Skip To Content

Beste 4k Spillmonitorer – 2021

Written by October 26, 2020

4k-spillskjermer er uten tvil fantastiske, og gir ekstremt detaljerte og livaktige bilder. Selv om denne teknologien har eksistert en stund, har disse skjermene ikke vært på radaren til en gjennomsnittlig spiller. Hvorfor? Disse skjermene har historisk vært veldig dyre. Ja, de eksisterte, men alltid bak i mange spilleres sinn. De anså det som en luksus heller enn en nødvendig ytre.

Det er inntil nylig når prisene på disse skjermene har gått ned nok til å være innen rekkevidde for et bredere spekter av spillere. Når det er sagt, er de fortsatt litt for dyre for en vanlig spiller. Mange spillere er imidlertid villige til å kjøpe dem på grunn av det økende antallet spill som har 4k-oppløsning. Noen spill lar deg til og med spille i hdr (High Dynamic Range), som er en vanlig funksjon i 4k-TV-er, men som nylig har vært på vei inn i 4k-dataskjermer.

Det er fordi produsentene av GPU-kort har begynt å støtte 4k. Ikke bare det, de bruker denne funksjonen som et salgssted for å tiltrekke flere kjøpere til kortene sine. Selv spillkonsoller som kommer ut av fabrikken, er oppgradert til å omfatte støtte for 4k-skjermer og TV-er.

Er de et nødvendig kjøp? Det vil avhenge av hva du mener med “nødvendig”. For noen er de flotte, men ikke så viktige. For mange spillere er det noe de ønsker å ha om prisen er riktig. Hvis du er på utkikk etter den beste 4k-skjermen du har råd til, har du kommet til rett sted.

Vi har kommet opp med en liste over de beste 4k spillskjermer som du kan sjekke ut i den siste delen av denne artikkelen som viser variasjoner i de beste produktene som finnes på markedet. Vi har begrenset våre valg til skjermer på 27″ og mer for at du skal få fullt utbytte av fordelene med uskadet-detaljer.

Men før vi går inn i det, la oss først prøve å forklare de mange nyansene av denne typen dataskjerm, slik at du kan få en bedre idé om hva du kjøper. Vi har samlet inn all nødvendig informasjon som du trenger for å hjelpe deg med å avgjøre hvilken som passer best til din gamle hd LED-skjerm.

Det er mange ord som blir kastet rundt når du er kjøpe skjerm . Det kan bli veldig forvirrende, så det er bedre å gjøre seg kjent med dem fra starten av.

Rimelig 4k-spillskjerm

AOC AG271UG

Finn ut mer

 

Les gjennomgang

 

Best avansert 4k-spillskjerm

Asus ROG Swift PG27UQ

asus rog swift pg27uq

Finn ut mer

 

Les gjennomgang

 

Beste budsjett 4k-spillskjerm

LG 27UD88-W

lg 27ud88-w

Finn ut mer

 

Les gjennomgang

lg 27ud88-w

LG 27UD88-W

Beste budsjett 4k-spillskjerm

“For de som har stramt budsjett, er det vanskelig å finne en flott 4k-skjerm under US€ 500, denne fra LG er verdt et blikk.”

Skjermstørrelse : 27 tommer | Sideforhold : 16 t 9 min | Oppløsning : 3040 x 2160p | Svartid : 5 ms |

Kontrastforhold : 5 M/1 | Lysstyrke: 350 CD/m2 | Fargeområde : 99 % srgb

Paneltype: ips freesync | Oppdateringsfrekvens: 60 ZH| Porter: 2 x dp 1,2, 2 x hdmi 2.0

For de som har stramme budsjetter, er det vanskelig å finne en flott 4k-skjerm under US€ 500, denne fra LG er verdt et blikk. Mens du er begrenset til 60 ZH, kan du likevel kjøre spill på 60 fps på 4k hvis GPU-kortet ditt er raskt nok. De to hdmi 2.0-portene er tilgjengelige for enten PS4- eller Xbox One X-porter for støtte av spill med 4k på 60 ZH. Med dp 1.2-portene kan du kjøre PC-spill på 4k med 60 fps.

Den støtter AMDs FreeSync, så det er et kupp hvis du har et AMD-basert GPU-kort som sikrer at rammeverkene dine alltid er synkronisert med skjermens oppdateringsfrekvens på 60 ZH. Den har også en kjerner-paneltype for de bredeste visningsvinklene.

Kontrastforholdet er suverent, der de mørkeste områdene er så nær svart som mulig. Fargegamut skal være nok til å tilfredsstille selv videoredigerere eller grafiske designere. Den svært smale rammen rundt skjermen gjør at den ser smal ut og gir et sofistikert og elegant utseende.

Det er svært enkelt å feste og fjerne skjermen fra basen. Den lar deg vippe den 90 grader for stående modus, som er et praktisk pluss. Du kan heve, senke eller vippe den, men du kan ikke dreie den rundt, noe som er litt merkelig. Du må snu basen med den og klø skrivebordet, noe vi mener er en ganske skuffende forglemmelse, siden det gjør det enkelt å foreta de andre justeringene.

Det ofrer imidlertid ikke bildekvalitet for å komme under pristerskelen, og det er det som gjør den spesiell. Måten det treffer en balanse med ytelse og pris gjør dette til et godt tilbud for spillere å endelig eie en 4k-skjerm uten å måtte bruke mer enn EUR 500.

Finn ut mer

sesonisk xg3220

Beste billige 4k-spillskjerm

“Mva-panelet gir en bred visningsvinkel, og den raske responstiden på 5 ms er god for prisen.”

Skjermstørrelse : 32 tommer | Sideforhold : 16 t 9 min | Oppløsning : 3040 x 2160p | Svartid : 5 ms |

Kontrastforhold : 120m:1 | Lysstyrke: 300 CD/m2 | Fargeområde : 1,07 milliarder farger |

Paneltype: mva | Oppdateringsfrekvens: 60 ZH | Porter: dp 1,4, 2 x hdmi 2.0, 4 x USB 3.0a, USB 3.0b

En annen verdi for pengetilbud under US€ 500 denne gangen ved hjelp av ViewSonic og med en størrelse på 32″. Mva-panelet gir en bred visningsvinkel, og den raske responstiden på 5 ms er god for prisen. Den støtter AMDs FreeSync ved 60 ZH og gir 60 fps i spill, slik at du unngår at skjermen ristes. Den har hdr-støtte, men ikke full hdr, selv om den er god nok for spill som tilbyr denne innstillingen.

Ved første øyekast ser det ganske minimalistisk ut i forhold til andre spillskjermer. Da ser du et vertikalt LED-lys på basen som gir bort spillets avstamning. Den er matt svart med noen skinnende detaljer som gir den karakteren.

Du kan se røde etiketter på høyre ramme for Skjermvisning (OSD) knapper bak. Bjelkene er ikke for brede, men knappeoppstillingen er ikke bra. Det er ikke enkelt å navigere i menyen med dem, og du kan ved et uhell slå av strømknappen hvis du ikke er forsiktig. Det kan være irriterende når det skjer.

Basen tillater fullstendig bevegelse. Du kan vippe skjermen, heve den og dreie den rundt aksen. Du kan også bruke portrettmodus, som er praktisk for andre oppgaver. Vær forsiktig med de knappene når du flytter skjermen rundt.

Alle I/U-portene er bak, og lydkontaktene er også skuffende. Den har innebygde 5 watts høyttalere som du kan starte opp når du ikke vil bruke hodetelefonene. Det er ikke noe alternativ for et mer heftig lydsystem, men det er fint å ha dem likevel.

Portene har en dp 1,4 som gjør at PC-en kan kjøre spill som har 4k-innstillinger, og ved 60 fps og lavere. Det finnes hdmi 2.0-porter som kan brukes av konsollene slik at de kan kjøre spill på 4k på 30fps. Når du spiller et spill for første gang, vil du se forskjellen i detalj umiddelbart og innse hvordan det ser ut mye bedre enn noe på skjermen på 1080p eller til og med 1440p som du tidligere har hatt. Svartiden kunne vært bedre, men det ville ha krevd en viss pris.

Størrelsen på 32″ som følger med premien, pluss muligheten til å kjøre spill på 4000 rpm, gjør at dette er en fristende skjerm å nekte.

Finn ut mer

lg 27ul850-w

LG 27UL850-W

Prisgunstig 4k-spillskjerm

“Like under US€ 450-merket er det en ganske god pris for pengene dine.”

Skjermstørrelse : 27 tommer | Sideforhold : 16 t 9 min | Oppløsning : 3040 x 2160p | Svartid : 5 ms |

Kontrastforhold : 1000:1 | Lysstyrke: 350 CD/m2 | Fargeområde : 99,9 % srgb|

Paneltype: ips freesync | Oppdateringsfrekvens: 60 ZH | Porter: dp 1,2, 2 x hdmi 2.0, USB 3.0 type C

Denne 4k-skjermen fra LG har bred fargerom og hdr-kompatibilitet og er et utmerket valg for hdr-spill på konsoller som er tilkoblet via hdmi 2.0. Enda mer med PC-er med AMD GPU-kort, da de ville ha nytte av FreeSync og dp 1,4-porten når du kjører spill med jevne 60 fps. Det er også nye USB type C-tilkoblingsmuligheter slik at du kan spille av 4k-videoer.

Med kjerner-panelet kan du vise skjermen fra nesten alle vinkler, i motsetning til på tn-skjermer, og dette blir en velkomstendring hvis du ikke har prøvd en før. Fargene er strålende og skal være perfekte for spill, men kontrastene er litt underveldende, selv om de ikke er forferdelige.

På utsiden har 27UK850-w svært smale, mettede svarte, fargede rammer øverst og på sidene, og skjermene er litt nederst. Baksiden er teksturhvit mens stativet og den buede foten er metalliske gråtoner. Skjermen kan vippes opp og ned og dreies i stående modus, noe som er flott når du arbeider med dokumenter eller surfer på Internett.

Du kan også justere høyden på skjermen med det teleskopiske stativet. Det er ikke vanskelig å flytte skjermen for å få den rette vinkelen du ønsker, og basisen ser slank ut til å begynne med, men den er svært solid. Men som lg 27ud88-w kan den ikke dreies, og du halver til å flytte basen med den når du skrur den. Kontrasten til de svarte og hvite fargene foran og bak er iøynefallende.

Det er ikke mange I/U-porter bak, men det er nok til at to 4k-konsoller spiller spill med hdr. Den er kompatibel med hdr, men oppfyller ikke alle kravene for å gi en autentisk hdr-opplevelse. Spesielt lysstyrken på 350 CD/m2, som mangler for hdr. 1000 CD/m2 eller høyere ville vært bedre. Dette problemet er ikke unikt på grunn av dette, siden skjermer ennå ikke har tatt kontakt med TV når de implementerer hdr-støtte. Det er en overdrivelsesfunksjon som du må stille inn for å sikre at den er innstilt på å nå den nominelle responstiden på 5 ms.

Denne skjermen har en mindre sideordnet enhet som også er en 4k-skjerm, et kjerner-panel og støtter FreeSync. Det er LG 27UL500, og det er bare US€ 299. Det kan også være lurt å sjekke det ut, siden det er den første 4k-skjermen vi har sett under US€ 300. Du kan være sikker på at den er overlegen til alle hd- eller qd-skjermer der ute i nærheten av den prisklassen.

LG er kjent for kvaliteten på kjerner-skjermene, og den vises med 27UL850-w. Like under US€ 450-merket er det en god pris for pengene dine.

Finn ut mer

AOC AG271UG

Rimelig 4k-spillskjerm

“Denne skjermen har 4k-oppløsning, kjerner-panel og G-Sync, pluss en utrolig bildekvalitet, som er funksjoner i avanserte modeller.”

Skjermstørrelse : 27 tommer | Sideforhold : 1,78:1 | Oppløsning : 3040 x 2160p | Svartid : 4 ms |

Kontrastforhold : 1000:1 | Lysstyrke: 300 CD/m2 | Fargeområde : 100 % srgb, 80 % Adobe rgb|

Paneltype: kjerner G-synk | Oppdateringsfrekvens: 60 ZH | Porter: dp 1,4, hdmi 1,4, hdmi 2.0, usb 3.0

For denne 27-tommers 4k-skjermen har AOC installert et kjerner-panel med en oppdateringsfrekvens på 60 ZH og en rask responstid på bare 4 ms. kjerner-panelene er kjent for å være konsekvente og ha en bred visningsvinkel på nesten 180 grader fra alle retninger.

Utformingen av skjermen er minimalistisk, og er avhengig av enkle linjer som er svært behagelige for øynene. Den svarte rammen er ultratynn, noe som gir skjermen et stilig og stilig utseende. Skjermoverflaten minimerer refleksjoner i bakgrunnen og reflekterer fra røffe lyskilder. Den sitter på et metallbelyst metallstativ som står pent med alle de mørke fargene, og er svært robust og hindrer skjermen i å vandre.

På baksiden ser du et tydelig, blinkende, rødt, V-formet bånd i motsetning til den mørke, børstede metalloverflaten. En stor AOC-logo ligger over skjermfoten. Det er en praktisk, inntrekkbar arm som kan vippes ned der du kan henge hodetelefonene når du ikke er i bruk.

Basen er svært fleksibel og kan justeres for høyde, dreiing eller vipping, slik at du kan plassere skjermen i den mest komfortable visningsvinkelen. Den kan også ha 90 grader, slik at du kan vise portrettbilder og hele dokumentsider uten å måtte rulle nedover på skjermen. Du kan bruke lange timer med denne skjermen uten tretthet, og med hjelp av Flicker-Free-teknologien bidrar den til å redusere anstrengelsen for øynene og et lavblått lys-alternativ.

Agons kjerner-panel er et ekte 10-biters fargepanel med 100 % srgb og 80 % Adobe rgb-fargerom. Du kan være sikker på at bildene ikke blir vasket ut med den minste vippe- eller dreietappen på skjermen, slik det er med tn-paneler.

Hvis du tester det med forskjellige spill, vil du bli forbløffet over fargedybden og kontrastvariasjonene. Med så mange piksler pakket i en liten 27-tommers skjerm er detaljene på 3040x 2160 utrolig. Det blir tydeligere om den gamle skjermen din var 1080p. Forskjellen og forbedringen i visuelle effekter fra å spille de samme spillene er forbløffende. Spillbilder ser veldig skarpe og levende ut.

En annen stor ting var hvordan Agon tok i bruk Nvidias G-Sync-teknologi, som gjør at spillerne som eier Nvidia GPU-kort, kan spille spill opptil 60 bilder per sekund uten at noen form for inngangsforsinkelse eller skjerm blir merkbar på skjermen. Den har også Skyggekontroll som viser spillerdetaljer i mørke områder i spillet, som dungeoner og huler uten at de svarte fargene ser utvasket ut, eller uten at det påvirker de lysende områdene i scenen.

Totalt sett er dette et utestående produkt. Den eneste ulempen er at noen spillere med kraftigere rigger kan ønske en raskere oppdatering på 144 ZH. I tillegg har denne skjermen 4k-oppløsning, kjerner-panel og G-Sync samt en utrolig bildekvalitet, som er funksjoner som finnes i avanserte modeller. Vi synes det er verdt å tenke på, og det er derfor vi gir det en tommel opp.

Finn ut mer

acer rodator xb273k

Acer Predator XB273K

Gode tilbud på 4k-spillskjerm

“Med pris, funksjoner og bildekvalitet som kan ses på skjermer over tusen euro mer, er det et godt tilbud.”

Skjermstørrelse : 27 tommer | Sideforhold : 16 t 9 min | Oppløsning : 3040 x 2160p | Svartid : 1 ms |

Kontrastforhold : 5m:1 | Lysstyrke: 300 CD/m2 | Fargeområde : 1,07 milliarder farger |

Paneltype: kjerner G-synk | Oppdateringsfrekvens: 120 ZH | Porter: 2 x dp 1,4, 2 x hdmi 2.0, 5 x USB 3.0

Denne skjermen støtter Nvidias G-Sync-teknologi for oppdateringsfrekvens, så pass på at GPU-kortet ditt matcher det for å dra full nytte av smidig bevegelse. Oppdateringsfrekvensen kan overklokkes til 144 ZH, og den skal kunne håndtere PC-spill som kan kjøre over 100 fps, og med G-Sync kan den tilpasse seg ulike fps-hastigheter for mer flytende spill. Husk at du må bruke dp 1,4-portene for å kunne kjøre over 60 fps.

Rovdators kjerner-panel har den bredeste visningsvinkelen og svært rask responstid på 1 ms. Den har en fargegamut på 1,07 milliarder, og bruker en kvantetprikk-teknologi for mer livaktige og presise bilder. Det er også støtte for spill som har hdr-innstillinger, slik at du kan nyte den visuelle effekten hvis du har en spillmaskin som er kraftig nok til å dra nytte av den. Den leveres med et privatliv som bidrar til å redusere uønskede refleksjoner og refleksjoner.

Når du kjører ulike spill, vil du oppleve at det leverer uvanlige kontraster både i mørke og lyse områder i spill. Bildefargen er livaktig, og kvaliteten er skarp uten uskarphet. Det gjør det ikke bare enkelt på øynene, men spillene ser fantastiske ut. Den har forhåndsinnstillinger for mange spill, så du slipper å bruke innstillingene for mye.

Prisen, funksjonene og bildekvaliteten som kan ses på skjermer over tusen euro mer, er et godt tilbud. Den eneste ulempen er størrelsen på 27 tommer som er minimum for 4k. Den får likevel en av våre høyeste anbefalinger.

På en side har Acer også Nitro XB273K, som er nesten identisk med rovdyret. Hovedforskjellen er at Nitro Sport FreeSync kjører AMD-baserte kort i stedet for Nvidias løsning.

Finn ut mer

asus rog swift pg27uq

Asus ROG Swift PG27UQ

Best avansert 4k-spillskjerm

“Hvis du ønsker å eie en av de beste avanserte 4k-spillskjermene, fortjener denne plassen på skrivebordet ditt.”

Skjermstørrelse : 27 tommer | Sideforhold : 16 t 9 min | Oppløsning : 3040 x 2160p | Svartid : 4 ms |

Kontrastforhold : 1000:1 | Lysstyrke: 1000 CD/m2 | Fargeområde : 99 % srgb |

Paneltype: kjerner G-synk | Oppdateringsfrekvens: 120 ZH | Porter: dp 1,4, hdmi 2.0, 2 x USB 3.0

Det første som vil fange oppmerksomheten din, er prisen. Men før det gjør at du hopper over til neste på listen, la oss si at denne skjermen har nesten alt en avansert spillentusiast ønsker. Den har en opprinnelig oppdateringsfrekvens på 120 ZH som kan overklokkes opptil 144 ZH, og det betyr at den kan håndtere spill som kjører med mer enn 100 fps.

Utbyggingskvaliteten er imponerende, og designen ser elegant ut. En mellomstor ramme rammer skjermen med en ROG-logo nederst. Det er også en stor ROG-logo bak med glødende effekter og PCB-lignende kretsmønstre som går ut fra midten på øvre diagonale halvdel. Lysene kan integreres med AURA-belysning og synkroniseres med andre ASUS ROG-enheter og -enheter for et enhetlig utseende.

Det iøynefallende stativet ser ut og føles solid, med en LED nederst i midten som viser en ROG-logo på bordoverflaten som et fargerik flaggnal. Du kan konfigurere all lysstyrken gjennom en OSD-meny til du er fornøyd med utseendet.

Den innebygde Nvidia G-Sync-maskinvaren sørger for at denne skjermen vil tilpasse seg de ulike fps-spillene for å sikre jevn spillopplevelse. Med kjerner-panelet kan du vise i de største vinklene uten polariserende forvrengning. Vi kunne fortsette med spesifikasjonene, men å se det i aksjon er et syn å se, spesielt når man spiller forskjellige typer spill.

En annen ting som skiller den fra billigere alternativer, er den fullstendige hdr-implementeringen som gir bilder, videoer og videospill noe ekstra. Den støttes av en dynamisk LED-bakgrunnsbelysning som justerer intensiteten med 384 uavhengige soner bak skjermen som bidrar til å gi bildet mer nøyaktige kontraster og lysstyrke.

Hvis du vil forbedre bildenøyaktigheten enda mer, brukes en kvantetprikk-teknologi og et fargeområde som gir 25 % flere farger enn andre metoder. Det er det riktige valget ikke bare for spillere, men for grafikere og designere, i tillegg til proffene for bilde- og videoredigering.

Ikke bare prisen gjør at den skiller seg ut, men også ytelsen. Det er det som rettferdiggjør sin heftige prislapp. Hvis du ønsker å eie en av de beste avanserte 4k-spillskjermene, fortjener denne en plass på din stasjonære PC.

Finn ut mer
Skjermer med full hd

Den mest utbredte skjermen i bruk i dag er 1080p LED-skjerm, også kjent som en full hd (hd) eller bare en hd skjerm. Det er nok det du har akkurat nå. “1080p” betyr antallet (1080) piksler (p) som utgjør skjermen loddrett . A piksel er kort for “bildeelement”, som er en liten prikk med farger som danner et helt bilde på en skjerm når den er ordnet med millioner av andre bildepunkter i et rutenett.

Hvis du ser på skjermen akkurat nå, er alt du ser der inne, enten det er et bilde av kjæledyret ditt eller teksten på et dokument du arbeider med, laget av millioner av disse små firkantede punktene.

Oppløsningen på hd-skjermer er 1920x1080p , eller 1 920 piksler bredt ( vannrett ) x 1 080 piksler høye ( loddrett ). Det betyr at hd-skjermer inneholder totalt 2 073 600 piksler hvis du multipliserer de horisontale og vertikale tallene.

Hva er 4k-spillskjermer?

En ny standard for skjermer med en enda høyere definisjon enn hd kommer fram, som kalles uskadet (ultrahøy definisjon). 4k TV eller skjermer er det populære uttrykket som nå beskriver uskadet-skjermer. Når du hører noen snakke om uskadet-skjermer, henviser han også til 4k-skjermer.

4k viser til antall vannrett piksler. “K” kommer fra “ kg ,” som betyr 1000 (1000), slik at 4k i hovedsak betyr 4000. Ikke akkurat.

Du skjønner, en uskadet-oppløsning er nøyaktig 3840x2160p , som er lik 8 294 400 piksler. Det er mer enn fire ganger så mange detaljer som i hd-skjermer. Det kalles også 4k fordi 3.840 rundes av til 4.000, og 4k gjør det mye lettere å huske og si.

Hvorfor er det viktig med spill?

Den mest åpenbare årsaken er at enhver kamp rett og slett ville se nydelig ut i 4k.

Jo flere fremskritt som gjøres innen 3D-grafikkteknologi, desto mer oppslukende og livaktige spill er blitt. Vi er ikke i nærheten av Star Trek holodecks, men vi kommer oss dit. Du kan bare sette pris på hva utviklerne har laget så langt som mulig hvis du spiller spillet deres i de høyeste mulige oppløsningsinnstillingene.

Det er andre årsaker til at større skjermer blir mer vanlige. La oss si at du spiller et spill som sivilisasjon 6 på en 21″ hd-skjerm, for eksempel.

Det er en veldig stilisert, men også en svært detaljert framstilling av verden, der du flytter et stort antall brikker eller enheter over et slags organisk spillbrett. Hvis du ønsker å kjøpe en 27″ skjerm eller en enda større skjerm, men med samme gamle hd-oppløsning, vil du begynne å se disse bildepunktene på det spillet. Det blir ikke pent.

Eller kanskje du spiller en fps online med en 24″ hd-skjerm og setter spillet til opprinnelig skjermoppløsning på 1980x1080p. Du vet det ikke, men la oss si at motstanderen din spiller på en 40-tommers skjerm og at riggen hans er kraftig nok til at han kan spille i strålende 4k på sin side.

Etter hvert som kampen skjer, begynner du å lure på hvorfor han systematisk slakter deg. Du føler at han spiller at han ser avataren din før du ser hans. Dessverre for deg er det det som skjer.

Fordi spillet hans har flere detaljer, har han en klar oversikt over avataren din langt unna. Det er derfor han alltid har hoppet på deg. På den annen side legger du ikke merke til ham fordi han på samme avstand bare er et ugjenkjennelig fnugg i bakgrunnen. Han vil alltid ha fordelen fordi spillet hans har flere detaljer.

Gitt at du ser et større bilde, men detaljene forblir de samme eller blir enda verre når de forstørres. Det er som om det ville se ut om du tok et forstørrelsesglass for å undersøke den nåværende skjermen. Du ville se disse bildepunktene. En større hd-skjerm er akkurat som den, og den strekker seg til en oppløsning på 1920x1080p for å fylle de større skjermdimensjonene.

Og det er et viktig poeng. Den øvre grensen på 1080p skal være høyst 24 tommer. Vi kan bare anbefale qd (Quad hd) med dimensjoner på 2560x1440p over det. Og hvis du planlegger å kjøpe en uskadet-skjerm, vil den optimale skjermen være 27″ eller høyere.

Piksler per tomme

Forestill deg at du står foran en datamaskinbutikk, og at de har to skjermer ved siden av hverandre som er på 27 tommer (målt diagonalt fra hjørne til hjørne). Den til venstre er hd, mens den til høyre er uskadet, og de viser begge det samme bildet av en blomst.

Bildene har den nøyaktige størrelsen, men du vil se en sterk forskjell i detaljmengden av bildet på uskadet-skjermen. Det er fordi den kan vise mer enn fire ganger så mange piksler i samme område som en hd-skjerm.

Forskjellen i detalj mellom de to skjermene måles med antall piksler per tomme (piksler per tomme) ppi ) som hver skjerm har horisontalt. Gjennomsnittsbredden på en 27-tommers skjerm er omtrent 21-tommers. hd-skjermen kan kun vise 91 ppi mens uskadet-skjermen kan ha 183 ppi. uskadet-skjermen kan vise to ganger flere piksler horisontalt enn en hd-skjerm.

Er PCen din i stand til det?

Her er et spørsmål du må stille deg tidlig når du vurderer å kjøpe en 4k-skjerm for spill: Kan datamaskinen kjøre spill i 4k med høye grafikkinnstillinger?

Med mindre du har en bedre spillrigg med et GPU-kort som et Nvidia GTX 1080 i det minste, er du sannsynligvis bedre av med en skjerm med mindre definisjon som qd.

Og med en flott PC mener vi det minste å kjøre 4k-spill. Riggen må ha minst 3,2 GZH 8-Core i7 og 16 GB RAM. De fleste spill krever minst 6 GB GPU-videominne for spill som kan kjøres med 4 000 teksturer. Alt mindre enn dette ville vært en streik.

En annen ting å tenke på er rammestandarden for spill. Det bekreftede minimum disse dagene er minst 60 fps (Rammer per sekund) med innstillinger for høy grafikkkvalitet for at spill skal betraktes som jevne. Alt under som ikke er akseptabelt for de mest krevende spillerne.

Hva med oppdateringsfrekvenser?

Det er en annen ting å tenke på når du tenker på PC-ens muligheter.

The group type Oppdateringsfrekvens på en skjerm er hastigheten den kan brukes til å tegne loddrett på hele skjermen hvert sekund. På samme måte som en filmrull i en filmprojektor, må skjermen oppdateres til neste bilde flere ganger i sekundet for å kunne vise bevegelighet uten problemer. Den settes til denne konstante hastigheten selv om det ikke vises noen bevegelse på bildet.

Når du for eksempel spiller av en video, oppdaterer den endringen i bildene som skjer mange ganger i sekundet, og som oversettes til filmen du ser. Den vanligste skjermoppdateringsfrekvensen er 60 ZH ( Hertz), som betyr at bildet er oppdatert 60 ganger per sekund.

Hvis et avansert GPU-kort kan kjøre et spill ved 90 fps, vil en skjerm på 60 ZH ikke kunne fange opp hvor raskt det kortet oppdaterer skjermdataene. Når dette skjer, kan skjermen bare vise bildet delvis, frem til punktet neste oppdatering kommer. På grunn av de ufullstendige rammene begynner du å se at det skjer skjermslitasje.

Tidligere var det et problem i revers. Det var de langsommere GPU-ene som måtte spille oppsamling med 60 ZH. Standardmåten å fikse dette på er med V-synk (Vertikal synkronisering), der grafikkortet venter på at en skjerm skal oppdatere hele skjermen før det sender en ny oppdatering. På den måten eliminerer den skjermtårer.

Raskere GPU-er som kan redusere hastigheten på fps, fordi det vil være en slave for den langsommere oppdateringsfrekvensen på skjermen når den kan gå raskere enn det. Mange skjermer har nå en ny raskere oppdateringsfrekvens som er standard på 144 ZH gjør dem ideelle å bruke med avanserte GPU-kort.

Et annet problem med V-synk er inndataforsinkelse. Noen ganger må en langsommere GPU vente til skjermen er oppdatert. Spillet ditt ville bli ujevnt fordi det er GPU-en som prøver å holde tritt. Når det skjer, blir det en forsinkelse i responsen på kontrollene og bildet du ser.

Det kan være irriterende når du spiller en førstepersons skytespill mot en motstander uten slike problemer, for eksempel. Han vil alltid ha raskere fordreiningsreaksjon enn deg på grunn av forsinkelsen som skyldes den langsomme synkroniseringen. Det kan forhekse tapet ditt oftere, selv om dere begge er like dyktige.

To av de mest populære GPU-produsentene, Nvidia og AMD, har begge funnet et bedre alternativ til Vsync.

G-synk og Frisynk

G-synk er Nvidias løsning for å matche spillets bildefrekvens med skjermens oppfriskingshastighet. Skjermen må imidlertid støtte den, med spesialmaskinvare fra Nvidia innebygd i den. Når det gjelder grafikkortene i Nvidia GPU, har de hatt det en stund, så det skal ikke være noe problem med dem. Problemet er at det gir et tillegg til en skjerm som har denne maskinvarefunksjonen.

AMD kom på Frisynk som deres svar på synkroniseringsproblemer. Teknologien er imidlertid innebygd i kortene, så den er gratis siden du ikke trenger en spesiell skjerm.

Både G-Sync og Frisynk er det som kalles tilpasset synkronisering, der de tvinger skjermens oppdateringsfrekvens til den stadig endrede fps i et spill. Det er ikke en perfekt teknologi, men det er bedre enn vanlig V-synk. Det er argumenter som må gjøres for begge løsningene, men vi går ikke inn på det.

Det avgjørende er at skjermer med G-synk er dyrere, og du må ha et Nvidia GPU-kort. Med Frisynk må du ha et AMD-basert GPU-kort, men det kan fungere med alle skjermer.

Andre ting på sjekklisten

Det er også noen spesifikasjoner du må gå over for å være sikker på at du ikke går glipp av ting du trenger fra en ny 4k-skjerm.

  • Størrelse

Det ville være vanskeligere å sette pris på detaljene en 4k-skjerm bringer ut hvis skjermen er mindre enn 27 tommer. Det burde være et godt utgangspunkt når det gjelder å velge størrelse.

  • Paneltype
  • tn

De mest populære og billigste LCD-skjermene som er produsert og brukt i dag, er tvunnet nematikk ( tn ) og er sannsynligvis det skjermen din har akkurat nå. Skjermen har tn hvis du ikke kan se skjermen i andre vinkler enn rett på. De har den raskeste responstiden, men de lider av lavere bildekvalitet, kontrast og fargenøyaktighet.

  • kjerner

De neste mest brukte er Bytte mellom fly ( kjerner ) LCD-skjermer. De har bredere visningsvinkler, utmerket bildekvalitet og nøyaktig fargegjengivelse. Det er forståelig hvorfor grafiske designere ville gå god for dem.

  • va

Loddrett justering ( va ) LCD-skjermene er sjeldnere. De har også bedre visningsvinkler, bildekvalitet og lysere farger enn tn-typer. Ulempen er deres langsomme responstid og deres ikke helt like gode som kjerner. Men de er rimeligere. Der de skinner er i kontrasten, og det er derfor de brukes ofte i hdr-skjermer.

  • OLJE

Organisk lysemitterende diode ( OLJE ) er ikke en LCD-skjerm. De bruker ikke polarisering som LCD-skjermer, så det er derfor de kan ses fra alle synsvinkler. Hvert bildepunkt er et sett med tre OLJE-molekyler som lyser i rgb ( Rød grønn blå ) kombinasjon av elektrisk kraft. Lysstyrken kan også kontrolleres med mengden elektrisitet. Tenk på dem som en miniatyrversjon av de store LED-plakatene, men ikke akkurat.

Fordi de ikke har ulempene med LCD-skjermer, har de ikke lys blødning, og de har overlegen kontrast. Akkurat nå er oppdateringsfrekvensen begrenset til 90 ZH, og de er svært dyre. OEDs-bildepunktene blir også raskere redusert over tid.

For spill er tn-panelene fortsatt de billigste alternativene, og de har den raskeste responsen. Men generelt anbefaler vi kjerner-skjermer, siden teknikerne har klart å øke oppdateringsfrekvensen til 144 ZH. Den ekstra kostnaden vi tror er verdt det med alle fordelene de holder over tn-panelene.

  • Sideforhold

The group type størrelsesforhold er forholdet mellom visningsbredden og høyden. Det handler om preferanse.

  • Bredskjerm har et forhold på 16:9 og er den som brukes mest for de fleste formål, selv for spill. For 4 000 er den minste skjermstørrelsen 27 tommer, slik at du bedre kan sette pris på økningen i detaljer. Hvis det er mindre, går du glipp av disse detaljene.
  • Ultra Wide Skjermer har et bredere 21:9-forhold og er dyrere, og vi anbefaler en 34-tommers skjerm. Jo bredere skjermer du får, jo kraftigere spill-PC kreves for å kjøre den i uskadet-oppløsninger. Så du må huske på det hvis du ser en av disse. En buet skjerm vil fungere bedre for spill.
  • Superbred Skjermer er hovedsakelig to widescreen-skjermer plassert side om side uten rammer i midten. De har et sideforhold på 32:9 og er de dyreste. Vi anbefaler superbredskjermer over 40 tommer. Du må passe på at du har nok plass på skrivebordet til dette dyre beistet. En buet skjerm er naturligvis det beste alternativet.

Det er andre sideforhold som 16:90, for eksempel, men de er mindre vanlige.

  • Lysstyrke

De fleste spesifikasjoner gir deg Candela Per kvadratmeter ( CD /m2), som viser hvor mye lysstyrke en skjerm kan levere.

  • Kontrastforhold

Forholdet mellom den mørkeste skjermen og den lyseste kontrasten den kan gi, er forholdet mellom den mørkeste skjermen og den lyseste kontrasten. En skjerm med en rangering på 4000:1 har for eksempel bedre kontrast enn en med et forhold på 3000:1.

  • Svartid

Det er responsen målt i millisekunder (ms) og jo mindre det er, jo bedre. Den angir hvor raskt en skjerm kan bytte farge for et bildepunkt fra svart til hvitt. Hvis det tar lang tid å endre, vil uskarpheten føre til at fargen forsvinner i stedet for å veksle med en gang.

  • Fargegamut

Det er formatet som brukes av skjermen som viser fargeområdet den kan vise. Det er det mest brukte formatet som heter Standard rgb (Rød grønn blå) eller srgb. Andre har Adobe rgb eller ProPhoto rgb, som har et bredere spekter av farger.

  • Porter

For de fleste programmer, en hd multimedia-grensesnitt ( hdmi ) 1,4 Porten ville vært i orden. Men for spill må du tenke på fps på 4k. Det er derfor du kjøper den beste 4k-skjermen i utgangspunktet. hdmi 1,4 er begrenset til 30 fps i 4000-oppløsning.

Det er viktig at 4k-skjermen kan vise minst 60 fps og kan konfigurere dynamisk oppdatering uten problemer. Både hdmi 2.0 og visningsport ( dp ) kan håndtere det. dp er dyrere, men det er også det raskeste, sikrere og fremtidsrettede alternativet fordi det kan håndtere oppløsninger og oppdateringsfrekvenser på opptil 8 000 kroner.

Budsjett

Endelig er det din økonomi.

Det stemmer at prisene på mange av disse skjermene har gått kraftig ned og blir mer populære. Dessverre vil du være vanskelig å finne en under U€ 400 som har skikkelige spesifikasjoner. Det er fortsatt en betydelig forbedring i forhold til de vanvittige prisene før, men sammenlignet med hd-skjermer er det fortsatt et stort gap.

Så med mindre du har så mye som 500 euro eller mer å spare, må du kanskje vente litt lenger.

Konklusjon

Å velge skjerm er ikke så enkelt som å kjøpe en, fordi den vil se flott ut på skrivebordet ditt. Antallet spesifikasjoner kan være overveldende, men hvis du har de riktige opplysningene om dem, vil det gjøre det enklere å unngå anger og skuffelse ved et kjøp.

Da uskadet-skjermene ble introdusert første gang, var det stor glede å se en under US€ 3000. Det var så dyrt de var i begynnelsen. De fleste produsentene var ute etter avanserte spillere, og du måtte ha den ultimate spill-PC-en da for å kjøre dem.

Prisene deres har gått kraftig ned, men 4k-skjermene er fortsatt på den kostbare siden, spesielt de beste. Hvem vil kaste bort pengene på en blindgjenger? Du kan finne dem som er under 400 dollar, men de kommer bare med tn-paneler. De har den raskeste responstiden, men de blir sakte presset ut i større skjermer på grunn av minimale visningsvinkler og unøyaktig bildekvalitet. kjerner blir det foretrukne visningspanelet.

Så du må være forsiktig med å få mer for pengene. 4k-skjermer med kjerner blir sakte en nødvendighet. Fordi produsentene presser denne standarden inn i spill, får GPU-kort større kraft og mulighet til å spille spill i høyere oppløsning på mer enn 60 fps.

Du vil merke at det som skiller de dyre fra resten, er oppdateringsfrekvensen på 144 ZH. Dette er for datamaskiner som kan kjøre spill med opptil 144 fps for å dra full nytte av den raske skjermoppdateringen. Hvis du kjører en slik spillrigg, vil skjermen din flaskehalse fps på 60 fps.

Så selv om du sparer penger ved å kjøpe en 4k-skjerm under US€ 500, er det ikke lurt å få en hvis du har en oppjustert rigg. Vi har ennå ikke sett en som implementerer FreeSync2 for AMD-kort, noe som er bedre i stand til å håndtere hdr.

Flere spill utgitt av utviklerne ble nå utviklet for å dra nytte av de økende GPU-mulighetene. Det ville være synd om du ikke kan oppleve fullt ut hva et spill har å tilby på grunn av en begrenset skjerm.

Å ha en av de beste 4k-skjermene garanterer at du vil dra nytte av fordelene ved den kraftige spillemaskinen din og nyte spill slik du var ment å spille dem.

  • Authentic reporting, expertise, and voice.

  • Driven to continually improve the audience experience.

  • Approachable, by explaining today’s technology in everyday terms.