Ennen oli mahdollista, että ainoa monisoitinvaihtoehto oli paikallinen yhteistyö ystävän tai perheenjäsenen kanssa sohvalla television tai näytön jakanäytön kautta. Jako-näyttökilpailu oli myös mahdollista, jotta pelaajat saattoivat kilpailla keskenään samalla tietokoneella. Se oli ainoa tapa pelata peliä jonkun muun kanssa silloin.
Pelaa, kuten Doom mullisti verkkopelit, vaikka online-multisoitin ei olisi vielä edes jotain. co-op-tila yhdessä tietokoneessa, kun kaksi pelaajaa auttaa toisiaan pelissä . Se myös suositteli kuolonuhria, jossa on verkkotietokoneita lähiverkon tai lähiverkon kautta, ja siinä verkkotoistettu multipelaaminen alkoi.
Huomaa, että se oli edelleen paikallinen yhteys, mutta useimmat pelin kehittäjät ovat sittemmin aina tarjonneet jonkinlaisen paikallisen multipelaajan vakiona joko paikallisen yhteiskäytön tai lähiverkon avulla. Lähiverkkojuhlista tuli pian juttu.
AAA-pelien ulkopuolella
Kun Internet on kodeissa, pelien kehittäjät alkoivat lisätä monipisteominaisuutta verkossa.
Mikä tahansa paikallinen tai yhteiskäyttöinen monisoitin siirrettiin toissijaiseen monisovitinkomponenttiin, joka oli vain jälkikäteen suunniteltu. Pian useimmat kehittäjät hylkäsivät ajatuksen ja keskittyivät verkossa toimivaan multimediaan.
Silloin ihmiset valittivat siitä. Pelinkustantajat tiesivät kuitenkin, että ilman sitä ihmiset ostavat pelejä joka tapauksessa, joten miksi vaivautua lisäämään niitä? Kehittäjät tarjosivat jo multimediaa verkossa, ja sen suosio kasvoi nopeasti. Se oli järkevää, ja se oli oikea tapa edetä.
Loppujen lopuksi online-pelistä tuli hallitseva multipelaajan kokemus, jonka pelaajat ovat tulleet hyväksymään, ja pian ihmiset unohtivat, että paikallinen multipelaaja oli kerran AAA-peleissä.
Miksi ne ovat edelleen relevantteja
Monet pienemmät tai sisäiset kehittäjät eivät koskaan unohtaneet arvoaan ja jatkoivat paikallisten monipelien kehittämistä. Näillä peleillä ei ollut suurten peliyritysten korkeita tuotantoarvoja, mutta se ei estänyt ihmisiä pelaamasta niitä. Pelialan luojien oli myös helppo tehdä sellainen, koska heillä ei ollut näiden jättiläisten resursseja.
Tänään on vielä tuhansia valittavia pelejä. Markkinat eivät ehkä ole valtavat, mutta nämä pienemmät kehittäjät ovat löytäneet markkinansa, ja paikallinen multipelaaminen on menestynyt ja on elossa ja kunnossa.
Se on henkilökohtaisempi
Monet ihmiset arvostavat edelleen pelien arvoa ystäviensä tai perheenjäsentensä kanssa. On jotain, mitä leikitään kasvokkain tunnetun henkilön kanssa tai sitä vastaan, jota ei voi toistaa online-peleissä. Paikallisesta multipelistä tuli väline, jossa ystävät voivat viettää hauskaa yhdessä. Se on oikea markkina-alue pelien kehittämiselle.
Online-peleissä pelaat useimmiten anonyymejä ihmisiä vastaan. Heillä on käyttäjänimet ja he saattavat leikkiä netissä aika ajoin, mutta he eivät ole ystäviäsi. Toivottavasti et pidä heitä oikeina ystävinäsi. Emme väitä, että on mahdotonta saada todellisia ystäviä verkkoon, mutta se on enemmän poikkeus kuin sääntö.
Se voi olla joku vihainen teini tai joku, joka vannoo myrskyn. He olivat kasvottomia kokonaisuuksia, ja he voivat olla kuka tahansa. Sensuuri on vähäistä, ja on helppo kiusata muita verkossa.
Se on niin henkilökohtainen, koska on harvinaista, että kukaan välittää kenestäkään muusta verkossa. Pelaajat ovat siellä, koska he pelaavat ja kilpailevat mieluummin toisen ihmisen kanssa kuin pelissä olevan tekoälyn kanssa.
Saatat tuntea ihmisiä, joita pelaat verkossa henkilökohtaisella tasolla reaalielämässä, mutta se on silti erilaista, kun pelaat heidän vieressään peliä samassa huoneessa, kun taas teillä on hauskaa yhdessä välipalojen ja kylmien juomien kanssa. Ihmisten saattaminen yhteen todellisessa elämässä on jotain, mitä paikalliset monipelit tekevät paremmin.
Raja-alue 3
Sitä on odotettu seitsemän vuotta, mutta Gearbox-ohjelmisto keksi vielä parhaan.
Pelaat säilöntämetsästäjänä Pandora-nimisellä planeetalla, joka on pitkään tunnettu pitkään unohdettujen muukalaisholvien säilytyspaikkana, joka sisältää suuria määriä aarteita, teknologiaa ja tehoa. Rikostentutkijat ovat Pandoraa suojelevia vastarintajoukkoja. He ovat hyviä miehiä, jotka palkkasivat sinut pysäyttämään pahan kultin, joka on etsinyt holveja galaksin halki valjastaakseen voimansa.
Tämän pelin grafiikka on huippuluokkaa, ja siinä on ainutlaatuinen taidetyyli, jota ihmiset ovat virheellisesti kutsuneet sävellykseksi, mutta se ei ole. Sen sijaan ne korostavat objektien reunoja Sobelin varjostuksen avulla, joten niiden ympärillä on selvä ääriviiva. Sanotaan vain, että se antaa Borderlands-sarjalle tyylikkään, mutta hyvänlaatuisen kuvan, vaikka pelimaailma ja hahmot ovat pilaantuneita.
Se on ensimmäinen ampuja, joka korostaa ryöstöjen keräämistä sekä aseiden ja laitteiden muuttamista. Rajapelien räätälöinti on aina ollut mielenpainuvaa, ja reunamaa 3 hienosäätää ja jopa laajentaa tätä perinnettä.
Jakokuvaruudussa huolehditaan paikallisesta multimediapelistä. Se on melko sileä ja vaikuttava, ja se on mahdollista ilman kompromisseja. Tämä peli käyttää epätodellista moottoria 4, ja sen oli tarkoitus toimia virtaketjussa, joten tässä tilassa ei pitäisi olla ongelmaa.
Vihollinen skaalautuu soittimeen ylemmällä tasolla. Jos siis alkaa pelata peliä jonkun kanssa, joka on jo viettänyt paljon aikaa sen kanssa, muista, että olet paljon alttiimpi vihollishyökkäyksille. Sinulle maksetaan kuitenkin enemmän XP:tä, sitten heikommilla vihollisilla.
Mortal Kombat 11
Taistelupelit ovat aina olleet paikallisten monipelien katkoksia, ja mikä on parempi tapa nauttia tyylilajeista kuin NetherRealms Studios, Mortal Kombat 11.
Jengi on palannut ja seuraa Mortal Kombat X:n tapahtumia. Aikaa säätelevä jumala Kronika haluaa korjata aikajanan, jonka hän luulee Raidenin mokanneen. Hän haluaa lahjan ilman Raidenia. Tämän saavuttamiseksi hän värvää Mortal Kombat 2:n näyttelijäkokoonpanon. Sinun pitäisi suorittaa hyvin tuotetun jutun tila ja selvittää, mitä tapahtuu. Valittavana on 25 soitettavaa merkkiä.
Konvertoidun juonen hauska osa on luonnehdinta ja persoonallisuus eroavat toisistaan. Yhtä huvittavaa ovat menneisyyden ihmisten reaktiot, kun he näkevät, mitä heidän tulevaisuudestaan on tullut. Hassua nähdä, miten nykyinen Johnny Cage, joka on istunut aika pitkään, – tajusi nuoremman itsensä olevan onnellinen, itsepäinen ääliö, jonka hän on tuntenut koko sarjan ajan.
On edelleen hauskaa pelata tätä peliä sohvalla ystävän kanssa, kuten aina. Valitse Taistelu-valikosta “Paikallinen” ja varmista, että ystävälläsi on ohjain. Sen jälkeen voit vetää toisensa ulos pelin pelaaja-vs. pelaaja -tilassa tai yhdistää voimansa liityntätiiminä AI:tä vastaan. On myös turnaus-vaihtoehto, johon te molemmat voitte osallistua ja kilpailla toisianne ja AI:tä vastaan.
Super Smash Bros. Ultimate
Se on toinen taistelupeli, tällä kertaa Nintendon pelisiirto ja muut kolmansien osapuolten franchising-pelit, ja se on ollut olemassa vuodesta 1999. Tämä Bandai Namco Studiosin vuonna 2018 julkaisema uusin versio on sarjan 5. erä, jossa on 74 soitettavaa merkkiä.
Objekti on tarkoitettu kaikkien muiden tyrkyttämiseen 108 vaiheesta. Mitä enemmän vastustajasi kärsii, sitä helpompaa on laukaista hänet pois areenalta. Se on kuin sumopainiottelu steroideissa. Näiden vaiheiden hajaantuminen on voimaa, jonka avulla työ helpottuu. Jokaisella ihmisellä on rakkautta ja huolellisuutta, jotta hän pysyy uskollisena alkuperäisille peleilleen.
Toinen massiivinen lisäys on RPG-tyyppinen seikkailutila (juttutila), jota kutsutaan World of Light -tilaksi yhden pelaajan kampanjassa. Kestäisi varmaan 20-30 tuntia saada se valmiiksi 100-prosenttisesti ja 15-20 tuntia voittaa huippupomo ja saada tarina valmiiksi. Siinä on kuitenkin useita loppuja.
Kampanja antaa sinulle mahdollisuuden vapauttaa taistelijat, jotta voit laittaa heidät luetteloosi. Tee tämä keräämällä henkiä, jotka auttavat sinua avaamaan kartan muut alueet, joihin et voinut mennä aiemmin. Sitten kohtaat huijareita matkalla ja kukistat heidät avaamaan hahmon.
Pelkän merkkimäärän ja niiden tuomien tyylien moninaisuuden ansiosta haluat joskus nähdä, mitä muut voivat tehdä. Heidän henkilökohtaisten iskujensa vuoksi toiminta ei vanhene koskaan arenoilla, jotka ovat vielä vaihtelevampia ja joissa hahmot ovat itse tärkeämpiä. Laatusisällön määrän ansiosta sinut ja ystäväsi liimataan tuntikausia.
Paikalliselle monisovittimelle enintään 8 henkilöä voi pelata, kunhan heillä on pelin tunnistama ohjain, mutta heidän on määritettävä kaikki valikossa. Se voi olla joko Gamecube-ohjain, Pro-ohjain, Joy-Con jne. Kun kaikki ohjaimet on määritetty kullekin pelaajalle, ne voivat alkaa valita omia merkkejään ja antaa niiden varmistaa sen jälkeen.
A Way Out
Tässä alkuperäisessä pelissä ei ole yhden pelaajan tilaa, ja sitä voi toistaa vain paikallisen tai online-multimediasoittimen avulla.
Sinä ja ystäväsi pelaatte joko Vincent tai Leo, kaksi tuomittua rikollista, jotka yhdistivät voimansa yrittäessään paeta vankilasta, jossa he ovat. Sieltä tulee isompi tarina, kun he aikoivat kostaa yhteiselle viholliselle. Rikospomolle nimeltä Harvey.
Sinun on tehtävä yhteistyötä ja koordinoitava toimesi, jotta vankilan vartijat voidaan erottaa ja vankilasta voidaan paeta. Kummankin pelaajan näytelmää ei synkronoida. Aivan kuin he pelaavat eri peliä samassa universumissa samaan aikaan.
He näkevät toisen NPC:nä, jonka kanssa heidän on tehtävä yhteistyötä tavoitteiden saavuttamiseksi. Vain tällä kertaa heidän NPC-kumppaninsa on toisen pelaajan hallinnassa, ja hän pelaa myös yhden pelaajan kampanjaa. Jokainen pelaaja voi tehdä jotain muuta, mutta on edelleen samassa tarinassa. Niillä on yhteinen tavoite, ja niiden on autettava toisiaan sen saavuttamiseksi.
Kuulostaa oudolta dynamiikalta, mutta se toimii. Saatat katsella vankilapihalla leikkiessäsi, mutta samalla ystäväsi saattaa kerätä lisää tietoa puhumalla jollekin toiselle NPC:lle käytävällä. Tai voitte olla läheisiä, jos näette ystäväsi avatarin tekevän sen, mitä hänen täytyy.
Jos tästä mekaanikosta on jotain kielteistä, voimme sanoa, että sen vuoksi on vaikeaa keskittyä puoleen näytöstä. Olet utelias siitä, mitä ystäväsi näytöllä tapahtuu. On tärkeää katsoa kumpaakin näyttöä. Toisinaan te molemmat yritätte koordinoida toimianne tavoitteen saavuttamiseksi. Joskus kun te kaksi puhutte eri ihmisille, keskustelut olisivat päällekkäisiä, ja voi olla vaikeaa ymmärtää, mitä ihmiset sanovat.
Näiden ongelmien lisäksi kaikki muu on helppoa. Paikallinen 2-soittimen yhteiskäyttö tapahtuu dynaamisesti mukautuvalla jakamisnäytöllä. Joskus näyttö on jaettu vaaka- ja joskus pystysuunnassa. Joskus saat isomman näytön, ja joskus ystäväsi saa. Se muuttuu nykyiseen tilanteeseen parhaiten sopivaksi ja antaa pelille elokuvamaisen tunteen.
Vasemmalle kuolonuhrille 2
Osoituksena siitä, miten hyvä peli vasemmalla on Vasemmalla 4 Dead II, pelaajat nauttivat siitä vielä vuosikymmen sen julkaisemisen jälkeen. Se osoittaa, että sekvenssit voivat olla parempia kuin niiden alkuperäiset. Sitä tämä peli on. Kehittäjä Valve Corp. otti kaiken oikein ensimmäisestä ja paransi sitä kaikin tavoin – antaakseen fantastisen zombien eloonjäämiskaukoluokituksen.
Se on asettanut eteläisen Yhdysvaltojen maailmanlopun jälkeiseen maailmankaikkeuteen, jota ravistelee pandemiavirus nimeltä “vihreä flunssa”, joka muutti ihmiset väkivaltaisiksi kaikkia, jotka eivät ole saaneet tartuntaa. Voit pelata jokaisen neljän eloonjääneen ryhmän jäsenenä, joka yrittää päästä hallituksen ja armeijan muodostamalle turvavyöhykkeelle evakuoitujen pelastamiseksi.
Tämän pelin eri mutanttityypit saivat nimensä niiden käyttäytymisen perusteella. Spitter on nainen, joka vetää happoa. Jockey ratsastaa uhrien selkään ja ohjaa heidät kohti maailmaa. Tupakoija vapauttaa myrkyllisen savupilven, kun se kuolee. Säiliöllä on supervoima ja se voi heittää autoja ja betonilaatoja. On monia muitakin.
Toinen AI:n ainutlaatuinen ominaisuus on se, mitä Valve kutsuu johtajaksi. Se järjestää zombien hyökkäykset joukkueeseen riippuen pelaajien hyvistä puolista. Jos näyttää siltä, että olet asiantuntija pelissä, se aiheuttaa vaikeuksia ja vapauttaa enemmän mutantteja. Jos näyttää siltä, että sinulla on vaikeuksia, se antaa sinulle hieman hengitystä. Siten kaikki pelaaminen on erilaista ja vaihtelevaa, mikä antaa pelille suuren arvon uusintapelissä.
Pelin päävalikosta voidaan valita viisi kampanjaa. Kukin kampanja on määritetty eri sijaintiin, ja se etenee havaintoalaa kohti. Tavoitteena on päästä turvataloon, joka toimii pelin tarkistuspisteenä. Kussakin kampanjassa on vähintään kolme tasoa. Lopullinen taso on kaikkein vaikein, ja tiimillänne on erilainen haaste, joka on voitettava odottaessa pelastamista ja mutanttizombiesarjan varoittamista.
Voit ottaa tartunnan saaneen ryhmän, joka on neljä lähiverkossa. Tai sinä ja ystävä voisitte soittaa mitä tahansa neljästä päämerkistä. On myös muita gameplay-tapoja, kuten Survival-tila, joka pitää sinut kiireisenä pelin pelaamisessa jonkin aikaa.
Diablo 3
Diablo 3:n pyhäkkö ja ystävä voivat olla hauskoja, kun molemmat nappaat parhaan tontin ja ansaitset enemmän XP:tä tuhoamalla jokaisen kohtaamasi demonin.
Voit soittaa yhtenä seitsemästä merkkiluokasta: barbaari, ristiretkeilijä, demoninmetsästäjä, noitatohtori, velho, munkki tai nekromanisti. Jokaisella on omat kykynsä, vahvuutensa ja heikkoutensa. Kumpikin tarjoaa erilaista kokemusta, erilaisia aseita, panssariaseita ja taitoja. Tämä ja toiminnallisesti luodut ympäristöt pitävät kaikki pelit tuoreina, jotta et kyllästy.
Aina kun tasoitat tasoa, saat uuden taitovaihtoehdon ja passiiviset puskurit, jotka voit asettaa paikkoihin, jos haluat käyttää niitä. Nämä lähtö- ja saapumisajat ovat rajalliset, erityisesti lähellä alkua, ja ne kasvavat myös tietyillä tasoilla. Nämä taidot ja kuhnat eivät ole pysyviä, joten voit muuttaa niitä milloin haluat, kunnes löydät oikean yhdistelmän, josta pidät hahmollesi. Valitsemiesi taitojen karsintaparannukset ovat lukitsemattomia aina, kun tasoitat niitä, jotta osaamista voidaan parantaa.
Avaat myös korkeamman tason aseiden ja panssarin luodun seinämän avulla. Jos koulutat seppeleitä, hän voi keksiä uusia varusteita ja laajentaa valintasi. Hän voi tehdä sinulle piirustuksia, joissa näkyvät materiaalit, joita tarvitset ja kuinka paljon kultaa siitä on maksettava. Jos sinulla on muita laitteita, joita et halua, voit pelastaa ne niiden takia.
Päivittää nämä paikat, jotka sopivat paikkoihin, ja antaa erilaisia määritteiden lisäetuja. Koru on koru, jossa voi parantaa jalokiviä. On olemassa kirja, joka tunnistaa kaikki löytämäsi legendaariset kohteet ennen niiden käyttöä.
On suuri ilo löytää jotain eeppistä juomaa, joka tehostaa pelin aiheuttaman hirviön hävittämistä. Tuntuu, että nämä olennot putoavat helpommin ja nopeammin, ja se motivoi sinua – hiipimään lisää, kunnes löydät vielä paremman. Huuhdellaan ja toistetaan. Tämä loppumaton etsintä löytää hirviön murskaavat esineet, – jotka ovat riippuvuudeltaan riippuvimpia Diablossa, – ja jopa tällä kolmannella kerralla se ei vanhene.
Itse asiassa se paranee. Blizzard onnistuu ylittämään kaiken, mitä Diablo III:n arvostettu edeltäjä teki oikein, ja lisäsi vivahteita, jotka varjostivat sen täysin. Pelkkä mittakaavan tunne on väärä kuin alkuperäinen. Heidän pelinsä vapauttaminen kesti yli vuosikymmenen. Emme yllättyisi, jos tämä onnistuu pysymään merkityksellisenä myös niin kauan.
Mario Kart 8 Deluxe
Se on Nintendo Switch -kytkimen suurin myymälä, joka on alkuperäisen pelin ja kaikkien DLC-levyjen parannettu portti. Se on muuten myös ensimmäinen Mario-peli tässä kädessä. Tässä pelissä kilpaillaan räätälöidyllä kädenväärillä muita hahmoja vastaan Nintendon Mario-universumissa.
Yhteensä 42 merkkiä voidaan toistaa tässä pelissä alusta alkaen. Jokaisella on oma kärrynsä, ja kun kisaat niillä, keräilet kultakolikoita raiteille. Osien lukituksen avaamiseen tarvitaan useita kultakolikoita, jotta voit mukauttaa kyytisi. Ne voivat muuttaa ulkonäköä, kiihtyvyyttä ja huippunopeutta, parantaa käsittelyominaisuuksia, lisätä painoa muiden ajoneuvojen sammuttamiseksi ja parantaa ottoa. Nämä eivät ole vain tavallisia ajoneuvoja, vaan ne voivat olla liitimiä tai laskuvarjoja, ajaa kattojen alla, ajaa seinien läpi ja tehdä kaikenlaista, mikä heikentää painovoimaa ja fysiikkaa. On olemassa yhteensä 48 erittäin yksityiskohtaista raitaa, joihin mahtuu jopa 12 kärryä rotua kohti, ja niiden suunnittelu on huippuluokkaa ja mielikuvituksellista.
Nopean vaihtelun vuoksi on hiljattain käytössä uusi taistelutila, jossa on viisi tilaa kahdeksalla uudella alueella, jotka on suunniteltu leikkikentillä, jotta kilpailijat voivat murskata toisensa. Balloon-taistelussa on ammuttava toisiaan. Coin Runnersin tavoitteena on saada ottelun lopussa eniten kultakolikoita.
Bob-Pommiräjähdys on paikka, jossa pelaajat pommittavat toisiaan jopa 10 pommia. Shine Thiefin voittaja on pelaaja, joka voi pitää kiiltävää kiiltävää 20 sekuntia. Renegade Roundup on paikka, jossa Viranomaisten ryhmä yrittää vangita Renegadesin ryhmän jäseniä. Renegades voi yrittää vapauttaa pidätettyinä olevat ryhmän jäsenet, jotka ovat vaarassa jäädä kiinni. Viranomaiset voittavat, jos he nappaavat kaikki Renegadet ja häviävät, jos ajastin loppuu.
Enintään 8 soitinta voi pelata paikallisesti, ja jopa neljän pelaajan näytössä on jaetun näytön vaihtoehto, jonka avulla voit kilpailla kavereiden kanssa ilokuvaajilla. Itse asiassa voit kilpailla jaetun näytön kytkimellä toista, jolla on samat asetukset.
Gears 5
The Coalition for Xbox One and Window PC -alustojen Gears of War saga -julkaisun viides erä.
Kyseessä on kolmannen henkilön ampuja, joka erottuu edeltäjistään, jotka olivat lineaarisia peitekuvaajia. Peitekuvausmekaniikka on yhä olemassa ja sitä on hiottu, mutta pelissä on kaksi avointa ilmapiiriä, ja se poikkeaa pelien suurimmasta käytävistä. Sera-nimisellä planeetalla ihmissiirtolaiset taistelevat armottomaa armeijaa vastaan.
Ensimmäisen näytöksen alussa otat JD Fenixin hallintaasi (aiempien pelien pääesiintyjän poika), kunnes saavutat toisen näytöksen. Del Walker ja Jack-niminen robotti, joita muut voivat hallita. Sen jälkeen, ja koko loppuottelun pelin ajan, pelaatte Kait Diazin roolissa, kun hän saa selville, että hän on Locust Descent.
Hän yrittää itse paljastaa perheensä alkuperän, mikä muodostaa kuilun hänen ja hänen kaverinsa JD:n välille. Del päätti auttaa häntä ja liittyi hänen joukkoonsa yhdessä Jackin kanssa. Jack, joka on pieni kelluva botti, joka on samanlainen kuin herra Handy Fallout 4:ssä, toimii myös suunnistajana, joka ehdottaa alueita, joihin he voisivat mennä avoimien maailmankartoissa, joita ei ole vielä tehty. He matkustavat näihin uusiin paikkoihin laivueessa, joka on pienen purjeveneen ja kelkan välinen risti, joka kohtaa monia vaaroja matkan varrella.
Paikalliselle monisoittimelle Gears 5 tukee kolmisoittimen jakosuojakampanjan yhteistoimintatilaa. Sinä ja pari ystävääsi pelaatte kolme päähahmoa kuin he elävät tarinassa. Gearsin kampanja on tähän mennessä ollut pisintä, ja mielestämme se on kaikkein syvällisintä ja myös paras. Sinut liimataan paikallesi loppuun asti, kun Kait löytää salaisuudet Locust-perintönsä takana.
Portal 2
Portal 2 -portaalissa on oltava yksi kaikkien aikojen aliarvostetuimmista paikallisista co-op-monisoitintiloista.
Portaalissa 2 on vain yksi laite, joka sinun on tunnettava ja hallittava, eli Aperture Science Handhold Portal Device eli Portal Gun. Ase voi luoda kaksi portaalia, jotka ovat yhteydessä toisiinsa. Se antaa soittimen kulkea seinän läpi ja tulla toisesta. He voivat kuljettaa esineitä mukanaan tai vetää esineitä niitä kohti toisesta alueesta, jonka on ratkaistava palapelisarja.
Asutte naisessa nimeltä Chell, joka staasista heräämisen jälkeen yrittää paeta Aperture Science Laboratoriota, joka on sarja kehittyneitä, laze-tyyppisiä koekammioita. Laboratorio on hajoamassa, ja Chell joutuu kohtaamaan kaksi erehdytettyä AI:tä. Nämä testikammiot ovat kuin liikkuvia mekaanisia esteratoja. Paikkapalapelit on ratkaistava portaalityypillä, jotta Chell voi liikkua turvallisesti ja edetä pelissä.
Se kuulostaa yksinkertaiselta, mutta siinä on jotain hienoa, ja ääni on hurmaava ja huippu. Humoristinen kirjoitus on keskiarvon yläpuolella, ja on juonitteluja, jotka pitävät sinut sijoitettuna tarinaan, mikä kaikki maksaa lopullisessa säädöksessä. Palapelit ovat nerokkaita mutta eivät turhauttavia, ja ne saavat sinut tuntemaan olonsa hyvin fiksuksi niiden ratkaisemisen jälkeen.
Paikallisen multipelaajan yhteiskäyttöominaisuudessa sinä ja ystäväsi otatte hoitaaksenne pari hölmöä robottia nimeltä Atlas ja Peabody. Valve korosti voimakkaasti yhteistyötä ja sitä, että molempien osapuolten on osallistuttava tavoitteen saavuttamiseen. Kummallakin pelaajalla on portaalitykki, kuten yhden pelaajan kampanjassa, mutta toisin kuin yhdellä pelaajalla, he eivät pysty ratkaisemaan ongelmaa ja etenemään ilman toisen apua.
Päätelmä
Nämä ovat suosikkejamme ja ne ovat vain pieni otos parhaista nimikkeistä, mutta meidän on myönnettävä, että tällä tasolla on vaikeaa löytää laatua tuhansien muiden hyvien paikallisten monipelien joukossa, ja jotkut eivät ole niin hyviä. Mutta voitte olla varmoja, että listallamme olevat pelit kuuluvat sadon kermaan.
Paikallisten monipelien markkinat eivät ole kovinkaan suuret, ja joskus meitä onnistaa ja syntyy tappajapeli, joka tarjoaa tämän ominaisuuden monipistekomponentteihin. Harvoin näemme AAA-julkaisun, joka sisältää paikallisen asennuksen ytimien multipelaajien mekaniikkaan. Suurin osa huomiosta kohdistuu saumattoman online-pelikokemuksen luomiseen, emmekä voi syyttää heitä siitä.
Niin kauan kuin ystävät ja perheet haluavat tavata tai tulla pelaamaan yhdessä, on aina rakennuttajia, jotka tekevät paikallisia monipelejä. Teknologioiden parantuessa ja useampien pelaajien koulunkäynnin mahdollistamisessa ilman, että heidän on mentävä verkkoon, näitä paikallisia monipelejä tuetaan edelleen ja ne menestyvät. Ne ovat aito sosiaalinen pelikokemus.