Skip To Content

Parhaat muotoiluasetukset

Written by March 25, 2020

Pelien alalla on paljon osatekijöitä, jotka tarjoavat parhaan pelikokemuksen. Konsolin tietokoneen tai television näyttö ohjaimille ja oheislaitteille vaikuttaa kaikki peliin. Eikä kyse ole vain merkeistä ja estetiikasta. Kyse on myös näiden tuotteiden suorituskyvystä. Miksi tämä on tärkeää? Koska sinulla on kaikki taidot ja ajo, joita tarvitaan pelin pelaamiseen. Jos kone ei reagoi syöttöön asianmukaisesti tai ei toimi tarpeen mukaan, se aiheuttaa väärän ajan.

Jos olet vain satunnainen pelaaja, tämä ei olisi ongelma. Tai jos pelaat yhden pelin seikkailua. Loppujen lopuksi, koska et kilpaile muita vastaan tai välität suorituksesta, ei se mitään. FPS:n viive, riittämättömät kontrollit – tai kaiken kaikkiaan hidas pelipeli ei pilaa peliäsi.

Jos kuitenkin olet vakava pelaaja, haluava ammattilainen tai vain erittäin kilpailukykyinen pelaaja, joka rakastaa monipelejä, koneesi tai laitteesi toiminta on merkittävää. Yhden sekunnin viive, pieni pudotus tai hidas reagointi oheislaitteisiin ratkaisevalla hetkellä voi aiheuttaa tai rikkoa pelin. Se voi merkitä ottelun voittamisen tai uudelleen aloittamisen välistä eroa.

Näistä syistä on tärkeää, että peleissä on asianmukaiset asetukset. Nämä asetukset on päätetty useasta asiasta, joista keskustelemme jäljempänä. Sinun on kuitenkin tiedettävä, että vaikka käytössäsi on oikeanpuoleinen tai huippuluokan laitteisto, voit silti saada huonoimmat asetukset parhaimmillaan tai väärillä asetuksilla.

Ja vaikka laitteisto saattaa pysyä vakiona, pelien asetukset vaihtelevat aina optimaalisesti. Siinä selvitetään, millaisia asetuksia kukin peli voi parhaimmillaan pelata, mikä antaa parhaat tulokset. On olemassa monenlaisia pelejä, kuten fantasia RPG:t, taistelupelit, toiminta-seikkailupelit, monipisteiset taisteluarenat tai MOBA:t, ensimmäisen ihmisen ampujat tai FPS:t sekä taistelukuninkaalliset pelit.

Kuten aiemmin mainittiin, pelien pelien asetukset eivät ole niin tärkeitä, jos pelaat satunnaisesti. Mutta vakaville ja kilpailukykyisille peleille, erityisesti monipeleille, pelien asetukset ovat erittäin tärkeitä. Peliasetukset ovat erityisen tärkeitä peleille, jotka ovat suosittuja ja erittäin kilpailukykyisiä verkossa. Yksi tällainen peli, joka on yksi suosituimmista monipeleistä, on Fortnite.

Fortnite tarjoaa pelaajalle erilaisia pelitietoja, joista kaikki ovat hyvin kilpailukykyisiä eri tasoilla. Fortnite-asetukset ovat siis välttämättömiä tämän pelin aikana.

Mutta mikä on Fortnite? Miksi se on käytettävissä ja miksi sinulla pitäisi olla parhaat Fortnite-asetukset?

Mitä Fortnite on?

Epic Games -yrityksen kehittämä, Fortnite ei ole vain peli. Se ei ole vain suurin peli pelaajien lukumäärän suhteen viime vuosina. Siitä on tullut kulttuurikuvake ja tärkeä osa seuraavan sukupolven videopelejä. Lähes kaikki maailmassa, peruskoulun lapsista opiskelijapojiin ja opiskelijatyttöihin, toimistotyöntekijöihin ja muihin, pelaavat tätä peliä milloin tahansa. Lisäksi videopelien suoratoisto käsittää satoja, ellei jopa tuhansia virtaviivaisteita, jotka kaikki pelaavat tätä massiivista monipelejä verkossa. Fortnitella sanotaan olevan 250 miljoonaa toimijaa, jotka taistelevat aktiivisesti ja kilpailevat toisiaan vastaan eri foorumeilla.

Luit tämän oikeuden. 250 miljoonaa. Neljännesmiljardi ihmistä pelaa tätä peliä.

Fortnite on sen ytimessä hyvin yksinkertainen: se on online-peli pelastautumismonipeli , joka iskee eri puolilla maailmaa olevia ihmisiä toisiaan vastaan. Pelin eloonjäämispuoli toimii, kun he taistelevat keskenään tilanteessa, jossa heidän on juotava, kerättävä resursseja, rakennettava ja ammuttava toisiaan, kunnes viimeinen henkilö, duo tai tiimi on seisomassa.

Fortnite ei suinkaan ole ensimmäinen peli, jossa on tällainen gameplay. Siellä on kymmeniä samanlaisia pelejä, joita ihmiset voivat valita. Mutta mikä teki Fortnitesta kuuluisan kahden viime vuoden aikana? Mikä teki siitä lähes, ellei jo, kotitalouden nimen?

Monet tekijät vaikuttivat Fortniten nopeaan suosioon ja menestykseen. On vaikea löytää yhtä syytä, – joka sai Fortniten kasvun kukoistamaan.

Fortnite

Kun Fortnite vapautettiin ensimmäisen kerran, se vastaanotettiin aivan kuten mikä tahansa muu sen tyyppinen peli. Ensimmäinen pelitila, “Pelasta maailma”, tuli pelin mukana vuonna 2017. Se on pelien ja ympäristön toimintatapa, jossa neljä pelaajaa ryhtyvät yhteen saavuttaakseen eri tehtävissä erilaisia tavoitteita. Pelin alkusysäys on maa, joka menetti 98 prosenttia väestöstä myrskyn vuoksi. Jäljellä on vain “kuori”, – jotka ovat zombien kaltaisia olentoja, jotka hyökkäävät pelaajia vastaan.

Fortniten yksilöivän pelin elementit ovat tässä tilassa. Kuten resurssien kerääminen ja loukkujen rakentaminen, kotisuojien ja muiden vastaavien puolustaminen.

Kun Fortnite’s Battle-Royale -tila vapautettiin, se oli pelin käännekohta. Fortnite pääsi vapaaksi, ja uusi taistelukuninkaallinen peli oli jo alkanut: Pelaaja tuntematon taistelukenttä, joka tunnetaan nimellä PUBG. Tällä hetkellä PUBG oli jo 3 kuukauden kuluessa maaliskuun 2017 käynnistymisestä myynyt yli 5 miljoonaa kappaletta. Eeppiset pelit tajusivat, että ne voisivat lisätä Fortnitelle myös taistelukuntosalin. He työskentelivät tarmokkaasti ja ripeästi, kun Fortnite Battle Royale valmistui ja vapautettiin syyskuuhun mennessä.

Epic Games päätti kuitenkin muuttaa peliä. Fortnite Save the World myytiin hinnalla, mutta Fortnite Battle Royale vapautettiin pelistä vapaana. Sillä oli mikrotransaktioita, joilla ansaittiin rahaa, mutta suurin osa pelistä voitaisiin pelata ilman senttiä.

Tämän muutoksen vuoksi Fortnite Battle Royale -tiestä tuli välitön osuma. Parin viikon sisällä peli oli kerännyt 10 miljoonaa pelaajaa. Kasvu oli niin nopeaa, että Epic Games loi eri tiimejä Fortnite for Battle Royalen kahdelle versiolle, jotta ne olisivat valmiita eri alustoille. Laitteisiin kuuluu Android ja iOS, jotka eivät voi toistaa “Tallenna maailma” -tilaa.

Fortnite Battle Mode oli myös taloudellinen menestys. Peli on ilmaista, mutta sen mikrotapahtumat tuottivat yritykselle satoja miljoonia dollareita joka kuukausi, minkä ansiosta Epic Games pystyi parantamaan pelejä jatkuvasti. Raha puolestaan mahdollisti monien muiden tärkeiden tekijöiden lisäämisen, mikä teki Fortnitesta entistä suositumman, houkutteli enemmän toimijoita ja niin edelleen. Se on menestyksen kierre, joka muutti pelin popkulttuuri-ilmiöksi.

Muut peliä pelaavat popkulttuuritähdet, mukaan lukien rapper Drake, NFL:n laaja vastaanotin Juju Smith-Schuster ja monet muut, veivät yhä enemmän pelaajia ja huomiota peliin. Ja nyt se on jättiläinen peliteollisuudessa, joka ei osoita merkkejä pysähtymisestä pian.

Miksi Fortnite on niin suosittu

Kuten aiemmin mainittiin, monet tekijät tekevät Fortnite Battle Royale -pelistä sen suositun pelin, jonka se nyt on. Tässä on joitakin näistä tekijöistä:

Kaunis ja eloisa maailma – toisin kuin useimmat pelit tyylilajeissa, jotka korostavat realistista grafiikkaa, Fortnite lähti toiselle reitille ja maailma, joka näyttää paremmalta kuin Disney studios -elokuva. Avatar-mallit näyttävät erittäin hauskoilta, ympäristöissä on piirtomuotoja ja kokonaisväripaletti on kirkas ja tervetullut. Visuaaliset tekevät pelistä miellyttävämmän yleisön keskuudessa, lapsista aikuisiin.

Ainutlaatuinen pelimekaanikko – Fortnite Battle Royale jakaa monia elementtejä kilpailijoistaan ja inspiraatiostaan kuten PUBG. Mutta sillä on ainutlaatuisia tarjouksia, jotka tekevät siitä pelin, joka erottuu. Pelissä, jonka tärkein mekaanikko voittaa, on “ampua ihmisiä ja olla viimeinen, joka seisoo”, – huomaat tekeväsi enemmän kuin vain sen saavuttaaksesi voiton. Peli palkitsee luovuuden, oikeiden nuuskimispisteiden löytämisestä tai oman rakentamisen. Rakennusrakenteet ovat tärkeä osa tätä peliä. Voi kestää hetken ymmärtää täysin. Ja vielä kauemmin mestarin. Se tarjoaa kuitenkin erilaisen tien, joka ulottuu useimpien pelien “pisteristikon ja tulen” ulkopuolelle.

Yhteiskunnallinen vuorovaikutus – pelissä ei ole aina kyse vain siitä, että viimeinen henkilö on paikalla. Kyse ei ole myöskään vain parhaiden rakenteiden rakentamisesta voittamista varten. Epic Games pitää Fortniten säännöllisesti kiinnostavana lisäämällä siihen monia erilaisia pelitapahtumia. Nämä tapahtumat yhdistävät pelaajat yhteisen tavoitteen tai teeman alle ja puhuvat paljon sosiaalisen median keskusteluaiheista. Peli voidaan mukauttaa merkittävästi pelaajien persoonallisuuden mukaan. Tällaiset vaihtoehdot lisäävät pelin sosiaalista vuorovaikutusta koskevia tasoja, jotka tekevät siitä muutakin kuin pelkän kamppailuharjoittelijan.

Muutoin kilpaillussa pelissä vallalla olevan yhteisöllisyyden vuoksi siinä todetaan, että toksisuudesta pelaajien tukikohdassa on hyvin vähän näyttöä. On varmastikin tapauksia, joissa on kyse huonosta käytöksestä ja törkeydestä, kuten kaikissa online-peleissä. Mutta yllättäen vaikuttaa siltä, että Fortniten pelaajilla on sosiaalinen side, jota useimmilla online-pelien pelaajilla ei ole.

Yhdistä tämä pelaajien yksilöllisyyteen ja hallintaan, jonka pelaajat voivat saada tässä pelissä, ja sitten siitä tulee varma onnistumisen resepti.

Vapaa ja helppo aloittaa – tämä on merkittävä tekijä Fortniten menestymisessä. Saat pelin ilmaiseksi ja kokeile sitä itse. Jos se ei ole kuppisi teetä, poista asennus ja mene mukavasti ilman tuhlausta. Jos on, huomaa, että peli on helppo noutaa ja pelata. Voit asentaa ja toistaa Fortnitea missä ja milloin tahansa, olipa kyseessä edistyksellinen tietokone, uusin konsoli tai mobiililaite.

Fortnite Settings -toiminnon eri elementit, joilla voit pelata kilpailukykyistä toistoa

Älä anna Fortniten hauskan ja toivottavan luonteen huijata sinua. Vaikka peli on moukkamainen ja täynnä hauskoja tunteita ja ainutlaatuisesti suunniteltuja tapahtumia ja maailmoja huvikseen, se on silti ammuntapeli. Ja monet pelaajat, jotka ovat ammattilaisia ja haluavat pelaajia, ottavat pelin vakavasti.

katsoo pelaajan tai virtaviivaistimen pelaavan pelin parhailla Fortnite-asetuksilla on itsessään spektaakkeli. Mutta mitkä ovat ne eri tekijät, jotka on ymmärrettävä ja joita on vääristettävä, jotta saadaan parhaat Fortnite-asetukset kilpailuun?

Tuulilaskutila – tämä asetus on yksinkertainen. Se tarkoittaa vain sitä, soitatko siirrettävänä ikkunana vai toistatko sen koko näytössä. Yleisemmin näytössä soittaminen tarkoittaa sitä, että Windowsin ohjain voi istua takapenkillä. Täysivalkoisella tarkoitetaan peliä, jossa on vähemmän viivettä. Se riippuu kuitenkin siitä, miten peli toimii.

Näyttötarkkuus – tämä asetus näyttää näytettävien vaaka- ja pystypikselien määrän. Mitä suurempi luku on, sitä suurempi alue on näkyvissä. Useimmissa tapauksissa päätöslauselma on kuitenkin sitä suurempi, mitä enemmän varoja se käyttää.

Kehyksen nopeusrajoitus – aseta ruutumäärän raja-arvo on GPU:n laatimien kehysten enimmäismäärä sekunnissa. Ensi silmäyksellä voidaan houkutella olemaan asettamatta määräaikaa, koska se saattaa tarkoittaa, että peli sujuu kitkattomasti, erityisesti voimakkaiden laitteistojen avulla. Liian korkealla oleva frameraatti aiheuttaa niin kutsutun “näytönrepeämän”. Näytön repeäminen näyttää siltä, että näyttö hajoaa hetkeksi ennen kuin se taipuu taas yhteen. On ärsyttävää nähdä, varsinkin kun sitä tapahtuu usein. Pienemmät kehysnopeudet eivät ehkä tee näytöstä tasaisempaa, mutta myös vähentävät näytön repeämistä, jos ne eivät poista sitä.

VSync – tämä asetus synkronoi pelin kuvataajuuden näytön päivitysnopeuteen. VSync parantaa kuvien vakautta ja auttaa estämään aiemmin mainitun kuvaruudun repeämisen, jonka suuret kuvataajuudet saattavat aiheuttaa. Jos haluat pelin näöntarkkuuden, ota tämä vaihtoehto käyttöön. Tämä voi kuitenkin aiheuttaa syöteviivettä, jolloin toimintosi heijastuvat hitaammin näytössä. Kilpailukykyisessä tai ympäristöä suosivassa ympäristössä tämä on vastuu.

Näytä etäisyys – määrittää, miten kauas peli näyttää. Se kertoo myös koneelle, kuinka paljon se aikoo tehdä ja sitten näyttää. Jos tietokoneesi ei ole yhtä tehokas kuin nykyaikaiset, pienempi katseluetäisyys tarkoittaa, että näytössä näkyy vähemmän polygoneja ja pintakuvioita. Se parantaa suorituskykyä ja mahdollistaa sujuvan pelin sujuvuuden. Se tulee kalliiksi, koska se ei ainoastaan näe vähemmän, vaan myös murtaa jonkin verran pelissä umarssia.

Varjoa – Tämä asetus määrittää, muodostaako peli varjoja ja, jos on, minkä laatuisia. Varjot lisäävät pelin realismia, etenkin kun valoja on paljon. Se antaa syvällisen kuvan, joka on käsittelyvoiman hinta. Ihmissilmä on tottunut näkemään varjoja todellisessa maailmassa, – että tämän sammuttaminen pelissä voi olla joillekin hieman häiritsevää. Kuitenkin Kilpailukykyinen pelitoiminta -skenaariossa varjojen poistaminen käytöstä voi olla oikea vaihtoehto. Upottaminen vie takapenkin suoritukselle ja voitolle.

Tasoitusta estävä – kun tietokone tai konsoli näyttää jaloa reunaa. Se johtuu siitä, miten kone muuttaa reunat. Karkeat reunat voivat tehdä loistavasta pelistä kauhean, kun ihmissilmä näkee säännöllisiä ja jokapäiväisiä esineitä, joiden reunat ovat puhtaat. Pehmentäminen vähentää reunojen ahdistuneisuutta, mutta se on myös suorituskyvyn kannalta edullista. Valittavana on monia pehmennystyyppejä ja -tasoja, kuten SSAA ja muut vastaavat.

Pintakuviot – pintakuviot tai joskus pintakuvion laatu ovat 3d-mallin “luut””iho”. Ajattele sitä esineen maaliksi. Se saa kolmiulotteisten mallien “muodot” näyttämään metallilta, puulta, kiveltä, vedeltä, kasvillisuudelta tai muulta. Pintakuviot voivat myös lisätä syvyyttä 3d-malliin. Pienen resoluution kosketukset tekevät kolmiulotteisesta mallista sumentuneen, mutta vaativat vähemmän resursseja. Suurempi resoluutio saa pelin näyttämään todenmukaisemmalta ja yksityiskohtaisemmalta, mutta se saattaa heikentää suorituskykyä.

Tehosteet – viittaa muihin visuaalisiin vaikutuksiin, kuten kipinöihin, kiiltävään veteen ja niin edelleen. Peli on asetettu korkealle, ja tämä tekee pelistä aidosti eloisan luomisen, koska pienemmät ja hienommat yksityiskohdat vaikuttavat eniten. Suurempi osa tästä on kuitenkin resurssien verottamista ja vaatii paljon tehokkaampia laitteistoja.

Jälkikäsittelyn – pidä jälkikäsittelyä yksinkertaisen ja automaattisen erittelyn erotuksena. Autopesu puhdistaa autosi ja loistaa sen. Automaattinen yksityiskohtaisuus vie kuitenkin yhden tai useamman askeleen eteenpäin. Se on jälkikäsittelyä. Se lisää kuvaan uuden prosessin sen jälkeen, kun se on muodostettu ja valmisteltu näytettäväksi. Se johtaa siihen, että kuvat näyttävät pehmeämmiltä ja silmät ovat paljon helpompia. Se vaatii kuitenkin myös paljon resursseja ja paljon käsittelytehoa.

Motion Blur – tämä asetus lisää sumennustehosteen, kun siirrät kameraa, erityisesti kun kosketat sitä nopeasti. Se on realismin lisäkerros. Koska todellisessa maailmassa niin käy myös näkemyksellesi. Oletko ratsastanut vuoristoradalla niin nopeasti, että kaikki ympärilläsi näyttää sumealta? Niin liikesumentin tekee. Jos realismi on tavoitteesi, se voidaan ottaa käyttöön. Kilpailuympäristössä se voi kuitenkin tehdä asioista ja erityisesti tavoitteista vaikeampia.

Näytä FPS – kun testaat asetuksissa tekemiäsi muutoksia, on hyödyllistä ottaa tämä käyttöön. Se näyttää kehysten määrän sekunnissa, jonka tietokone on tuottanut. Sen avulla voit hienosäätää asetuksia ja optimoida ne tarpeidesi mukaan.

Näiden graafisten asetusten lisäksi ohjausobjekteillasi on myös asetuksia. Mitä hyötyä on pelin pelaamisesta mahdollisimman hyvin, jos et pysty hallitsemaan hahmosi oikein?

Ohjausasetukset sisältävät sen, miten hiiri toimii, mitä näppäimiä käytetään eri toimintoihin ja kuinka suuri varainnäyttö on. Useimmat kriittiset sitovat asetukset ovat melko selittämättömiä, mutta jotkut kaipaavat selitystä ymmärtääkseen niitä paremmin.

Hiiren herkkyys X – viittaa siihen, miten nopeasti kameran tai hiiren osoitin reagoi fyysisen hiiren vasenta ja oikeaa liikettä vastaan. Mitä suurempi luku, sitä herkempi vastaus on. Mitä pienempi luku on, sitä suurempi syöttö on fyysisellä hiirellä, sitä pienempi on oltava

Hiiren herkkyys Y – sama kuin herkkyys X, paitsi jos kyseessä on hiiren pystysuuntainen tai ylös- ja alaspäin suuntautuva liike. Samoja sääntöjä sovelletaan. Nämä luvut ovat kuitenkin yleensä erilaisia. Varsinkin kun pelaajat tekevät sen.

Hiiren kohdistaminen herkästi – Tämä asetus määrittää, miten herkästi ristit reagoivat hiiren liikkeisiin, kun katsot alas aseen tähtäimiä. Siksi se tunnetaan myös nimellä ADS tai tähtää tähtäimeen. Mutta Fortnitessa tähtäinten katsominen on eri asia kuin soveltamisalan tutkiminen.

Hiiren käyttöalueen herkkyys – Tämä asetus muuttaa sitä, miten nopeasti hiiriristit reagoivat hiiriliikkeen, kun ne katsovat aseen läpi kuin tarkka-ampujakivääri. Useimmissa tapauksissa pelaajat kääntävät herkkyyden pienemmäksi saadakseen enemmän kontrollia, pääasiassa siksi, että se zoomaaa.

Hiiri DPI – vaikka tämä asetus ei ole pelissä itse, se on myös jotain, mitä sinun pitäisi maistaa. DPI tarkoittaa pisteitä tuumalla ja pisteitä, jotka viittaavat näytön pikseleihin. Hiiren, joka on asetettu 800 DPI:n tasolle, esimerkiksi kun hiirtä siirretään 1 tuumaa, kohdistaa hiiren kursorin tai leikkausvaran 800 pikseliä. Suurin osa pelaajista ja ammattilaispelaajista asetti hiiren DPI:n alhaisemmaksi, jotta tavoitteesta tulisi paljon hallittavampi.

Kyselynopeus – tämä kuulostaa hyvin samanlaiselta kuin DPI:n tai hiiren herkkyys. Mutta se on erilaista. Äänestysnopeus määrää, kuinka monta kertaa hiiri kertoo tietokoneelle asemansa sekunnissa. Ensi silmäyksellä tämä tarkoittaa, että mitä useammin hiiri ilmoittaa sijaintinsa, sitä nopeampi ja reagoivampi hiiri on. Vaikka tämä on totta, se tarkoittaa myös sitä, että keskusyksikön käyttöaste on korkeampi kuin jos hiiren äänestysnopeus on alhaisempi.

Vastausajan ero on millisekunteina. Ja vaikka se ei kuulosta aluksi isolta, se on. Pelissä, jossa voittajat ja menetykset, elämä ja kuolema ovat sen henkilön toimesta, joka ampuu ensin, muutamalla millisekunnilla on ratkaiseva ero.

HUD-skaalaus – tämä asettaa ylätason näytön koon. Juuri tällä alueella voi nähdä erilaisia tietoja, kuten terveyttä, ammuksia, erilaisia tilastoja ja paljon muuta. Liian iso, ja tämä voi estää näkemyksiäsi. Se on liian pieni, ja sen vuoksi on haastavaa tietää tärkeitä tietoja.

Nyt, ennen kuin siirryt suosituksiimme, parhaiden Fortnite-asetusten joukossa on vielä yksi asia: poistetaan käytöstä hiiren kiihtyvyys .

Hiiren kiihdytys – Hiiren kiihdytys on käyttöjärjestelmän tapa tehdä hiiren käytöstä paljon miellyttävämpää ja kätevämpää meniikkatehtäviin. Se tekee niin, että hiiriosoittimen ajama matka määräytyy sen mukaan, kuinka nopeasti liikutat hiirtä. Mitä hitaammin hiirtä liikutetaan, sitä kauemmaksi kursori kulkee. Hiiren painallus nopeasti, ja se läpäisee näytön pienellä vaivalla.

Vaikka se onkin kätevä tapa selata internetiä, se voi olla esteenä pelaamiselle, erityisesti kilpailuhenkisessä ja pelimyönteisessä mielessä. Se sotkee aivojen liikkeet ja etäisyyden. Lähes kaikki kilpailevat ja Fortnite-ammattilaiset ovat sulkeneet tämän vaihtoehdon.

Hiiren kiihdytys voidaan kytkeä pois päältä tietokoneen käyttöjärjestelmän mukaan. Windowsissa se näkyy laitteiden ja tulostimien osassa. Mac OSX:ssä se vaatii vähän manuaalista koodausta, mutta se on mahdollista. Internet-oppaat tekevät siitä helppoa.

Fortnitessa se voi kuitenkin olla melko monimutkaista, varsinkin kun Fortnite yrittää kytkeä hiiren kiihdytyksen päälle aina, kun pelit. Mutta ylimääräinen ponnistus on sen arvoista, joten jos haluat parhaat Fortnite-asetukset, tee se.

Nämä ovat vaiheet, joiden avulla hiiren kiihdytys voidaan poistaa käytöstä Fortnitessa:
Siirry paikalliseen AppData-kansioon, joka sisältää FortniteGame-kansion. Löydät tämän helposti siirtymällä C:Users-osaan kiintolevystä, joka sisältää käyttöjärjestelmän. Valitse käyttäjänimesi ja valitse sitten AppData ja sitten paikallinen. Jos et löydä sitä, sinun on otettava asetus käyttöön, jotta näet piilotetut tiedostot Windowsin Resurssienhallinnassa. Se tehdään valitsemalla “näytä” ja sallimalla “piilotetut kohteet”-osa. Vanhoissa Windows-versioissa kansioasetusten napsauttaminen hiiren kakkospainikkeella ja siirtäminen kansioon toimii ongelmana.

  • Kun kirjoitat FortniteGame-kansion, näet tiedoston nimeltä GameUserSettings.ini. Avaa tiedosto tekstieditorilla, kuten Muistiinpanolla tai Wordpadilla.
  • Etsi rivi, jossa lukee “bDisableMouseAccelration=False.” Kun löydät sen, vaihda “Epätosi”-osiksi “Tosi”. Se tarkoittaa, että hiiren kiihdytys on sammutettu.
  • Tallenna tiedosto. Älä tee uutta tiedostoa, jos sinua pyydetään tekemään niin. Korvaa GameUserSettings.ini-tiedosto.
  • Et ole kuitenkaan valmis. Kun Fortnite avataan, peli käynnistää hiiren kiihdytyksen uudelleen. Jos haluat estää pelin tämän, siirry FortniteGame-kansioon uudelleen. Napsauta tiedostoa hiiren kakkospainikkeella ja valitse ominaisuudet. Käynnistä ikkuna napsauttamalla vain luku -painiketta. Nyt Fortnite ei voi korvata asetuksia.
  • Mitkä ovat parhaat muotoiluasetukset?

    Jotta Fortnite-asetukset olisivat mahdollisimman hyvät, monia asioita on harkittava. Laitteisto määrää esimerkiksi, haluatko uhrata visuaalisen laadun suorituskyvyn vuoksi vai kestääkö se molempia. Vain lihaskuidut voivat kertoa, jos suoriudut paremmin, kun hiiren herkkyys ja DPI ovat suuremmat. Vain sormien kyky voi määrätä, miten näppäimistön toimintonäppäimet on sidottu.

    On kuitenkin suosituksia, jotka perustuvat asiantuntijoiden ja ammattilaisten tapaan esittää Fortnite. Heidän mieltymyksensä muodostavat parhaat saatavilla olevat Fortnite-asetukset.

    Tässä ovat suosituksemme, jotka voivat toimia korkean tason ja keskikokoisten koneiden kanssa:

    Tuulitila – Ei käytössä. Valitse Koko näyttö -tila. Se käyttää suurimman osan koneen resursseista pelin pyörittämiseen sen sijaan, että ikkunanhallinta olisi valmis ja käytettävissä.

    Näyttötarkkuus – 16:9 1080p (1920×1080) Tämä antaa sinulle täyden näytön, jonka kanssa voit pelata, minkä ansiosta näet lisää meneillään olevia asioita.

    Kehyksen hintaraja – 60 FPS. Pelin sujuvuus on riittävän nopeaa, mutta ei liian nopeaa, jotta se voi aiheuttaa näytön repeytymistä ja vaikeuttaa toiminnon lukitsemista.

    Näytä etäisyys: Eeppinen. Se on suurin mahdollinen asetus. Sen avulla voit nähdä kohteet ja tapahtumat kauimpana, joten sinulla on aikaa arvioida, tähdätä tai perääntyä tarvittaessa.

    Varjostusta – Ei käytössä. Varjojen poistaminen käytöstä säästää resursseja ja käsittelytehoa. Toiminta on myös liian nopeaa, jotta välittäisit siitä, pitäisikö valon heittää varjoja tietyllä tavalla.

    Ei tasausta – Ei käytössä. Anti-aliasing käyttää resursseja, erityisesti jos näytöllä tapahtuu paljon asioita, kuten taistelukuntoskenaariossa yleensä tapahtuu. Sen sammuttaminen lisää suorituskykyä.

    Pintakuviot – Pieni. Laadukkaat visuaaliset ominaisuudet vievät myös kipeästi kaivattua VRAM-muistia. Sen asettaminen alhaiselle tasolle lisää huomattavasti suorituskykyä.

    Tehosteet – Pieni. Sama syy kuin pintakuvioiden muuttaminen alhaisiksi.

    Jälkikäsittely – Matala. Sama syy kuin pintakuvioiden ja tehosteiden muuttaminen vähäisiksi.

    Vsync – Ei käytössä. On ratkaisevan tärkeää sammuttaa ja pysyä poissa käytöstä, erityisesti kun pelaamme kilpailukykyisesti. Vsync toimii siten, että se käskee GPU:ta pitämään kehyksen lokerossa, kunnes näyttö on valmis. Se estää näytön repeämisen. Syöttöviive kuitenkin tapahtuu, kun tulo on valmis tietyssä kehyksessä. Kehys pidetään salassa muutaman millisekunnin ajan, koska näyttö ei ole vielä valmis. Kun näyttö päivittyy muutaman millisekunnin kuluttua, se on aika, jolloin näet vihdoin tuloksesi.

    Se ei ehkä vaikuta paljoa, mutta kun otetaan huomioon, että muut laitteiston osat voivat myös aiheuttaa syöttöviivettä, sen minimointi mahdollisimman hyvin ei haittaa.

    Liiketoiminnan sumennus – ei käytössä. Motion blur saattaa näyttää hyvältä, jotta peli tuntisi olonsa todellisemmaksi, mutta se voi aiheuttaa ongelmia yksityiskohtien näkemisessä. Jos tämä poistetaan käytöstä, kaikki näyttää näkyvämmältä.

    Näytä FPS – -ohjelmassa tämä auttaa määrittämään, onko kehysnopeus laskenut, jotta voit korjata sen ennen seuraavaa peliä.

    Hiiren herkkyys X – 0.1, Hiiren herkkyys Y – 0.1 – jotkut ammattilaispelaajat tekevät X- ja Y-asetuksistaan erilaisia. Kilpailukykyiset toimijat kuitenkin pitävät sen keskimäärin samana. Siinä vaaditaan samanlaista panostusta vasemmalta oikealle ja alaspäin.

    Hiiri, joka tähtää herkkyyteen – 0,55, Hiiren käyttöalueen herkkyys – 0,65 – nämä ovat kilpailukykyisimpien Fortnite-soittimien keskiarvot. Se on erilainen, koska siinä tarkastellaan aseen tähtäimiä – eikä tarkastellaan avaruutta.

    Hiiri-DPI – 800, Kyselytaajuus – 500 Hz – 800 DPI:ssä hiiri ei ole yhtä hidas käsittelemään, mutta se ei myöskään ole äkillisille liikkumishäiriöille alttiita. 500 Hz on myös erinomainen keskimääräinen virkistystaajuus hiiren asentoa varten.

    HUD-skaala – 1 – Oletusasetuksia ei tarvitse peitellä.

    Hiiren kiihdytys – Ei käytössä. Se on absoluuttinen arvo.

    Ovatko Nämä Todella Parhaat Muotoiluasetukset?

    Nämä tekemämme suositukset perustuvat Fortnite-pelaajien keskiarvoihin. Matkakilometri voi vaihdella tietokoneen mukaan. Jos grafiikkasuoritin ei ole parikerrostilassa, harkitse katseluetäisyyden tai resoluution pienentämistä. Jos hiirellä on alhaisempi äänenvoimakkuus, voit ehkä parantaa DPI:tä tai kompensoida sen herkkyyttä.

    Parhaat Fortnite-asetukset vaihtelevat soittimesta soittimeen. Esimerkiksi progamer Ninjan parametrit poikkeavat hieman suosituksestamme. Kilpailun Fortnite-näkymän huippupelaajien asetusten tarkasteleminen on myös oikea tapa määrittää, mitkä asetukset kopioidaan ja käytetään.

    • Authentic reporting, expertise, and voice.

    • Driven to continually improve the audience experience.

    • Approachable, by explaining today’s technology in everyday terms.