Skip To Content

De beste artikkelspill

Written by March 15, 2020

Spillere faller inn under to hovedkategorier; De som trives med poeng og de som trives i historien. Hvis målet ditt er å overgå poengtavlene og loggføre så mange drap som mulig, så håper vi at denne artikkelen vil snu deg til den andre siden. Tenk deg å kunne endre resultatene av favorittfilmene dine basert på dine egne valg. Tenk på at du hadde kontroll over favorittbokkarakteren din og kunne samhandle med andre på hvilken som helst måte. Sånn er det når man spiller et historiespill.

Inntrykkene som historier om videospill har på deg, varer lenger enn i bøker eller filmer. Med mange timer i spill og du styrer skipet hele veien, er det en høyere grad av investering. Du får sjansen til å bygge karakteren gjennom reisen og bli kjent med andre personer underveis. Frustrasjonen når man taper og euforien når man lykkes, skaper alle en oppslukende opplevelse. Når du er ferdig på riktig måte, er historiespill det beste av alle spillsjangere.

Selv om førstepersonsskyttere og kamproyales har sin plass i spillverdenen, har de ikke kulten de følger etter at vellagde artikkelspill gjør. De tidligste spillene dreide seg om regler og spill, og de nyskapende titlene i dag gir deg fortrinn når du griper spilleren inn med en episk historie.

Hva er et artikkelspill?

I hovedsak er et artikkelspill i hovedsak et videospill som legger forrang på historien. De lager en solid fortelling og gir deg tøylene for å kontrollere utfallet. Artikkelspill kalles ofte RPG-er. De fleste rollespill dreier seg om en historie og er derfor historiespill. Forskjellen er at RPG vanligvis har et forhåndsbestemt resultat og er ganske strukturert, mens artikkelspill vanligvis gir litt mer fleksibilitet. Selv om alle spill som har en solid historie, er et artikkelspill, er det ikke noe godt. La oss snakke om hva som gjør et historiespill og ekstraordinært spill.

Hva gjør et godt artikkelspill?

Det er ingen størrelse som passer alle i noen spillsjanger, men det er noen faktorer som bidrar til et velavrundet artikkelspill.

1. Storyline

Den første og tydeligste faktoren i et godt artikkelspill er historien. Som en god roman eller tv-serie, hvis skrivingen er under par, så vil hele greia bli kastet av. Selv om grafikk- og kampsystemet er utrolig, hvis historien suger, vil du ikke se spillet til slutt. Utviklingen av en historie begynner med en idé. Forfatterne utvider den ideen til en opplevelse med en start, en mellomting og en slutt. En historie brytes ned i en serie deler som utgjør hele.

Interessant og utviklet bakgrunnshistorikk: Når du begynner reisen i et historiespill, begynner du ikke i begynnelsen av tiden. Det har vært en rekke hendelser som har funnet sted før du er involvert i historien. Det kalles en bakgrunnshistorie. En solid bakgrunnshistorie kan sette tonen for hele spillet og gi deg en pekepinn på hva du får deg inn i. Dersom bakgrunnshistorien ikke gir mening eller ikke er tilstrekkelig gjennomtenkt, blir du forvirret fra begynnelsen. Å sette scenen med en spennende bakgrunnshistorie vil få deg til å investere før du engang begynner. Bakhistorien kan vises på en rekke måter. En standardmetode er gjennom en scene i begynnelsen av spillet, som fastsetter plasseringen, tiden og muligens litt om hovedtegnene. En annen måte er gjennom tilbakeblikk gjennom hele spillet, som avdekker mer bakgrunnshistorie og kobler sammen prikkene mens du går. Dette skaper mer mysterium og nysgjerrighet med mange A-ha-øyeblikk i spillet.

Overbevisende og inspirerende mål/oppgave: Hensikten med alle spill er å vinne. Du vinner hver tittel ved å fullføre en oppgave eller rekke mål som fører deg til det endelige målet. Jo mer inspirerende oppgave er, jo mer investert i spillet vil du være. Hvis sluttmålet ikke er overbevisende, vil du sannsynligvis ikke se det til slutt. Artikkelspill har vanligvis en rekke oppgaver og sideoppgaver som du kan ta del i underveis. De legger til mer interesse og mulighet til å lære mer om karakteren underveis. Uavhengig av sideoppgaver eller oppgaver i spillet, er det et mål som må fullføres. Noen ganger avsløres ikke dette målet med en gang. Du kan begynne å fullføre tilsynelatende meningsløse oppgaver mens formålet ditt sakte avslører seg for deg. Et godt oppdrag vil drive deg fremover gjennom spillet. Det er den delen av et historiespill som vil holde deg tilbake tid og tid igjen til det er ferdig.

Relerbare tegn: Den neste viktige delen av å skape en god historie er å skape beslektede karakterer. Du vil føle deg tilkoblet på en eller annen måte til tegnene i spillet, spesielt hovedrollen. Hovedpersonen du kontrollerer, må være en du liker og som du kan forholde deg til. Hvis du hater din del, vil du ikke bry deg om hva som skjer med dem og ikke ha noen investering i å nå målet. Det er ikke en enkel oppgave å skape en karakter som alle vil forholde seg til. Spillerne kommer i alle former og størrelser, slik at karakteren må ha egenskaper som alle i det minste kan sympatisere med. Enten rollen er en menneskelig kvinne, en alvemann, eller et dyr eller noe sånt, må man tenke seg å gå inn i personligheten deres. Utover bare hovedpersonen må også sekundærtegnene kunne likestilles. Det er ikke mange artikkelspill der du drar det alene hele tiden. Du møter vanligvis folk på veien som hjelper deg på reisen, og av og til blir du med på festen. Selv om det ikke er like relevant å nødvendigvis like dem som hovedpersonen din, er historien bedre når de er relativt. De er kanskje ikke av vår art, men hvis de har vært gjennom mye i livet og har en positiv holdning, vil du like dem mer. Når du oppretter relaterte og like tegn, blir du mer investert i det som skjer med dem i hele historien.

rivaler du liker å hate: Alle gode storyliner har en skurk. De har ikke alltid svart skinndrakt med blodrøde øyne, men de er et viktig element i alle artikkelspill. Villains kommer i mange typer. fra fiendtlige fraksjoner og nasjoner til én enkelt fiende, har alle historiespill en rival. Rivalen bør være noe man elsker å hate. Historiehistorien skal skape alvorlig hat eller forakt overfor motstanderne fra begynnelsen. Det trenger ikke være ekstremt. En venn som ble fiende kan være like gyldig som enhver fiende som et ondt geni som prøver å ødelegge planeten. Opprettelsen av en betydelig rival vil hjelpe spilleren med å se nedgangen gjennom til slutt. Rivalenes endelige bortgang vil være ytterst nødvendig, og hele historien vil bli mer involvert. Hvis du ikke bryr deg om motstanderens skjebne, kan du ikke beseire dem.

2. Enchanting-plasseringer og Interessant-kart

Den andre hovedfaktoren som bidrar til et godt artikkelspill, er innstillingen. Opprettelsen av unike steder og interaktive kartutforminger gjør historiespillet mer troverdig. Spillet må føles realistisk, selv om det er et uklart konsept. Tanken må gå inn i plasseringen av elementer på alle steder som holder deg nedsenket i spillet. Unike funksjoner på hele kartet vil få deg til å lure på hva som er der borte, og pigge av nysgjerrigheten din slik at du kan fortsette å utforske. Utbyggingen av lokalene er like viktig som en god historie. Du kan ha en god historie, men hvis det er i et kjedelig kart enn du vil gå på ganske raskt. Interaktive elementer på plasseringene vil spille spill på neste nivå.

3. Realistiske tegn-/kampsystemer

Den tredje faktoren som gjør et godt artikkelspill, er nede for å skape en større følelse av tro i spillet. Ikke la deg lure. Det betyr ikke at det må baseres på virkelige hendelser. Det er det motsatte. Det skaper karakterbevegelser og kampsystemer som har en så utmerket utførelse at det får deg til å tro at det kan være virkelig. Selv om karakterene er umenneskelige, kan de programmeres til å bevege seg realistisk. For eksempel kan frosker i virkeligheten ikke snakke eller gå på to bein. Hvis historiespillet omfatter en rase frosker, kan de bevege seg på en menneskelig måte, som likevel får deg til å tro på karakterene og forholde deg til dem. Det samme gjelder for kampsystemer. Lightsabers eksisterer ikke i virkeligheten, men skapningen er på en måte som du kan tro at de er virkelige i spillet. Å utvikle troverdig bevegelse og kamp i et historiespill kan ta det til neste nivå.

Sjangeren til artikkelspill er enormt stor, men bare et begrenset antall av dem har holdt spillerne hele tiden investert. Det er mange spill med fantastiske historier, men vi har valgt de ti beste artikkelspillene som tar hensyn til alle de ovennevnte faktorene vi har nevnt. Disse spillene definerer sjangeren vakkert med nyskapende bakgrunner, karakterer og steder som setter dem over resten på markedet. De er ikke helt nye, men mange har blitt frigitt på moderne plattformer og konsoller siden fansen ikke får nok. De har stått tidens test, og uten videre, her er de beste historiespillene.

1. Final Fantasy VII

Tilgjengelig på: PlayStation-konsoller

Selv om det kan være en av de eldste originaltitlene på vår liste Final Fantasy VII er det beste historiespillet gjennom tidene, etter vår mening. Det er ingen andre spill i hele Final Fantasy-serien som har blitt like berømt eller vokst slik som denne. Da den lanserte i 1997, endret den videospillbransjen for alltid. Vifter får ikke nok av denne tittelen med det som gnager en serie spinoff spill og til og med en film. Gjeninnkomlingen skal slippes ut neste år, og hypen har vært gal. Så hva gjør Final Fantasy VII til tidenes beste historiespill?

Begynnelsen av spillet gjør en umiddelbar effekt, og det gir deg slag i kamp støttet av noen av de mest fantastiske kampmusikken som brukes denne dagen. Den brukte intro- nivået til å lære deg om kampsystemet, inkludert hvordan du bruker ting, Materia (magisk bruk) og spesialtrekk som heter “Limit Breaks.” Bakhistorien vises gradvis gjennom hele spillet, med flashback og samtaler med karakterer du møter underveis.

Sannsynligvis den mest virkningsfulle og merkbare kvaliteten på dette spillet er den svært relerbare tegnendringen. Hver karakter er helt annerledes, men alle har egenskaper som gjør dem like, selv hovedantagonisten, Sephiroth. Utviklingen av disse personene og deres forbindelser med hverandre er utrolig virkningsfull. Selv roller som lager små kammer har vært godt uttenkt, og samspillet deres gir varige inntrykk.

Du spiller rollen som Cloud Strife, som har slått seg sammen med en organisasjon som er fast bestemt på å redde planeten fra det onde Shinra Corp. De er en megakorporation som tapper livssansen ut av verden. Selv om Shinra Corp som helhet er rivaler for gjengen, er Sephiroth Cloud sin viktigste rival. Sephiroth er et supermenneske som har gjort det til hans oppgave å ødelegge hele planeten

Med en sinnssyk handlingsvinkel, veluttenkte figurer, et minneverdig lydspor og en troverdig, altoppslukende verden, er Final Fantasy VII utvilsomt det beste historiespillet.

2. Star Wars: Riddere av Den gamle republikken

Tilgjengelig på: Xbox 360, Xbox One, PC, Mac

Hvis du er fan av Star Wars, vil du være forrykt over neste tittel, Star Wars: Ridder av Den gamle republikken. Selv om tegnene fra filmen ikke har krysset over inn i spillserien, er konseptet det samme. Med suksessen til Star Wars-franchise, har vi gjentatt “hvis den ikke er ødelagt, ikke reparerer den”. KOTOR finner sted tusenvis av år før filmene finner sted. Det var i en tid da jediene og Republikken var på høyden av sin makt. Men det var sithene også. Du står overfor dilemmaet på hvilken side du skal velge på veien til å bli universets mektigste.

KOTOR har en handlingsgangine fylt med tonnevis med plottvrister, mange bestemt av deg. Utfallet kan endres dramatisk på grunnlag av dine avgjørelser gjennom hele spillet, og er forskjellig fra mange andre artikkelspill. Du kan velge å følge lyssiden og ta banen til en jedi eller suksumb til lokket på den mørke siden og bli med i sithene. Selv om du går underveis, vil du stå overfor valg som bestemmer ulike hendelser gjennom hele spillet. Det inkluderer hvem som blir din venn og hvem som blir din fiende. Du kan påvirke forholdet til de andre tegnene basert på samhandlinger med dem og avgjøre om du vil være sannferdig eller utføre en backstab på dem.

Historien er en av de mest engasjerende og dynamiske historiene om spill som noen gang er gjort, og vi forventer intet mindre enn George Lucas hadde godkjent den. Innledningen stiller scenen slik karakteren din har mistet hukommelsen og må lære seg hvordan kraften fungerer. Den onde sithlord, Darth Malak, er hovedantagonisten i spillet, men det er en rekke andre skurker du vil møte på reisen.

Alle andre steder i verden har en unik type terreng og arter. De er spennende og gjennomtenkte, og hver tilbyr et morsomt miljø å utforske og oppdage.

3. Witcher 3: Wild Hunt

Tilgjengelig på: PS4, Xbox One, Nintendo Switch og PC

Witcher-serien baserer seg på et sett med bøker i sju serier av Andrzej Sapkowski. Det er ett ord som beskriver dette spillet, og det er episk. Det er så mange lag på plottet, med et nesten uendelig antall sideplott og oppgaver i tillegg. Spillet gir deg mye frihet til å velge vei og ta viktige avgjørelser som har store følger. Du spiller spillet som Geralt av Rivia, som er en velkjent hekser. En hekter er i hovedsak en monsterjeger som er lojal kun mot seg selv og opererer som eneste enhet. De reiser verden rundt og tar kontrakter for monsterjakt og andre oppgaver, og bruker sine unike evner til å tjene penger. De er under en spesiell seremoni for å bli hektere, noe som gir dem større sanser og hindrer dem i å få barn.

Det er et fantastisk kast med unike og spennende karakterer som du møter underveis, og du velger hvor du står med dem, basert på beslutningene du tar. Du møter hekser, dverger og en massiv bank med monstre og dyr i Temeria. Hovedhistorien dreier seg om en jente som heter Ceri, som Geralt trente på Witchers måter i årene før. Hun er som en datter for ham. Gjennom jakten på Ceri, tar Geralt på seg et tonn med sideoppdrag. Så mange at det er lett å glemme hva det opprinnelige søket var i utgangspunktet. Når det er sagt, vil alle oppgavene holde deg nedfor i dette fantastiske historiespillet.

De gjør en utrolig jobb med å utvikle bakgrunnshistorikken i begynnelsen av spillet, slik at du kan forstå hva som har ført til dette punktet. Det er spesielt nyttig hvis du ikke har spilt de forrige spillene i serien.

Konseptet som er åpent i verden, kan være nesten overveldende noen ganger. Du er ikke tvunget til å spille spillet i noen bestemt rekkefølge og kan utforske det på deg. Oppdragene er vurdert ut fra nivå, så noen av dem vil du gjøre når du har jevnet deg nok. Du trenger ikke nødvendigvis å gjøre historiespørsmål før du vil det, så du har frihet i spillet.

4. Red Dead-innløsning

Tilgjengelig: PlayStation 3, Xbox 360, PC

Utgitt i 2010, Red Dead Redemption er av de samme produsentene av Grand Theft Auto, Rockstar Games. Det er den andre tittelen i serien, og de kastet den opp et hakk med denne. Forskjellig fra de andre på vår liste så langt, er dette historiespillet basert på en veldig realistisk planet jorden. Hovedstedene i spillet er i USAs vestlige delstater og de nordligste delene av Mexico. Med den åpne kartstilen kan du utforske disse områdene etter eget ønske og få et skremmende realistisk perspektiv på livet til en lovløs på begynnelsen av 1900-tallet.

Du vil spille som John Marston, som tidligere var lovløs. En korrupt statlig enhet som heter FBI for å komme og true med å ta familien hvis han ikke samarbeider med deres krav. Han blir sendt over den ville vesten for å jakte ned og drepe de lovløse hun tidligere jobbet med, og mange av dem var hans gode venner. Denne tittelen tvinger deg til å velge mellom å redde familien eller vennene dine.

Det realistiske terrenget og scenariene gjør Red Dead Redemption til et naturlig valg for et av de beste artikkelspillene. Det er ørkener, gamle skolebyer, fjell og prærier. Alle er vakkert skapt for å representere hvordan landskapet kan ha sett ut på den tiden. Den historiske realismen som er skapt av dette spillet, kombinert med en historie om personlig kamp, gjør denne historien utrolig oppslukende. Du kommer til å hate rivalene, og selv om du må utføre oppgavene, vil du til slutt fortsette å presse mot å bli kvitt dem.

Miljøet er ekstremt interaktivt med morsomme funksjoner som dyr som du kan jakte på og handle for penger eller andre nyttige elementer. Gjennom hele historien får du også sjansen til å spille spill som Poker og prøve hånden på å temme hester. Dine ville vestdrømmer vil bli en realitet i dette fantastiske historiespillet.

5. Metallgir, fast 3: Slangeeter

Tilgjengelig på: PlayStation 3

Dro inn i den tette jungelen i Sovjetunionen i høyde med den kalde krigen, metallgir solid 3: Snake Eater jobber med et stort oppdrag. Du er der for å eliminere sjefen, som er en tidligere amerikansk agent som har hoppet av fra de amerikanske styrkene. Tvilen, kvinnen som er sjef, var en tidligere kollega av protagonisten. Han heter Naken Snake. Den unike forbindelsen som din karakter har med hovedfienden gjør for en emosjonell plotline med sjefskamper som trekker i hjertesorgene.

Spillet er svært kinofritt, og plotutviklingen har ofte forrang til selve spillet. Den har mange kulisser som holder spillet i gang og avslører bakgrunnshistorien til figurene underveis. Det er helt annerledes enn andre i serien, da det er på et annet sted og byr på nye miljøutfordringer. Som du er i jungelen, må du bruke ferdigheter som kamuflasje og stealth for å overraske fienden. Skogen er ganske interaktiv, slik at du kan jakte på dyrelivet for å oppnå helse når det er nødvendig.

Spillet er langt, men med spillere som investeres på denne måten, er det bra. Ikke bare er du ment å ta ut “Sjef”, men russerne har også utviklet et våpen som heter Shagohod. Du må ødelegge dette våpenet før det kan ødelegge kaos i USA. Spillet gjør en stor jobb med å innarbeide overlevelsesmetoder i spillet, noe som skaper et mer realistisk miljø. Hvis du er skadet, må du passe på skadene. Hvis du er sulten, må du spise og så videre.

For en realistisk tilpasning av et oppdrag under den kalde krigen kombinert med de harde sannhetene i korrupsjonen i regjeringen, Metal Gear Solid 3: Snake Eater er et av de beste historiekampene.

6. Legend of Zelda – Majoras Mask

Tilgjengelig den: GameCube, 3DS, N64, Wii

Legend of Zelda er uten tvil en av de mest populære spillseriene. Det er lett å forstå hvorfor de har utgitt denne tittelen på stort sett alle systemer Nintendo har siden den opprinnelige utgaven. Av alle Zelda-titlene må den mest episke historien være Majoras Mask. Det skjer etter at det skjer i Ocarina of Time. For hans neste dilemma, ser Link mot en ond skurk som planlegger å styrte månen inn i verden de neste tre dagene. Han heter Skull Kid.

Hvis du ikke kjenner til serien, vil du spille av som Kobling. Link, mens man ofte tenker å være en alv, er en Hylian, som er et løp av planeten Hyregi. Han er hovedprotagonist i hele Zelda-serien. Han bærer med seg sin trofaste Ocarina, med en musikkfløyte, som han kan spille mange forskjellige melodier på. Hver melodi har en annen effekt. På Majoras maske blir det stadig viktigere siden det lar ham reise tilbake i tid.

Når spillet starter, har du bare tre dager på å hindre at planeten blir ødelagt av halliken Skull Kid. Det er en nedtelling som går hele tiden, så innsatsen er høy. Når nedtellingen nærmer seg slutten, må du bruke Ocarina til å reise tilbake i tid, og dermed kjøpe deg mer tid til å beseire Skull Kid. Du må fylle ut fire hovedfangehull og frigjøre fire mytiske kjemper samt komplette ulike sideoppgaver. Du vil kunne utstyre ulike typer masker som vil forvandle deg til ulike skapninger, hver med ulike fordeler.

Historien er ganske involvert sammenlignet med andre i serien. Det er fordi det er vanskelig å hate antagonisten Skull Kid. Skull Kid er bare en misforstått og ensom ape som har vært på hell. Spillet får deg til å føle sympati for ham, selv om han prøver å ødelegge verden. Det legger til en annen investeringslag i spillet for å se hvordan det hele panner ut med ham.

7. Assassin’s Creed: Brorskap

Tilgjengelig på: PlayStation 3, Xbox 360, PC

Assassins Creed-serie har generelt stått frem som en av tidenes beste spillserie. Av alle titler, er Brorskap å gi dem det beste historiespillet. Den kombinerer elementer av grådighet, konspirasjon og begjær for makt som er gjort alt for ekte av sin geniale, skrevne historie. Du spiller som en snikmorder ved navn Ezio Auditore da Firenze, som tidligere var en italiensk edel. Spillet skjer på 1600-tallet, med karakterer, hendelser og steder basert på virkeligheten.

Ingen andre artikkelspill skaper en så utrolig historisk fortelling om tall og steder som Assassins Creed.

Det er mange politiske undertoner i dette spillet, og vi elsker det. Gjennom hele spillet får du brev og opptak som tyder på korrupsjon i USA, blant annet kapitalismens og propagandaens undertoner. Historien får deg til å tenke og vurdere mulighetene til regjeringsmanipulering i den virkelige verden.

Den er basert i Roma under renessansen og er like mye en leksjon i historien som det er et videospill. Du vil møte karakterer som Machiavelli, som diskuterer konseptene med spilleren din. Du skal også kjempe mot sønnen til den muligens korrupte paven hele tiden, Cesare Borgia. Hvis du er inne i historien, vil dette historiespillet komme til deg. Som Ezio kan du utforske Roms åpne verden fritt og fullføre biøvelser ved din vilje. Men hovedmålet med spillet er å gjenopprette ordenen til Assassins og å beseire den ekle Borgia-familien.

Skiller seg fra andre i Assassins Creed-serien, Brorskap har også flerspillermodus, der du kan spille med andre. Du må jakte på andre mens du blir jaget og bruke dine sterke ferdigheter til å unngå dem.

Assassins Creed: Brorskapet er desidert den beste historiske litteraturtittelen på markedet og et av de beste historiespillene.

8. Biosjokk

tilgjengelig på: PlayStation 3, Xbox 360, PC

BioShock er en sammenhengende blanding mellom en RPG og en FPS, en blanding av skrekkbilder og eventyr og handlingsbag. Det er tre kamper i serien så langt, og det høres ut som planen ikke er å stoppe noen gang med det første. Og hvorfor skulle de med sekten etter at de er opparbeidet i serien? Den unike og innovative historien og den verden serien har skapt, får stor skryt over hele spillverdenen.

Det første spillet skjer på 60tallet, men ikke i verden slik vi kjenner det. I en dystopisk tid på jorden presser jordens korrupsjon noen til å ta saken i egne hender. En mann ved navn Andrew Ryan bestemte seg for å bygge sin verden som var unntatt fra sosiale, politiske og religiøse systemer i overflateverdenen. Den heter “The Rapture”. Rapture har ingen regjering og gir en realistisk titt på hva som kan skje med planeten vår hvis systemene kollapser. Den er under havet, og karakteren din oppdager inngangen når flyet styrter, og han er den eneste som overlever. Det han finner, er et samfunn som har blitt gal av å oppdage et DNA som endrer stoff som heter ADAM, som gir overmenneskelig styrke.

Spillet har deg til å fullføre ulike mål i undervannsverdenen, mens du møter andre som fremdeles er friske, og prøver å bekjempe de sprø som slipper ut. Du blir kontaktet av en som heter Atlas, som vil ta ned lederen Andrew Ryan og vil ha din hjelp.

Biosjokk har en av de mest oppslukende og troverdige handlingsgangene i alle spillserier der ute, med stilen “Move New World” på det skumle konseptet om hva som kan bli vår verden. Det nyeste avdraget, kalt Infinite, tilbyr en lignende idé, men er basert på den flytende verdenen av Columbia.

Alt i alt, BioShock tilbyr en dyp og engasjerende plott som gir et varig og beinkjølt inntrykk. Hele serien er velskrevet med mye etterretning bak seg.

9. Den siste av oss

er tilgjengelig på: PlayStation 3 og 4

Den siste av oss ble lansert første gang på PlayStation 3, og etter populært behov har den blitt masterert på nytt og frigitt på PlayStation 4. Mange har vurdert spillet ett av de beste spillene som noen gang har blitt laget for PlayStation 3, og det er derfor det gjør vår liste for ett av de beste artikkelspillene. Folk elsker zombier. Vi er ikke sikre på hvorfor, men konseptet er presentert i likhet med “The Walking Dead” og Call of Duty. Den siste av oss introduserer ideen om en zombie apokalypse i et format som skaper en følelse av intimitet og investering i hovedpersonen, Joel, og en jente ved navn Ellie.

Joel mistet hele familien da zombie-infeksjonen spredte seg i USA. Han samarbeider med Ellie, som kan lede ham til kuren. Hun hevder hun var smittet, men infeksjonen tok aldri tak. Vanligvis vil en person snu seg innen et par dager. Derfor kan hun ha immunitet som kan brukes til å utvikle en kur. De reiser over USA og møter andre personer underveis. Noen stoler de på, men enda mer kan de ikke. Forbindelsen deres vokser når spillet blir mer og mer grusomt underveis.

Den siste av oss fremhever menneskers drift for å overleve og hvordan vi vil gjøre alt vi må når vi står overfor fare. Når sivilisasjonen smuldrer, spiser hunden hunden sin hund. I denne verden danner mennesker grupper og legger krav på territorier som de anser som egne. De som ikke er i nomadiske leirer, holdes i tungt bebodde karantenesoner. Ingen er til å stole på, og hvis utenforstående prøver å komme inn i ditt territorium, blir de drept. Noen av disse gruppene utgjør allianser, men bare for å få noe fra den andre. Når de har tjent sitt formål, er de unødvendige. Det finnes ikke noe slikt som et moralsk kompass i dette spillet. Det er bare overlevelse.

Grafikken er utrolig, og tegnene er superrealistiske, spesielt i remaster. Det er sannsynlig at du blir svært investert i karakterene deres og resultatet av historien. Den siste av oss tar zombie-ideen til et helt nytt nivå.

10. Dragens alder: Opprinnelser

Tilgjengelig på: PlayStation 3, Xbox 360

Utgitt i 2009, Dragon Age: Opprinnelser i sluttføringen av alle spillene i serien. Det som er så utrolig ved det som skiller det fra andre artikkelspill, er muligheten til å spille din egen Origin Story. Siden hovedplottet er det samme, er måten miljøet reagerer på deg på, definert etter din opprinnelse, slik du ser verden. Det gjør det mulig å spille om historien fra et helt nytt perspektiv hver gang.

Spillet er basert i Ferelden, som er et fiktivt kongerike med mange forskjellige vesener. Når du starter spillet, er Ferelden midt i en borgerkrig. Du må velge hvilken rolle du vil ta, så vel som din rase når du begynner. Du kan velge mellom svindler, bilder eller kriger. Hver med sine styrker og svakheter kan du bruke gjennom hele spillet. Du kan også velge en rase av enten menneske, nisse eller dverg. Det du velger, vil ha stor innvirkning på spillet. F.eks. nisser ikke særlig godt i kongeriket og vil møte fordommer fra visse karakterer i spillet. En sekundær karakter som er din venn i én omgang, kanskje fienden i en annen.

Uansett rolle eller rase, vil du bli med i en fraksjon som heter Grey Wardens. Deres søken er å kvitte seg med mørkets verden og beseire deres leder, Archdemon. Å drepe ham er den eneste måten å avslutte invasjonen på. På veien vil du møte ulike andre personer som vil bli med i partiet ditt, og du kan utvikle forholdet til dem slik du ønsker. Mens du kan samhandle med alle i festen hver gang du slår leir, kan du bare ha tre av dem ute i felten med deg. De kan alle være fullstendig kontrollert og fysisk tilpasset på samme måte som deg, noe som skiller dem fra andre artikkelspill. Du kan til og med utvikle romantiske forhold med andre karakterer hvis du vil.

Dragens alder: Originene er fulle av dynamiske forhold, magi og en altoppslukende historie som gir total forpliktelse til å beseire Darkspawn.

  • Authentic reporting, expertise, and voice.

  • Driven to continually improve the audience experience.

  • Approachable, by explaining today’s technology in everyday terms.