“Strategia” on pelilaji, joka on onnistunut säilyttämään merkityksensä, vaikka se on ollut osa pelihistoriaa lähes alusta lähtien. Tämä on melko laaja termi, kun otetaan huomioon tämän sateenvarjon alla olevat eri otsikot, kuten taktinen, käänteinen, tornipuolustus ja monet muut. Tässä artikkelissa käsitellään kaikkein tunnetuimpia strategiapelejä – RTS- tai Real-time Strategy
Jos etsit parhaita RTS-pelejä, ei katsota kauemmas, koska olemme laatineet luettelon hauskimmista RTS-tyyppisistä nimikkeistä, jotka sopivat hyvin erilaisiin makuihin. Ennen kuin pääset arvostelumme arvioon, sinun pitäisi tietää, mikä tekee RTS-tittelin ja mikä erottaa hyvän huonosta.
Unit And Faction Variety
Strategia-peli ilman yksiköitä tai ryhmiä. Monet ihmiset pitävät alkuperäistä StarCraft-peliä otsikkona, joka mullisti koko tyylilajin toteuttamalla erilaisia rotuja, joiden käyttäytymistavat ja pelityylit vaihtelevat.
Lyhyesti sanottuna Protoss-teatterina toimiminen poikkeaisi huomattavasti Terranin tai Zergin pelaamisesta, ja teidän olisi käytettävä erilaisia strategisia toimenpiteitä voittaaksenne, koska jokaisella kisalla on omat vahvuutensa ja heikkoutensa. Tämä lisää suuresti StarCraftin uusinta arvoa, johon miljoonat pelaajat ympäri maailmaa palaavat vuosien ajan.
Immersive Narrative and Story
Strategian tyyliä kiitetään usein sen toistettavuudesta ja riippuvuutta aiheuttavasta näytelmästä, erityisesti monipisteissä, joissa on monipistetila. Tämän sanottuanne olisitte ehkä huomanneet, että maailman suosituimmilla ja tunnetuimmilla tittereillä oli myös huomionarvoinen yhden pelaajan kokemus, jossa oli hyvin kehittyneitä hahmoja ja hyvä tarinoiden kehitys.
Loistava esimerkki on Warcraft III by Blizzard. Tämä on RTS-otsikko, joka räjäytti kaikki sen kauniiden tarinankertovien, selkärankaisten elokuvateattereiden ja ikimuistoisen hahmojen ansiosta. Pelkästään se, että Warcraftin tunnetuimmat hahmot nähtiin ensimmäistä kertaa tässä pelissä, on vankka osoitus siitä, että riippuvuutta aiheuttava taktinen ja strateginen näytelmä käärittiin siististi erinomaiseen tarinankeruuseen.
Multiple Strategies
Eri strategioiden käyttäminen pelin voittamiseksi on parhaiden RTS-pelien avaintekijä. Muussa tapauksessa gameplay toistuisi jonkin aikaa. Se asettaa RTS-genren monista muista geeneistä – uusinta arvoa. Useilla ryhmillä, yksiköillä, kursseilla, taidoilla, voimilla jne. voit yhdistää ja sovittaa nämä eri näkökohdat yhteen muodostaaksesi oman strategiasi ja noudattaaksesi yleisiä suunnitelmiasi, kun opit aiemmista virheistä.
Yksi hieno esimerkki RTS-otsikosta, jonka mukaan urheilustrategioita on useita komento&-toimintoja; Valvojan punainen hälytys. Tämä peli onnistui erottumaan 1990-luvulla, jolloin alkoi tuottaa yhä enemmän pelejä.
Red Alert antaa sinun valita, haluatko tukea neuvostoliittolaisia vai liittoutuneita, ja kummallakin on useita yksiköitä, joita voidaan päivittää edelleen niiden taistelukyvyn parantamiseksi. Tämä peli kannusti pelaajien luovuutta ja käytti erilaisia taktiikoita vihollisen voittamiseen.
Liotut näytelmäelementit
Koska jokainen pelien laji on käytännössä vähintään vuosikymmen vanha, pelien kehittäjien on keksittävä uusia tapoja maustaa asioita ja herättää kiinnostusta niiden otsikoihin. Ne ottavat käyttöön uusia rahapelimekanismeja, jotka voivat parantaa RTS:n pääpelejä.
Esimerkiksi kokonaissota: Shogun 2 onnistui luomaan jotain ainutlaatuista ottamalla käyttöön käänteisen elementin. Se voi vaikuttaa aluksi hieman ristiriitaiselta, mutta se onnistui toimimaan hyvin Shogun 2:n RTS-pelin kanssa. “Oikea-aikainen” tapahtuu, kun johdat taistelua armeijaasi vastaan.
Mutta sen lisäksi on tehtävä muita tärkeitä päätöksiä, kuten klaanikauppa, liittoutumien muodostaminen, joukkojen päivittäminen ja kaikki, jotka voidaan tehdä ilman rajoitetun ajan painetta.
Addictive Multiplayer
Monilla parhaista RTS-peleistä oli vaikuttava yksipelaajalähestymistapa, jossa oli haastavia skenaarioita ja vaihtelevia AI-vastustajia, jotka pitivät sinut varpaillasi pelin viimeiseen aikaan saakka. Mikään ei ole kuitenkaan yhtä kiehtovaa tai haastavampaa kuin kilpailla ihmisen kanssa, jolla on erilaiset strategiat hihassaan ja aivan yhtä valmiina kuin sinäkin.
Useimmissa RTS-peleissä on nykyään useita pelaajia, jotka ovat käyttäneet yhden pelaajan kokemusta. Yksi hyvä esimerkki on Heroes-yhtiö, joka on onnistunut pysymään merkityksellisenä, vaikka sen yhtiöjärjestys on vapautettu. Tässä pelissä on monipelaajatila, joka pystyy isännöimään kahdeksaa pelaajaa, jotka voivat käyttää erilaisia yksikköjä resurssien keräämiseen, strategisten pisteiden puolustamiseen ja vihollistensa ylittämiseen. Jos joskus haluat RTS-pelin, jossa on paljon toistettavuutta, etsi sellainen, jossa on monitoimitila.
Vuoden 2019 parhaat RTS-pelit
StarCraft II
Oletettavasti tunnetuin RTS-peli, joka on koskaan aloittanut pelikerroksen, tämä nimi on suora jatko sen vuoden 1998 esiversiolle edeltäjää, jota on ylistetty erinomaisesta näytelmästä, paljon tällaisesta.
Tuona päivänä useimmat pelit keskittyvät vain kahteen sotivaan ryhmittymään, mutta StarCraft onnistui luomaan kolmion lähestymistavan yksiköihin ja ryhmittymiin. Terranit, Zerg ja Protoss yrittävät saada galaksin hallintaan taistelemalla toisiaan vastaan kuolemaan asti.
StarCraft II on erittäin riippuvainen tarkkuusstrategioista ja nopeasta pelaamisesta vain pysyäkseen vihollistesi kasvun tasalla. Kuten edellä on selitetty, valitaan kolmesta käytettävissä olevasta ryhmästä, joilla on omat vahvuutensa ja heikkoutensa. Pelejä on helppo käsitellä ja ne tuntuvat intuitiivisilta, mutta niitä on vaikea hallita.
Sen yhden pelaajan kampanjan kesto on vaikuttava, sillä yli 70 eri tehtävää on jaettu kolmeen kampanjaan. Ja sen monipisteriasema on hyvin aktiivinen jopa tänään. StarCraft on loistava peli, joka on nopea ja aikaavievää, eikä varsinkaan pelaajille, jotka etsivät satunnaista pelipeliä.
Stellaris
Parhaat RTS-pelit eivät yleensä ole niin sanottuja, että niihin pääsee käsiksi. Ne rakentuvat yleensä rajattuihin järjestelmiin ja monimutkaiseen pelisovellukseen, joka kestää jonkin aikaa, mutta on varmasti sen arvoista pitkällä aikavälillä. Stellaris onnistuu luomaan monimutkaisuutta ja saavutettavuutta koskevan hienon tasapainon, mikä asettaa kovan haasteen sille, että veteraanien pelaajat pidetään kiinnostuneina ja että he saavat samalla rentoutuneempaa kokemusta aloittelijoille.
Tämä otsikko on asetettu avaruuden laajalle alueelle, jossa pelaajat voivat mukauttaa lajinsa ulkoasua, vahvuuksia ja heikkouksia tai valita käytettävissä olevien esimukautettujen kilpailujen joukosta. Voit myös valita koko sivilisaation painopisteen. Haluatko, että tiede on etusijalla vai uskonto? Sotaa vai rauhaa? Voidaan aloittaa ehdottomana monarkiana, jossa valtaa pitää yksi perhe tai demokratia, jossa on säännöllinen äänestysjärjestelmä, joka järjestetään muutaman vuoden välein. Mahdollisuudet ovat loputtomia, ja on monia tapoja voittaa peli.
Peli on yleensä jaettu varhaisvaiheen, keskivaiheen ja myöhäisen vaiheen vaiheisiin. Varhaispeliin kuuluu se, että pelaaja tutkii ja siirtyy ympäröivään tähtijärjestelmään. Keskipeli alkaa siitä, missä useimmat toimijat ovat jo perustaneet siirtokuntia ympäri galaksia ja parantaneet sivilisaatiotaan tutkimuksen ja teknologisen edistyksen avulla. Lopuksi, jotta asiat pysyisivät mielenkiintoisina, myöhäisessä vaiheessa on sattumanvarainen “kriisi”, joka vaatii paljon valmisteluja.
Varjostuksen taktiikka: Shogun
Shadow Tactics -ohjelman korttipalvelimet luovat erittäin mielenkiintoisen reaaliaikaisen strategian, jossa käytetään hyvää palapelien osien ja taktisen toiston yhdistelmää. Tämä peli asettaa kyseenalaiseksi sekä luovan ajattelun että kyvyn ajatella ja toimia nopeasti paineen alla.
Seuraat mielenkiintoisia merkkejä, joista jokaisella on omat yksilölliset taitonsa häivytysmallisessa näytelmässä. Subterfuge ja salaus ovat tässä avainasemassa. mitä enemmän vihollinen on tietämätön teoistasi, sen parempi.
Kullakin tasolla toteutetun yksityiskohtaisuuden taso antaa sinulle hämmästyttävän ja haastavan kokemuksen alusta loppuun. Merkkien vaihtaminen niiden taitojen hyödyntämiseksi on klassinen tapa pitää asiat mielenkiintoisina.
Kokonaissota: Warhammer II
Warhammerin universumi on erittäin laaja ja rikas, joten se on erinomainen vaihtoehto parhaille RTS-peleille, eikä Warhammer II ole poikkeus. Tämä titteli saa teidät vastustamaan eri sotivia ryhmittymiä, jotka pyrkivät täydelliseen dominointiin tuhoamalla vihollisensa.
Voit toistaa neljää eri ryhmää, joihin kuuluvat Dark Elves, High Elves, Lizardmen ja Skaven. Jokaisella ryhmittymällä on suuri merkitys kampanjatilan tarinassa, jossa voi seurata eri näkökulmia nähdäkseen niiden syyt sotaan. Taistelua voidaan käydä kahdella tavalla, ja avoimessa maailmassa on kampanja, joka perustuu vuorovaikutteisuuteen ja reaaliaikaiseen sodankäyntiin.
Pääkampanjan läpikäymisen jälkeen voidaan toistaa myös monitoiminto. Voit paritella satunnaisia pelaajia tai leikkiä ystäviesi kanssa. Jos etsit kiinteää lisäystä Total War Franchise -järjestöön, Warhammer II on paras valinta.
Kokonaissota: Kolme kuningaskuntaa
Yksi kaikkien aikojen parhaista RTS-peleistä, kolme kuningaskuntaa on yksi Totaalisodan viimeisimmistä otsikoista, jotka tuovat jotain uutta erittäin ruuhkaiseen pöytään. Sinun on otettava kiinni ja hallittava yhtä kolmesta valtakunnasta aikana, jolloin verenvuodatus ja petos ovat voittamisen vallitseva taktiikka.
Jos haluat mahdollisuuden voittaa kampanjan, sinun on ohjattava kaikki armeijasi asianmukaisesti, eikä se ole yhtä yksinkertaista kuin korkeimman tason upseerin valitseminen. Jokaiselle hahmollesi kehittyy jonkin ajan kuluttua yhteistoimintaa (tai jopa kilpailua), ja tämä lisää mielenkiintoisen lisäyksen, kun mietitään, miten joukkosi järjestetään.
Kampanjan suunnittelu on nerokasta, ja se kertoo rikkaan tarinan, joka on täynnä luonnetta ja joka pystyy tekemään tyydyttävän johtopäätöksen samalla, kun se antaa odottamattomia käänteitä. Peliä on myös parannettu täydellisesti optimoinnin ja suorituskyvyn osalta verrattuna sen edeltäjiin. Taistelut ovat koko ajan haasteellisia, ja ne pitävät sinut kiinni loppuun asti.
Peraattori: Rooma
Jos haluat parhaat Roomassa pelattavat RTS-pelit, ne tarjoavat sinulle juuri tämän ja paljon muuta. Tässä pelissä keskitytään kansakunnan rakentamiseen ja imperiumin ulottuvuuksien laajentamiseen . Vaikka sillä voi olla hieman jyrkkä oppimiskäyrä, se on melko sileä, kun se on kunnolla kiinni perusasioista.
Monia tekijöitä on seurattava tarkasti, koska vaikka kansakunta kehittyisi, asiat eivät pääty hyvin, jos kansasi on onneton. Vihainen kansa merkitsee kapinointia ja petoksia, ja jokainen tietää, kenen päätä hän vaatii ensin. Sodalla on myös merkittävä aihe otsikossa, kuten parhailla RTS-peleillä. Voit valita, mitä klaania käytetään, koska niiden erilaiset kulttuurit voivat joko hyödyttää tai vahingoittaa päämääriäsi.
Toinen asia, joka sinun on otettava huomioon, on hallituksesi, jossa sinun on hallittava senaattia ja ylläpidettävä tuomioistuinta. Teidän tehtävänänne on myös parantaa kansakuntaanne infrastruktuuria, ja tämä edellyttää jatkuvaa resurssien virtaa. Yli tuhannet eri kaupungit sijaitsevat 83 alueella, joten Imperaattorin nauttimiseen on varmasti paljon aikaa: Rooma.
Offworld Trading Company
Jos et pidä erityisesti sodankäynnistä, mutta pidät edelleen resurssien hallinnasta ja tuotannon parantamisesta, Offworld Trading Company on yksi parhaista juuri tätä tarjoavista RTS-peleistä.
Tämä peli sijoittuu Marsin synkkiin sivuihin, joissa pelaajien tehtävänä on johtaa yhtä niistä neljästä kauppayhtiöstä, jotka kilpailevat keskenään. Pelin tavoitteena on saada suurin osuus kilpailevista yrityksistänne, eikä tämä ole mikään helppo tehtävä.