Hyvä tarina ja mielenkiintoiset hahmot ajavat seikkailupelejä. On arvoituksia, jotka pitää ratkaista ja salaisuuksia selvittää. Seikkailupeli on kuin kirja, mutta sen kanssa voi olla vuorovaikutusta ja muokata tarinaa. Seikkailupelissä ei ole paljon väkivaltaa, mutta konflikti on mahdollinen. Konflikti aiheuttaa dramaattista jännitystä, joka vie teidät loppuun asti.
Seikkailupelit ovat ajattelijoille, palapelille ja niille, jotka haluavat menettää itsensä kirjassa. Monissa peleissä on seikkailuja, mutta vain seikkailupeleissä keskitytään siihen, että tarinaa tutkitaan ja löydetään.
Osallistuminen seikkailupeliin on kuin kirjan lukemista tai elokuvan katselemista. Kun olet ollut matkalla, et todennäköisesti näe sitä uudelleen, ellet halua katsella samaa elokuvaa kerta toisensa jälkeen.
Seikkapelien osat
Yksittäinen pelaaja
Seikkailupelit eivät lainaa itseään monipistemuodossa. Painopiste on tarinassa, hahmoissa ja avautuvassa juonessa sellaisena kuin se esitetään soittimena. Pelit ovat yhdelle pelaajalle.
Merkki
Sinun on pidettävä päämerkistä tai nautittava jutun käyttämisestä ikään kuin luet kirjaa tai katsot filmiä. Yleensä esität pääroolin tarinassa ja liikut tarinankehittelyssä, selvität palapelit ja mitä sinun on tehtävä.
Joidenkin seikkailupelien avulla saat enemmän kuin yhden merkin, ja vaihdat merkistön toiseen. Toisin kuin roolileikkitoimintapelit, et mukauta päänäyttelijän ulkonäköä, eikä hahmo saa kokemusta ja supervoimia palapelien ratkaisemisessa. Otatte hoitaaksenne päähenkilön mannerten ja tapojen tarkkailijan roolin, vaikka johdatte heidän toimiaan.
Piirros
Useimmissa peleissä piirros tai sanasto lisää taustaväriä hirviöiden tappamisen pääliiketoimintaan. Seikkailupeleissä juoni on peli. Teidän on etsittävä johtolankoja ja selvitettävä, mitä on edettävä. Siellä on alakohtia, sivupaloja ja kuolleita päitä. Tavoitteenne ei ole alussa selvä. se paljastaa itsensä pala kerrallaan.
Ratkaisee ongelmia
Hyvin suunnitellussa seikkailupelissä palapelit tai ongelmat eroavat toisistaan. Pisteitä tai valuuttaa ei ratkaista. Seikkailupelissä on harvoin mukana mitään rahaa.
Palapelit ovat muuttuneet. Koodatut viestit, jotka on murrettava tietojen saamiseksi. Käännetään karttoja muista merkeistä saaduista vihjeistä. Ongelmia ratkaistaan käyttämällä löydettyjä esineitä ja tosimaailman tietämystä – esimerkiksi sisäputki on elastinen tai ilmapallo voi imeytyä.
Objektien
seikkailupelit kannustavat sinua miettimään kaikkia kohtaamiasi ongelmia. Vastaus ei ole aina itsestään selvä. Yleensä tärkeät esineet merkitään kauppaan. Kerättyjä esineitä ei ehkä tarvitse käyttää välittömästi vaan myöhemmin pelissä.
Sinun on pysyttävä valppaana. Yhdessä kohtauksessa hankitut tiedot, jotka eivät ehkä vaikuta tärkeiltä, ovat välttämättömiä tulevan ongelman ratkaisemiseksi tai ehkä olennainen osa kehitteillä olevaa juonittelua.
Puhuu merkeistä
Kuten elämässä, saat tietoja puhumalla muille henkilöille. Seikkailupelissä nuo muut ovat hahmoja tarinassa, jonka kanssa tapaat ja jonka kanssa olet vuorovaikutuksessa. Tällainen peli ei ole avoin maailma. Seuraat kiinteää juontaa ja polkua. Saatat vaeltaa pois tieltä, mutta et voi mennä minnekään kuin ennalta kirjoitettuun reittiin.
Seikkailupelin valintaikkuna on dialogi- tai keskustelupuu. Sinulle näytetään joukko viivoja, joilla voit sanoa toiselle merkille. Valinta antaa vastauksen. Tarvittavien tietojen hankkiminen on taito valita, mitä keskustelureittien haaraa aiot seurata. Keskustelut ovat osa palapelien ratkaisuprosessia.
Seikkailupelin valitseminen
Voit valita itsellesi sopivan seikkailupelin muutamalla yksinkertaisella kohdalla.
- Voitko toistaa sen?
80- ja 90-luvuilla kehitettyjä seikkailupelejä varten ei enää ole käyttöjärjestelmiä. Viimeaikainen kiinnostus seikkailupelejä kohtaan on kuitenkin johtanut pelien uudelleenhallintaan, mikä on parantanut grafiikkaa ja ääntä. Vanhoja pelejä tarjotaan nykyaikaisille konsoleille ja matkapuhelimille. Mutta se on silti ensimmäinen asia, joka sinun pitäisi tarkistaa ennen ostoa. Seikkailupelit ovat budjettiystävällisiä, mutta on silti ärsyttävää ostaa peli, jota ei voi ladata ja pelata.
- Mikä on piirros ja Keitä ovat merkit?
Valitse seikkailupeli samalla tavalla kuin kirjan tai elokuvan valitseminen. Vietät aikaa tässä maailmassa ja (toivottavasti) menetät itsesi pelissä. Juonen on vedottava teihin. Elokuvissa ja kirjoissa on spinoff-seikkailupelejä, jotka ovat sinulle tuttuja maailmasta. Jos olet kirjan tai elokuvan fani, nautit varmasti seikkailupelistä, joka on mallina tälle tyylille.
- Mitä aiot tehdä?
Sinä pelaat peliä, mutta mitä peliä sinun pitää tehdä? Jos nautit logiikkapalapelien suorittamisesta, ongelmainen peli voi kiinnostaa sinua enemmän kuin etsivä lanka.
Jotkin seikkailupelit asettavat sinut etsivän tai tarkkailijan asemaan. Hyvin harvoja palapelejä, mutta kuten Sherlock Holmes tai Dan Brownin sankari, – sinun on huomioitava pienet yksityiskohdat, yhdistettävä ne ja purettava mysteeri.
Sinuun vetoava peli riippuu persoonallisuudestasi ja mielesi toiminnasta. Mutta jos et ole kokeillut seikkailupeliä aiemmin, voit löytää uuden kiinnostuksen. Saatat olla pääkokelas tai tarkkaavainen.
- Kuinka kauan se kestää?
Kuinka kauan peliin liittyy huomiota, voi olla merkitystä ja riippuu siitä, miten pelataan. Monissa pidemmissä seikkailupeleissä on säännöllisiä säästymispisteitä, kuten kirjamerkki luvun lopussa. Voit jatkaa tarinaa pieninä palasina.
Jos haluat käyttää aikaasi matkoilla, on seikkailupelejä, joissa on kyse ongelmista ja jotka kestävät enintään 20 minuuttia. Löydät pelin, joka sopii sinulle.
Adventure Game Types
Escape the Room
Nämä pelit ovat yleensä lyhyitä, ja niihin liittyy palapesua, jotta ne pääsevät ulos huoneesta. Yleensä ei ole muita hahmoja kuin sinä ja pelitila. Resurssit ovat rajalliset, ja teidän on ajateltava loogisesti paetaksenne.
Erinomainen esimerkki tällaisesta seikkailupelistä on “The Room.” Tämä peli on toistettavissa mobiililaitteissa ja Windows PC:ssä. Avaat sarjan yhä monimutkaisempia palapelilaatikoita. Hyvä peli pelaajille, jotka nauttivat palapeleistä.
Puzzle Adventure Games
Kaikki seikkailupelit sisältävät palapelejä, mutta palapelit ovat kaikki logiikan arvoituksia. Tässä seikkailupelien osajoukossa on ongelmia ratkaistavana. Palapelien ratkaiseminen antaa sinulle mahdollisuuden vaikeampiin haasteisiin.
Esimerkki tällaisesta pelistä on “Talos Principle.” Peli tarjoaa sinulle 120 palapeliä ratkaistavaksi. Se on seikkailupeli, joten ongelmat ovat osa tarinaa.
Narrative Adventure Games tai Interactive Fiction Games
Kaikkien seikkailupelien olennainen osa on tarina tai tarina. Tämä seikkailupelien osajoukko antaa pelaajalle mahdollisuuden valita erilaisia tarinoita. Valinta pelissä määrää, miten tarina päättyy. Eri vaihtoehdot antavat eri lopputuloksen.
Ainoa tapa kommunikoida pelin kanssa on kirjoittaa tekstiä. Nämä pelit muistuttavat seikkailupelejä, joissa teknologia rajoittui tekstikomentoihin. On paljon vuorovaikutteisia fiktiopelejä, joista osa on ilmaisia.
Alkuperäinen seikkailupeli on yhä käynnissä, ja on muitakin, kuten The Hitchhikers Guide to Galaxy -opas ja joukko pelejä, jotka kattavat kyberpunkin, mysteriat, taikuuden ja komedian.
Kävelysimulaattorit
Näissä seikkailupeleissä on vain vähän, jos niitä on. Kävelet hahmosi kulissien ympäri, ja tarina kertoo, mitä löydät matkoistasi. Ajatuksena on, että tutkit ja löydät tarinan sen sijaan, että se ruokkisi juonen pienissä vuoropuhelupaloissa.
“Mitä jäljellä Edith Finchistä” on kävelevä simulaattorityyppinen seikkailupeli . Voit toistaa sen konsoleissa, tietokoneessa tai Nintendo-kytkimessä. Se on palkittu peli taiteellisille ansioilleen. Sitä voi pitää taidefilmin peleinä. Tarinassa Edith tutkii perheensä historiaa pienillä leimahduksilla. On muutama juoni ja voimakas loppu.
Visual Novel
Tarina perustuu tekstimuotoiseen kuvaan. Voit valita jutun suunnan, joten tämä ei ole yhtä seikkailupeli kuin vuorovaikutteinen kirja. Tiedotusvälineet ovat peräisin Japanista, ja Anime vaikuttaa voimakkaasti kuvauksiin. Valintasi on laaja, kuten nollaajan Dilemma, Mystic Letter tai Steins: Portti. Tekemäsi valinnat muuttavat lopun ja sen, kuka selviää ja menestyy.
Interaktiivinen elokuva
Näet kohtauksia (grafiikka tai reaaliaikainen elokuva) ja määrität toiminnallasi, mitä toimia piilotettu sarja aiheuttaa. Tarina voi olla pitkä tai lyhyt riippuen valinnastasi. Netflix on yksi suoratoistopalvelu, joka on luonut vuorovaikutteisia otsikoita, joissa voit esittää joitakin merkkivalintoja.
Nämä pelit olivat huipussaan 90-luvulla, ja monet niistä sisälsivät elävä-aktiivisia filmejä ja aikuista sisältöä. Tätä muotoa on yritetty päivittää. Toiminto rajoittuu siihen, mitä merkki tekee (siirry karmivaan kellariin tai juokse kukkuloille). Jos olet utelias sen suhteen, miten tämä toimii käytännössä, voit kokeilla The Outbreak (zombit) tai HBO Imagine (monta mahdollisuutta, yksi juoni).
Adventure Games
Aktiiviset aivot ovat terveitä aivoja. Kaikki tietävät sen, jotta kehosi pysyy kunnossa. sitten sinun täytyy rakentaa liikuntaa. Mene portaita hissin sijaan ja kävele aina kun voit. Aivot tarvitsevat myös toimintaa parhaimmillaan.
Seikkailupelit ovat ainutlaatuisia siinä, miten ne kytkeytyvät aivoihin. Monissa peleissä on reagoitava nopeasti – se on hirviö, nopeasti, tapa se ennen kuin se tappaa sinut. Tällaiset pelit kannustavat aivojasi ajattelemaan ja reagoimaan nopeasti. Seikkailupelit herättävät mielessäsi eri osan, joka toimii. Osa, joka muistaa ja yhdistää tietoja, eroaa toisistaan. Muistatte tosiasiat pelin lisäksi elämänkokemuksistasi, jotta voitte ratkaista arvoituksia. Tällä toiminnalla kehitetään kykyäsi ajatella ja toimia luovasti.
On myös stressiä vähentävä näkökohta, joka liittyy siihen, että aikaa käytetään huvin vuoksi. Aivosi saavat pelata ja kokeilla uusia asioita. Leikki on elintärkeää aikuisille, ja sen pitäisi imeytyä, ja sen pitäisi viedä sinut virtaustilaan, jossa keskityt tarkoituksella siihen, mitä teet.
Rakenna oma seikkailupeli
Tarjous- ja kirjasinpalapelit tekevät siitä helppokäyttöisen välineen budjetointipelin suunnittelijalle tai tekijälle. Adventure Game Studio -ohjelmiston avulla voit luoda pisteen ja napsauttaa tyyliseikkailupeliä.
Ohjelmisto sisältää perinteisiin seikkailupeleihin mallinnettuja malleja. Voit luoda huoneen, asettaa tilaa ja määrittää, mitkä esineet ovat välttämättömiä ongelmien ratkaisemiseksi. Voit luoda merkkejä, skriptoida niiden valintaikkunan ja asettaa haastavia palapelejä.
On olemassa menestyvä seikkailunrakentajien yhteisö, joka jakaa ponnistelunsa maksusta tai maksusta. Seikkailupelit ovat yksinkertaisimpia pelejä, joiden avulla voit kuivuttaa luovia lihaksiasi, vaikka et koskaan jakaisi nerouttasi maailman kanssa.
Jos näet pelin suunnitteluvirheen, voit suorittaa koodauksen ylemmällä tasolla helposti.
Historia
Sukupolvi alkoi pelistä vuonna 1976 nimellä Colossal Cave Adventure. Nämä pelit olivat riippuvaisia soittimen kirjoittamasta tekstikomennoista, kuten “noutoruutu”, jos se olisi mahdollista, merkki noutaisi laatikon. Jos se ei ollut mahdollista tai komento oli epäselvä, saatte viestin, jossa sanottiin: “En voi tehdä sitä.” Seikkailupelit kehittyivät selkeissä vaiheissa:
Teksti-seikkailut
Aikaisimpiin seikkailupeleihin liittyy tekstivaihtoa tietokoneen kanssa. Puheessa voi olla palapelejä. Tekstin seikkailut johtivat peleihin, joissa oli sekoitus graafisia kuvia ja liikkeitä. Tekstipohjaisten seikkailupelien vastine elää vuorovaikutteisissa fiktiopeleissä.
Graafiset seikkailut
Nämä pelit olivat seikkailupelien seuraava vaihe. Soitin saa tietoa maisemasta. Näette toiminnan hahmot, voitte silti olla kommunikoiva kirjoittamalla komentoja, mutta pelin tunteet ovat realistisempia.
Piste ja napsauta
Sen sijaan, että kirjoitat esimerkiksi “poiminta tiilistä”, voit osoittaa tiiliin ja napsauttaa sitä noutaaksesi sen. Gamelaus on nopeampaa ja nestemäisempää. Merkit voivat siirtyä paikasta paikkaan ja keskustelut voidaan aloittaa muilla merkeillä.
Adventure -pelit eivät ole toimintoperusteisten pelien ja paremman tietokonegrafiikan kehittämisen suosiossa. Heistä on tullut viime aikoina suositumpia, kun pelaajat ovat huomanneet uudelleen hellän ongelmanratkaisun ilon.
Palautettu
Monilla vanhemmilla peleillä on ollut kasvot. Heillä on uusia kuvia, ääniä ja parempia tapoja toimia vuorovaikutuksessa pelin kanssa ja säilyttää samalla pelin alkuperäinen charmi. Parannukset ovat myös lisänneet pelien pelikapelien määrää yhtä monessa pelissä kuin redundanteissa käyttöjärjestelmissä.
Tulevaisuuden kehitys
Kiinnostus uusien seikkailupelien kehittämiseen kasvaa tasaisesti. Kehittäjät haluavat tuottaa cult-klassikoiden sekvenssejä käyttämällä päivitettyä tekniikkaa, joka luo entistä vaikuttavampaa ja osallistavampaa peliä.
Monet seikkailupelit heijastavat tai peilaavat perinteisiä pelejä parhaimmillaan kaksiulotteisella kuvalla. Uusissa muiden tyylilajien peleissä käytetään 3D-kuvausta, jotta pelikokemus on parempi. Uudet peräkkäiset pelit ja spin-off-pelit päivittävät grafiikkaa, jotta 3D-kuvat ovat laadukkaita.
Kierteellinen malli tuottaa enemmän pelejä. Tämä tarkoittaa gameplatessa sitä, että lineaarista juonta ei enää seurata, mutta voi seurata lankaa, joka voi hajota eri kohtauksiin. Valinta määrää polun, jota seuraat, ja lopputuloksen. seikkailupelien tulevaisuus on siinä, että tonteista tehdään epälineaarisia ja pelaajilla on paljon enemmän vaihtoehtoja. Tämä teknologia on jo käytössä muilla tyylilajeilla.
Pelin AI:n lisääminen ei-pelaajiin lisää seikkailupelin odottamatonta luonnetta ja räätälöi jutun etenemisen soittimeen.
Virtuaalinen todellisuus
Virtuaalinen todellisuus kuulokkeet voivat muuttaa tapaa, jolla pelejä koetaan . Monet nopeakulkuiset pelit voivat antaa pelaajien tuntea itsensä pahoinvoivaksi ja huimaavaksi. Seikkailupelit, joilla on hitaampi ja huomaavainen vauhti, sopivat ihanteellisesti tähän leikkimiseen. Saatavilla on jo joitakin pelejä, jotka soveltuvat ihanteellisesti virtuaalitodellisuuskuulokkeisiin.
VR-kuulokkeiden kolme tärkeintä seikkailukisaa
Sisällytä
Tämä palapeli edellyttää alueellista järkeilyä (kykyä ajatella luovasti kolmessa ulottuvuudessa) ja edellyttää myös fyysistä liikettä. Peli edellyttää, että luot useamman kuin yhden avatarin, jotta voit suorittaa useita tehtäviä samanaikaisesti. Nauhoita avatarin toteuttamat toimet ja yhdistä niistä kahdeksan, joista kukin suorittaa valmiiksi tallennetun tehtävän. Tämä haastava peli, joka venyttää aivojasi rajalle.
Ghost Giant
Tämä peli on yksinomainen PlayStation VR:lle ja käyttää Siirrä-ohjaimia. Tehtävänne on auttaa nuorta orpokissaa, ja teidän on ratkaistava arvoitukset tämän tavoitteen saavuttamiseksi. Peli kestää noin 3-4 tuntia. Tässä pelissä keskitytään hahmosi ja Louis’n väliseen vuorovaikutukseen, joten selittävä tekijä on se, joka ajaa peliä. Matkan aikana nautit hämmästyttävästä taiteesta ja musiikista.
Sokea
Tämä seikkailupeli on mysteerinen jännittäjä. Pelaat nuorta tyttöä, joka etsii veljeään pakenemaan pelottavasta talosta. Tässä pelissä on kyse siitä, että on sokeaa ja että on käytettävä ekovalointia yksityiskohtien valaisemiseen lyhyesti. Tämä gameplay näyttää VR-vahvuudet, koska olet pimeässä ja välähtää hieman selkeyttä. Melun avulla maisemat näkyvät.
On palapelejä ja kerrontaa, mutta tekniikka on uutta, ja pelin pääasiallisena vaikutuksena on kyky kokea aistinvarainen puute.
Jos sinulla ei ole VR-kuuloketta, mutta silti luulet voivasi nauttia seikkailupelistä, sinulla on paljon vaihtoehtoja. Vanhat perinteiset pelit ovat aina käytettävissä tietokoneissa, ja monet niistä on kiillotettu ja muotoiltu uudelleen konsoleja ja mobiililaitteita varten. Ei vain aiempia pelejä, vaan myös uusia julkaisuja, jotka kehittyivät uusina peleinä tai jatko-ohjauksina. Seikkailujen tyylilaji ei ehkä koskaan hallitse otsikoita, mutta se on ollut meillä tietokonepelien alusta lähtien ja on pitkä matka tulevaisuuteen.
Ten Adventure Games
Grim Fandango
-alustat: Nintendo-kytkin, PlayStation Vita, PlayStation 4, Microsoft Windows, OS X, Linux, iOS, Android.
Tämä seikkailupeli näyttää sinulle Kuolleiden Meksikon osavaltion. Luurankoja ja demoneja. Tarina on, että oudon maailman asukkaat ovat hiljattain kuolleet. Tässä maassa he tekevät rikoksen eläessään. sitten he voivat tehdä neljän vuoden matkan yhdeksänteen alamaailmaan. Pelin maku on selvästi filmi-noir, mutta grafiikka ja hahmot eivät ole paikallaan piksar-elokuvassa.
Toista jutun sankaria, Manny Calaveraa. Hänen tehtävänään on pelastaa Mercedes Colomar. Hän haluaa hyvittää tätä naista vastaan tehdyt vääryydet.
Saat tietoja merkeistä, hankit objekteja ja ratkaiset niiden avulla useita palapelejä.
Apinasaari 2: LeChuckin kosto
Erikoispainos toistetaan Xbox Onessa, Xbox 360:ssä, PlayStation 3:ssa, Microsoft Windowsissa ja iOS:ssä.
Tämä seikkailupeli on toinen Monkey Islandiin perustuvassa sarjassa. Teille tarjotaan mahdollisuus valita vaikeuksista ja he voivat päättää ohittaa palapelit kokonaan.
Pelaat sankaria – Guybrush Threepwood. Hän haluaa olla kömpelö merirosvo, mutta valitettavasti ei taitavaa käytännön piraattitaitoihin. Tässä pelissä hän aikoo löytää aarteen. Tarina paljastuu, kun sankarimme ja hänen naisensa rakastavat Elaine Marleya – ovat kaikki köydessä syvän pimeän aukon yläpuolella.
Zombipiraatti LeChuck tyhjentää sankarin. Sankarimme kokoaa kartan, kulkee tunnelien läpi, ratkaisee palapelit ja pakenee (ehkä). Olennaisten kohteiden paikantaminen on helppoa. Valvonta paranee huomattavasti erityispainoksessa.
Rikkinäinen sana: Templarsin varjo
Voit toistaa tämän kohdan ja napsauttaa seikkailua pelejä Mac OS:ssä tai Microsoft Windows:ssä tai PlayStation- tai Game Boy Advance -peleissä.
Pelaat kolmannen henkilön näkökulmasta. Tarina pyörii George Stobbartin ympärillä. Hän on amerikkalainen turisti Pariisissa. Hän todisti terroristi-iskun klovnin kahvilaan. Nicolen kanssa häntä pakotetaan tutkimaan, mitä tapahtui ja miksi.
Jos haluat edetä pelin läpi, puhut muiden merkkien kanssa, piirrät kartan, löydät salaisuuksia ja ratkaiset arvoituksia. Tässä pelissä päähahmo voi kuolla (epätavallista seikkailupelissä), ja sitten käynnistät uudelleen viimeisen tallennuspaikan.
Peli voi pelata mobiililaitteilla, ja koska voit tallentaa sen, peli voidaan viedä läpi vararuumissa. Koko peli kestää noin 20-30 tuntia, ja sitä voidaan pitää kirjana, mutta lukija osallistuu siihen hyvin.
Discworld Noir
Jos luulet voivasi nukkua Sherlock Holmesin kanssa ja nautit Terry Pratchettin synkästä sarjakuvamaailmasta, nautit tästä seikkailupelistä.
Voit toistaa PlayStationissa tai Windowsissa.
Tämä seikkailupeli järjestetään Terry Pratchettin – Discworldin keksimässä maailmassa. Litteä maa kantoi neljän norsun selkään ja seisoi kilpikonnassa, joka ui avaruudessa. Leikit vartijoiden jäsentä, Lewtonia. Sinulla on rikos tutkia ja monia haastateltavia.
Peli ei perustu yhteen kirjaan, vaan siinä on merkkejä ja asetuksia kaikista. Jos tunnet kirjat, tunnistat monet hahmot, mutta sinun ei tarvitse lukea kirjoja nauttiaksesi pelistä.
Kuvaputki on kuuluisa filmi noir tittles – Maltan Falcon ja Casablanca. Löydettyjä objekteja käytettäessä on rajattu määrä palapelejä. Toiminta on seurausta etsivätaitojesi käyttämisestä – rikosten selvittämiseen ja tytön pelastamiseen.
Steel Sky
Tämä seikkailupeli voi pelata iOS:ssä ja vanhemmissa järjestelmissä, kuten MS-DOS:ssä ja Amigassa.
Rikkinäisen miekan vieressä: Templarsin varjo, tätä pidetään klassisena kulttipelinä. Pelin nimi oli Underworld. Lähtökohtana on tuleva tuhka, jossa on sekoitus alkukantaisia heimoja ja kaupunkivaltioita.
Sankari on Robert Foster ja hänen robottiystävänsä Joey. Joeyn piirilevyt voidaan siirtää ruumiista toiseen, jolloin hän voi seurata Robertia matkallaan. On olemassa säännöllisiä tallennuspisteitä, koska hahmo voi kuolla. Selvitä, mitä on tekeillä ja miksi kaupunki on niin kiinnostunut sinusta. Ratkaise arvoituksia ja etsi johtolankoja.
Pelin suosio tarkoittaa sekvenssiä, joka on suunniteltu terästaivaan ulkopuolella. Se on tarkoitus vapauttaa pian.
Tentacle
-alustat: Linux, MS-DOS, Mac OS, OS X, Microsoft Windows, PlayStation Vista, PlayStation 4, iOS.
Seuraat kolmen merkin seikkailuja, jotka kohtaavat pahan purppuran kynänsäiliön. Tuntuva taipumus on luonnollisesti tarkoitettu maailman ylivaltaan. Aikamatkustus on mahdollista, mutta kone on viallinen ja jakaa kolme päämerkkiä eri aikavyöhykkeille. Kun olet saavuttanut tietyn tason (palapelien ratkaisun jälkeen), voit vaihtaa kaikkien merkkien välillä.
Peli on päivitetty, mutta se on säilyttänyt hullun piirretyn tunteen. Voitat päivän aivojen kautta sen sijaan, että hakkeroit ja ravistelet kunniaa.
Yö metsässä
-alustat: Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Mac OS ja Microsoft Windows.
Pelaat maena, nuorena naisena, joka on lähtenyt collegesta ja palannut kotiin. Kaupungissa asuu eläimiä muistuttavia ihmisiä (hänen paras ystävänsä on krokotiili ja hän on kissa). Tarina pyörii Maen ympärillä, ja hänen mielenterveytensä heikkenee hitaasti, kun hän yrittää ratkaista sen suuren mysteerin, mitä hänen kotikaupungissaan tarkalleen ottaen tapahtuu.
Tarina koskee nuorten aikuisten masennuksen suurta aihetta, ja siinä keskitytään pikemminkin tunteisiin kuin suoraviivaiseen tarinanviivaan. Ratkaistavia ongelmia on, mutta tässä seikkailupelissä on vahva maku: sandbox-peli , koska voit vapaasti tutkia maailmaa ja olla vuorovaikutuksessa sen kanssa omalla tavallasi.
Technobabylon
Tämä seikkailupeli on käytettävissä vain tällä hetkellä tietokoneessa.
Koet maailman kolmen merkin kuluessa. Jokaisella on omat ongelmansa ratkaistavanaan, mutta loppujen lopuksi se on osa yhtä suurta palapeliä. Maailma on AI:n hallitsema futuristinen kaupunki. Pelissä on vahva sanonta, joka leviää koko pelin ajan. Voit odottaa useita juonitteluja, kun selvität, mitä tässä kyberpunkkimaailmassa tapahtuu.
A-sekvenssi – Technobabylon: Birthright vapautetaan vuonna 2020.
Life on outoa
alusta: PlayStation 3& 4, Xbox 360 &One, Microsoft Windows, OS X, Linus, iOS ja Android.
Merkittävä osa näytelmää on kyky kelata aikaa uudelleen, mutta vain rajoitetuin ajanjaksoin. Päähenkilö yrittää selvittää, mitä hänen kadonneelle ystävälleen tapahtui. Tarina kehittyy jaksoissa, ja kuten elokuva “Perhosvaikutus”, joka palaa ajassa tapahtumien muuttamiseksi, ei aina johda toivottavampaan lopputulokseen.
Pelissä on vain pieni määrä palapelejä, koska suurin osa toiminnoista pyörii niiden valintojen ympärillä, joita on tehty palautusajan aikana. Mahdollisuus palata ajassa taaksepäin on rajallinen, ja sinun on elettävä seurausten kanssa, et voi jatkaa taaksepäin.
Thimbleweed Park
-alustat: Android, iOS, Nintendo-kytkin, PlayStation 4, Xbox One, Linux, Mac OS ja Microsoft Windows.
Viimeisin klassinen piste ja napsauta seikkailupeliä, joka on kehittynyt esimerkiksi The Secret of Monkey Island -peleistä. Sinulla on viisi merkkiä, joista voit valita pelin aikana.
Luulet tutkivasi murhaa, mutta tarina on syvempi. Voit valita joko Casual (vähemmän palapelejä)- tai Hard (kaikki ongelmat) -tilan. Tarina on kiinteä, ja siinä keskitytään voimakkaasti jokaiseen viiteen merkkiin. Ratkaiset palapelit ja keksit juonen, kun pelaat peliä.