Skip To Content

Parhaat kilpailukisat

Written by March 24, 2020

Oletko hyvin kilpailukykyinen ihminen? Oletko innokas testaamaan rajojasi? Jokin kyberavaruudessa on nilkki, joka luulee voivansa lyödä jonkun kaltaisesi helposti. Jos tiedät, että sinulla on se, mitä hänen kaltaistensa noiden vankien laittamiseen tarvitaan, on aika laittaa peliin.

Ihmisen aamusta lähtien ihmisellä oli aina taipumus kilpailla vertaistensa kanssa. Se on osa luonnollista valintaprosessia. Muihin lajeihin verrattuna meidän on kuitenkin ollut turbotilassa viimeisen miljoonan ja puolen vuoden ajan siitä, kun esi-isämme löysivät tulen. Jopa Aleksanteri Suuri huijasi, kun hänellä ei enää ollut maailmaa valloitettavana. Parhaat meistä olivat aina pyrkineet parantamaan ja olemaan parempia kuin muut. Siten meistä tuli maailman edistyneimpiä olentoja. Se on johdoissa.

Nykyaikana ihmisen keskimääräiset kilpailuasemat ovat muuttuneet rajoitetuiksi. Kilpailemme edelleen toistemme kanssa, mutta leikkikenttä-, koulu- tai työpaikkaympäristössä. Vain harvoilla, kuten koululaisjoukkueen jäsenillä, tai ammattilaisurheilijoilla on mahdollisuus osallistua suoraan rehelliseen kilpailuun luokkansa parhaita vastaan. Me muut tavalliset kuolevaiset jätetään sivustakatsojiksi.

Kun online-pelit saapuvat, kaikilla elämänaloilla olevilla ihmisillä on mahdollisuus kilpailla muiden kanssa virtuaalisella tasolla viskeraalitason sijaan. Ei ole väliä, kuka olet tai mikä olet. Riippumatta siitä, mikä ase on, olipa se näppäimistö tai hiiri tai ohjain, tärkeintä on, että osaat käyttää sitä paremmin kuin kukaan muu. Se voidaan tehdä avatarin nimettömyyden takana ja makuuhuoneen tai olohuoneen turvallisissa tiloissa.

On tullut pisteeseen, jossa online-peleillä on omat ammattilaisensa ja tähdensä, jotka saavat elantonsa tulemalla kiertueiden mestariksi. Niillä on äärimmäiset noidankehät, nopein päätöksentekomenettely ja ne ovat johdonmukaisesti voittaneet kilpailun, kun se on laskenut sen eniten.

Jos olet yksi niistä, jotka haluavat ampua jonkun pään irti raketinheittimellä tai tuhota vihollisjoukkonsa ja valtata hänen kurkunsa tai heittää vastustajasi alistumaan, olemme koonneet listan parhaista peleistä, joita voit kokeilla verkossa. Mutta ensin meidän on valaistava jännittävää kilpailuhenkistä maailmaa.

Kilpailupelityypit

Et voi kokeilla kättäsi vain yhdellä tyylilajilla, ja on useita erilaisia pelejä, joihin voit päästä ja olla kilpailija.

  • 3D-esimies-ampujat

FPS:n pioneerit, kuten Castle Wolfenstein ja Doom, suosittelivat multiPlayerin kuolonuhreja lähiverkon (Local Area Network) kautta jo ennen kuin internet oli kodeissa. Lähiverkkojuhlista tuli jokapäiväinen tapahtuma, ja monet olivat innokkaita osallistumaan siihen. Ne pelit aloittivat monipelien ryömimisen, ja kun Internet-yhteydet laajenevat, online-rahapelit räjähtivät valtavirran tietoisuuteen, eikä tilanne enää koskaan ollut sama.

Nimi tulee pelaajan merkin perspektiivistä, joka on ensimmäisessä henkilössä. Aivan kuin asuisit hahmossa ja näkisit hänen maailmansa hänen silmissään. Näet hänen kätensä ja aseen, jota hän käyttää edessäsi, kun liikutat häntä kartan ympäri.

Online FPS -otteluissa on erilaisia tiloja, mutta kaksi niistä on suosituimpia. Se voi olla yksinkertainen kuolinottelu, joka on ilmainen kaikille, – jossa tavoitteenasi on “murskata” tai tappaa vastustajasi mahdollisimman monta kertaa asetetussa ajassa. Lippu on myös vangittu, ja sinä ja joukkueesi estätte vihollisjoukkuetta saamasta joukkueen lippua ja tuomasta sen takaisin. Se, joka onnistuneesti upottaa vihollisen lipun kotipesässään, voittaa.

Microsoft Windows -käyttöjärjestelmän käyttöönoton jälkeen näppäimistö- ja hiirikotelo on edelleen paras hallintamenetelmä FPS:ssä.

  • Taistelupelit

Valmistele viimeistelevä siirto. Ensimmäisten vuosien aikana kaksi ihmistä pystyi testaamaan toisiaan kolikkoautomaateilla taistelupeleillä. He ovat olleet täällä jo kauan.

Modern-pelit ovat aloittelijoiden saatavilla, mutta myös riittävän haastavia ammattilaisille. On kuitenkin tyydyttävämpää vetää 11-liikkeinen yhdistelmä pois kuin painaa mielettömästi voittoon. Se on vain rutiinijuttuja ammattilaisille. Jos haluat olla edes kilpailukykyinen, sinun on tiedettävä, että painike painaa tarkkaa sydäntä kunkin merkin erikoisliikkeiden kohdalla.

Siksi on tärkeää hallita eri iskujen, potkujen, heittämisen ja tarttumisen avainyhdistelmiä, jotka ovat yleensä parhaita pelejä. Ammattilaiset eivät vain harjoittele suosikkihahmonsa kanssa vaan tutkivat muiden taistelijoiden liikkeitä. Siten he osaavat parhaiten taistella vastustajiensa valitsemaa luonnetta vastaan.

Maksaa siitä, mitä etuja ja haittoja kaikilla merkeillä on toisiaan vastaan.

  • Reaaliaikainen strategia

Valitettavasti RTS tai Real-Time Strategiapelit ovat juuri nyt hieman ruiskussa. Kun horisontissa ei nähty mitään uutta kehitystä, jota RTS-veteraanit saattaisivat pitää mielenkiintoisena, heidän olisi tehtävä se vanhoilla, kokeilluilla ja testatuilla RTS-titteleillä.

Se sisältää resurssien keräämisen, jonka avulla voit luoda rakenteita, joita tarvitaan yhdistettyjen voimien eri yksiköiden muodostamiseen ja varustamiseen. Kun luulette joukkojenne olevan valmiina, voitte käynnistää hyökkäyksen vihollisenne tukikohtaan. Sitä ennen vastustajasi kilpailee kelloa vastaan samalla tavalla. Teidän pitäisi myös puolustaa tukikohtaanne voimakkaasti. Kun rakennat puolta, voit lähettää sotilasyksiköitä häiritsemään vihollisen tuotantoa. Se, joka on viimeinen, voittaa ottelun.

Monimutkaisuuden vuoksi heidän on vaikea saada aloittelijaa, koska heidän on vaikea kilpailla kokeneempien toimijoiden kanssa jyrkän oppimiskäyrän avulla. Joudut avuttomaksi, kun ne voimat ja rakenteet, joita olet rakentanut muutaman minuutin ajan, tuhotaan kartalla silmiesi edessä.

Jos olet tyylilajin innokas ihailija, voit silti löytää jonkin kilpailutoiminnon verkosta, mutta se oli kaukana RTS:n heyday 90-luvun lopulla ja 2000-luvun alussa.

  • MultiPlayer Online Battle Arena

MOBA on paljon helpommin käytettävissä oleva RTS-pelien alityyppi. He keskittyvät enemmän asioiden toimintaan sen sijaan, että rakentaisivat joukkojasi. Ne ovat siis paljon yksinkertaisempia kuin täysimittainen RTS-peli. Niissä on myös joitakin RPG-elementtejä (roolipeli), jotka on heitetty sekoitukseen XP (Kokemuspisteet) -liukusäätöllä, tasaamalla ja päivittämällä luonteenomahdollisuuksia ja -taitoja.

Itse asiassa soitin ohjaa vain yhtä valitsemaansa merkkiä. Voit tehdä yhteistyötä muiden pelaajien kanssa verkossa, samoin vastustajasi. MOBA:n päätavoitteena on tuhota vastustajanne päärakenne. Samoin teidän olisi puolustettava rakenteitanne. Kun olet taistelussa, hahmosi parantaa XP:n, joka tietyin väliajoin saa sinut tasoittumaan. Kun tasoittuu, enemmän hahmosi kyvyistä tai parannuksista niihin kykyihin voidaan vapauttaa, jotta hänestä tulisi vahvempi.

Koska ne ovat yksinkertaisempia ja helpommin käytettävissä, niistä on tullut suosituimpia online-strategiapelejä.

  • Urheilu

Mitä muuta todelliseen lopputulokseen mahtuu kuin online-urheilupelit? Suosituimpia ovat FIFA-jalkapallo, NBA-koripallo ja NFL-jalkapallon titteleitä.

He jopa antavat sinun luoda hahmon, määrittää hänelle ominaisuuksia ja tilastoja, näyttää hänelle yksilöllisen ulkoasun ja antaa hänen luoda ura liittymällä joukkueeseen tai kerhoon, joka perustuu heidän todelliseen elämäänsä. Tiimin virtuaalisia tähtiä voi olla joukkueellasi. Tiimi voi kilpailla verkossa muiden pelaajien joukkueiden kanssa koko liigakauden ajan. Kuka tietää? Riippuen siitä, miten hyvin pelasit avatariasi, hänestä saattaa tulla kausi MVP.

eSports

Electronic Sports -pelit ovat online-videopelejä, jotka vastaavat reaaliaikaista urheilutapahtumaa. Se on videopelikilpailu, jossa ammattilaispelaajat ja joukkueet saavat potkut, jotta he voivat voittaa suuren palkkion. Tämänkaltaiset tapahtumat ovat voittaneet vuosien mittaan valtavat seuraukset.

jättiläismäisen pelin kehittäjät ovat oppineet kasvattamaan aktiivisen yhteisön pelien takana, joten se olisi edelleen huomion kohteena pidempään, ja yhä useammat ihmiset eivät menetä kiinnostustaan ja heitä jopa rohkaistaisiin jatkamaan pelaamista. Näistä turnauksista on tullut olennainen keino sen mahdollistamiseksi.

Jotkin näistä tapahtumista sisältävät vähintään kaksi pelin tyyliä, ja kummassakin lajissa on myös muita niihin liittyviä tapahtumia. Kuten muillakin urheilutapahtumilla, niillä on karsintaottelut ja korkeammat eliminointikierrokset loppuotteluihin asti. Monet näistä tapahtumista lähetetään ja tehostetaan pelejä kommentoimalla.

Pidä se mutkattomana

Yksi asia, josta meidän on varoitettava, jos olet uusi kaikessa tässä, on se, että kuten kaikissa joukkueurheilulajeissa todellisessa elämässä voi olla valtava määrä loukkauksia. Valmistaudu, äläkä ota mitään pelottavia huomautuksia sydämeesi.

Mitä vähemmän sinua vaivaa vastustajiesi roskapuheet, sitä paremmin pelit toimivat. Emme puhu vain urheilupeleistä. Tapaat kaikenlaisia näppäimistösotureita, jotka toimivat kovaa näyttönsä takana. Älä menetä siistiä. Paras loukkaus, jonka voit heittää takaisin, on se, että pommipumput räjäyttävät avatarinsa. Katsotaan, miten he pitävät siitä.

Paras kilpailupeli

Pelaajille kaikki rahat ovat kirjaimellisesti ja kuvaannollisesti. Luettelo sisältää ne, jotka ovat kiinnittäneet yleisön huomion online-peleihin. Se on Crème de la crème, joka kilpailee online-pelien kanssa taistellakseen keskenään. Oletko valmis liittymään eliitin riveihin?

Fortnite Battle Royale

Tähän mennessä Fortniten peruspeliä ei ole vielä saatu aikaiseksi. Siitä huolimatta Epic-pelit ovat tehneet tappiota pelin kanssa, erityisesti Battle Royale -moodissa. Arvostelijat eivät voi edes tehdä sitä vielä kunnolla. Siitä on kuitenkin tullut maailman suosituin online-peli.

Ensin, keskustellaan siitä, mistä näissä kolmessa tilassa on kyse.

  • Muotoile: Pelasta maailma

Se oli alkuperäinen peli, joka julkaistiin vuonna 2017 ja joka tarjosi etukäteisotteen pelaajille, jotka kiinnostuivat ja halusivat kokeilla sitä. Sen oli tarkoitus olla vapaa peli vuoteen 2019 mennessä. Julkaisija tai tämän tapahtuman kehittäjä ei ole vieläkään antanut tietoa

, vaan hän on esitellyt pelaajia Fortniten maailmaan. Fortnite on ryhmä, jossa jopa neljän pelaajan ryhmä yrittää pidättää joukon zombien kaltaisia olentoja tai “kuohuja”, kun ne suorittavat tehtävänmäärittelyn. Kaikki alkoi salaperäisestä sääilmiöstä, joka pyyhki useimmat ihmiset maan päältä.

Eri tehtävissä pelaajat pyrkivät rakentamaan ja puolustamaan pelastuspalvelulaitoksiaan, löytämään ja keräämään materiaaleja ja resursseja sekä pelastamaan mahdolliset eloonjääneet. Niiden on myös suojeltava laitteita, joita ne käyttävät kerätäkseen tietoa myrskystä saadakseen siitä enemmän tietoa ja selvittääkseen, mitä tapahtui. Sitä paitsi heillä on myös välineet, joita käytetään puolustavan myrskyn pysäyttämiseen.

Peli palkitsee pelaajat, joilla on esineitä, kuten uusia sankarin hahmoja, eloonjääneitä, aseita ja ansasuunnitelmia, ja paljon enemmän kunkin onnistuneen operaation jälkeen. Siinä on myös ilmakehään rakennettu järjestelmä, jonka avulla voidaan luoda luiskia, jotka ulottuvat alueille, ikkunoihin, oviin ja muureihin, joita ei voi tavoittaa. Taiteen tyyli on positiivinen, ja toiminta on sujuvaa. Jopa nuoremmat lapset ovat sekaantuneet siihen, koska peli on riippuvuutta aiheuttavaa.

  • Fortnite Creative

Tämä on rakennuskeskeinen tila, jossa pelaajilla on täysi vapaus luoda mitä tahansa haluamaansa yksityiselle saarelleen. Se voi olla taisteluareenoita, linnoitusalueita tai jopa kilpa-ajoja, tai mitä he ajattelevat, ja sitten kutsua ystäviä kokeilemaan niitä.

  • Muotoile: Battle Royale

Tämä on se tila, joka houkutteli useimmat ihmiset peliin.

Laskeudut saarelle 99 muun pelaajan kanssa, joka voi sisältää enintään kolme joukkuetoveria ja sen jälkeen osallistua kuolemaan ilmaiseksi, jos viimeinen mies tai joukkue voittaa. Saaren ympärillä on valtava myrskypilvien rengas, joka pienenee jatkuvasti. Lopulta viimeinen esitys muutamien muiden toimijoiden kesken tapahtuisi pienellä alueella kartalla. Kaikki peruspelin rakennusmekaniikka ja osat ovat saatavilla täällä.

Tämän taistelukuntotilan kehittäminen sai paljon inspiraatiota PUGB-versiosta ja noudatti samaa lähtökohtaa. Mikä tärkeintä, se oli vapaa pelaamaan. Se otettiin käyttöön muutama kuukausi sen jälkeen, kun Save the World -järjestön ennenaikainen pääsy vapautettiin, ja se on houkutellut kymmeniä miljoonia pelaajia ja tuloja, jotka olivat yli 2 miljardia dollaria pelkästään vuonna 2018!

Sen jälkeen Fortnite on muuttunut kulttuuriilmiöksi, ja EPIC on jopa järjestänyt turnauksia, jotka tekevät teini-ikäisistä peliharjoituksista miljonäärejä. Tulevien kilpailujen palkintolista tulee yhä merkittävämpi vain, jos karkuri ei osoita merkkejä hidastumisesta.

PlayerTuntematon taistelualue

Myös nimellä PUBG (pronced “pub”-G) tunnettu taistelutahto on toinen saavutus taistelukuninkaan kolmannen henkilön/ensimmäisen henkilön ampujan tyylillä, vaikka se esiintyi aiemmin vuonna 2017 kuin Fortnite. Nimi tulee Brendan Greenen verkkotunnuksesta ja perustuu hänen luomaansa suosittuun modiin. Kehittäjä Bluehole Etelä-Koreasta lähestyi häntä itsenäisen taistelukuntopeli , joka on samanlainen kuin hänen mod.

He keksivät PUBG:n, jossa jopa sata pelaajaa laskuvarjossa lentokoneesta ja pudottaa yhden neljästä kartasta taistellakseen sitä vastaan, kunnes yksi mies tai tiimi pysyy pystyssä. Soolonpelaajat tai joukkueet, joissa on 2-4 pelaajaa, voivat liittyä ilmaiseksi.

Kun ne ovat maassa, niillä ei ole aseita eikä muita hyödyllisiä välineitä, ja niiden on etsittävä niitä rakennuksista ja aavekaupungeista, jotka ovat hajallaan kartalla. Laitteiden ja aseiden sijainnit ovat toimintakelpoisia, ja ne ovat erilaisia aina, kun tulitikut alkavat. Pelaajat voivat myös ryöstää uhrien ruumiit saadakseen samanlaisia esineitä.

Alueen alussa on myrskyn silmää vastaava turvavyöhyke, joka on koko kartan kokoinen ja kutistuu sen jälkeen vähitellen muutaman minuutin välein. Sininen rajaleinä ilmaisee kutistuvan turvavyöhykkeen ulkoreunan. Seinän ulkopuolella kiinni jäänyt pelaaja saa vaurion, kunnes hän kuolee, jos hän ei pääse sen taakse ajoissa.

Joskus kartan satunnaisia alueita korostetaan punaisena ja pommitettuna, mikä lisää pelaajien kuoleman vaaraa. Varoituksen mukaan jokainen saa tietää milloin turvavyöhyke oli kutistumassa tai ennen pommien pudottamista, jotta se voidaan lisätä turvallisempaan paikkaan. Pelikentän ja pommitusten väheneminen johtaisi yhä useammin kohtaamisiin ja pelaajien kuolemaan, kunnes muutamat viimeiset eloonjääneet joutuvat kohtaamaan toisensa.

Saman vuoden loppuun mennessä PUBG:llä oli kolme miljoonaa aktiivista pelaajaa höyryssä. Fortnite-yhtiön kehittäjät joutuivat suurella menestyksellään kovaan painostukseen ja keksivät jotain vastaavaa nopeasti. Fortnite: Taistelu Royalesta syntyi ja siitä tuli lopulta vielä isompi isku.

Muinaisten puolustaminen 2

Dota 2 on nidoitus MOBA-peleissä, vaikka parannuksia on tehty paljon sen jälkeen, kun se julkaistiin vuonna 2013. Se on hyökkäys yhteisöstä, joka on tehty modiksi nimeltä DotA Blizzard Entertainment’s Warcraft III Reign of Chaos.

Se on viiden vs.-5 MOBA, jossa tiimisi tavoitteena on tuhota toisen joukkueen päärakenne nimeltä “Muinainen” samalla, kun puolustat omiasi. Kullakin joukkueella voi olla viisi sankaria, jotka on valittu 117-vuotislistasta. Kaikki sankarit aloittavat tasolta yksi, mutta lisäävät kokemustaan koko ottelun ajan, kunnes ne saavuttavat enimmäistason 25.

Pelaajat jakavat sitten tiiminsä “kantavat”- ja “tukee”-rooleihin. Kantajat ovat sankareita, joilla on voimakkaampia hyökkäyksen kykyjä, jotka voivat “kantaa” joukkueen voittoon, kun taas tukipalveluilla ei yleensä ole vahvoja hyökkääviä kykyjä, mutta ne tarjoavat terveyttä ja muita hautoja koko ryhmälle. Molemmissa rooleissa on kuitenkin perushyökkäys, joka aiheuttaa pienempiä vahinkoja.

Tapettu sankari palaa kotipesässään ajastimen nollakohdan jälkeen. Molempien tiimien tukikohdat sijaitsevat kartan vastakkaisilla päillä, ja ne on yhdistetty kolmeen reittiin, joita kutsutaan kaistoiksi. Kummallakin puolella on pieniä olentoja nimeltä “karmivat”, jotka toimivat jalkaväkisotilaina, jotka kulkevat näillä väylillä ja lähestyvät vastakkaisryhmän muinaista. He taistelevat vihollisia vastaan ja tuhoavat kaikki rakenteet, joita he kohtaavat matkan varrella.

Leireillä on myös neutraaleja karhuja, jotka eivät hyökkää, ellei niitä provosoida. Jotkut ovat kovempia pomoja, jotka pudottavat esineitä, joilla on erikoisvoimia, joita sankari saattaa pitää hyödyllisinä. Voit myös löytää myymälöitä, joissa voi ostaa kultaa, joka saadaan tappamalla vihollissankareita ja -karmioita ja tuhoamalla niiden rakenteet.

Venttiililaitos. näki modin potentiaalin itsenäisenä otsikkona ja otti yhteyttä sen luojaan IceFrogiin ja suunnitteli kaupallisen version oman lähdepelimoottorinsa avulla. Lopulta se sai valtavasti seuraa ja siitä tuli valtavan suosittu eSports-tapahtumissa. Se on edelleen menestyksekkäin kilpapelaamisoikeus eUrheilun historiassa, vaikka muut pelit, kuten Forniite, ovat nopeita.

Säilytä se tuoreena, Venve on jatkanut sen parantamista päivitysten avulla. Se on perustanut Dota Pro Circuit -järjestelmän, joka on ehdollinen tapahtuma The International -yhtiölle, joka on suurin Dota 2 -turnaus. Tämän pelin palkintolista on edelleen suurin kaikissa kilpailupeleissä.

Overwatch

Se on suosittu 6-vs.6-monisoitinampuja, joka ampui Blizzard Entertainment -elokuvasta vuonna 2016.

30 vuotta tulevaisuuteen, ihmiskunta on saavuttanut taloudellisen tasapainon robottien avulla Omnic-aloitteella. Näistä kaikkivoijoista tuli osa ihmisyhteiskuntaa. Omnic Crisis alkoi, kun näitä tekoälyä valmistavat tehtaat alkoivat tuottaa tappavia Omnic-robotteja, jotka hyökkäsivät ihmisiä vastaan. Monet maat kehittivät sotilaallisia ohjelmia näiden vihamielisten robottien torjumiseksi ja onnistuivat lopettamaan tämän robottikapinan.

Siirry eteenpäin kolme vuosikymmentä tulevaisuuteen, Omnics on edelleen uhka ihmiskunnalle ja toinen yleinen kriisi uhattuna. Tämän lopettamiseksi Overwatch perustettiin kansainvälisenä työryhmänä, jonka tehtävänä on vahvistaa monien maiden eri voimia, jotka taistelevat tätä vaarallista uhkaa vastaan.

Työväenpuolueen johtajien välisen katkeran riidan vuoksi väitteet vakavista virheistä hylättiin, mikä pakotti YK:n hajottamaan Overwatchin. Se sai aikaan terrori-iskujen lisääntymisen kaikkialla maailmassa ja toisen koko maailman kriisin alkamisen Venäjällä. Näin ollen muodostettiin salainen Overwatch-ryhmä, joka torjui tämän uuden uhan, mutta viranomaiset eivät hyväksyneet sitä.

Valitse yksi 31 sankareista kuuden ryhmän osana. Sankareita on kolme luokkaa, jotka voivat valita kykyjensä perusteella. Osa heistä on pahoinpideltyjä sankareita, jotka ovat kaikkein rangaistavimpia hyökkäyksiä, ja he ovat rikollisia ja puolustautuneita. Tankit ovat etulinjassa ja ottavat vastaan suurimman osan vihollisten hyökkäyksistä. Tukee terveydentilan ja muuntyyppisten puskurien tarjoamista koko ryhmälle.

Jokaisella sankarilla on ennalta määritellyt kyvyt ja ominaisuudet, jotka hallitsevat heidän ensisijaisia ja toissijaisia hyökkäyksiään, aktiivisia ja passiivisia taitojaan, terveyttä ja nopeutta. Niillä on myös ainutlaatuinen, tehokas kyky laimentaa ja samalla parantaa vihollisia tai joukkuetovereita.

Tilapäisen pelin lisäksi on olemassa lajiteltu kilpailutila ja erilaisia turnauksiin suunniteltuja eUrheilumuotoja, erityisesti Overwatch League -yhtiössä. Näissä kilpailuissa ryhmät puolustavat kartan valvontapisteitä tai saattavat paketin turvallisesti toiseen paikkaan. Tukea saavat myös kertakäyttöiset ja tiimin kuolonuhrit, jotka sieppaavat lipun muun muassa.

Overwatch on Blizzardin kuudes miljardien dollarien ansaitsijan franchise, ja tulot tulevat lähinnä pelien sisäisistä ostoista. Uusia sisältöjä, kuten uusia merkkejä ja karttoja, lisätään aina. Fanit odottavat innokkaasti jatko-osan Overwatch 2:n vapauttamista marraskuussa 2019.

Myrskyn sankareita

Myrskyn sankareita on myös Blizzardista peräisin oleva suosittu franchise. Se on heidän toistaiseksi ainoa mahdollisuutensa pelata MOBA:ssa. Se on vaihteleva MOBA, jossa on 88 merkkiä muista suurista franchising-luvuista, joita ne ovat kehittäneet vuosien mittaan. Näemme nämä sankarit juuttuneina Nexukseen, joka on kosminen myrsky, joka loi Blizzardin muista peleistä monikerroksen.

Valitse sankari luettelosta ja liity viiden sankarin ryhmään. Molempien osapuolten päätavoitteena on tuhota toisen “ydin”-niminen linnake, joka sijaitsee minkä tahansa 15 kartan äärireunoilla, joita kutsutaan taistelukensiksi. Ensimmäinen, joka tuhoaa toisen ytimen, saavuttaa voiton.

Kuusi ryhmää eroaa toisistaan sen mukaan, mihin rooliin ne erikoistuvat, eli mustelma, tankki, melee assassin, lajiteltu salamurhaaja, terveys ja tukiroolit. Sankarisi osaa ratsastaa, mikä on yleensä hevonen ja nopeampi tapa liikkua kartalla.

On myös monia pieniä jalkaväkisotilaita, joita kutsutaan minioneiksi, jotka kutevat kutakin joukkuetta kohti. Heidän tavoitteenaan on päästä vihollisen ytimeen ja hyökätä vihollisen sankareita tai vähemmistöjä vastaan ja tuhota vihollisen rakenteet, jotka estävät heitä menemästä. Rakenteisiin kuuluvat linnoitukset ja säilykkeet sekä seinät, joissa on turretteja, jotka suojaavat niitä.

Taistelukentällä on myös palkkasotureiden tai piirityspomojen leirejä, jotka ryhmän selvitettyä ne auttaisivat heitä hyökkäyksessä. Monilla taistelukentillä on myös tavoite, joka antaisi valtavaa etua kaikille niitä täydentäville ryhmille.

XP on kerätty edistämään koko ryhmän tasoa eikä yksittäisiä sankareita. Joukkueet ansaitsevat ne hyökkäämällä ja tappamalla vihollissankareita, -minoneja ja -rakenteita kuten linnoituksia. Kun joukkue saavuttaa tason 10 ottelun aikana, jäsenten tuhoisat sankaritaidot ovat lukitsemattomia. Siksi XP:n pesu on ratkaisevan tärkeää, joten tiimisi on ensimmäinen, joka saavuttaa tason 10 ja jolla on valtava etu viholliseen nähden.

HOTS:ssä on kuusi pelitilaa, joista viisi on kilpailukykyisiä ja jotka nostavat sankareiden arvoa, jotta niistä tulisi tehokkaampia ja palkitsevat voittajia, joilla on paljon rintoja ja kultaa.

Blizzard saa tuloja pelistä, joka on peräisin mikrotapahtumista, jotka vapauttavat sankareita tai myyvät useita ritilöitä ja muita esineitä, jotka ovat joko lukittuja tai uusia peliin. Kaikki lukitut esineet, myös sankareet, voidaan kuitenkin ostaa pelikaudalla.

HOTS sai kovan vastaanoton joiltakin kriitikoilta, mutta se oli edelleen yksi merkittävistä MOBAS-järjestelmistä. Sitä päivitetään ja parannetaan jatkuvasti, ja se on saavuttanut merkittävää edistystä useiden vuosien jälkeen. Se voi pelata vapaasti Blizzardin Battle.net-peliketjussa.

Mortal Kombat 11

Tämä on NetherRealm Studiosin viimeisin Mortal Kombat, joka on saanut suosiota kilpailukykyisissä eSports-piireissä alle vuoden kuluessa siitä, kun se on ollut olemassa. Se käyttää voimakkaasti parannettua epätodellista moottoria 3 näyttääkseen 3D-grafiikan näyttäviä arenoita ja merkkejä. Kun taistelijoiden liikkeet on sidottu kaksiulotteiseen sivukoneeseen, kuten muissa taistelupeleissä, heitä kutsutaan 2,5-ulotteiseksi taistelupeliksi.

Ajan vartija Konika haluaa järjestää aikajanan uudelleen ja poistaa ukkosen, jonka jumala Raiden on aiheuttanut hänen poikansa Shinno K:n kuoleman. Tämän saavuttamiseksi hän käyttää hyväkseen Mortal Kombat 2:n taistelijoiden kostonhimoisia versioita. On olemassa tarinatila, jossa voit ottaa näytteen yli 20 merkin pituisista taistelutyyleistä ja selvittää, mitä niille tapahtuu.

Kaiken kaikkiaan on olemassa luettelo 25 taistelijasta, joista kahta ei voi avata. Peli on pahamaineinen jokaisen taistelijan hyvin “luovan” ja suorastaan julman lopputuloksen vuoksi, jota se kutsuu kuolemantapauksiksi ja julmuuksiksi. Puhumme merkkien jakamisesta kahtia tai hämärtymisestä katkaistujen raajojen kanssa tai heidän päänsä ja selkärankansa revitään irti muun muassa kuvottavista menetelmistä. Heidän kuvauksensa on niin graafinen, että he voivat joskus olla hauskoja.

Jo ennen sen julkaisemista huhtikuussa 2019 NetherRealm ilmoitti jo Mortal Kombat 11 Pro Kompetition -yrityksen ensimmäisestä kaudesta. Se on maailmanlaajuinen eSports pro-virtapiiri, jossa 16 parasta Kombatanttia eri puolilta maailmaa ansaitsi paikan Vegasissa pidetyissä finaaleissa. MK11 on lisäksi huipputurnaus EVO- tai Evolution Championship -sarjassa.

Legends

Kutsuttiin myös nimellä LoL, se on toiseksi kilpailukykyisin MOBA, joka on peräisin Riot Games -yhtiöstä Valve Corporationin Dota2:n jälkeen ja joka on ollut poissa vuodesta 2012 ja elää edelleen hyvin elävästi nykypäivän eSports-piireissä. Se on yksi niistä peleistä, joita voit laittaa sinne kaikkien aikojen suurimpien online-pelien joukossa. Tämä peli on se, miten MOBA murtautui valtavirran tietoisuuteen.

Se näyttää aivan samalta kuin Dota 2, koska molemmat seuraavat Eon of Strife (Aos) -yrityksen tekemää pohjatyötä, joka oli pelkkä mukautettu kartta StarCraftissa. Esiinnytte kesänä taustalla ja otatte haltuunne mestarin, jonka valitsitte 146:sta. Vastakkaiset ryhmät törmäävät toisiinsa joko puolustaakseen “Nexus”-nimistä rakennetta tai hyökkäääkseen toisen ryhmän Nexus-joukkoa vastaan. Voittaja on toisen joukkueen Nexus ensin.

Pelimekaniikka on vähemmän monimutkaista kuin Dota 2, mutta se ei tarkoita, että se olisi vähemmän hauskaa. Suurin osa MOBA:n perustuotteista on yhä olemassa. Mestarisi on heikko alussa ja tasoittuu ottelun edetessä, kunnes hän saavuttaa maksimitason 18. Tietyillä tasoilla hänen ainutlaatuiset kykynsä avautuvat yhdessä lisäysten kanssa, jotta niitä voitaisiin parantaa entisestään.

Kampanjasi voi olla marskimies, joka ampuu vihollisia ja aiheuttaa kumulatiivisia vahinkoja ajan mittaan. Maagi tukee ja vahingoittaa taikuutta, mutta on heikompi puolustuskannalla ja etenee hitaasti. Salamurhaajan erikoisuus on tappaa vihollismestarit mahdollisimman nopeasti. Pankit ottavat pahimmat vihollishyökkäykset, mutta eivät tee paljon vahinkoa. Taistelijat ovat hieman heikompia ja aiheuttavat enemmän vahinkoa kuin tankit. Lopuksi, on olemassa tukijoita, jotka parantavat joukkuetta, antavat sille puolustusta ja heikentävät vihollisia negatiivisilla puskureilla.

Jos heidän terveytensä laskee nollaan, mestari palaa tukikohtaan ja voi jatkaa taistelua sieltä. Mestarisi voi ansaita kultaa tappamalla vihollismestareita, minioneja, neutraaleja hirviöitä viidakossa ja vihollisrakenteita. Keräämäsi kullan avulla voit ostaa ottelun aikana tavaroita, jotka lisäävät mestarisi yksilöllisiä kykyjä.

Jos haluat päästä MOBA-sovittimeen, tämä olisi suuri valinta, koska se on helpompi ymmärtää, mutta se tarjoaa riittävästi haasteita myös MOBA-veteraaneille. Vaikka se on vanhempi kuin Dota 2, se on edelleen yksi huippupisteistä urheiluturnauksissa. Se loistaa vielä vuosikymmen ensimmäisen vapauttamisensa jälkeen.

CS: GO

Vaikka se on yli seitsemän vuotta vanha, se on edelleen vahva ja se on ollut toiseksi suosituin kilpailupeli eSports-kohtauksessa vain Dota 2:n jälkeen. Monet parhaista FPS-peleistä tulevat Counter-Strike-yhteisöstä. Vaikka FPS-pelit ovat vanhoja ja niitä julkaistaan joka vuosi, kukaan ei ole vielä onnistunut viemään kruunua huipputason verkkojoukkueeseen perustuvana FPS-pelinä.

Vastakirjain: Maailmanlaajuinen hyökkäys, aivan kuten muutkin sarjan otsikot, on joukkuepainotteinen peli, joka iskee yhteen terrorisminvastaiseen ryhmään toista terroristiryhmää vastaan. Kartalla voi olla muitakin tavoitteita, mutta päätavoitteena on auttaa tiimiäsi poistamaan toinen puoli.

Onnistumisen syy on se, että se kuuntelee fanejaan. Half-Life-mod on alusta alkaen kehittynyt yhteisön arvokkaan palautteen avulla. Tiivis yhteistyö johti useisiin päivityksiin, jotka saivat pelin näyttämään tuoreemmalta, hienostuneemmalta eikä koskaan tylsältä. Se on kuin hieno viini, joka maistuu paremmalta iän myötä.

Jotkin yhteisön luomat menetelmät ovat itse asiassa osa päivityksissä tarjottavia uusia tiloja. Heidän faneidensa kanssa tekemänsä kaksisuuntaisen suhteen vuoksi on vaikea nähdä, että tämän pelin takana oleva tuki heiluu pian.

Päätelmä

Venttiililaitos. Otsikot ovat jatkaneet dominointia urheilussa jo useita vuosia. Luokka 2 ja CS: Maailmanlaajuinen hyökkäys on ollut tuottoisaa myyjää. Mutta viime aikoina, kuten Fortnite ja PUBG, ovat purseet valtavasti kilpailevaa pelipiirakkaa, joten on vaikea sanoa, voiko Valve jatkaa johtajuuttaan näillä vanhoilla titteleillä vai keksivätkö he uuden murhenäytelmän.

Paljon kärsivällisyyttä, harjoittelua ja omistautumista, kuka tietää? Saatat päätyä eliitin joukkoon missä tahansa kilpailussa, jonka päätät hallita. Vaikka ei olisikaan, kannattaa silti osallistua ystävällisiin ja joskus ei-ystävällisiin kilpailuihin vain huvin vuoksi. Se on parempi kuin taistella ennustettavissa olevaa vihollista vastaan.

  • Authentic reporting, expertise, and voice.

  • Driven to continually improve the audience experience.

  • Approachable, by explaining today’s technology in everyday terms.