Skip To Content

Parhaat Roguelike-kisat

Written by March 25, 2020

Roguelike-peli on osa kiertäviä pelejä. Sillä on joitakin erityisiä ja ainutlaatuisia ominaisuuksia. Heidän houkuttelevuutensa on heidän vaikeutensa ja heidän tarinansa. He vetoavat niihin, jotka jatkavat toimintaansa ylitsepääsemättömistä mahdollisuuksista huolimatta. Ne, jotka nauravat kuolemaa kasvoihin ja ottavat itsensä esiin yhä uudelleen. Kunnes lopulta he voittavat vihollistensa murskatut luut.

Vakavasti, jos haluat hämmentää asioita ja haastaa itsesi, nautit Roguelike-pelistä.

Miksi Heitä Kutsutaan Roguelikeksi?

Kauan sitten, kun tietokoneet olivat muuttumassa joksikin ja tietokonepelit jätettiin epäterveelliseksi arvokkaan tietokoneen tuhlaukseksi, joku kirjoitti pelin nimeltä Rogue. Se oli hienoa. Oli hauskaa leikkiä ja ihmiset pitivät siitä. Yhä enemmän pelejä kirjoitettiin, ja jos ne olivat samantapaisia kuin Rogue, niitä kuvattiin Roguelikeksi.

Sitten ryhmä pelaajia, jotka todella pitivät Roguelike-peleistä, kokoontui Berliinissä (Saksassa) kansainväliseen konferenssiin vuonna 2008 ja määritteli, mikä tekee pelistä virallisesti Rogueliken. Siitä tuli Berliinin tulkinta.

Tietysti jopa kauemmas aikaan, jolloin pelaajien piti pelata lautapelejä. Kuten shakkia, käärmeitä ja tikkaita. Jotkut ovat aina pitäneet parempana Strategiapelejä , ja heidän ryhmänsä kokoaisivat tummat huoneet, joissa on hex-kartat ja hauska 12-puolinen noppa Dungeons and Dragons -pelejä ja aloittaisivat toisen maailmansodan uudelleen oman mieltymyksensä mukaan. Jotkut heistä jopa pukeutuivat siihen todella immersiiviseen kokemukseen.

Alkuperäinen Rogue oli juurtunut roolipeliin Dungeons and Dragons. Se perustui löyhästi kirjaan, sormusten herraan. Jokin ihmissielussa liittyy sankarin tehtävään.

Mikä on Roguelike Game?

Yksinkertaisesti sanottuna Roguelike-peli on sankarin tehtävä. Teidän, pelaajan, on kestettävä monia oikeudenkäyntejä ja vaikeuksia päästä lopulliseen tavoitteeseen. Se on yksinkertainen juoni, jolla lopetat joko tuhota pahan tai saada aarteen. Tai ehkä molempia.

Tämä on yleiskatsaus, mutta mikä itse asiassa määrittää Roguelike-pelin? Loppujen lopuksi heillä oli kokonainen konferenssi, jossa oli hahmotelmat. Mitä ne ovat? Tärkeimmät osat ovat seuraavat: Pelin ei tarvitse olla Rogueliken peli, mutta se on useimmille heistä.

Dungeon

Toiminto suoritetaan dungeonissa. Menet yläkertaan ja työskentelet eri huoneissa. Lopputulos on erittäin syvä. Jotkut pelit päätyvät helvettiin (vertauskuvallisesti) ja kohtaavat pahan. Roguelike-pelien vaihtoehtoinen nimi on Dungeon Crawler.

Joissain moderneissa peleissä voi olla outo luonto ominaisuus, kuten joki, joka hajottaa tuomiopäivän ja synkän tilan. Tämä ei välttämättä poista pelin Roguelikea, mutta se voi johtaa siihen, että siihen viitataan nimellä Roguelite tai jopa Roguelike.

Joka tapauksessa Roguelike-pelissä on dungeon. Muuten kyseessä on toisenlainen roolipeli.

PermaDeath

Kun kuolet, kuolet. Vähän kuin elämä. Roguelike-pelin tärkein piirre on, että hahmosi saa yhden mahdollisuuden pelin suorittamiseen. Kun he ovat kuolleet kaikki, mitä heillä oli (se viileä parannettu miekka, kyky tehdä loitsuja) kuolee heidän mukanaan. Sinun on aloitettava alusta uudella merkillä. Rakennettu tyhjästä.

Joillakin peleillä on siisti (tai sadistinen) pieni kierre – se luonne, jota rakastava käsityösi ja kehitit, animoidaan yhtenä vihollisistasi. Ainakin tunnet vihollisesi.

Luonteen pysyvän kuoleman taustalla on ajatus, että harkitsisit hieman huolellisemmin tekemiäsi päätöksiä. Yksi väärä liike, paha heitto noppaa ja kakkua – kaikki on mennyttä.

Yksi muu asia, kun kuolet, palaat takaisin alkuun ja kaikki muuttuu. Se parantava juoma voi nyt olla myrkkyä.

Käänteinen

Saat aikaa tehdä päätöksen. Avatkaa ovi ja poistukaa täältä tai etsikää aarretta. Seuraukset katoavat, ja teille annetaan mahdollisuus reagoida näihin olosuhteisiin.

Shakin kaltainen vahva strateginen elementti on olemassa, jos siirryn tähän suuntaan, mitä tapahtuu? On olemassa myös vahva sanonta, jonka mukaan teot kirjoittavat hahmon tarinan. Sillä ei ole aina onnellista loppua, mutta lopulta yksi hahmoistasi voi onnistua.

Selviytyminen resurssien avulla

Merkkisi on syötävä, jotta se pysyy elossa. Tai täydentää niiden energiatasoa. Tai parantaa haavojaan. Tai kaikkien näiden tekijöiden yhdistelmä. Sinun on käytettävä aikaa ja energiaa selvittääksesi, mitä hahmosi tarvitsee voidakseen toimia pelissä. Muuten ne näännyttävät kuoliaaksi ja palaat lähtöruutuun.

Tämä rajoitus tarkoittaa, että dungeonin läpi ei voi repiä lopullista tasoa. On käytettävä aikaa sekundaaritoimiin, kuten ruoan ja aseiden etsimiseen. Tästä pääsenkin Roguelike-pelin seuraavaan ominaisuuteen.

Muista – kun hahmosi kuolee, menetät kaikki resurssit.

Haku

Sinun odotetaan tutkivan dungeonia ja sen monia huoneita ja tasoja. Sinun on etsittävä ja käytettävä erikoisobjekteja. Tunnista ja lähetä pimeässä kulmassa olevat hirviöt. Peleissä on kyse myös matkasta ja löydöistä, joita teet matkan varrella.

Siinä on suurin osa hauskuudesta. Aina kun aloitat “juoksun”, siirryt uuteen tyrmään, jossa on uusia käänteitä ja käännytyksiä. Sinun on mukautettava oppisi, jotta pääset ensi kerralla pidemmälle. Turvallinen ovi ei ehkä ole paras vaihtoehto tällä kertaa.

Monimutkaisuus

Peli on suunniteltu niin, että päämäärä saavutetaan useilla eri tavoilla. Suunnittelijoiden haasteena on varmistaa, että he ovat miettineet kaikkea, mitä luonteesi voisi tehdä tarjotuilla välineillä. Joten ole jäykkä ja ajattele jaloillasi.

Aina, kun käynnistät pelin uudelleen, se muuttuu hienosti ja tuo sinulle uusia haasteita.

Non-Modal

Joissain peleissä on saavutettava tietty taso, ennen kuin merkki pystyy tiettyihin toimintoihin. Roguelike-pelit eivät ole sellaisia. Aina kun hahmosi on pelissä, he voivat tehdä kaiken. Miekan käyttäminen vaatii miekan, ja jos hahmollasi ei ole miekkaa…
Joka tapauksessa hahmosi voi käyttäytyä luonnostaan koko pelin ajan.

Hirviön muniminen

One haluaa ajatella, että jokaiseen mahdolliseen konfliktiin on olemassa rauhanomainen ja perusteltu ratkaisu. Älkää syökö minua, herra Troll. Ottakaa sen sijaan tonnikalaleipä. Rogueliken pelihirviöt on tapettava tai hahmosi kuolee. Ei ole ystävyyttä eikä neuvotteluja. Katso hirviötä, arvioi heikkoutta, tapa se ja jatka eteenpäin. Tai kuolla ja aloittaa alusta.

Muut pisteet

Näissä peleissä on muutamia muita pieniä ominaisuuksia:

Sinulla on yksi merkki, jossa on yksi elämä ja jossa voit voittaa, sinun on selviydyttävä yhdellä pelillä kuoltuasi. Ajattele sitä omaksi versioksesi maadoituspäivästä. Onnistuaksesi sinun on jatkettava yrittämistä ja oppimista, kunnes olet selvittänyt kaiken.

Hirviöt voivat noutaa ja käyttää saatavilla olevia kohteita. Se on ärsyttävää.

Peli näyttää yleensä merkkisi terveydentilan (nälkää näkevä tai loukkaantunut) ja edistymisen dungeonin läpi näytöllä. Olette tietoinen siitä, miten hyvin pärjäätte, ja siitä, että olette lähellä tavoitettanne.

Kallistus

Kallistus on ollut käynnissä hyvin kauan, ja sitä yleensä halveksutaan. Paitsi jos se on olennainen osa peliä.

Yksi tapa kiertää hahmon kuolemaa koskeva ongelma on “pelasta roskaaminen”. Pelitiedot varmuuskopioidaan, joten voit kirjoittaa ne uudelleen juuri ennen merkin kuolemaa sen sijaan, että aloitat uudelleen. Tämä on karmeaa. Miksi tekisit tämän? Pelaat itseäsi vastaan, joten ketä oikein huijaat? Mutta se on mahdollista.

Sitten on muita huijaustyyppejä:

  • Cheats, jonka kehittäjät ovat luoneet peliin.
  • Ostettavissa olevat kolmannen osapuolen huijaukset.
  • Ohjelmiston vikaantuminen tai vikaantuminen.

Jos huijaus on tehty, kun se on pikemminkin yllätysbonus. Lyö hirviötä märkäsellerillä ja saat odottamattoman kyvyn. Jos se on osa peliä, sitä ei voi pitää huijauksena. Se on vain peliominaisuus.

Voit ladata huijauslakanoita lähes kaikissa peleissä. Todellisuudessa nämä ovat pikemminkin vihjetaulukoita, mutta ne lyhentävät omaa henkilökohtaista oppimista pelissä.

Joka tapauksessa huijaaminen on henkilökohtainen valinta. Jotkut pitävät, jotkut eivät. Voitko kohdata itsesi peiliin?

MultiplayGames

Jotkin Roguelike-pelit antavat pelaajille mahdollisuuden käyttää merkkiä. Lopulta vain yksi teistä voi voittaa. Jossain vaiheessa joku puukottaa jonkun selkään. Tai eteen. Kuten hirviöiden kohdalla, ei ole olemassa mitään skenaariota, jossa tämä päättyisi eri tavalla.

Miten valitset parhaan Roguelike-pelin?

Uusia pelejä tulee esiin jatkuvasti, ja vanhoja suosikkeja päivitetään aina. Helpoin tapa valita peli on valita sinulle vetoava selostus. Etsintä, joka pitää kiinnostuksesi ja pitää sinut yhä uudelleen. Elämän jälkeinen elämä.

Toistetaanko se pelitietojärjestelmässä?

On lähes sanomattakin selvää, että ei ole mitään järkeä ostaa peliä, joka ei pelaa pelilaukulla.

Mikä tila se on?

Useimmat näistä peleistä on tarkoitettu yhdelle pelaajalle . Mutta jotkut toimivat monisovittimella, mutta muista, että voittajia voi olla vain yksi.

Kuinka kauan se kestää?

tuntia sekä tuntia ja tuntia. Koska vaikka olisitkin suurenmoinen pelaaja, jatkat kuolemaasi, sinun on aloitettava alusta. Mutta se on näiden pelien ilo.

Onko tallennuspisteitä?

Tallennuspisteet ovat hyödyllisiä, kun on mentävä nukkumaan tai töihin. Pelitoiminto keskeytetään tallentamalla pisteet. Saat vielä yhden elämän ja juoksusi päättyy, kun kuolet.

Olemme tarkistaneet kymmenen Roguelike-pelin huippuluokan pelit ja antaneet sinulle maun niiden sisällöstä. Nyt on olemassa arvosteluja, jotka antavat sinulle huonoja yksityiskohtia pelin kaikista näkökohdista. Emme ole tehneet niin, koska näiden pelien ilo on tutkimus ja oppiminen. Yllätyksiä ja hetkiä. Emme halua ryöstää sinua hauskanpidosta, joten olemme antaneet juonesta tarpeeksi tietoa, jotta voit päättää, haluatko vierailla jossakin.

Ten Top Roguelike Games

The Binding Isaac: Uudelleensyntyminen

Käytettävissä: Microsoft Windows, Nintendo (kytkin, PlayStation4, PlayStation Vita, New Nintendo 3DS), Xbox One, iOS, Wii U, Mac s ja Linux.

Kehittäjä: Nicalis

Single and Multiplayerin.

Useita tallennuspisteitä.

Hyvä kuva ja musiikki.

500 tuntia mahdollista näytelmää.

peruspiirto: Isaakin Raamatun tarinan perusteella. Tässä versiossa äidin on uhrattava lapsensa todistaakseen uskonsa.

Ominaisuudet: Taistelet hirviöitä vastaan ja löydät salaisuuksia. Koko pelin ajan aarteet antavat supervoimia. Niitä käytetään hirviöiden tappamiseen. Voit odottaa paljon surkimista. Isaacin tärkein ase on hänen kyyneleensä (ammuttu kuin luodit). Dungeon on äidin kellari. Isaac joutuu pakenemaan äitinsä vangitsemista, ja viimeinen suihku on hänen kanssaan, – ja valinnainen matka helvettiin.

FTL nopeampi kuin kevyt

Saatavilla seuraaviin: Microsoft Windows, iOS, macOS, MacS ja Linux.

Kehittäjä: Alijoukon pelit

Yksisoitin

Syvä avaruusseikkailu.

peruspiirto: Dungeon korvataan koko galaksilla. Olet vastuussa avaruusaluksesta. Tehtäväsi on pelastaa galaksi. Merkki on avaruusalus. Voitat, kun saavut Liiton päämajaan tärkeillä tiedoilla. Viimeinen suihku on taistelu kapinallisten lippulaivahanketta vastaan. Onnistuminen edellyttää monimutkaisen resurssienhallinnan hallintaa. Sinulla on kokonainen alus ja miehistö hoidettavana.

On vaikea voittaa 10 prosentin onnistumisasteella, mutta pelaajat pitävät sitä mielenkiintoisena ja riippuvuutta aiheuttavana.

Sateen 2 riski

Käytettävissä osoitteessa: Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One

Developer: Hopoo Games

Online -monisoitin (enintään 4)/ Single-soitin.

peruspiirto: Olet planeetalla, ja sinun täytyy paeta. Hirviöiden tappamisen ja ryöstöjen keräämisen kaikki perusominaisuudet. Omaperäinen piirre tässä pelissä on se, että kun taitoja ja kokemusta lisätään, niin myös oppositio.

Kuten kaikissa Roguelike-peleissä, menestys vaatii aikaa, kärsivällisyyttä ja vähän onnea maan päällä.

Tämä on äskettäin julkaistu päivitys alkuperäisestä sateen riskistä.

Kuolleet solut

Käytettävissä: Microsoft Windows, Mac-tietokoneet, iOS, Android, Linux, Xbox One, PlayStation 4 ja Nintendo Switch.

Kehittäjä: Liike Twin

Single Player

Basic Plot: Olet limainen olento, joka luotsaa ruumiin. Olet tietenkin tyrmässä. Sinun on selvitettävä, mitä tapahtuu hienovaraisten johtolankojen kautta, ja voit odottaa kuolemaa ja uudelleenkäynnistystä useita kertoja. Viimeinen kohtaus tapahtuu linnan valtaistuinhuoneessa sen jälkeen, kun olet taistellut monien hirviöiden läpi. Tämä ei ole kuitenkaan loppu. Koska tämän pelin hauskuus purkaa juonen ja kääntyy, ehdotamme, että pelaat pelin itse.

Tämän pelin ilo yrittää selvittää, mitä on tekeillä ja mitä sinun pitäisi tehdä. Miten sinä oikeasti voitat?

Kirjoita tykki

Käytettävissä: Mac-tietokoneet, Microsoft Windows, Linux, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4

Developer: Dodge Roll

Single Player, mutta valinnainen toinen soitin.

peruspiirto: Valitse pelaamaan yhtenä neljästä seikkailijasta. Se on ammuspeli ja keskittyy hyvin aseisiin ja taikaluoteihin. Tavoitteena on hankkia “ase, joka voi tappaa menneisyyden”. Kuten kaikissa Roguelike-peleissä, sinun odotetaan keräävän esineitä (pääasiassa aseita) ja tappavan hirviöitä.

Peli niille, jotka haluavat ampua asioita, paljon.

Ydinalue

Käytettävissä: Linux, Mac-tietokoneet, Microsoft Windows, PlayStation Vita, PlayStation 4, Nintendo Switch

Developer: Vlamoluolut

Yksittäinen pelaaja/ Multisoitin

Peruspiirto: Elät mutanttien hirviöiden maailmassa. Taistelette vastaan ydinvoiman valtaistuimelle. Viimeinen yhteenotto. Paitsi että kun on hakannut ydinvoiman valtaistuimen, voit tehdä sen uudelleen mutta vaikeammin.

Tämä on peruspeli, jolla on kuolonuhreja ja pelejä, jotka palaavat kuoliaaksi. Huumausainekehitys on vähäistä. Nautinto on monen hirviön tappamisesta.

Rogue-kadut

Käytettävissä osoitteessa: PC, Nintendo-kytkin, Xbox One, PlayStation $

Developer: Matt Dabrowski

-monisoitin – enintään 4 pelaajaa

-peruspiirto: Teeman variaatiot. Voit valita 26 merkkiä. Sinulle tehdään satunnainen tehtävä. Tähän liittyy joko tavaran hankkiminen (varastaminen) tai hahmon tappaminen. On olemassa paljon mukautusvaihtoehtoja (esimerkiksi erilaisia merkkejä), joiden avulla voit tehokkaasti rakentaa omaa käyttökokemusta.

Tämä ei ole peli, jossa voit saavuttaa pisteen ja sanoa tehneesi sen loppuun. Se on kuitenkin moukkamainen, humoristinen ja jatkuvasti muuttuva. Saattaa tulla hetki, jolloin olette pelanneet joka vaihtelua, mutta se vaatisi jonkin verran aikaa pelata.

Rogue Legacy

Käytettävissä: iOS, Mac-tietokoneet, PlayStation 3, 4 & vita, Nintendo Switch, Xbox One, Linux ja Microsoft Windows.

Kehittäjä: Sotaoven pelit

Yksittäinen pelaaja

Peruspaikka: Kukistetaan lopullinen pomo (tietokoneohjattu vihollinen). Tutustuessasi dungeoniin, hankitte aarteen, – voititte vihollisenne ja yritätte pysyä hengissä. Pelin yksi piirre on, että kun kuolet (ja tulet myös) perillinen perii kultaa ja yllättävän ominaisuuden. Kuten värisokeus tai huimaus. Siinä tapauksessa leikit mustavalkoisella seuraavaan kuolemaasi asti. Tämä peli on luokiteltu Rougeliteksi, koska hahmosi kuolema ei poista kaikkia voittojasi. Maisema on keskiaikainen linna, jossa on erilaisia fantasiaystäviä ja vihollisia. Linnan mitat muuttuvat joka kerta, kun kuolet, mutta perusasettelu on tuttu.

Kohteen Qud

luolat: macOS, Linux ja Microsoft Windows.

Kehittäjä: Freehold Games

Single Player

Peruspiirto: Science Fiction / Fantasy on asetettu pitkälle tulevaisuuteen. Eri sivilisaatioita ja hahmoja. On tunteellisia kasveja. Leikit eri hahmoilla, kun tutkit tätä uutta maailmaa. Tämä peli on täynnä tarinoita ja vetoomuksia niille, jotka haluavat tutkia ja selvittää asioita. Peli on jatkuvasti kehittymässä, joten uusia kyliä tulee aina tutkimaan. Mitä sinun pitää tehdä voittaaksesi? Mikä on haun loppu? Ei ole selvää, että pysyt hengissä niin kauan kuin voit ja tutkia tätä outoa surrealistista maailmaa.

Grafiikka on melko vanha koulu, mutta se tarjoaa monipuolisen ja monipuolisen pelikokemuksen. Maailmaa, jota pitäisi tutkia, eikä sellaista, jonka aioit voittaa.

Maj’Eyalin tarinoita

Saatavilla osoitteessa: Linux, Microsoft Windows ja Mac OS X – lahjoituksen tukema ilmaisohjelmisto

Kehittäjä: DarkGod, Netcore Games

Single Player

Peruspiirto: Maailmaa on tutkittava monin tyrmätyin ja vihollisin kanssa. Kehitettäviä juontavaihtoehtoja ja merkkejä on useita. Se perustuu löyhästi Tolkienin fantasiamaailmaan. Siinä on rikas ja teksturoitu tarina, joka voidaan paljastaa pala palalta. Kun etenet pelin läpi, voit tutkia monia eri hahmoja. Joitakin asetuksia voi muuttaa, joten voit välttää kuolonuhreja ja toistaa yksinkertaisemman version rajoittamattomalla iällä. Tai voit pysyä uskollisena Roguelike-pelille ja pyrkiä voittamaan yhdessä elämässä.

Tähän peliin on päivitetty versioita, joita voit ostaa. Tämä peli on tarkoitettu oudoilla mailla oleville etsintäkuuluttajille ja seikkailijoille.

Ja Lopuksi

  • Authentic reporting, expertise, and voice.

  • Driven to continually improve the audience experience.

  • Approachable, by explaining today’s technology in everyday terms.