Si vous envisagez de rejoindre les 100 millions d’autres joueurs dans le monde de League of Legends, vous devez vous préparer. LOL est sans aucun doute le jeu d’arène de combat multijoueur en ligne le plus populaire jamais réalisé. De plus, il a gagné une présence massive dans les sports en ligne. Le tournoi mondial de LOL s’est déroulé sur cinq semaines, avec 43 millions de personnes à l’écoute. On compte plus de 100 millions de joueurs de League of Legends chaque mois, ce qui témoigne de sa qualité et de sa popularité.
Que vous soyez novice ou que vous ayez déjà joué, il y a beaucoup à savoir sur League of Legends. De la structure des personnages au système de combat et tout ce qui se trouve entre les deux, avoir une bonne connaissance de base du jeu sera un énorme avantage. Dans ce guide de League of Legends, nous vous donnerons tout ce que vous devez savoir à ce sujet MOBA pour vous donner les meilleures chances de succès dans le jeu. Vous aurez également l’occasion de voir si le jeu vous convient ou s’il ne correspond pas à vos attentes. C’est un jeu gratuit, donc même si vous finissez par ne pas le creuser, vous n’aurez pas d’argent. Vous n’avez rien à perdre en le téléchargeant et en l’essayant.
Suivez le guide ultime de League of Legends et préparez-vous à sauter dans le monde immersif.
Qu’est-ce que League of Legends ?
League of Legends est un jeu d’arène de combat en ligne multijoueur ou MOBA. Chaque jeu comprend deux équipes de cinq joueurs chacune. Chaque joueur choisit parmi une banque de plus de 120 personnages appelés « Champions », qui ont chacun un ensemble unique de compétences et d’aptitudes. Les équipes s’affrontent dans l’arène de combat, la plus populaire étant Summoners Rift.
En éliminant d’autres joueurs et en atteignant des objectifs, vous gagnerez de l’or que vous pourrez utiliser pour acheter des objets supplémentaires. Vous pouvez également utiliser cet or pour vous propulser. Le but de chaque jeu est de détruire la base de vos ennemis. Votre base et celle des équipes adverses se trouvent sur des côtés opposés de la carte. Votre équipe doit stratégiquement se frayer un chemin à travers la carte, en détruisant les tourelles au fur et à mesure. Une fois arrivé à destination, vous devrez détruire la base pour gagner la partie.
N’oubliez pas que l’autre équipe essaie également de prendre votre base en même temps, vous devez donc vous assurer qu’elle est protégée. La stratégie entre en jeu, car certains joueurs de l’équipe doivent jouer un rôle offensif, tandis que d’autres jouent un rôle défensif. Il y a trois couloirs sur la carte : haut, milieu et bas. Il y a cinq rôles principaux dans le jeu. Il s’agit de Top-Laner, Jungler, Mid-Laner, Attack-Damage-Carry et Support. Chaque rôle opère dans une voie différente de la carte, là où il sera le plus utile. Nous en parlerons plus en détail ci-dessous.
Depuis sa sortie initiale, ils ont ajouté d’autres cartes et modes de jeu à LOL. Le plus populaire reste le gameplay 5vs5 dans Summoners Rift. Il combine la stratégie en temps réel avec des aspects de jeu de rôle, dans un jeu de compétition . De nouveaux champions, modes et mises à jour sont constamment disponibles, ce qui offre une infinité d’options de jeu.
Gagner League of Legends
Plongeons un peu plus profondément dans le processus de victoire d’une partie de League of Legends. Nous savons que vous devez prendre la base de l’autre équipe pour gagner, mais qu’est-ce que cela implique ? Si vous commencez le jeu et que vous vous contentez de sprinter pour le Nexus des ennemis, vous n’irez pas très loin avant d’être mis en pièces. Non seulement l’ennemi essaie de vous arrêter, mais il y a aussi des tourelles et des larbins ennemis qui viennent vers vous par vagues.
Vous commencerez le jeu au niveau 1 et vous devrez élever votre champion jusqu’à un point où il sera assez fort pour avancer. Vous pouvez passer au niveau supérieur en gagnant des points d’expérience et en acquérant de l’or pour acheter des objets. Considérez ce jeu comme un jeu de rôle condensé dans un délai beaucoup plus court. Après avoir tué des monstres et progressé, vous allez enfin rencontrer l’équipe adverse dans une bataille pour le pouvoir. Un groupe va dominer l’autre et prendre le contrôle de la base de l’autre pour finalement remporter la partie.
Parlons des champions
Dans chaque match de la League of Legends, il y a dix champions au total. Cinq dans chaque équipe. Vous pouvez choisir parmi plus de 140 champions, y compris des skins uniques pour chacun d’entre eux afin de pouvoir personnaliser leur look. Ils ont tous une sélection de capacités et de compétences qui les distinguent les uns des autres. Leurs points forts et leurs points faibles peuvent être appliqués dans le jeu et aussi pendant le processus de sélection. Vous voudrez créer une équipe de champions équilibrée, avec des capacités complémentaires pour réussir.
Chaque fois que vous jouerez, votre équipe comptera des champions différents. Bien que la carte reste la même et que l’objectif soit le même, la variété des champions signifie qu’il n’y aura pas deux jeux identiques. Certains champions sont plus simples à utiliser, avec des compétences plus directes. D’autres peuvent être assez complexes et prendre plus de temps à maîtriser. Que vous préfériez le combat rapproché, le combat calculé, le combat à longue distance ou l’absence de combat, il existe un champion qui porte votre nom.
Ensuite, nous allons nous plonger plus profondément dans les statistiques, les capacités et la manière de faire progresser votre champion.
Statistiques des champions
Pour choisir un champion, vous devez d’abord vérifier ses statistiques. Chaque champion a une distribution différente de points de statistiques, qui définira les forces et les faiblesses que vous commencerez à utiliser dans le jeu. Cela va de la santé à la vitesse, en passant par la défense. Ci-dessous, nous allons décomposer chaque statistique, afin que vous sachiez ce qu’elle représente et ce à quoi vous devez faire attention lorsque vous choisissez votre personnage.
1. santé
Plutôt simple, mais la santé est essentiellement la quantité de dégâts que vous pouvez endurer avant de mourir. Plus votre santé est élevée, plus vous pouvez supporter de dommages. Une barre verte le représente.
Ressources de capacité : L’utilisation de différentes capacités va coûter des ressources. Les ressources utilisées dépendront du champion que vous avez choisi. Certains utilisent du mana, d’autres de l’énergie. Certains utilisent même une partie de leur santé pour utiliser des capacités.
2. Mana
Mana est la barre bleue sous la barre de santé. Une bonne partie des champions utilisent le mana pour les capacités, surtout la magie. Le mana se régénère automatiquement avec le temps. Tout au long du jeu, vous pouvez augmenter la quantité de mana dont vous disposez en achetant des objets individuels.
3. énergie
Une barre jaune représente l’énergie. Certains champions l’utiliseront pour exécuter leurs capacités. Elle se régénère aussi avec le temps, mais à un rythme bien plus rapide que le mana. Cela dit, vous ne pouvez pas augmenter votre barre d’énergie en achetant des objets. Vous n’avez que ce que vous avez pour tout le jeu.
4. Attack Damage (AD)
Attack Damage représente l’ampleur des dégâts causés par les attaques automatiques standard. Les objets et les capacités qui contribuent aux dégâts d’attaque apparaissent en orange.
5. Puissance de capacité (PA)
La puissance de capacité fait référence à la force de vos compétences principales. Il peut également alimenter certaines runes et certains objets. Les objets et les capacités qui contribuent à la puissance de capacité apparaissent en vert.
6. Armure
L’armure fait référence au niveau de défense que vous avez contre toute attaque physique. Plus votre armure est élevée, plus vous pouvez vous défendre contre les champions ayant le meilleur AD.
La résistance magique fait référence au niveau de défense dont vous disposez contre les attaques liées aux capacités ou à la magie. Plus votre RM est élevée, mieux vous pouvez vous défendre contre ceux qui ont des PA élevés.
8. Vitesse d’attaque (AS)
La vitesse d’attaque fait référence à l’agilité d’attaque de votre champion. Plus votre AS est élevée, plus vous effectuerez des attaques automatiques rapidement. Si vous associez cela à une bonne AS, alors votre champion sera inarrêtable en tant que frappeur substantiel et rapide.
9. Réduction de refroidissement (CDR)
Chaque fois que vous utiliserez une aptitude, vous devrez attendre avant de l’utiliser à nouveau. Le temps d’attente dépend du CDR de vos champions. Plus le PCEM est élevé, plus vite vous pourrez réutiliser la capacité. Il y a des objets que vous pouvez obtenir qui vous donneront plus de points PCEM.
10. Chance de coup critique
Le terme « Critical Strike Chance » fait référence à la probabilité que vous lanciez une frappe critique sur une attaque automatique de base. Si vous parvenez à frapper votre ennemi avec un coup critique, il fera deux fois plus de dégâts. Les chances d’un coup critique élevé seront très efficaces contre ceux qui ont un blindage élevé, car vous pourrez les paralyser plus rapidement.
11. Vitesse de déplacement (MS)
La vitesse de déplacement fait référence à l’agilité générale de votre champion. Plus votre MS est élevée, plus vous pouvez courir et vous déplacer rapidement dans la Faille de l’Invocateur. Il y a des objets et des capacités disponibles qui vous aideront à augmenter votre MS.
Capacités du champion
Chaque champion dispose d’une banque de capacités et d’attaques automatiques uniques. Vous pouvez effectuer une auto-attaque de base en cliquant avec le bouton droit de la souris sur l’ennemi. Votre champion continuera alors à utiliser son attaque de base sur l’adversaire jusqu’à ce qu’il meure ou que vous changiez de stratégie.
Votre champion, tout au long du jeu, peut utiliser de nombreuses capacités. Les capacités de base du champion sont exécutées à l’aide des touches Q, W, E, R de votre clavier. Il existe des sorts d’invocateur accessibles avec les touches D et F, ainsi que des capacités liées aux objets. Vous pouvez accéder aux compétences déclenchées par les objets à l’aide des touches numériques de votre clavier.
Les sorts d’invocation sont deux capacités que vous pouvez choisir pour votre champion avant d’entrer dans la Faille de l’invocateur. Ces capacités peuvent être choisies dans une liste étendue et vous permettent de personnaliser votre personnage pour qu’il corresponde à votre style. Plus vous jouez à League of Legends, plus vous débloquez ces capacités. Elles apportent un niveau de flexibilité supplémentaire pour créer un champion qui convient le mieux à votre style de jeu préféré.
Composition de l’équipe
Nous voulons aborder rapidement l’importance de la composition de l’équipe. Il s’agit de la combinaison des champions qui composent votre équipe. Une bonne composition d’équipe peut vous donner un avantage considérable dans l’arène, quel que soit le niveau de compétence du joueur. Une composition d’équipe parfaite combine des compétences et des capacités complémentaires pour créer une équipe équilibrée et bien équilibrée. Cela dit, les joueurs ne veulent pas nécessairement une équipe équilibrée. Peut-être que votre groupe veut tout faire éclater rapidement et créer une équipe offensive puissante. Chaque composition d’équipe aura ses forces et ses faiblesses. Ce que vous et vos coéquipiers choisirez sera basé sur les préférences de chacun en matière de jeu.
La création de compositions d’équipe spécifiques n’est pas d’une importance capitale lorsque vous commencez à jouer à League of Legends. Mais cela ajoute une autre couche de maîtrise à mesure que vous progressez dans le jeu.
Comment monter de niveau
Les champions commencent tous au niveau un lorsqu’ils commencent le jeu. Une fois qu’ils ont atteint le niveau supérieur, ils peuvent atteindre le niveau 18. Vous augmentez le niveau de votre champion en acquérant des points d’expérience sur toute la carte. Vous les gagnez en tuant les vagues de sous-fifres ou de champions ennemis.
Il y a aussi des camps de la jungle parsemés dans le paysage qui vous donneront aussi de l’XP substantielle pour les détruire. Il est important de noter que seul le joueur qui donne le coup final obtiendra les points. Donc, si vous faites du tag-teaming avec un ennemi, un seul obtiendra les points.
Les tourelles ennemies et les inhibiteurs des sbires de votre équipe peuvent être détruits pour obtenir des points d’expérience supplémentaires. Ces points iront collectivement à toute l’équipe. Ainsi, si un coéquipier détruit une tourelle, vous recevrez des points et vice versa.
Au fur et à mesure que vous acquerrez de l’expérience, vous deviendrez plus puissant. Plus votre niveau augmente, plus vos statistiques augmentent automatiquement. Vous pouvez également augmenter vos stats en utilisant des objets. Vous pouvez acheter des objets avec de l’or, ce qui vous permettra de contrôler les statistiques que vous souhaitez améliorer. En outre, plus votre niveau de champion est élevé, plus vos capacités de base seront puissantes.
La carte de la Faille de l’invocateur
La carte de la Faille de l’invocateur est la première carte de League of Legends et la plus jouée. Pour les joueurs professionnels, c’est la meilleure carte pour le jeu compétitif et la façon dont vous montez en grade. Si vous entrez dans LOL, alors c’est probablement la seule carte dans laquelle vous passerez votre temps, du moins au début.
Vous rejoindrez au hasard l’une des deux équipes, l’équipe bleue ou l’équipe rouge. Chaque base est appelée un Nexus. Le Nexus des équipes bleues se trouve dans le coin inférieur gauche de la carte tandis que l’équipe rouge a son Nexus dans le coin supérieur droit de la carte.
Les sous-fifres vont sortir de chaque Nexus par vagues. Vous devrez les vaincre, en plus de vous occuper des champions ennemis eux-mêmes.
La carte comporte trois zones, appelées couloirs. Il y a le couloir du haut, le couloir du milieu et le couloir du bas. A travers ces zones, vous ferez face à des vagues de sbires et de tourelles ennemies. Votre équipe devra détruire toutes les tourelles d’au moins un des couloirs pour avancer vers le Nexus de vos ennemis. Le fait de détruire les tourelles permettra également aux larbins de votre équipe d’entrer dans le couloir suivant sans se faire exploser. Cela vous donnera également de l’or, que vous pourrez utiliser pour acheter des objets et augmenter vos statistiques. Il y aura également deux tours principales qui protègent la base, et vous devrez les détruire également.
Inhibiteurs
Les inhibiteurs sont des éléments de la carte qui empêchent principalement vos serviteurs de progresser et les maintiennent faibles. Bien qu’avoir des larbins soit en général excellent, au fur et à mesure que le jeu avance et que vos ennemis deviennent plus forts, vos larbins ne seront pas aussi utiles. Détruire les inhibiteurs permettra à des sous-fifres plus puissants de se reproduire pendant quelques minutes. Malheureusement, les inhibiteurs vont se reproduire à nouveau, et vos serviteurs reviendront à la normale. C’est une bonne idée de détruire les inhibiteurs de manière stratégique et au moment qui vous sera le plus bénéfique, comme lorsque vous prévoyez de prendre d’assaut la base de vos ennemis.
La fontaine
Vous commencerez le jeu à un point de la carte appelé « La fontaine ». C’est l’endroit où vous frayerez chaque fois que vous mourrez dans le jeu. C’est aussi l’endroit où vous pouvez vous rendre à la boutique de votre équipe. Vous pouvez y acheter toutes sortes d’objets pour acquérir de nouvelles capacités et gagner des niveaux. La fontaine peut également vous soigner lorsque vous êtes endommagé, alors revenez-y pour vous soigner et repartez. Chaque joueur peut se téléporter directement à la fontaine quand il en a besoin grâce à la capacité « Rappel ». Il est important de noter qu’il faut quelques secondes pour l’utiliser et qu’elle peut laisser votre champion ouvert à l’attaque. Il est donc préférable de l’utiliser dans un endroit sûr.
Rôles
Au sein de votre équipe de champions, chaque joueur obtient l’un des cinq rôles différents. Chaque rôle entraîne diverses responsabilités au sein du groupe. Avant de commencer le jeu, vous avez la possibilité de choisir votre premier et votre deuxième choix pour le rôle que vous souhaitez jouer. Ces rôles ne vous sont pas garantis, car d’autres membres de votre équipe peuvent choisir les mêmes rôles. Dans ce cas, les rôles seront attribués en tenant compte des premier et deuxième choix de chacun, mais il se peut que vous n’obteniez ni l’un ni l’autre. Certains postes sont plus populaires que d’autres, de sorte qu’ils ont tendance à être choisis plus fréquemment.
Les cinq rôles que vous pouvez choisir sont : Support, ADC, Mid, Jungler et Top. C’est une bonne idée de les essayer tous pour voir lequel vous préférez. Vous préférerez peut-être jouer un rôle passif et proposer un rôle de soutien. Ou vous voudrez peut-être être le chef de file de l’offensive et prendre le dessus. Une fois que vous vous serez familiarisé avec chacun d’eux, vous pourrez choisir celui que vous préférez. Ainsi, vous pouvez vous engager dans un rôle et améliorer vos compétences dans ce rôle.
Ci-dessous, nous allons décomposer les cinq rôles, afin que vous ayez une idée de leur place dans l’équipe.
1. soutien
Alors que beaucoup considèrent que les joueurs offensifs sont ceux qui gagnent le jeu, le soutien est peut-être le plus important. Un excellent soutien peut changer le cours du jeu tout entier. Le Support passera une bonne partie de son temps à aider le joueur ADC, bien qu’il garde un oeil sur tout le monde. Pendant que l’ADC passe du temps à attaquer, le Support le protège. Ils couvrent également le Jungler afin qu’ils puissent obtenir plus d’or. Ils supervisent tout ce qui se passe. Ils s’assurent que la tactique des équipes fonctionne bien et aident tous ceux qui se trouvent dans une situation difficile.
2. ADC/Attack Damage Carry
L’ADC fournit la puissance la plus offensive au sein de votre équipe. Ils ont la capacité d’avoir la plus grande force et peuvent acheter des objets qui augmentent leur CDA. L’inconvénient est que leur défense et leur santé ne sont pas très bonnes. Pour cette raison, le Support est leur meilleur ami. L’objectif principal de l’ADC est de tuer et de faire tomber les forces ennemies. Il les aidera à collecter de l’or pour acheter des objets qui améliorent leurs capacités d’attaque.
3. Mid Laner
Le Mid Laner est un homme à tout faire qui, bien que son effort se concentre sur la voie du milieu, influence également les voies du bas et du haut. Comme ils se basent sur la voie du milieu, ils sont impliqués dans toute l’action, ce qui en fait l’un des rôles les plus amusants à jouer. Souvent, le Mid Laner sera le leader de l’équipe et dirigera les tirs.
4. Jungler
Le Jungler est le joueur de tête qui saute entre les couloirs. L’objectif du Jungler est de collecter de l’or et des points d’expérience de la ferme qui profitent à toute l’équipe. Ils ont le contrôle de toute la carte pour courir et garder le contrôle. Ils peuvent aider avec les sbires et les tourelles, ce qui non seulement fait gagner de l’XP à toute l’équipe, mais permet aussi de dégager un chemin que l’ADC pourra traverser.
5. Top Laner
Le Top Laner est le plus isolé de tous les rôles. Il joue la majorité du jeu en solo puisque les autres positions passent la majorité du jeu dans les deux autres couloirs. Comme le Top Laner n’a pas beaucoup de renforts, il devrait idéalement être capable de prendre et de donner beaucoup de dégâts. La voie du haut est également longue, et les Top Laners seront les plus éloignés du point de repêchage de tous les rôles. Au début du jeu, le Top Laner se concentrera sur le fait de tuer les ennemis et de gagner de l’XP, car il ne peut pas faire grand-chose du reste de l’équipe. Vers la fin du jeu, lorsque le reste de l’équipe a gagné suffisamment de niveaux pour commencer à se diriger sur la carte, il peut assurer sa protection.
Runes
Une autre façon de personnaliser davantage les capacités de vos champions et de les optimiser est de recourir aux runes. Les runes peuvent augmenter les forces et aider à combattre les faiblesses de votre champion. Elles sont une autre caractéristique du jeu qui peut être un peu déroutante, c’est pourquoi nous allons les décomposer pour vous, afin qu’elles soient plus faciles à comprendre.
Il existe cinq arbres de runes différents, chacun ayant un thème différent. Lorsque vous choisissez votre champion, vous pouvez choisir l’un des cinq arbres. Vous devrez choisir l’arbre qui convient le mieux au champion que vous avez choisi. Vous pouvez choisir parmi cinq arbres de stock qui sont déjà préremplis de runes. Vous ne pouvez pas les modifier. Une fois que vous avez atteint les niveaux supérieurs, vous pouvez également construire deux pages de runes qui vous sont propres, ce qui permet une personnalisation encore plus poussée. Vous avez également la possibilité d’acheter des pages de runes supplémentaires avec de l’argent réel ou de la monnaie du jeu.
Les cinq arbres sont : Inspiration, Domination, Sorcellerie, Précision et Résolution. Voyons donc l’intérêt de chacun d’entre eux.
1. Inspiration
L’inspiration vous permet de contourner les règles du jeu en utilisant des capacités et des pouvoirs spéciaux. Elle vous donne la liberté d’être créatif en matière de tactiques, comme par exemple changer les sorts d’invocation que vous avez choisis en jeu.
2. Domination
La domination se concentre sur l’augmentation des dégâts d’éclatement et l’accès aux cibles. Elle inclut des capacités de meurtre instantané et des bonus d’agilité accrus.
Sorcellerie fournit des compétences et une manipulation des ressources. En général, cette page de runes est le choix des mages et de ceux qui ont besoin d’un important bonus de mana. Elle offre des bonus de soutien et augmente la puissance des capacités liées aux sorts.
4. Précision
La précision améliorera l’attaque des champions et leur capacité à subir des dégâts. Elle donne un coup de pouce aux attaques automatiques, donc elle est particulièrement utile pour les combattants en mêlée ou les transports à distance.
5. Resolve
Pour une durabilité accrue, choisissez la page de runes de résolution. Elle renforce la défense et est excellente pour les champions qui sont des chars ou des engagés. Elle augmente l’armure et la résistance magique.
Contrôle de la vision – Utilisation des gardes
Dans League of Legends, toute votre équipe peut voir les mêmes choses sur sa carte. Au fur et à mesure que les joueurs de votre équipe acquièrent des sources de vision supplémentaires, vous aussi. Au-delà de la vision de base, vous pouvez obtenir davantage en utilisant les pupitres.
Chaque joueur commencera le jeu avec un Totem de garde, qui est un objet gratuit. Il est également appelé « pupille jaune ». Il peut être placé où vous le souhaitez et avertira votre équipe lorsqu’il détectera un mouvement de l’équipe adverse. Le pupitre empêche votre équipe d’être surprise par une attaque ennemie, car vous la verrez venir. Il vous donnera la possibilité de lancer une contre-attaque sur eux. L’équipe adverse ne pourra pas voir où se trouve la salle jaune, à moins qu’elle n’utilise une salle pour la révéler.
Le prochain type de quartier est le « quartier de contrôle ». Les salles de contrôle sont visibles sur la carte et peuvent révéler l’emplacement des salles de votre ennemi. Elles empêchent également les salles ennemies d’avoir une visibilité sur votre équipe. Elles peuvent être très utiles lorsqu’elles sont placées stratégiquement pour empêcher l’équipe adverse de voir certaines zones de la carte.
Le brouillard de guerre affectera également votre vision et votre visibilité sur la carte. C’est une zone sombre de la carte où les mouvements de votre ennemi sont tous dissimulés. Si vous y pénétrez, vous y entrez à l’aveuglette et vous risquez de subir une attaque furtive de la part de vos adversaires. Si vous choisissez de vous diriger dans l’obscurité, assurez-vous que vous êtes avec un coéquipier ou ayez une idée de l’endroit où se trouvent vos ennemis.
Tout comme votre ennemi peut utiliser le brouillard de la guerre, votre équipe le peut aussi. Cela vous permettra de prendre l’autre côté au dépourvu et de l’empêcher de voir où vous êtes.
La jungle
La Faille de l’Invocateur est une vaste jungle. Dans la forêt, vous trouverez de nombreux endroits avec différentes ressources. Une rivière coule entre les ruelles et les cascades à travers la carte. Comme c’est le point de passage entre les ruelles, il y a beaucoup d’activités qui se déroulent près de celles-ci. C’est le point d’accès pour les objectifs et les camps de monstres.
Camps
Les sous-fifres ne peuplent pas ces camps de monstres. Les sous-fifres sont l’ennemi. Les camps de monstres sont neutres afin que chaque équipe puisse les éliminer. Cela signifie que vous risquez de rencontrer des champions ennemis près de ces camps alors qu’ils se battent pour en prendre le contrôle.
Certains des camps peuvent être détruits par un joueur et fournir une bonne part d’or. D’autres auront besoin de quelques coéquipiers pour les détruire. Les camps se reconstitueront après un certain temps, de sorte que celui qui a le rôle du Jungler peut continuer à faire des tours et à reprendre les camps.
Certains des camps, une fois détruits, offrent des améliorations et des buffs à votre équipe, vous donnant un avantage temporaire sur l’ennemi.
Plantes
Dans la jungle, il y a de nombreuses ressources utiles, y compris des plantes, à collecter. Bien que les plantes ne vous donnent pas d’XP ou d’or, elles offrent chacune des avantages temporaires. Certaines révèlent temporairement l’emplacement ou les quartiers de l’adversaire, tandis que d’autres vous donnent un coup de pouce en termes de santé et de mana. Faites attention, cependant, car certaines peuvent diminuer temporairement certaines statistiques, comme la réduction de votre vitesse.
Scuttle Crab
Il y a un monstre qui vit près du bord de la rivière, qui s’appelle le Scuttle Crab. Si vous le tuez, vous pourrez voir la zone près des fosses du Dragon et du Baron. Le crabe à sabord ne vous attaque pas et est donc très facile à tuer. Le problème, c’est que de nombreux joueurs voudront le tuer pour avoir une vision supplémentaire, et vous pourriez vous retrouver face à face avec un champion ennemi.
Dragons
Il y a quatre dragons élémentaires différents dans League of Legends. Ils viennent tous de la fosse aux dragons, qui se trouve entre la voie du milieu et celle du bas. Si vous parvenez à tuer l’un des dragons, toute votre équipe acquerra des mordus spécifiques. Le bonus accordé dépendra du dragon que vous aurez tué.
Ils sont puissants, et vous aurez probablement besoin de quelques membres de l’équipe pour le tuer, surtout au début du jeu. Une fois que vous aurez atteint les niveaux supérieurs vers la fin du jeu, ils seront plus faciles à éliminer. Ils viennent de la fosse aux dragon au hasard, et vous pouvez obtenir plusieurs frayères du même dragon à la suite. Vous pouvez empiler les buffs jusqu’à trois fois.
Les quatre dragons élémentaires sont : Océan, Montagne, Infernal et Nuage.
Océan – Lorsqu’il est tué, le dragon bleu offre une régénération de la santé et un mana hors de la bataille.
Montagne – Lorsqu’il est tué, le dragon brun accorde à votre équipe des dommages plus importants par rapport aux objectifs.
Infernal – Lorsqu’il est tué, le dragon rouge augmente les dégâts d’attaque et la puissance des capacités
Nuage – Lorsqu’il est tué, le dragon blanc augmente la vitesse et l’agilité hors combat.
Le cinquième dragon est le Dragon Aîné. Il est le plus fort de LOL et n’apparaît que plus tard dans le jeu. Si vous parvenez à le tuer, tous vos mordus actuels augmenteront de 50 %. Encore une fois, cela inclut aussi le buffing de vos coéquipiers. Si vous tuez deux dragons plus âgés, les buffs augmenteront de 100 %. Tuer le dragon aîné est un excellent moyen d’obtenir un avantage de dernière minute lorsque vous êtes en retard vers la fin du jeu.
Le Baron
Le Baron est le monstre le plus fort de tout le jeu et il réside dans la fosse des Barons. Le Barons Pit se trouve dans le coin supérieur gauche de la carte. Le Baron va se reproduire après vingt minutes de jeu, mais ce n’est pas toujours une bonne idée d’essayer de le faire sortir à ce moment-là. Il est très fort, et vous aurez besoin de quelques coéquipiers pour le tuer. Si le jeu se prolonge et que tous les champions deviennent très puissants, vous pourrez peut-être le tuer avec moins.
A cause de sa force, une équipe peut perdre le jeu en le défiant simplement. Si elle ne se prépare pas, il va rapidement dévaster toute l’équipe, ce qui signifie la victoire pour l’équipe qui l’a joué en toute sécurité.
Si vous battez le Baron, votre équipe se frottera à « La Main du Baron ». C’est un chamois pratique et, par conséquent, pourquoi les équipes vont tout risquer pour l’obtenir. Le buff augmentera les PA et AD de vos équipes et surchargera vos sous-officiers. Il vous permettra de lancer très facilement une attaque sur la base de votre ennemi. Vos sous-fifres seront plus forts et plus difficiles à tuer, ce qui vous donnera un énorme avantage.
Avant que le Baron ne fraye, un monstre appelé le Héraut du Rift occupe la fosse. Il est aussi assez robuste et a une défense fantastique. Il a un point sensible sur son dos où il est possible d’infliger des dégâts supplémentaires. Cela dit, vous aurez besoin de quelques membres de l’équipe pour avoir une bonne chance de le tuer. Vaincre le Rift Herald fera tomber « l’Oeil du Héraut ». Lorsqu’il sera utilisé, il appellera le Rift Herald à rejoindre votre équipe jusqu’à ce qu’il donne un coup de pied au seau. Comme il est très fort, c’est extrêmement bénéfique.
Les phases de jeu
Chaque partie se déroule en trois phases, début de partie, milieu de partie et fin de partie. Chaque joueur aura la possibilité de briller à une étape différente du jeu, en fonction du rôle qu’il aura choisi. Bien que chaque jeu soit différent, la structure des phases reste généralement la même. Passons en revue les trois phases et ce à quoi il faut s’attendre pendant chacune d’entre elles.
1. Début de la partie
Le terme « jeu précoce » fait référence aux 15 premières minutes de jeu. Lorsque vous commencez, toutes les tourelles sont actives et chaque rôle s’en tient à son couloir spécifié. C’est-à-dire, sauf les Junglers, qui ont la liberté de mouvement tout le temps. Ceux qui se trouvent dans les couloirs du haut et du milieu joueront 1vs1, et les joueurs du couloir du bas joueront 2vs2.
2. Milieu de jeu
Le milieu de jeu passe d’environ 15 minutes à 30 minutes. C’est le moment où les tourelles commencent à être éliminées. C’est la partie la plus chargée d’action du jeu. Les rôles spécifiques ne seront plus confinés à leurs couloirs et auront plus de liberté pour traverser. À la mi-temps du jeu, les champions commenceront à défier les dragons et le Rift Herald pour commencer à empiler les mordus.
3. partie tardive
La partie tardive se déroule après 30 minutes de jeu. À ce stade, la plupart des tourelles d’origine ont été éliminées. Habituellement, les champions auront acquis la plupart de leurs principaux objets et capacités. Des monstres plus massifs seront défiés, avec le Baron et les Dragons aînés qui frayent. Au cours de cette phase, une équipe sortira gagnante.
En tant que nouveau joueur commençant votre voyage, ce guide de la ligue des légendes devrait vous mettre sur la bonne voie. Avec les connaissances dont vous êtes maintenant doté, vous aurez un énorme avantage sur les autres débutants dans le jeu. Vous pourrez même peut-être donner quelques conseils aux autres joueurs !