Paringen av CPU (Central Processing Unit) og GPU (Graphics Processing Unit) er det som gjør at spillmagien skjer rett foran øynene dine på skjermen. Begge er viktige, men hvis du forsømmer spillprosessoren, risikerer du å skape en flaskehals der CPU-en ikke holder følge med GPU-en. Og det fører til en frustrerende spillopplevelse.
Ikke alle spill krever CPU av høyeste kvalitet, men hurtigpacet-førstepersonsskyttere og sanntid strategispill trenger flere kjerner for å fungere på sitt beste. Prosessoren som fungerer best for spill, er en CPU som fungerer best for alt annet du trenger å gjøre på datamaskinen, og det er fornuftig å investere i en spill-CPU av høy kvalitet.
Hurtigveiledning for kjøp av en spillprosessor
Det er mange merkenavn for CPU, men i hovedsak er det bare to produsenter, og disse er AMD og Intel. Hvis du kjøper en CPU til en ny build, må du avgjøre om det kommer til å bli en AMD-build eller en Intel-build, da denne avgjørelsen angir kravene til hovedkortet. Hvis du oppgraderer den gjeldende prosessoren, må du kontrollere om den er Intel eller AMD.
Socket-typen på Intel-prosessoren er Land Grid Array (LGA), der pinnene er i sokkelen og ikke på kretsen. CPU-en sitter oppå stiftene.
Socket-typen på AMD-prosessoren er et PGA (Pin Grid Array), der spill-CPU-en har tilkoblingspunktene som er plassert i de tilsvarende hullene på hovedkortet.
Spillprosessoren og hovedkortet må være kompatible fordi montering av CPU på hovedkortet ikke kan byttes ut.
AMD bruker Zen 2-arkitektur for sine spill-CPU-er, og Intel bruker Coffee Lake-arkitektur til sine brikker. Du kan ikke gjøre noe med arkitekturen, de har begge sine gode og dårlige poeng, og begge gir fremragende spill-CPU-er.
Valget ditt går ned til kompatibilitet med andre komponenter i stor grad ettersom begge produsentene tilbyr CPU-er til alle prispunkter.
AMD setter pris på CPU-en til å konkurrere med Intel fordi det er den nyeste spilleren på markedet for datamaskinkomponenter. AMD overgår Intel på noen områder, og Intel vinner i andre. Forskjellen er for tiden liten.
Budsjett
Få personer kan fullstendig se bort fra budsjettbegrensninger, og selv de med bunnløse lommer ønsker fortsatt å vite at de får best valuta for pengene.
Hvis dette er den første spillriggen som bygger seg opp, kan det hende at du ikke vil bruke så mye penger før du får taket på den. Eller du kan ha en begrenset pott å bruke. Det er ingen vits i å bruke en betydelig mengde på et grafikkort på toppen, og så skråstille CPU-en som støtter det. Hvis du har en CPU som overskrider grafikkortet, bruker du ikke all CPU til å kjøre grafikkortet. Denne prosessorkraften er tilgjengelig for andre funksjoner, og den støtter en senere oppgradert GPU.
En CPU som ikke fullt ut støtter GPU-en, fører til flaskehalser og frustrerende spillopplevelse. Som et minimum vil du at prosessoren skal ha nok prosessorkraft til å supplere GPU-en. Det er bedre å fordele budsjettet ditt for å kjøpe en bedre CPU, i stedet for å bruke maksimalt på GPU-en og ha en mindre CPU.
Uansett budsjettsett kan du kjøpe en CPU av god kvalitet fra USD 100. Hvis budsjettet ditt er stramt, bør du vurdere å få en eldre CPU til en klareringspris i stedet for den nye modellen – du kan få en bedre spesifikasjon for mindre penger. Vær forsiktig med at den har all den prosessorkraften du trenger nå, og i noen år til.
Hvor mange kjerner trenger du?
Antall kjerner angir antall samtidige oppgaver som kan kjøres. Nå finnes det flere prosessorer. spill har utviklet seg til å bruke mer enn én kjerne. Gjeldende spillstandarder sier at fire kjerner er det minste for de fleste spill, men seks gir plass til mer intensive spill. Hvis du ønsker å sikre framtidsrettet arbeid, vil du ha så mange kjerner i prosessoren som du har råd til, fordi spill utvikler seg til å bruke mer prosessorkraft, ikke mindre.
Spill som Minecraft bruker bare én kjerne, men spill med høy hastighet, mange ikke-spillertegn, realistisk vær, åpne verdener, og sanntidsstrategi trenger prosessorkraft. I tillegg kan du bruke byggematerialet til å skape betydelig innhold i arbeidslivet, og det krever flere kjerner.
Fremtidig korrektur
Din spill-CPU kjører datamaskinen din i mange år og må håndtere kravene til nye spill og arbeidsbelastningen din. Du vet hva du skal bruke PC-en til i dag, men tenk på neste år og året etter. Hvis du kan strekke budsjettet for å gi en bedre CPU nå (og kjøling for å holde det i gang på et optimalt nivå), sparer du penger ved ikke å måtte reinvestere i årevis. Det gir deg fleksibiliteten til å bringe alle de andre komponentene opp i en grad eller to.
Vil du erstatte prosessoren?
Spillprosessoren er én komponent blant mange som må utfylle hverandre for å produsere en effektiv spillrigg. Det er ingen vits i å investere i en ny CPU hvis dette ikke er komponenten som hindrer deg i å oppnå fullkommenhet i spill.
Hvordan vet du om det er prosessoren som trenger oppdatering? Du kjører noen tester. Det finnes noen kostnadsfrie verktøy for referansemåling (Cinebench og 3D Mark) som identifiserer hvilken komponent som svikter. Før du skynder deg ut for å kjøpe en ny, skinnende CPU, er det verdt en liten stund å sjekke at det er best mulig å bruke pengene dine.Tekniske spesifikasjoner for
– Hva de mener og hvorfor vi bryr oss.
Kjerner og tråder
En kjerne er en enkelt behandlingsenhet, og den håndterer tråder. Trådene er instruksjoner som forteller prosessorenheten hva den skal gjøre videre. To tråder betjener vanligvis hver kjerne. Tråden er en miniprosessor som har en jobb som holder instruksjoner for kjernen. Denne planleggingen betyr at kjernen har minimal nedetid. Den fullfører én oppgave, og den neste venter på den. Én sang spilles av etter den andre, og videospillene dine spilles av i riktig rekkefølge.
Flertrådskjøring eller samtidig trådkjøring tillater behandling av flere oppgaver samtidig.
Antall kjerner i prosessoren kan være tokjerners (to), firekjerners (fire), heksadesenter (seks) og okta-kjerne (åtte). Jo flere kjerner du har, jo mer kan du oppnå. Prosessoren (gjennom kjernene) håndterer fysikk i spill, AI, ikke-spillertegn, modellering av været, tidsforløp og mer.
Et spill som Minecraft bruker bare én kjerne og kan ikke dra nytte av flere kjerner. Hvis dette er det eneste spillet du noensinne kommer til å spille, er en tokjerners CPU alt du trenger. Men hvis du ønsker å spille en førstepersons skytespill eller et flerspillerspill, krever disse spillene flere kjerner for å fungere på sitt beste.
For spill-CPU-formål trenger du minst fire kjerner, og hvis du vil fortsette å spille de mest krevende spillene på markedet, trenger du seks eller kanskje åtte. Det avhenger av hvilken type spiller du er, og om dette er din første versjon eller en oppgradering til en eksisterende spillrigg.
Base Clock, Turbo Clock og Overclocking
Klokkehastigheten viser hvor raskt CPU-en for spill utfører instruksjoner. Det vises i Hz. Så 3,5 GHz tilsvarer 3,5 tusen millioner instruksjoner behandlet per sekund. Jo raskere klokkehastigheten er, jo bedre er det for spill og generelt fungerer. Men jo raskere CPU-en kjører, jo mer varme den genererer, og denne varmen må håndteres for å unngå systemnedsmelting.
Sammenligner bare klokkehastigheter med lignende brikketyper – ikke prøv å sammenligne en Intel-prosessor med en AMD-prosessor. Den nye prosessoren gjør mye mer i en klokkesyklus enn i tidligere generasjoner. Et mer meningsfullt mål er hvor mye arbeid CPU-en kan gjøre i én enkelt klokkesyklus – mer arbeid og færre sykluser fører til mindre varme. Dette tiltaket er vanskeligere å finne på den tekniske spesifikasjonen enn klokkehastigheten.
Dagens CPUer balanserer driftshastigheten med mengden arbeid som er utført, slik at basisklokkehastigheten ikke kjøres maksimalt hele tiden. Enkeltkjerner kan kjøre ved forskjellige hastigheter avhengig av hva spillet eller andre arbeidsbelastninger krever.
Turbo Clock er en forhåndsinnstilt overklokkingsfunksjon. Når du krever et høyt nivå av behandling, slår Turbo Clock seg inn og CPU-en kjører raskere (utfører flere instruksjoner per sekund). Turbo Clock sparker bare inn hvis det er mulig med maksimal termisk ytelse (TDP). Ikke alle kjerner må kjøre med full fart. Hvis du gjør noe slik som 3D-grafikk som trenger fire kjerner, går alle fire kjerner omtrent like ofte. Hvis du spiller et spill som bare bruker to kjerner, så kjører de to kjernene med maksimal hastighet mens de andre kjernene går i stillere modus. Med Turbo Clock får du en sømløs og raskere spillopplevelse uten at du må justere noe.
Overklokking, hvis CPU tillater det, er noe du kan justere for å øke klokkehastigheten utover angitt frekvens. Hvis du overklokker systemet, må du også justere andre innstillinger som vifterotasjon og spenningsinnstillinger for å kompensere for den økte varmegenereringen. Overklokking brukes for å forbedre spillytelsen, men en ny CPU som er optimalisert for glimrende spilling, trenger ikke å overklokkes. Overklokking av GPU er en annen sak. Det kan være betydelige forbedringer i kvaliteten på opplevelsen din.
Hvis du vil overklokke, trenger du en prosessor som er utformet for å endres på denne måten, og et hovedkort som kan brukes til å overklokke CPU-en. Det er ikke noe man gjør på isolat.
Hurtigbufferminne
På enkle vilkår er hurtigbufferen en del av høyhastighetsminne som lagrer og utfører ofte brukte instruksjoner eller kommandoer. Denne funksjonen øker hastigheten på kjøring av programvaren. Det er tre nivåer – L1, L2 og L3. På alle spillprosessorer vi har vurdert, finner du L3-cache i spesifikasjonene. Denne minnetypen er stor, men treg til å svare sammenlignet med L1-buffer, som har mindre minne, men reagerer raskere.
Hurtigbufferminnet er koblet til prosessorens arkitektur. Hvordan hurtigbufferminnetjenestene avhenger av om det er en Intel- eller AMD-prosessor. En moderne produsent sørger for at det er nok bufferminne til å betjene kjernene i prosessoren, slik at bufferminnet ikke er en faktor som du kan velge én spill-CPU over en annen. Men for spill er en stor buffer en fordel.
Termisk ytelse (TDP)
TDP angir den maksimale varmemengden som prosessoren slipper ut når den arbeider. TDP er i watt. En høy TDP krever mer kjøling for å vise varmen som genereres, selv om det er lite sannsynlig at prosessoren når det maksimale. TDP er ikke et nøyaktig mål på hvor mye strøm som kreves for å kjøre prosessoren, men det er en indikator. En lav TDP-rangering viser at CPU-en trenger mindre energi for å fungere. Hovedsakelig er det en indikator på hvor mye kjøling prosessoren trenger i drift.
Forskjellen mellom Intel- og AMD-prosessorer er at Intel oppgir TDP ved basisfrekvensen (i stedet for å øke) og AMD ved faktiske arbeidsbelastninger. AMD gir vanligvis en kjøleløsning med CPU-en, og Intel gjør det ikke. I en Intel-brikke bremses prosessoren ned hvis varmen den genererer, er farlig for prosessoren.
Spillere kommer til å kjøre CPUen hardere enn de fleste andre brukere. Når du kjøper en CPU, bruker du TDP som veiledning til kjøleløsningen du trenger for å implementere. Når du velger en spill-CPU, budsjetterer du samtidig for kjøleløsningen.
PCI Express
Når du sammenligner CPU-spesifikasjoner for spill, ser du antallet PCIe-spor som vises. Veien består av fire ledninger – to par. Hvert par har en ledning for overføring av informasjon og en for mottak av data.
Standard 4.0 tillater en dataoverføringshastighet på 2 GB/s sammenlignet med 1 GB/s av 3.0-standarden. I spill søker vi alltid etter raskere komponenthastighet for å gi bedre grafikk og raskere handling.
Hver fil er en direkte tilkobling mellom spillprosessoren og en annen komponent i spillriggen – for eksempel grafikkortet .
Ideelt sett må CPU-en ha nok PCIe-spor for alle enhetene – grafikk, lagring, RAID, USB og Wi-Fi. Men ikke få panikk. om nødvendig bruker de andre komponentene færre kjørefelter, og hovedkortet styrer hvordan kjørefeltene deler på komponentene.
Når du velger en spill-CPU, trenger du nok PCIe-filer til å betjene GPU-en til full kapasitet, med noen rester til andre funksjoner. I praksis vil du ha minst 16 kjørefelt.
Kjøper den beste CPU for spill
Hvis du har ubegrenset med penger tilgjengelig, får du en utmerket spill-CPU hvis du investerer i den nyeste CPU-en fra Intel eller AMD. I praksis bruker du din kunnskap om de tekniske spesifikasjonene til å få CPU-en til spillriggen som du har råd til.
Intel CPU
Intel merker sin CPU som Core i3, Core i5, Core i7 og Core i9. i3 er firekjerners prosessorer, i5 har seks kjerner, i7 har også seks kjerner, men flere L3-buffer og i9 har åtte kjerner. Prisen du betaler avhenger av kjernene og minnet og øker fra i3 til i9.
Hvis overklokking er viktig for deg, ser du etter en K i beskrivelsen. Husk at du også trenger et hovedkort som støtter overklokking – dette vises med “Z” før brikkesettnummeret.
I tillegg til vanlige prosessorer produserer Intel avanserte stasjonære prosessorer til en svært gunstig pris. Disse har en “X” eller en “XE” på slutten av modellnavnet for å vise at de er ekstra spesielle.
Intel-prosessorer inkluderer ikke en kjøleløsning med pakken. Avhengig av hva du har bygget, kan det hende at du må budsjettere for ekstra kjøling, men det kan hende at du allerede har planlagt at hele systemet er nedkjølt.
Det er mye Intel CPU tilgjengelig, vi har gått gjennom et utvalg fra det området vi tror gir deg en smak av hva som er rundt og hvor mye du får for pengene.
Intel Core i9-9980XE
De kaller dette den ekstreme utgaven, og du kan forvente å betale $2000 hvis du ønsker den skinnligste Intel CPU-en pakket med uanstendige 18 kjerner og 36 tråder. Du kan nok drive en liten planet med prosessorkraft.
Hvis du har råd til det, er du heldig og dekker alle dine behandlingsbehov og mange du ikke har drømt om ennå. Men det er for stort og for dyrt for en gjennomsnittlig spiller. Overraskelsen er at den har stått fast med PCIe 3.0-spor i stedet for å oppgradere til 4.0 – men med 44 av dem vil du ikke merke det. Og, det er ingen Turbo Boost, men du kan overklokke om nødvendig.
Tekniske data
- 18 kjerner; 36 tråder, 44 PCIe 3.0-spor.
- 3 GHz-basisklokke, og du kan overklokke til 4,5 GHz.
- L3-buffer – 24,75MB; TDP 165 W
Intel Core i9-9900K
Sammenligning med de overmodne 9980XE er dette et budsjettkjøp til en fjerdedel av prisen. Du kan forvente å betale 500 dollar, som er mye penger, men du får en spill-CPU med høy kvalitet med mye behandlingskraft igjen for direkteavspilling, redigering av videoer og noe medieproduksjon.
Med mindre du er profesjonell spiller eller trenger prosessorkraft til arbeidet ditt, er dette for mye prosessor til vanlig bruk. Du kan få en prosessor som gir deg utmerket ytelse for mindre penger.
Tekniske data
- 8 kjerner; 16 tråder, 16 PCIe 3.0-spor.
- 3,6 GHz Basisklokke; 5,0 GHz Turbo Clock Du kan overklokke opptil 5,0 GHz.
- L3-buffer – 16MB; TDP 95 W.
Intel Core i7-8700K
Du er en dedikert spiller, og du liker å kjøre prosessorkrevende spill. Denne spilloptimaliserte CPU-en gir deg 300 dollar. Det er fortsatt dyrt, men det gir deg 6 kjerner, 12 tråder og anstendig klokkehastighet for mindre penger. Det er litt framtidssikring og nok prosessering for en rimelig, kreativ arbeidsbelastning når du ikke spiller.
Tekniske data
- 6 kjerner; 12 tråder, 16 PCIe 3.0-spor.
- 3,7 GHz Base Clock, og du kan overklokke til 5,0 GHz.
- L3-buffer – 12 MB; TDP 95 W.
Intel Core i7-9700K
Den anbefalte prisen for denne spill-CPU-en er $385, og det er vanskelig å forstå hvorfor prisforskjellen er berettiget, den har bare åtte kjerner og åtte tråder. Hvorfor skulle du betale mer for denne prosessoren? Det er raskere. Den har kanskje bare én tråd per kjerne, men den har åtte kjerner og kan overklokkes i tillegg til å dra nytte av Turbo Boost når spillet varmes opp. Og det er en bonus på at mangel på hypertrådkjøring – mindre varme. Du kan bruke luftkjøling med denne prosessoren i stedet for et dyrt væskekjølingssystem. Du vil kanskje fortsatt ha væskekjølingen, men du trenger ikke investere i den. Reduksjonen kan gjøre denne prosessoren rimeligere enn et første blikk ville indikere. I tillegg betyr de åtte kjernene at du kan spille i årevis med denne prosessoren.
Tekniske data
- 8 kjerner; 8 tråder, 16 PCIe 3.0-spor.
- 3,6 GHz-basisklokke 4,9 GHz Turbo Clock Overklokk til 5,1 GHz.
- L3-buffer – 12 MB; TDP 95W.
- Intel Core i5-9400F
Intel Core i5-8400
Du kan forvente å betale under USD 200 for denne spill-CPU-en. Det er en oppgradering til Core i5-8400, som fortsatt ligger rett over 200 dollar. Hva er annerledes? Du får raskere klokkehastighet, og den integrerte grafikken er tatt ut. Hvis du kjøper en spill-CPU, trenger eller ønsker du ikke den integrerte grafikken fordi du skal kombinere den med den beste GPU-en du kan få tak i. Du kan få denne rimelige CPU-en som dekker de fleste av dagens spillbehov og oppgraderer når neste generasjon prosessorsultne spill kommer.
En ideell løsning for lave budsjetter som bruker Intel-komponenter, spesielt hvis dette er første versjon. Den er billig nok til å kunne skiftes ut når det er på tide å oppgradere. Du kan ikke overklokke den, og klokkehastigheten i basisen er treg på 2,9 GHz, men den har Turbo Boost som sparker inn når det trengs.
Tekniske data
- 6 kjerner; 6 tråder, 16 PCIe 3.0-spor.
- 2,9 GHz-basisklokke 4,1 GHz Turbo Clock.
- L3-buffer – 9 MB; TDP 65W.
Intel Core i3-8100
Vi anbefaler ikke en Intel Core i3-prosessor til spillriggen med mindre du er en enkel spiller, eller hvis du hovedsakelig spiller online, og du har et strengt budsjett. Du trenger et hovedkort i Z-serien, som er dyrt, men som gjør det mulig å oppgradere CPU-en og andre komponenter senere. Denne 8th-genereringsprosessoren er eldre enn 9th Generation-teknologien, og det betyr at du kan forvente å betale rundt $100. Med bare fire kjerner og fire tråder kjører den ikke prosessorkrevende spill og har ingen framtidssikring, men den er rimelig.
Tekniske data
- 4 kjerner; 4 tråder, 16 PCIe-spor.
- 3,6 GHz-basisklokke;
- L2-buffer – 1 MB; L3-buffer 6 MB, TDP 65W.
AMD CPU
De vanlige AMD-prosessorene er merket Ryzen Series 3, 5, 7 og 9. Ryzen 7 byr på åtte kjerner, Ryzen 5 har seks, og Ryzen 3 har fire. Ryzen 9-serien gir 12 kjerner til en utrolig lav pris for denne mengden prosesseringskraft. Intel er markedsleder innen CPU-brikketeknologi, og AMD spiller oppsamling. Men det betyr at AMD forsøker hardere å tiltrekke seg kunder og er svært nyskapende. Prisen deres er svært konkurransedyktig. Men du kan ikke kombinere og sammenligne AMD- og Intel-komponenter. Du velger en bygning og holder deg til den.
En bonus med AMDs spill-CPUer er kjøleløsningen som leveres som en del av pakken. Du kan fortsatt velge å implementere ønsket kjøling for byggingen, men det er et plusspunkt. Spillytelsen kan ligge litt bak Intel CPU-en, men med mindre du er profesjonell spiller, trenger du tilgang til en hel last med utstyr for benchmarking for å legge merke til det. Du ser prisforskjellen. Dette er AMD-strategien, produserer utmerkede CPU-er og selger dem billigere enn Intel.
Denne fremragende spill-CPU-en er også fantastisk til å ta på seg en tung kreativ arbeidsbelastning. Det er mye framtidssikring med utmerket klokkehastighet og 16 PCIe 4.0-spor. Hvis du skal bruke det til tunge spill eller til arbeid, kan det hende at du må oppgradere kjølesystemet fordi kraftig behandling gir mye varme.
Tekniske data
- 12 kjerner; 24 tråder, 16 PCIe 4.0-spor.
- 3,8 GHz-basisklokke 4,6 Hz Turbo Clock Du kan overklokke, men du får Precision Boost-overdrive.
- L3-buffer – 64 MB; TDP 105W.
AMD Ryzen 7 3700X
Du betaler rundt 300 dollar for de åtte kjernene og 16 trådene av denne spill-CPU-en. Denne prisen gir den mot Intel Core i7-serien. Det er en utmerket, høytytende og prisgunstig CPU, og du får skrømt-kulere i pakken samt 16 PCIe 4.0-spor. Den tar effektivt tak i videoredigering og 3D-gjengivelse samt standard strømming.
Tekniske data
- 8 kjerner; 16 tråder, 16 PCIe 4.0-spor.
- 3,6 GHz-basisklokke 4,4 GHz Turbo Clock Du kan overklokke til 4,3 GHz.
- L3-buffer – 32 MB; TDP 65W.
AMD Ryzen 5 3600X
En suveren spill-CPU med en pris på under $200 er rimelig og effektiv. Den har bare seks kjerner og tolv tråder, men det er rikelig med behandlingskraft til å holde deg fornøyd med spillingen i mange år. Den har en skikkelig klokkehastighet og de nyeste PCIe-sporene. Den gir pålitelig ytelse og kombinerer vakkert med GPU-er som er produsert i AMD-serien. Den er energieffektiv og har utmerket varmestyring.
Tekniske data
- 6 kjerner; 12 tråder, 16 PCIe 4.0-spor.
- 3,6 GHz Base Clock 4,2 GHz Turbo Clock Du kan overklokke til 4,2 GHz.
- L3-buffer – 32 MB; TDP 65W.
AMD Ryzen 3 1300X
Hvis du ser etter en spill-CPU for omtrent 100 dollar-merket, passer dette tilbudet fra AMD til dine behov. Det er en budsjettprosessor, og du får fire kjerner og fire tråder. På nedoversiden legger spillytelsen en liten brøkdel bak Intel i3, men når du lager medier, blir den litt bedre. Det viktigste plusspunktet er at det gir deg en anstendig spill-CPU til en lav pris. Den er litt varmere enn andre AMD-prosessorer, så følg med på kjøleløsningen.
Tekniske data
- 4 kjerner; 4 tråder, 16 PCIe 3.0-spor.
- 3,5 GHz-basisklokke 3,7 GHz klokkeforsterking. Du kan overklokke.
- L3-buffer – 8 MB; TDP 65W
Konklusjon
Enten dette er den første eller en enkel oppgradering, hvis du kan bruke mye eller bare litt, finner du en suveren prosessor for spill-PC fra Intel eller AMD som kompletterer og forbedrer spillriggen. Hvis du trenger en CPU med høy kvalitet for å håndtere en dema