En god historie og engasjerende karakterer driver eventyrspill. Det er puslespill å løse og hemmeligheter å finne ut. Et eventyrspill er som en bok, men en du kan samhandle med og forme historien. Du vil ikke finne mye vold i et eventyrspill, men du vil finne konflikt. Konflikt gir den dramatiske spenningen å bære deg gjennom til slutten av historien.
Eventyrspill er for tenkere, puslespillene og de som liker å miste seg selv i en bok. Mange spill har eventyrlige elementer, men bare eventyrspill har fokus på å oppleve historien gjennom utforsking og oppdagelse.
Å delta i et eventyrspill er som å lese en bok eller se en film. Når du har vært på reise, vil du neppe gå tilbake til den hvis du ikke vil se den samme filmen om og om igjen.
Elementer i eventyrspill
Enspiller
Eventyrspill gir seg ikke til et flerspillerformat. Fokus er på historien, karakterene og plottet som presenteres for deg som spiller. Spillene er for én spiller.
Tegn
Du må like hovedpersonen eller bruke artikkeluttrykk som om du leste en bok eller så på en film. Generelt vil du spille hovedrollen i historien og bevege deg rundt i historiens innstilling, finne ut av puslespill og hva akkurat det er du må gjøre.
Noen eventyrspill gir deg mer enn ett tegn, og du bytter fra ett til et annet for å løse mysteriet. I motsetning til spill for rollespill, spill med eventyrspill, tilpasser du ikke utseendet til hovedaktøren, og heller ikke karakterforbedringspunkter og superkrefter på å løse gåter. Du tar på deg rollen som observatør av hovedpersonens manerismer og vaner, selv om du styrer deres handlinger.
Tegn
I de fleste spill er plottet eller fortellingen der for å legge til bakgrunnsfarge i hovedsaken ved å drepe monstre. I eventyrspill er plottet spillet. Du må finne spor og finne ut hva historien er å gjøre. Det er subplott, sideplott og blindspor. Målet ditt er ikke klart i begynnelsen. Den viser seg litt for hver bit.
Løsingsproblemer
I et godt utformet eventyrspill vil puslespill eller problemer som oppstår, være forskjellige fra fortellingen. Man løser ikke gåter når man tjener poeng eller valuta. Et eventyrspill har sjelden noen form for penger involvert i gameplay.
Uttrykkene er varierte. Kodede meldinger som må spres for å få informasjon. Kompilerer kart fra spor hentet fra andre tegn. Du løser problemer ved å bruke oppdagede objekter og kunnskap i den virkelige verden. Et indre rør er for eksempel elastisk, eller at en ballong kan blåse opp.
Innsamling og bruk av objekter
Adventure-spill oppfordrer deg til å tenke på alt du opplever. Svaret er ikke alltid opplagt. Vanligvis merkes viktige objekter slik at du kan legge dem i butikken. Det er ikke sikkert at de innsamlede objektene trenger å brukes umiddelbart, men senere i spillet.
Du må holde deg våken, informasjon som du oppnår i én scene, som kanskje ikke virker viktig, vil være nødvendig for å løse et fremtidig problem eller kanskje en viktig del av plottet.
Snakker med tegn
Som i livet får du informasjon ved å snakke med andre. I et eventyrspill er de andre karakterer i historien du møter og samhandler med. Denne typen spill er ikke en åpen verden. Du kommer til å følge et fast plott og sti. Du kan vandre fra veien, men du kan bare gå den forhåndsskrevne ruten.
Dialogen i et eventyrspill er en dialogboks eller et samtaletre. Du vil få frem et utvalg av linjer for å si til et annet tegn. Valget vil fremheve et svar. Evnen til å få informasjonen du trenger er å velge hvilken gren av samtalebanene du skal følge. Samtalene du har er en del av puslespillet.
Slik velger du et eventyrspill
Du har noen enkle poeng å velge riktig eventyrspill for deg.
- Kan du spille den?
Operativsystemene for eventyrspill som er utviklet på 80s og 90s, finnes ikke lenger. Men den nylige interessen for eventyrspill har ført til bedring av spillene med forbedret grafikk og lyd. Gamle spill gjøres tilgjengelig for moderne konsoller og mobiler. Men det er likevel det første du bør sjekke før du kjøper. Eventyrspill er budsjettvennlige, men det er likevel irriterende å kjøpe et spill du ikke kan laste og spille.
- Hva er plottet og Hvem er tegnene?
Du velger et eventyrspill på samme måte som du velger en bok eller film. Du kommer til å tilbringe tid i denne verden og (forhåpentligvis) miste deg selv i spillet. Tomten må appellere til deg. Filmer og bøker har spinoff eventyrspill som vil være kjent for deg når det gjelder verden. Hvis du er tilhenger av boka eller filmen, vil du nok nyte et eventyrspill modellert på denne sjangeren.
- Hva skal du gjøre?
Du skal spille spillet, men hva vil spillet be deg om å gjøre? Hvis du liker å fullføre logiske puslespill, kan et spill som er problemtett, holde din interesse mer enn en detektivgarn.
Noen eventyrspill setter deg i posisjon til å være detektiv eller observatør. Veldig få puslespill, men som Sherlock Holmes eller helten til en Dan Brown-roman, må du merke de små detaljene, knytte dem sammen og løse mysteriet.
Spillet som appellerer til deg, avhenger av personligheten din og hvordan hjernen fungerer. Men hvis du aldri har prøvd et eventyrspill før, velg et, kan du finne en ny interesse. Du kan være en masterkodebryter eller kealy observant.
- Hvor lang tid vil det ta?
Hvor lenge spillet skal involvere oppmerksomheten, kan være viktig og avhengig av hvordan du vil spille det. Mange av de lengre eventyrspillene vil ha vanlige lagringspunkter, litt som å sette inn et bokmerke på slutten av et kapittel. Du kan framskynde historien i små tidsklokker.
Hvis du liker et puslespill som opptar tiden når du er på reise, er det eventyrspill som handler om problemene og varer i høyst 20 minutter. Du finner et spill som passer til ditt foretrukne spill.
Eventyrspilltyper
Unngå rommet
Disse spillene har en tendens til å være korte og involvere gåseløsning for å komme ut av rommet. Generelt er det ingen andre karakterer bare deg og spilleplassen. Du har begrensede ressurser og må tenke logisk for å rømme.
Et utmerket eksempel på denne typen eventyrspill er “The Room.” Dette spillet kan spilles på mobile enheter og Windows-PC. Du åpner en rekke stadig mer komplekse puslespill – bra spill for spillere som liker puslespill.
Puslespill og eventyr Spill
Alle eventyrspill inneholder noen puslespill, men gåteeventyrspill handler om logikkpuslespill. I dette delsettet med eventyrspill har du en rekke problemer å løse. Løsning av puslespill gir deg tilgang til vanskeligere utfordringer.
Et eksempel på denne typen spill er Talos-prinsippet. Spillet vil gi deg 120 puslespill. Det er et eventyrspill, så problemene er en del av fortellingen.
Narrative Eventyrspill eller Interaktive faksleker
Et viktig element i alle eventyrspill er fortellingen eller historien. Dette delsettet med eventyrspill gjør det mulig for spilleren å velge forskjellige lydkommentarer. Valgene dine når du spiller spillet, avgjør hvordan historien slutter. Ulike alternativer gir ulike avslutninger.
Den eneste måten å kommunisere med spillet på, er ved å skrive inn tekst. Disse spillene minner om de tidlige eventyrspillene, der teknologien var begrenset til tekstkommandoer. Det er mange interaktive fiksjonsspill å spille, noen er gratis tilgjengelige.
Det opprinnelige Adventure-spillet finnes fortsatt, og det finnes andre som Hitchhikers Guide to the Galaxy and range of games som dekker cyberpunk, mysterier, magi og komedie.
Walking-simulatorer
Disse eventyrspillene har noen få puslespill. Du går rundt i kulissene, og historien går gjennom det du oppdager på reisene. Tanken er at du utforsker og oppdager historien i stedet for å bli matet plottet i små deler av dialogen.
“Hva som gjenstår av Edith Finch” er en vandrende simulatortype eventyrspill . Du kan spille den på konsoller eller en PC eller en Nintendo-svitsj. Det er et prisbelønt spill for sin kunstneriske prestasjon. Du kan anse det som spillekvivalent av en kunstfilm. Historien involverer Edith i å utforske familiens historie gjennom en rekke små tilbakeblikk. Det er et par plottevrigere og en potenserende slutt.
Visual Novel
Artikkelen er tekstbasert med enkelte grafikkbilder. Du kan velge historiens retning, så dette er mindre av et eventyrspill og mer av en interaktiv bok. Mediene kom fra Japan, og Anime har stor innflytelse på illustrasjonene. Du har et bredt utvalg, for eksempel Zero Time Dilemma, Mystic Letter eller Steins: Porten. Valgene du tar, vil endre slutten og hvem som overlever og trives.
Interaktiv film
Du kan se scener (grafikk eller direktehandlingsfilm), og handlingene dine bestemmer hvilken handling som skal oppnås fra et skjult område av forhåndsinnspilte sekvenser. Historien kan være lang eller kort avhengig av dine valg. Netflix er en strømmingstjeneste som har introdusert interaktive titler der du kan uttrykke noen karaktervalg.
Disse spillene toppet seg på 90tallet, mange av dem involverte live-action-film og noe vokseninnhold. Det har vært noen få forsøk på å oppdatere dette formatet. Handlingen er begrenset til å velge hva karakteren gjør (gå ned til den ekle kjelleren eller løpe for åsene). Hvis du lurer på hvordan dette fungerer i praksis, kan du prøve utbruddet (zombier) eller HBO Imagine (mange muligheter, én historie).
Fordeler ved å spille eventyrspill
En aktiv hjerne er en sunn hjerne. Alle vet det for å holde kroppen din i form. så må du bygge inn en viss fysisk aktivitet. Du tar trappa i stedet for heisen, og går når du kan. Hjernen trenger også øvelse for å fungere på sitt beste.
Eventyrspill er unike på måten de bruker hjernen på. På mange kamper må du reagere raskt – er at et monster, raskt, drepe det før det dreper deg. Disse spillene oppfordrer hjernen din til å tenke og reagere raskt. Eventyrspill engasjerer seg i en annen del av sinnet ditt – den delen som fungerer. Delen som husker og knytter sammen ulike informasjonsbiter. Du vil huske fakta ikke bare fra spillet, men fra din livserfaring for å la deg løse gåter. Denne handlingen utvikler din evne til å tenke og handle kreativt.
Det er også det stressgivende aspektet ved å bruke tid på å gjøre noe gøy. Hjernen din får spille og prøve nye ting. Spill er viktig for voksne, og bør være absorberende, sette deg i den strømningstilstanden, der du fokuserer intenst på hva du gjør.
Bygg ditt eget eventyrspill
Storybook-formatet og djevelske puslespill gjør det til et tilgjengelig medium for spilldesigneren eller -forfatteren. Med Adventure Game Studio-programvaren kan du bygge et spennende eventyrspill med pekefingeren.
Programvaren inneholder maler som er modellert på klassiske eventyrspill. Du kan opprette et rom, sette ut rom som kan gå, og finne ut hvilke objekter som er nødvendige for å løse problemer. Du kan opprette tegn, skripte dialogen og angi utfordrende puslespill.
Det finnes et spennende fellesskap av spillutviklere som deler innsatsen mot betaling eller gratis. Eventyrspill er et av de enkleste spillene for deg til å bøye kreative muskler, selv om du velger å aldri dele ditt geni med verden.
Hvis du fanger opp spillet som utformer feil, kan du gradvis justere til koding på høyere nivå på enkle trinn.
Logg
Sjangeren startet med et spill i 1976 som heter Colossal Cave Adventure. Disse spillene var avhengig av at spilleren skrev inn tekstkommandoer som “pickup box” hvis det var mulig, da ville karakteren tatt opp boksen. Hvis det ikke var mulig, eller kommandoen var uklar, ville du fått en melding som sa: “Jeg kan ikke gjøre det.” Eventyrspillene utviklet seg gjennom klare faser:
Teksteventyr
De tidligste eventyrspillene omfatter tekstutveksling med datamaskinen. Det kan være noen puslespill som en del av fortellingen. Teksteventyrene førte til spill med en blanding av grafiske bilder og bevegelser. Det tilsvarende tekstbaserte eventyrspill lever videre i interaktive fiksjonsspill.
Grafiske eventyr
Disse spillene var neste stadium av eventyrspill. Nå får spilleren informasjon fra omgivelsene. Du ser tegnene i aksjon, du kan fortsatt kommunisere ved å skrive inn kommandoer, men følelsen av spillet er mer realistisk.
Pek og klikk
I stedet for å skrive inn i instruksjoner som “plukk opp matriseforekomsten”, kan du peke mot matriseforekomsten og klikke den for å plukke den opp. Spillet er raskere og mer flytende. Tegn kan flyttes fra sted til sted, og samtaler kan startes med andre tegn.
Eventyrspill falt ut av unåde ved utvikling av handlingsfokuserte spill og bedre datagrafikk. Nylig har de blitt mer populære, da spillerne har gjenfunnet gleden av mild problemløsing.
Omvendt
Mange eldre spill har hatt en facelift. De har ny grafikk, nye lyder og bedre måter å samhandle med spillet på, samtidig som de beholder spillets originale sjarm. Forbedringene har også økt antallet plattformer spillene kan spille på så mange spill var for redundante operativsystemer.
Fremtidig utvikling
Interessen med å utvikle nye eventyrspill øker stadig. Utviklere er ute etter å produsere sekvenser til kult-klassikerne ved hjelp av oppdatert teknologi for å skape et mer oppslukende spill som involverer spill.
Mange eventyrspill gjenspeiler eller speiler de klassiske spillene med beste 2D-bilde. Nye spill i andre sjangere bruker 3D-bildebehandling for å gi en bedre spillopplevelse. Nye spill som er sekvenser og sentrifugering vil oppdatere grafikken for å levere 3D-bilder med høy kvalitet.
Den gjengede modellen produserer flere spill. Det dette betyr når det gjelder spilling, er at du ikke lenger følger ett lineært diagram, men kan velge å følge en tråd som kan gå ut i ulike scener. Valgene bestemmer banen du følger, og slutten på dette resultatet. Fremtiden for spennende spill ligger i å gjøre planene ikke-lineære og med mange flere alternativer for spilleren. Denne teknologien finnes allerede i andre sjangere.
Når du legger til spillet AI i ikke-spillertegnene, øker det uventede aspektet ved eventyrspillet, slik at du kan skreddersy historieprogresjonen til spilleren.
Virtuell virkelighet
Virtuell virkelighet hodetelefoner kan endre måten vi opplever spill på. Mange raske actionspill kan gjøre at spillere føler seg kvalm og svimmel. Eventyrspill med deres langsommere, omtenksomme tempo passer perfekt til denne måten å spille på. Det finnes allerede noen spill som er ideelle for spillere med et headset for virtuell virkelighet.
Øverste tre eventyrspill for VR-hodetelefoner
Transponer
Dette puslespillet krever romslig resonnering (mulighet til å tenke kreativt i tre dimensjoner) og trenger også fysisk bevegelse. Spillet krever at du genererer mer enn én avatar, slik at du kan utføre flere oppgaver samtidig. Du registrerer handlingene som avataren skal utføre, og deretter kombinerer du opptil åtte av dem, og hver av dem utfører en forhåndsregistrert oppgave. Dette utfordrende spillet som vil strekke hjernen din til grensen.
Ghost Giant
Dette spillet er eksklusivt for PlayStation VR og bruker bevegelseskontrollere. Din rolle er å hjelpe en ung, foreldreløs kattunge, og du må løse gåter for å nå dette målet. Spillet vil ta rundt 3-4 timer å spille. Dette spillet fokuserer på samhandlingen mellom karakteren din og Louis, så det fortellingselementet er hva som driver spillet. På reisen vil du nyte fantastisk grafikk og musikk.
Bind
Dette eventyrspillet er en mystisk thriller. Du spiller en ung jente som leter etter broren sin for å rømme fra et skremmende hus. Tvilen med dette spillet er at du er blind og trenger ekkolokasjon for å belyse detaljer kort. Dette spillet spiller for å VR-sterke sider ved at du er i mørket med korte glimt av klarhet. Med støy kan du visualisere omgivelsene.
Det er puslespill og en som involverer fortelling, men teknologien er ny, og den viktigste innvirkningen av spillet er evnen til å oppleve sensorisk mangel.
Hvis du ikke har et VR-hodesett, men likevel tror du at du kan nyte et eventyrspill, har du mange valg. De gamle klassiske spillene er alltid tilgjengelige for PC, og mange av dem er polert opp og formatert på nytt for konsoller og mobile enheter. Ikke bare tidligere spill, men nyere versjoner utviklet som nye spill eller oppfølgere. Eventyrspillsjangeren dominerer kanskje aldri overskriften, men den har vært med oss siden starten på dataspill og vil være lang inn i fremtiden.
De ti beste eventyrspillene
Grim Fandango
plattformer: Nintendo-svitsj, PlayStation Vita, PlayStation 4, Microsoft Windows, OS X, Linux, iOS, Android.
Dette eventyrspillet viser deg det meksikanske landet de døde. Skjelett og demoner befolket det. Historien er at innbyggerne i den bisarre verden er de siste avdøde. I dette landet står de for forbrytelsene som er begått mens de lever. Da kan de påta seg den fireårige reisen til den niende underverden. Spilets smak er karakteristisk, men grafikken og tegnene ville ikke være på plass i en Pixar-film.
Du spiller helten i historien, Manny Calavera. Hans oppdrag (og ditt) er å redde Mercedes Colomar. Han ønsker å sone for ugjerningene som er begått mot denne kvinnen.
Du vil snakke med tegnene for å få informasjon, hente objekter og bruke disse til å løse en rekke ulike puslespill.
Askeøya 2: Chucks Revenge
Spesialutgaven spilles på Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows og iOS.
Dette eventyrspillet er det andre i serien som er basert på Monkey Island. Du kan velge mellom vanskeligheter og velge å omgå gåelsene.
Du spiller helten – Guyush Threepwood. Han vil være en flott sjørøver, men er dessverre opptatt av de praktiske piratferdighetene. I denne kampen er han ment å finne skatten. Historien kommer ut i flashback når helten vår og dama hans elsker Elaine Marley henger på et tau over et mørkt hull.
Zombiepiraten LeChuck kjøper helten. Vår helt setter sammen et kart, går gjennom tunneler, løser gåter og rømmer (kanskje). Uunnværlige objekter er lette å finne. Kontrollene er mye forbedret i den remestererte spesialutgaven.
Brudd sverd: Skyggen til malene
Du kan spille dette punktet og klikke eventyr spill på Mac OS eller Microsoft Windows eller PlayStation eller Game Boy Advance.
Du spiller fra et tredjepersonperspektiv. Historien dreier seg om George Stobbart. Han er en amerikansk turist på besøk til Paris. Han vitner om et terrorangrep på en kafé utført av en klovn. Sammen med Nicole er han drevet til å undersøke hva som skjedde og hvorfor.
Hvis du vil gå gjennom spillet, kan du snakke med andre tegn, sette sammen et kart, finne ut hemmeligheter og løse gåter. I dette spillet kan hovedpersonen dø (uvanlig for et eventyrspill), og deretter startes på nytt fra siste lagringspunkt.
Spillet kan spilles av på mobile enheter, og fordi du kan lagre, er det mulig å gå gjennom spillet i minutter. Hele spillet vil ta rundt 20-30 timer og kan tenkes på som bok, men med stor grad av leserinnblanding.
Discworld Noir
Hvis du tror at du kan finne ut av Sherlock Holmes, og at du kan nyte Terry Pratchett den mørkelige komiske verdenen, vil du nyte dette eventyrspillet.
Du kan spille på PlayStation eller Windows.
Dette eventyrspillet finner sted i verden, oppfunnet av Terry Pratchett – Discworld. Flatt jord båret på ryggen til fire elefanter, stående på en skilpadde som svømmer gjennom rommet. Du spiller et medlem av vaktene – Lewton. Du har en forbrytelse å etterforske og mange å intervjue.
Spillet er ikke basert på én bok, men tar tegn og innstillinger fra alle. Hvis du er kjent med bøkene, vil du kjenne igjen mange av tegnene, men du trenger ikke lese noen av bøkene for å nyte spillet.
plottet er en parodi av kjente filmmerkenavn – Den maltesiske falken og Casablanca. Det er et begrenset antall puslespill som skal løses ved å bruke objekter som er funnet. Opptaket følger først og fremst ved å bruke detektivferdighetene dine til å hente og følge spor for å løse forbrytelsen og redde jenta.
Under et Steel Sky
Dette eventyrspillet kan spilles på iOS og eldre systemer som MS-DOS og Amiga.
ved siden av brutt sverd: Skyggen av Tempelridderne, dette regnes som et klassisk kult spill. Spillets tittel var Underworld. Innstillingen er en fremtidig ødemark fylt av en blanding av primitive stammer og bystater.
Helten er Robert Foster og robotvennen hans – Joey. Joeys kretskort kan flyttes fra ett lik til et annet, slik at han kan bli med Robert på reisen. Det er vanlige lagringspunkter fordi karakteren kan dø. Du må finne ut hva som foregår og hvorfor bystaten er så interessert i deg. Du løser gåter og ser etter spor.
Spildets popularitet betyr at en oppfølger er planlagt – bortenfor en stålsky. Det skal snart løslates.
Dag i Tentacle
Platforms: Linux, MS-DOS, Mac OS, OS X, Microsoft Windows, PlayStation Vista, PlayStation 4, iOS.
Du følger eventyrene til tre tegn som står overfor en ond lilla tentakel. Det sentimentale tentaklet er ment på verdensdominans. Det er tidsreiser, men maskinen er defekt og skanner de tre hovedpersonene på tvers av ulike tidssoner. Når du har nådd et bestemt nivå (etter en pusleløsning), kan du bytte mellom alle tegnene.
Spillet er oppdatert, men det har beholdt den sprø tegneseriefølelsen. Du vinner dagen gjennom hjernevakt istedenfor å hacke og kaste deg til ære.
Natt i skogen
plattformer: Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Mac OS og Microsoft Windows.
Du spiller som Mae, en ung kvinne som har forlatt college og kommet hjem. Byen er befolket av mennesker som ligner dyr (bestevennen hennes er krokodille, og hun er en katt). Historien dreier seg om Mae, og hun forverrer mental helse sakte mens hun prøver å løse det store mysteriet om hva som foregår i hjembyen.
Historien er viktig fordi den håndterer det store inntrykket av depresjon hos unge voksne, og den fokuserer på følelser fremfor en enkel historie. Det er puslespill som må løses, men dette eventyrspillet har en sterk smak av sandkassespill som du kan utforske og samhandle med verden på din måte.
Technobabylon
Dette eventyrspillet er for øyeblikket bare tilgjengelig for PC.
Du opplever verden med tre tegn. Hver har sine problemer å løse selv om det til slutt er en del av et gigantisk puslespill. Verden er en futuristisk by kontrollert av AI. Spillet har en sterk fortelling som utspiller seg gjennom hele spillet. Du kan forvente at flere plottevrigere, når du finner ut hva som foregår i denne cyberpunk-verden.
En oppfølger – Technobabylon: Fødselsretten skal løslates i 2020.
Life er Strange
Platforms: PlayStation 3& 4, Xbox 360 &One, Microsoft Windows, OS X, Linus, iOS og Android.
En viktig funksjon i spillet er muligheten til å spole tilbake tid, men bare i begrensede perioder. Hovedpersonen prøver å finne ut hva som skjedde med den forsvunne vennen hennes. Historien utspiller seg i episoder, og som filmen “The Butterfly Effect”, som går tilbake i tid for å endre hendelser, fører ikke alltid til et mer ønsket resultat.
Det er bare et lite antall puslespill i spillet, siden de fleste handlingene dreier seg om valgene som gjøres når tiden spoler tilbake. Muligheten til å spole tilbake tid er begrenset, og du må leve med konsekvensene, du ikke kan fortsette å gå tilbake.
Thimbleweed Park
plattformer: Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Linux, Mac OS og Microsoft Windows.
Et nyere klassisk punkt og klikk på eventyrspill som har utviklet seg fra spill som The Secret of Monkey Island. Du har fem tegn å velge mellom og kan bytte mellom tegn under spillet.
Du tror i utgangspunktet at du etterforsker et drap, men historien har dypere nivåer. Du kan velge mellom Overlappet (færre puslespill) eller Hard-modus (alle problemer). Artikkelen er fast og har et sterkt fokus på hvert av de fem tegnene. Du løser gåtene og trener ut plottet mens du spiller spillet.