Skip To Content

Beste puslespill

Written by March 15, 2020

Puslespill er morsomme, utfordrende og enkle å få tilgang til, selv om du bare har begrenset tid tilgjengelig. Vår menneskelige hjerne er forhåndsprogrammert til å oppsøke og nyte puslespill. I våre primitive jegere-innsamlerdager var løsing av problemer hvordan vi overlevde. Puslespill tilfredsstiller oss på måter andre spill ikke når.

Et stort utvalg problemer som omfatter figurer, farger, tall, ord, vitenskap og regler, gjør et puslespill. Målet kan variere – du kan prøve å slå rekorden eller fullføre alle oppgavene i spillet. Noen spill har et forklarende element – fyll ut alle problemene og spar dagen, prinsessen eller verden.

reglene for puslespill er enkle å forstå, fordi fokuset ditt er på hvordan du løser puslespillet i stedet for hva du skal gjøre.

De seks beste grunnene til å spille puslespill

puslespill er morsomme å spille.

  • Du kan utøve hjernecellene.
  • Det avhenger av hvilket spill du velger, men du kan lære mens du spiller.
  • De er kostbare og ofte gratis.
  • De er ypperlige tidsfyllere – korte eller lange spill.
  • De er bærbare – enkle å spille på telefonen.
  • Puslingstyper

    Puslespill med løsing av problemer, men det er mange måter å utfordre hjernen på. Noen puslespill kan bare inneholde én type puslespill med stigende vanskelighetsgrad der andre kan tilby en rekke ulike typer problemer å løse.

    Spillet kan bare omfatte én ferdighet eller en kombinasjon av problemløsingsferdigheter.

    Tradisjonelle puslespill

    Dette er kjente spill som har blitt spilt med kort og fliser i årevis før datamaskinen. Puslespill som kabal (ca. 500 versjoner) eller mahjong-kabal er enkle å spille på en PC eller mobil. Disse er med i det digitale spilleområdet med ordpuslespill (ordsøk, kryssord, stavingsspill og trivia) og tallspill (sudoku, nummerorganisering, tilpasning av numre til et rutenett og matematikkproblemer).

    Et utvalg av disse hurtigspillene i en pakke blir ofte merket som Hjerneopplæring. Et stort antall er tilgjengelig gratis og tilfredsstiller et skarpt antall bøyningsbrudd i hjernen. De er gode til å forbedre ordforrådet og tallbruken. Den digitale versjonen gjør spillene bærbare og plassbesparende, slik at du kan spille mens du er på reise eller venter.

    Action eller Arcade Puslespill

    Denne typen puslespill bruker en sanntidsprosess for å legge press på spilleren. Handlingen utføres på én skjerm, og du må manipulere objekter enten direkte eller indirekte.

    Tetris er et fallende blokk- eller flistilsvarende puslespill, og det er tilgjengelig i alle formater. Dette spillet er et eksempel på et actionpuslespill. Andre spill som Tetris er Klax (der du stiller fargede blokker, forsvinner disse, og du gjør det på nytt) og Lumines (et annet blokkspill der du ordner fargede blokker i kvadrater).

    En annen type handlingspuslespill som involverer direkte kontroll over et tegn som beveger seg gjennom mellomrom, er Lode Runner. Du må samle inn gull og unngå fiender. Hvorfor er dette et puslespill og ikke et heterospill? Du må finne ut hvordan du får tak i alt gullet og kommer deg til utgangen og unngå motbør og andre farer. Dette spillet trenger strategisk tenking og evnen til å utføre handlinger i rekkefølge, i tillegg til mønstergjenkjenning (nøyaktig hvor vakten går) og logisk resonnement. Dette kompetansesettet er typisk for de som løser problemer.

    Lemmings spill gir deg indirekte kontroll over handlingen. Hensikten er å lede svermen av sitammeri til sikkerhet ved å velge lemminger som har noen unike ferdigheter (åtte forskjellige ferdigheter) og dermed endre måten flokken beveger seg på. Tyveriene går naturligvis blindt til døden ved alle mulige muligheter. Du har bare begrenset tid til å spare dagen, og det er et komplisert puslespill å løse.

    Skjulte objektpuslespill

    “Hunt the Thimble” er et gammelt observasjonsspill som var populært på førTV-dager da familier måtte lage underholdning. En person gikk alene inn i et rom med en dunkel og plasserte den i rommet. De andre spillerne er da invitert inn for å jakte på hyllen. Reglene var enkle, fingerspissen må være synlig (ingen gjemmer den i en boks), og spilleren som ser den, kan skjule den neste gang.

    Denne typen spill kan kalles et skjult bildespill. Spillet innebærer å finne elementer på bildet. Dette enkle spillet krever god observasjon og mønstergjenkjenning. Disse spillene er kostbare og ofte gratis.

    Det er mange eksempler: Vekking (Hjelp prinsesse Sophie å angre en formel ved å finne forskjellige ting) og Antique Road Trip (ser etter antikviteter på reisene dine).

    Vis bildespillet

    Hele objektet er å vise det skjulte bildet firkantet etter kvadrat. Bildet flyter ut på forskjellige måter – det enkleste er at du klikker rett på kvadratet. Denne typen spill forventer vanligvis at du prøver å gjette bildet så snart som mulig. En annen metode er å løse gåter eller svare på spørsmål for å vise bildet. Belønningen din er bildet.

    Dette spillet er enkelt å ta enten et ledig program (PicTapr) eller PowerPoint. De er en fantastisk og morsom presentasjon eller lærer hjelp.

    Fysikkspill

    Vi snakker om spillfysikk her, men denne typen puslespill lærer vitenskap på en morsom og utforskende måte. Spillfysikk er en simulering eller kopi av hvordan fysikkens lover fungerer i den virkelige verden.

    Inni et spill kan du forvente at objekter faller under gravitasjon, prosjektiler følger en bue og annen atferd i den virkelige verden – vannet flyter nedover. For at du skal løse gåtene, må du forstå eller lære hvordan ting fungerer. Gå inn i Gear og lære barn hvordan tannhjulene opererer på en morsom og utforskende måte.

    Fysikk-spill er for alle aldre, og de er ideelt egnet for mobiler og nettbaserte flash-spill. Det finnes mange eksempler – Den utrolige maskinen (bygger merkelige maskiner for å utføre enkle oppgaver), The World of Goo (flytt baller av god til å gå til et rør – ikke så lett som det høres ut), og Klipp ut tauet (ja, du må kutte tauet).

    Flistresamsvar

    Dette puslespillet innebærer manipulering av objekter for å få dem til å forsvinne eller fjerne dem fra spillet. Tetris og andre fallende blokkspill faller inn under denne kategorien. Nyere spill som Bejeweled eller Candy Crush følger med på ideen som var i Chain Shot! I 1985.

    Hybrid puslespill spill

    Alle spill har noen puslespill, selv om det bare fungerer der skuddlinjen din er skytespill fra første person. Det er noen puslespill der problemene kombineres med handlinger som krever fart, timing og nøyaktighet. Du må også bruke fradragslogikk eller mønstergjenkjenning. Du kan beskrive spillet som en Puzzle-Platformer. Eksempler på denne typen er BRAID og Portal.

    Sideveis håndskriftspinner

    Situasjonspuslespill trenger vanligvis en kreativ løsning for å løse. En typisk justerer ville være noe som at du har en rev, en kanin og salat til å frakte over en elv i en båt. Båten vil kun ta to av disse til enhver tid. Hvordan gjør du det?

    Disse utfordringene oppstår i videospill. De utgjør vanligvis en utfordring som krever at du gjør to eller flere ting samtidig, og det virker tilsynelatende umulig. Du må tenke kreativt på ressursene dine og hva de kan gjøre. Gleden ved å løse disse gåtene er det øyeblikket da hjernen plutselig blinker den perfekte og åpenbare løsningen.

    Mekaniske puslespill

    Disse pusleringene er basert på manipulering av objekter i rom og noen ganger tid. Rubiks kube, puslespill og andre spill du holder i hånden og manipulerer er mekaniske puslespill. I videospill kan disse oppgavene være kompliserte og involvere bygging av store maskiner eller samordning av ulike handlinger, ettersom teknologi gjør det mulig å spille mer innviklet spill.

    Word Puslespill

    Det er hundrevis av dem – Bananagrammer, Boggle, Bonza, Dabble, Letterpress, Perquacky, Puzzlastion, Ruzzle, Scrabble og Upwords for å vise noen velkjente. Du kan spille alene eller mot andre nettspillere.

    Word puslespill er gode tidsfyllere og er populære i alle aldre. De fleste kommer fra papir- eller brettspillversjoner med samme navn.

    Ferdigheter som kreves for å løse problemer

    Puslespill, krever at du kan løse problemer. Du har enten disse verktøyene i arsenalet eller er klar til å arbeide med å anskaffe dem. Problemløsning, som IQ, forbedrer med mer øvelse. Et puslespill som du har støtt på i dag, vil etter noen uker med å løse det problemet være noe du løser med minimal innsats.

    Logic

    Du må tenke logisk for å løse gåtene i spillet. Logikk er et verktøy som hjernen vår bruker til å finne ut noe av den tilgjengelige informasjonen. Logikk er et stort fagfelt som studerer og når sitt høydepunkt i matematiske ligninger. For å løse gåter i spill og liv bruker vi uformell logikk.

    Uformell logikk er enten fradragsbasert eller induktiv resonnering. Fradragsberettiget resonnement er der vi bruker kunnskap fra ett sett med data på et annet. Vi gjør det bevisstløst. Liker du sjokolade, har denne kaka sjokolade. Derfor vil du like denne kaken (sannsynligvis). Ser du hvordan det fungerer?

    Induktiv resonnering er forskjellig. Induktiv resonnering tar én liten opplevelse og bruker den på alle lignende opplevelser. Si at du spiser sitron én gang, og at du bestemmer at all gul mat er sur? Induktiv resonnering kan gi deg det rette svaret raskt, eller det kan føre deg ned i en blindgate.

    Bruk av logikk i spill med puslespill vil være bevisstløs, men din underbevisste hjerne vil holde et resultat av hvor vellykket du er. De logiske ferdighetene dine vil bli bedre fordi du vil lykkes, må du bruke den riktige logiske strategien.

    Mønstergjenkjenning

    Vi vet alle hva mønstergjenkjenning er, selv om vi ikke kan forklare det. Vår smarte hjerne lærer snart å finne ut hvilke objekter som er like eller like, og som ikke passer sammen. Vi leter etter mønstre. Denne mønstergjenkjenningen gjør at en smågutt kan se en hund, og fra den ene hunden som en mental modell, være utstyrt for å gjenkjenne alle andre hunder. Utrolig, hva? Maskinlæringsverktøy kommer bare til det avanserte nivået nå, men vi har det som en del av standard menneskelig pakke.

    Mange puslespill er avhengig av vår evne til å skape et mønster, identifisere en eksisterende eller underliggende utforming eller forutsi tendensen.

    Mønstergjenkjenning er en viktig livskompetanse, ikke bare nyttig for å spille spill. Det mest grunnleggende mønstergjenkjenningsspillet vi starter med er tic tac-tå. Mange kjente (tør vi si kult) spill stoler på enkel mønstergjenkjenning. Spill som Tetris og Candy Crush stoler på vår enestående mønstergjenkjenningsevne.

    Mønstergjenkjenning er en ferdighet som forbedrer med praksis, men bare hvis du utfordrer deg selv med mer komplekse puslespill. Mønstergjenkjenning gjelder ikke bare for objekter, men atferdsmønstre og matematikk.

    Du kan gjenkjenne mønstre i fire forskjellige skjemaer – romlig (objekter og deres forhold til hverandre, spesielt i 3D), tidsmessig (noe som skjer over tid, svingen av et pendel, hvor lang tid det tar å lukke en dør), lydsignal (lydkombinasjoner – huske Close Entellers of the Third Kind?) og språklig (talemønstre eller uttrykk). Avanserte puslespill gjør bruk av disse modellene og vår evne til å gjenkjenne dem.

    Sekvensløsing

    Sekvensløsing kombinerer bruk av logikk og mønstergjenkjenning. Sekvensering er evnen til å sette ting i en brukbar rekkefølge. Elementet kan være ord, objekter eller bare tankene dine.

    Sekvensering kan være en fortelling – en artikkel med en start, en midten og en slutt. En sekvens kan være vitenskapelig – hvis du setter en brann under vannet, varmer vannet opp og dampen stiger. Eller det kan være arrangering av et bestemt sett med oppgaver i en sekvens – først legger du den tunge boksen på knappen, så åpner døren seg, og du går gjennom. Du må kanskje trykke på den oransje knappen og så den blå og den grønne til å desarmere bomben. Det er også en sekvens.

    Håndterer med tidspress

    Du kan få ubegrenset tid og så mange forsøk du vil løse puslespillet. I dette tilfellet har du ikke tidspress. De fleste puslespill vil introdusere et tidspress-element der du står overfor en tidsfrist, eller være begrenset i dine forsøk på å løse problemet.

    Du må kanskje håndtere objekter i sanntid, for eksempel de fallende blokkene i Tetris, eller du må escape-kode et rom før du blir låst inne. Det spiller ingen rolle hvilken form tidspresset tar – det får deg til å tenke når du kjører fristen.

    Positive fordeler ved å spille puslespill

    Når du velger å spille et puslespill, bruker du tiden produktivt. Muligheten til å spille, selv i en kort periode, letter stress. Når hjernen din fokuserer på å løse et enkelt problem, slapper musklene av og slipper ut noe av spenningen. Ved å redusere frustrasjonen på en sunn måte, forbedres dine sosiale ferdigheter, ettersom du sannsynligvis ikke vil uttrykke din irritasjon i å håndtere andre.

    Med spilltypen du velger, kan du forbedre hjernen ved å tilegne deg ny kunnskap og nye ferdigheter og styrke ferdighetene og kunnskapen du allerede har. Når det gjelder hjernen din, som enhver muskel i kroppen din, må du holde den tonet gjennom regelmessig trening. Men ikke gi det et monotonalt kosthold, gi det en viss variasjon, og du vil få belønningen.

    Løsning av problemer med puslespillet forbedrer muligheten til å være fornuftig ettersom du må ordne delene av problemet i tankene, finne ut hva mønsteret og løsningen er, og deretter gjennomføre planen.

    Vi kan delta i vårt konkurranseinstinkt. Vi kan konkurrere mot oss selv for å slå våre personlige beste. Vi kan spille mot hverandre for moro og vennlig rivalisering eller å knuse opposisjonen i bakken med vår overlegne hjerne. Puslespillere kan være konkurransedyktige når alle spiller et veddeløp eller et skytespill .

    Ved å spille puslespill forbedrer vi kapasiteten vår til å følge med og beholde informasjon. Puslespill omfatter alle tenkeferdigheter – resonnement, generell kunnskap, fantasi og logisk tenkning.

    Det er enkelt å lære med puslespill. Underbevisstheten absorberer alle de nyttige fakta mens vi spiller.

    Vanlige puslespillere yter bedre på jobben. Høres det ut som en dristig uttalelse? Tenk på det. Hvis du tar avgjørelser og løser problemer regelmessig, er du alltid i den tankegangen. Du er en kreativ tenker (eller kan lære deg å være en), og det er den mest verdifulle eiendelen i dagens arbeidsplass.

    Puslespill og intelligens

    Det store spørsmålet er om du blir trukket til puslespill fordi du er smart, eller blir du smartere av å spille puslespill? Vi trodde at IQ målte all etterretning. En høy poengsum betydde at du var et geni, en lav karakter, ikke så mye. Nå vet vi at en størrelse ikke passer alle når det gjelder etterretning. det finnes forskjellige smaker.

    Vi kategoriserer nå etterretning i åtte grunnleggende typer:

    • Språklig og verbal

    De som er flinke med ord og bruker dem til å uttrykke sine tanker.

    • Logisk

    De som gir mening og søker forklaringer som gir mening. Det er ikke alt i hjernen. Det er også de som liker å ta ting fra hverandre for å finne ut hva de gjør.

    • Avstand

    Denne etterretningen involverer å vite at et kvadratisk peg ikke passer inn i et rundt hull, og hvordan du pakker en boks. Hvis du har dette, er du også god på detaljer.

    • Brødtekst/bevegelse

    Vi kjenner alle noen som er gode med hendene eller kan danse eller kaste ball akkurat der de vil ha det.

    • Musikk

    Noen har følelse for musikk; De kan reprodusere en sang like etter å ha hørt den. Det er ikke en superkraft. Det er musikalsk intelligens. Det viser også utmerket mønstergjenkjenning og sekvensering.

    • InterPersonlig

    Denne etterretningen lar deg finne ut hvordan du kommer deg sammen med andre. Du forstår hvordan en annens sinn kan fungere, utmerket hvis du liker å spille strategispill med menneskelige motstandere.

    • Innledende

    Hvis du kjenner andre personer, vet du selv om det er intrapersonal. Denne etterretningen lar deg velge spill som samsvarer med dine styrker og svakheter. Det er også den intelligensen som kan føre til at du søker gjennom spill som utfordrer deg. Spillene som hjelper deg med å forbedre ferdighetene dine.

    • Naturalistisk

    Denne bevisstheten om hvordan verden fungerer kalles naturalistisk etterretning. Alle har det. Vi merker det ikke. Det står i detaljene, vi vet at solen står opp i øst, vannet er vått, og vinden kan skyve deg over. Denne intelligensen lar deg bruke spillfysikk til å løse et puslespill.

    Vi har alle ulike styrker i alle typer etterretning. Vi liker puslespill fordi de lar oss utøve vår kompetanse. alle sammen. Et godt puslespill innebærer mer enn én slags tenkning. Spillene gir oss hjernen det vi ønsker – en rekke tankeprosesser. Den type spill vi liker best, er en god indikator på hvor våre sterke sider ligger.

    Logg over puslespill

    Vi liker puslespill og løser problemer, og har gjort det lenge. Muligheten til å spille spill på datamaskiner og mobiler har gjort hundrevis av spill tilgjengelige.

    Spillene eksisterte lenge før du kunne spille dem på en skjerm. De første spillkonsollene kom på slutten av 70-tallet. Mange av de gamle spillene spilles fortsatt i dag da de forblir populære. Men hvis du er interessert i puslespill og lurer på hvor de kom fra, her er en rask gjennomgang av noen av de klassiske spillene. Har du ikke hørt om dem før, er de godt verdt å se på.

    The 70s – tiåret som startet videospill

    Nim

    Dette spillet er strategisk og matematisk. Før PC-ene ble lagt inn, trengte dette to spillere. Spillet er eldgammelt og trolig startet i Kina. Du står overfor to hauger med objekter (pleide å være småstein), og du plukker objekter fra én heap i hvilken som helst sving. Du velger hvor mange fra én til tre du tar. Målet er enten å unngå å bli sittende fast med det siste objektet eller å være den som får det siste stykket, avhengig av variasjonen.

    Det høres enkelt ut, men det er et spill som har vekket mange matematiske teorier om vinnerstrategien. Det er også et av de aller første kampene som skal spilles av en maskin mot menneskelige motstandere.

    Mastermind

    Dette spillet er et brettspill, eller du kan spille digitalt. Dette klassiske kodeknekkspillet utviklet fra et annet gammelt spill som heter okser og kuer. Dette spillet tester din logiske resonnering.

    Hangman

    Et annet klassisk blyant- og papirspill som er flyttet til den digitale alderen. Bøddelen er en nydelig visuell fremstilling av tidspresset for å løse puslespillet. Dette spillet vil forbedre ordforrådet ditt, men er i hovedsak et kodeknekkingsspill.

    Flagginnspilling

    Et av de første videospillene som utviklet seg til Minesveiper. Prinsippet er basert på en lekeplass-kamp og krever to spillere. Du kan spille av datamaskinen. Det var et banebrytende spill på mange måter – et spill i 3D-labyrint, få flagget og komme seg ut. Spillet er en utvikling fra et tidligere spill – Wayout, som viste en rekke maiser. Fang flagget genererte en ny labyrint tilfeldig.

    Heiankyo Alien

    Dette spillet er det hjernebarne av en teoretisk vitenskapsgruppe ved Tokyo University i 1979. Du har begrenset tid til å grave hull for å fange Aliens. Spillbrettet er som Go, men med innganger for å gjøre det til et bybilde. Dette spillet er viktig som et tidlig “felle-em” spill. Mange andre puslespill bruker denne ideen – å samle inn objekter når man kjører rundt en labyrint (lode runner) er speilbildet av å løpe rundt et labyrint gravhull.

    The 80s – tiåret som forbedret seg på tidligere spill

    Black Box

    Dette “70s brettspillet ble digitalt på 80s. Det bruker røntgenbevegelsene. Dette tidlige eksempelet på et puslespill som trenger spillfysikk for å løse det. Røntgenstråler reiser i rette linjer dersom de ikke bøyes av atomer. Hvis røntgenstrålen passerer ved siden av et atom, så svinger den 90°, den stopper når den treffer et atom, og den reflekterer tilbake i noen situasjoner. Enkel fysikk som produserer noen hodestups.

    Konamis LocoMotion og Pipe Mania

    Lokasjon er et arkadespill. Du bygger et togspor foran lokomotivet. Det er et puslespill fordi det er et glidende flisspill. Du flytter brikkene som inneholder togsporet rundt ved hjelp av ett tomt rutenettområde. Du må holde toget i gang.

    Pipe Mania oppdaterer dette temaet. I dette spillet legger du tilfeldige rør for å kanalisere en væske. Det er enkle, men strenge regler, og du må jobbe raskt.

    Blockbuster

    Rubiks kube tok verden med storm, og dette er en digital versjon.

    Sokoban

    Soko-ban betyr lagereier, og dette spillet er det første spillet med flytting av boks. Den nyskapende spilldesignen gjentar seg i mine senere spill. Dette dekeptivt enkle spillet er overraskende utfordrende og morsomt, og det er derfor det fortsatt er morsomt.

    Puslespill Panic

    Dette spillet har æren av å være det første videospillet som bruker ordet puslespill i tittelen. Panikken kommer fra behovet for å unngå å bli knust mens du løper rundt og plukker opp diamanter. Mange lignende spill fulgte.

    Kjedebilde!

    Hvis du fjerner grupper med samme fargefliser fra et rutenett, kan dette føre til at mer havner i mellomrommene. Det er som Tetris. Begge disse spillene utvikler romlig bevissthet.

    The 90s

    Lemmings

    Et puslespill som gir deg utfordringen med å styre en haug med suicidal lemminger til sikkerhet.

    Minesveiper

    Dette videospillet var det første til å bruke en mus til å spille et puslespill.

    2000 og videre

    Teknologien for mobiltelefoner gjorde det mulig å spille spill i alle lommene. Det er nå hundrevis av puslespill bare noen få klikk unna – Candy Crush Saga og mange flere klassiske spill.

    Fremtiden for puslespill

    Hjernen vår får ikke nok av puslespill. Denne sjangeren er en av de mest populære innen mobil spilling og er fortsatt tilgjengelig på konsoller og PC-er. Så snart vi utvikler ny teknologi – som VR-hodetelefoner – noen oppfinner et puslespill som utnytter sine unike egenskaper for å utfordre oss.

    Teknologien av VR-hodetelefoner og bevegelseskontrollere fører til spill som kombinerer fysisk bevegelse med kreativ tenkning på nye måter.

    Neste type puslespill? Hvem vet hva det blir? Men det blir populært fordi vi elsker problemløsing. Hvis du ser etter en ny utfordring og har spilt deg gjennom alle de klassiske spillene, trenger du ikke bekymre deg, det er nok flere spill du kan prøve.

    Beste puslespill for VR-hodesett: Talos-prinsippet

    Det er tilgjengelig på andre plattformer, men det er et fantastisk spill for VR-hodetelefoner . Du løser gåtene med lasere og blokker. Du kommer til å trenge god romlig bevissthet og lateromtenksomhet. Problemene blir stadig mer komplekse.

    Beste puslespill for PS4: Vitnet

    Dette spillet er et Labyrinespill. Puslingene er veldig kompliserte, og du må bruke mønstergjenkjenning og sekvensløsningskompetanse. Hvert problem løste opp et nytt puslespill og gir det en subtil vri. Dette spillet er for dedikerte problemløsere, og noen av problemene kan frustrere deg i dagevis – men tenk på den nyvinningen når du gjennom hjernen din løser gåten.

    Beste puslespill for Xbox One: Inside og Limbo

    Disse spillene leveres som en dobbel pakke for dobbelt så mye glede til en rimelig pris.

    Disse spillene er 2D-plattformspill med enkel svart-hvitt-grafikk. Det er ingen instruksjoner, og du må eksperimentere for å finne løsninger på puslespill. Spillene bygger på en god forståelse av spillfysikk. Inside bygger på spillverdenen Limbo. Det er ikke mulig å løse noen av problemene ved et uhell, så du trenger all din kreative tenkning for å komme videre gjennom dette fascinerende mørke spillet.

    Beste puslespill for Android: Alt som gjenstår: Del 1

    Dette skjulte objektet og fluktpuslespillet plasserer deg i en bunker som prøver å komme ut. Alle ledetrådene for å løse problemene er der foran deg, men du må bringe tankekunnskapene dine til spillet. Du kan feste et bilde av ledetråder for å fungere som minnehjelp, og spillet ser og høres bra ut. Noen av gåtene er utfordrende, men tilfredsstillende når du løser dem.

    Beste puslespill for iOS: Rommet

    Dette spillet gir deg puslespill i massevis, mange forskjellige måter å nå løsningen på, og presenteres med flotte bilder på en behagelig måte. Det er mye mekanisk manipulering av spillbrikker. Puslespill er velbygd og sofistikert. Du kan forvente omtrent tre timers spill. Dessverre, når du har løst alle problemene, er du ferdig med spillet, men at poenget med et puslespill er.

    Beste nye puslespill i 2019: Manifoldhage

    Dette spillet gir en Escher-lignende verden hvor hjernen spiller triks med perspektiv og fysikk. Du kan manipulere tyngdekraften, og å falle er en merkelig opplevelse av Escher og delvis unnfangelse. Puslespill løses ved hjelp av spillfysikk, men presentasjonen av fysikk strekker seg i fantastiske retninger. Spillet viser fantastiske visuelle effekter som strekker seg til uendelig.

    Puddle – Spiller med Fluid Dynamics

    Mange puslespill leker med væskedynamikk. Dette spillet har realistiske egenskaper for de ulike væskene. Jobben din er å flytte væsken til målet ved å vippe gulvet for å manøvrere væsken forbi hindringer. For å legge til underholdningen, vil et av væskene eksplodere hvis det ikke håndteres forsiktig.

    Andre væskespill er Pipe Mania og The World of Goo.

    Heavens Vault – Language Puzzles

    Temaet er arkeologi i området. Når du utforsker nye verdener, må du dekode et eldgammelt språk. Hele spillet dreier seg om utforsking og dekoding av hieroglyfer. Hvis du noen gang har lurt på hvordan det ville vært å være arkeolog, vil dette spillet gi deg en liten smak av opplevelsen.

    Baba er Du – Lag og bryt reglene

    Du kan ikke reglene. Du må finne ut av det. Da finner du ut hvordan du skal knekke dem for å oppfylle målene dine. Du har fliser med ord på dem som du beveger deg rundt for å lage regler, og det er 200 krevende nivåer. Det er et spill med én spiller for PC og Nintendo Switch.

    Deru – et samarbeidsspill med to spillere

    Dette puslespillet trenger to spillere for å samarbeide for å løse gåtene. Som med mange enkle spill har det noen komplekse problemer. Det er et spill som krever at du ikke bare jobber sammen, men å snakke og kommunisere hva du må gjøre.

    • Authentic reporting, expertise, and voice.

    • Driven to continually improve the audience experience.

    • Approachable, by explaining today’s technology in everyday terms.