegelsesuskarphet og gjør dette ved å endre overskarphetsinnstillingene på skjermen. Selv om mange skjermer vil ha en viss justering for overskriving, slås den vanligvis av automatisk når FreeSync er aktivert.

Fordeler og ulemper

Vi tar hensyn til forskjellene mellom de to teknologiene. La oss diskutere noen fordeler og ulemper for hver av dem.

AMD FreeSync

Pro- Hovedfordelen ved AMD FreeSync-teknologien er pris og tilgjengelighet. Med så mange skjermer på markedet som tilbyr denne teknologien, har du mange valgmuligheter. Ikke bare er skjermene selv rimeligere, men det samme er grafikkortet som følger med dem.

Con- Et vanlig problem med FreeSync er det minste utvalget av støtte for rammer. Produsenten angir støttevinduet som en skjerm vil tilby, men det kan være litt lavt hvis du kjører en kraftig GPU. Uten kvalitetskontrollstandarder vet du aldri helt hva du kommer til å få med FreeSync.

Nvidia G-Sync

Pro- Nvidias høye kvalitetskontroll, inkludert omfattende testing, garanterer at du vet nøyaktig hva du får med hvert kjøp. Du vet at det ikke vil være noen begrensninger på rammeverket, og alle funksjonene vil fungere slik de skal. Listen over funksjoner går over og ut over det som tilbys av FreeSync. Den reduserer bevegelsesuskarpheten, gjør at skjermer overklokkes og fjerner etterslep fullstendig.

Con- Alle de flotte funksjonene kommer til en pris. En G-Sync-skjerm vil kjøre en mye høyere prislapp enn en FreeSync. I tillegg trenger du et kompatibelt grafikkort, og Nvidia-kort er ikke billig.

Trenger du dem?

Er det viktig å ha en tilpasningsdyktig synkronisering skjerm for spill ? Hva med Vsync? Generelt er det nødvendig å ha Vsync-funksjoner for spill. VSync er kort for loddrett synkronisering. Det vil hjelpe med å rive skjermen og skape en mer strømlinjeformet visuell opplevelse. Hvis du har kraftige spillkomponenter som gir deg utskrifter med høy ramme, trenger du Vsync. Du lurer kanskje på, hvis du allerede har Vsync, hvorfor trenger du da tilpasset synkronisering?

Vsync er forskjellig fra dynamisk synkronisering fordi den nærmer seg synkroniseringen. Tilpasset synkronisering matcher oppdateringsfrekvensen for skjermene til grafikkortet. VSync tar sikte på å tilpasse grafikkortets ytelse til skjermen. Problemet med dette er at hvis du har et grafikkort med høy ytelse, er du åpenbart ute etter det nivået av grafikkkvalitet. Vsync vil senke denne kvaliteten slik at den samsvarer med oppdateringsfrekvensen skjermen din er i stand til. Det er greit hvis du har en skjerm med lav kvalitet, da det vil redusere skjermslitasje. Hvis du vil at grafikkortet skal yte maksimalt, vil du imidlertid ha en skjerm av bedre kvalitet.

Enten du velger en mer prisgunstig FreeSync eller G-Sync av høy kvalitet, koster den mer enn bare en basisskjerm uten disse teknologiene. Fordelene ved investeringen avhenger av et par faktorer. Dette omfatter spillriggen du har, inkludert alle komponenter og hvilke typer spill du spiller oftest.

Hvis du har problemer med raske spill, for eksempel skytespill, slåssing eller spill i spill, , vil forsinkelsen, også i VSync, bli et betydelig problem. I alle spill der glitring eller stuing kan være forskjellen mellom å tape og vinne, trenger du mer enn det VSync kan tilby. Tilpasset synkronisering vil være til fordel for alle spillere i denne kategorien.

Hvis du har et eldre grafikkort og ikke planlegger å oppdatere når som helst, er det ikke sikkert at det er et stort problem. Årsaken er at kortet sannsynligvis ikke leverer flere bilder enn det skjermen din kan håndtere likevel, og derfor vil du ikke oppleve mye skjermslitasje. Hvis du bruker et grafikkort som er nyere eller mer enn vanlig, må du ha tilpasset synkronisering for å unngå uhyggelig skjerming eller tap av ytelse.

Hvilken er bedre?

Men hvilken teknologi er til slutt den beste? Siden begge har sine egne fordeler, vil det beste være avhengig av hva du ser etter. G-Sync gir deg uten tvil bedre spillopplevelse. Hvis du mener alvor med spillingen og ikke vil nøye deg med noe mindre enn det beste av de beste, må det være en Nvidia G-Sync. Selv om du kan få utrolige FreeSync-skjermer, er de ikke konsekvente. G-Sync garanterer stabil ytelse til enhver tid uten at det går på bekostning av spillkvalitet. Det er bare litt irriterende at de må koste så mye. I motsetning til FreeSync-skjermer kan de være dobbelt eller til og med tredoble prisen.

Siden markedet er mindre for G-Sync, sparer du også tid. Med mer enn 500 FreeSync-alternativer kan du bruke ukevis på gjennomganger for å prøve å finne det som passer best for deg. Selv når du finner det rette valget, er det vanskelig å vite hva du får.

Hvis du ikke har hatt store problemer med ventetiden på den gjeldende skjermen og bare ønsker en oppgradering, er FreeSync den beste løsningen. Det kommer ikke med alle bjeller og fløyter, men det trenger du kanskje ikke. Du kan også finne en FreeSync-skjerm som er G-Sync-kompatibel. Den gir deg fleksibilitet når det gjelder oppgradering av andre komponenter i pakken og å få en høyytelses Nvidia GPU. Det ville være vår største anbefaling siden det vil spare deg for masse penger på lang sikt, og du kan fortsatt kjøre de beste komponentene. Når det er sagt, vil en Nvidia G-Sync alltid kjøre en Nvidia GPU bedre enn en FreeSync-skjerm. Den gjør det også mulig for skjermen å være fremtidssikker etter hvert som teknologien utvikler seg, og du vil utvilsomt oppgradere deler av settet.

  • Authentic reporting, expertise, and voice.

  • Driven to continually improve the audience experience.

  • Approachable, by explaining today’s technology in everyday terms.