Skip To Content

Hiiren kiihdytyksen sammuttaminen

Written by March 25, 2020

Monet meistä eivät ajattele hiirtä. Se on vain laite, jonka osoitamme ja napsautamme tietokonetta. Se ei voi olla monimutkaisempaa. Totuus on, että hiiri on muutakin kuin se työkalu. Korkean tason asiantuntijat, erityisesti pelaajia kannattavat, luottavat siihen, että hiirellä ansaitaan rahaa. Tämän vuoksi hiirellä on oltava halutut ominaisuudet.

Yksi tapa tehdä tämä on poistaa hiiren kiihdytys käytöstä. Jos pelaat videopelejä tai käytät tietokonetta, saatat törmätä tähän. Se on usein vain valintaruutu tai asetus asetusnäytössä. Jos olet kuin keskivertopelaaja, et tiedä, mikä sen tarkoitus on.

Ennen kuin opimme sammuttamaan hiiren kiihdytyksen, mietitään ensin, mikä se on. Mitä etuja ja haittoja hiiren kiihdytyksellä on? Ja opettele, miksi pelaajat sammuttavat sen, jotta keskivertopelaaja ei voi tehdä mitään.

Mikä on Hiiren kiihdytys?

Tyypillisessä sanastossa kiihtyvyys määritellään nopeudeksi, joka kasvaa ajan mittaan jonkin verran. Kuten autossa. Astu kaasupolkimeen vähitellen ja nopeus kasvaa hitaasti. Astu kaasukovalle, niin auto nopeutuu nopeammin.

Hiiren kiihtyvyys on samanlainen kuin hiirellä. Se tarkoittaa, että mitä nopeammin liikutat hiirtä, sitä nopeammin hiiren osoitin liikkuu tietokoneen näytössä. Tämä mahdollistaa sen, että säännöllinen tietokonetyö voidaan tehdä tehokkaammin. Koska osoittimen ajama matka ei riipu siitä, miten paljon hiirtä liikutetaan, vaan siitä, miten nopeasti se tehdään. Jos sinun on siirryttävä näytön toisesta päästä toiseen, sinun tarvitsee vain kääntää hiirtä nopeasti.

Tämän vuoksi hiiren kiihdytys on oletusarvoisesti käytössä useimmissa käyttöjärjestelmissä. Kun käytät tietokonetta ja sinulla on rajoitettu tila hiirtä varten, se toimii sinun eduksesi. Tämä johtuu siitä, että jos hiiriosoitinta on siirrettävä 24 tuumaa näytön yli, hiirtä ei tarvitse siirtää 24 tuumaa. Sinun tarvitsee vain liikkua nopeasti. Se on avaruus- ja energiansäästäjä. Toistuvista mutta suoraviivaisista tehtävistä tulee helpommin hallittavissa. Esimerkkejä tästä ovat verkon surffaaminen, yksittäisten tiedostojen siirtäminen kansiosta kansioon ja valokuva- tai videoeditorin käyttäminen työhön.

Mutta jos hiirtä on helpompi liikuttaa vähemmän, kun hiiren kiihdytys on kytketty päälle, miksi pelaajat sammuttavat sen?

Hiiren kiihdytyksen haitat

Jos olet koskaan nähnyt jonkun (tai olleen tilanteessa) siirtävän hiirtä, nosta hiirtä ja palauta se sitten paikkaan, jossa se alkoi uudelleen siirtää sitä, se on todennäköisesti hiiri, jonka herkkyysasetukset ovat alhaiset. Tai kun hiiren kiihdytys on sammutettu. On niin hankalaa olla siinä tilanteessa. Miksi sitten sammutat hiiren kiihdytyksen?

Lyhyt vastaus on, että hiiren kiihtyvyys mittaa aivojen liikkeitä. Aikamoinen lausunto.

Pitkä vastaus on, että kun kyseessä ovat tietyt tehtävät, kuten peliprojekti, hiiren kiihdytyksellä on joitakin haittoja, kuten:

  • Liiketoiminta on epäjohdonmukaista ja virheellistä – Monissa peleissä, erityisesti pelaajissa vs. pelit, kuten ensimmäisen henkilön ampujat, hiiren kiihdytys voi sotkea tähtäimen. Miten? Muista, että hiiren kiihtyvyys saa hiiren kursorin liikkumaan hiiren nopeuden mukaan. Tämä voi tapahtua oktaanipelissä. Aivosi haluavat siirtää vain 5 senttiä oikealle. Adrenaliinin takia runkkaat hiiriä liikaa, ja tavoitteesi on 10 senttiä. Oppositiosi ampuu sinut, ja menetät ottelun.
  • Tällä tavoin se sekoittaa aivojen liikkeet. Oikeassa maailmassa liikutat kättäsi 5 tuumaa. kätesi liikkuu 5 tuumaa. Digitaalisessa maailmassa, jossa hiiren kiihdytys on päällä, kätesi liikkuu 5 tuumaa, ja tulos on erilainen. Se ei enää koske tiettyä sijaintia tai etäisyyttä. Siitä tulee vain nopeus ja suunta. Eikä ruumisliike toimi niin todellisessa maailmassa.
  • Ihmisen aivot voivat käsitellä vain niin paljon. Peliautomaatissa on otettava huomioon fyysisen liikkeen siirtyminen digitaaliseen nopeuteen ja hiirten kiihtyvyysetäisyys, mikä poistaa kallisarvoisen aivojenkäsittelytehon muista kriittisemmistä tehtävistä.
  • Se estää lihasmuistin kehittymisen pelaajissa – Peliurheilua pidetään nykyään laajalti urheiluna. Urheiluliigojen ja -turnauksien tilanne on nyt yksi maailman merkittävimmistä urheilutapahtumista. Kun on niin paljon pelejä, he kouluttavat ruumiitaan, aivan kuten muutkin urheilijat. Kuten mikä tahansa urheilulaji, yksi keskeinen tekijä tarvittavan taidon vaalimisessa on lihasmuisti.
  • Mikä on lihasmuisti? Se tekee liikkeistä automaattisia, mikä ei edellytä merkittävää kriittistä ajattelua. Tämä ei ole vain sitä, vaan myös ajan mittaan se on paikallaan. Sen ansiosta liikettä kehittänyt henkilö voi toistaa liikettä lihasmuistilla ja samalla tuloksella.
  • Ajattele koripalloilijoita, kuten Derrick Rosea. Hänet tunnetaan siitä, että hän ampui koko kesän 6 000 laukausta viikossa. 500 harjoituskertaa.
  • Ihmisen keho voi tehdä hämmästyttäviä asioita, jos se on saanut riittävästi koulutusta hyvin samanlaisissa olosuhteissa.
  • Tässä kohdassa hiiren kiihdytys muuttuu haitaksi. Koska hiirikiihdytys voi aiheuttaa niin epäjohdonmukaisen liikkeen aina, kun käytät hiirtä, se ei auta kehittämään lihasmuistia. Siirrä hiirtä tietyllä nopeudella tiettyyn suuntaan, ja tulokset poistuvat joka kerta hieman. Tämä tarkoittaa sitä, että pelaajana on vaikeaa toimia vaistomaisesti, koska ei ole varmaa, että tulokset ovat niin kuin haluatte. Kun on kyse peliprojekti-kohtauksesta, – jopa 15 sentin ulkopuolinen kohde voisi merkitä eroa sen välillä, että tulee kotiin tuhansina dollareina palkintoja vai tyhjin käsin.

Kuvaa tämä skenaario:

Löysit itsesi kilpailemaan ensimmäisen henkilön ampumapelissä ystäviesi kanssa. Panokset ovat korkeat. Se, joka häviää, ostaa kaikille oluen lähistöllä. Ja sinä haluat tuoda A-pelisi. Kun peli alkaa, juoksee nopeasti lempipaikoillesi lempiaseella ja odottaa kroppaa. Aistisi ovat kireät. odotat hienovaraisia liikkeitä näytöllä tai jotain kiirettä kuulokkeissa. Ja sitten se tapahtuu. Kuulette askelia. Tiedät, mistä suunnasta he tulevat. Ja olet valmis ampumaan ensin.

Tee siirtosi. liikutat hiirtä nopeasti, jotta hyökkääjäsi saadaan kiinni. Mutta yhtäkkiä, kun aika hidastuu tällaisina jännittävinä hetkinä, se iskee sinuun. Kauhea tosiasia on, että vaikka aioit siirtää hiiriä vain tasan 6,2 tuumaa oikealle, ristit liikkuivat paljon enemmän. Et tarkistanut ennen peliä. Et poistanut sitä ennen haasteen hyväksymistä. Hiiren kiihtyvyys on päällä, ja nyt tavoitteesi on kaukana. Jos vastustajasi nostaa aseensa sinua kohti, yrität korjata kohteesi, mutta on liian myöhäistä. Kuulet paukun, näkymäsi kallistuu kulmassa ja katsoo lattialta ylös. Hävisitte ja ostatte joitain drinkkejä.

Jos vain osasit poistaa hiiren kiihdytyksen käytöstä!

Hiiren kiihdytyksen, osoittimen nopeuden ja DPI

-arvon välinen ero ennen kuin palaamme hiirikiihdytyksen sammutustoimintoon, on vielä yksi aihe, jonka haluat tarkistaa. Näin voit hyödyntää hiirtä parhaalla mahdollisella tavalla pelimyönteisten unelmiesi hyväksi. Se antaa teille myös tarvittavan kuvan, jotta voitte tehdä parhaan mahdollisen päätöksen pelatesarjan valinnassa tai oman valintansa yhteydessä.

Nyt kun tiedämme, mikä hiiren kiihtyvyys on, katsotaan kahta muuta hiiren tekijää: osoittimen nopeus ja DPI.

Hiiren osoittimen nopeus – kuten nimi antaa ymmärtää, on nopeus, jolla hiiriosoitin liikkuu tuumalla liikettä fyysisellä hiirellä. Tämä eroaa hiiren kiihtyvyydestä, koska pikselien määrä tuumalla on kiinteä asetuksen mukaan. Windowsissa ei ole ihanteellista tehdä asetuksesta pienempi tai suurempi kuin keskitason asetus pelaamista varten. Vähemmän tekemistä varten käyttöjärjestelmä heittää tiedot pois. Lisäämällä sitä ja ekstrapoloimalla tietoja tuloksesta.

Tämä vastaa sitä, miten videoiden lataus tai skaalaus toimii. Jos otat videon ja pienennät sen resoluutiota ja yrität sitten muuttaa sen kokoa alkuperäiseksi, laatu on heikompi. Samoin jos otat pienen resoluution videon ja yrität skaalata sen korkealle, tarkkuus paranee, mutta laatu ei.

Joten jos kyseessä on pro-pelitoiminto, hiiren nopeus on jätettävä keskiasetukseen tai 100 % Windowsiin.

Hiiren DPI – lyhenne tarkoittaa “pistettä tuumalla”, joka vastaa kuvan laadun asetuksia. Tämä asetus on melko hankala ja hämmentävä, sillä monet yritykset ja hiirien valmistajat käyttävät DPI:tä nilkkiterminä myydäkseen tavaransa. Periaatteessa hiiriosoitin siirtää 1 tuuman kuvapisteitä fyysisessä hiirellä.

Esimerkiksi hiiri, joka on asetettu 800 DPI:n siirtämään 2 tuumaa, näkee kursorin liikkuvan 1 600 kuvapistettä. Tämä on oletus siitä, että hiirellä, kuten edellä on mainittu, osoittimen nopeuden asetus on oletusarvoisesti 100 % tai keskiasetus.

Miten tämä eroaa hiiren osoittimen nopeusasetuksesta? Ero on kerättyjen tietojen todellisessa määrässä. Muista, että käyttöjärjestelmän hiiriosoittimen nopeus on vain vähenemässä tai ekstrapoloitumassa. Hiiren DPI perustuu usein hiiren sisällä olevan laitteistotunnistimen tyyppiin, sen todelliseen tiedonkeruunopeuteen (tai kyselytaajuuteen) ja oikeisiin ohjaimiin. Oikea pelihiiri antaa tarkat tiedot liikkeestä joka kerta.

Tämä on hankalaa. Useimmat valmistajat markkinoivat ajatusta, että mitä suurempi on hiiren suurin DPI, sitä parempi. Niiden mukaan hiiri, joka pystyy käsittelemään korkeampaa DPI:tä, on tarkempi ja laadukkaampi pelaamista varten. Todellisuudessa on hyvin vaikeaa selvittää, onko DPI:n enimmäismäärä todella kerätty vai ekstrapoloitu. Sama kuin käyttöjärjestelmän hiiren osoittimen nopeus ekstrapoloi tiedot korkeammilla asetuksilla.

Esimerkiksi edullisempi pelihiiri voi näyttää etiketissä, että se voi tuottaa 9000 DPI:n. Kuulostaa aika korkealta, ja aloittamattomalle näyttää siltä, että tämä on hiiri, jonka ostaa. Tämä 9000 DPI voitaisiin kuitenkin saavuttaa kertomalla vain 400 DPI 22,5:llä. Tiedot ekstrapoloidaan ja kerrotaan.

Tämä kaikki saattaa vaikuttaa siltä, että sillä ei ole paljoakaan väliä, koska 9000 DPI -merkki on vielä saavutettu. Pelipuolessa, jossa joka puoliksi tuumainen on välttämätöntä, vaikutus voi kuitenkin tuntua. Puhumattakaan pahaa-aavistamattomista ostajista, – he voisivat maksaa hyvää rahaa sellaisesta, joka on itse asiassa huijattu.

Voi olla vaikeaa keksiä, mitkä pelihiiri -tuotteet vastaavat heidän sanojaan. Oikeilla arvioinneilla se voi kuitenkin helpottaa prosessia.

Nyt, mitä nämä kaksi tekijää liittyvät siihen, miten hiiren kiihdytys poistetaan käytöstä, voit kysyä?

Asettaa Osoittimen Nopeuden Ja DPI:n Sekä Hiiren Kiihdytyksen Pois Käytöstä Optimoitua Pelejä Varten

Hiiren DPI- ja osoitinnopeus ovat ratkaisevia tekijöitä, koska ne määrittävät, miten reagoiva hiiri on. Koska opit poistamaan hiiren kiihdytyksen käytöstä, nämä asetukset on tehtävä säännöllisesti. Tämä kehittää lihasmuistia, joka tarvitaan kilpailukykyisen pelin suorittamiseen.

Hiiren osoittimen nopeuden osalta, kuten edellä on mainittu, on suositeltavaa säilyttää kyseinen asetus 100 prosentissa Windowsissa. Tai oletuskeskiasetus. Tämä varmistaa, että tietoja ei hylätä ja tietoja ekstrapoloida. Helppo nakki.

Mukautetumpi osa määrittää hiiren DPI:n. Tämä vaihtelee kunkin henkilön osalta mieltymyksestä riippuen.

Alhaisempi DPI tarkoittaa, että hiiri liikkuu “hitaammin” siinä mielessä, että se liikkuu vähemmän pikseleitä tuumalla fyysistä hiirtä. Mitä enemmän menet, sitä nopeammin hiiri liikkuu. Ero on siinä, että tämä arvo on kiinteä sarjaa kohti, eikä se nopeutu ennalta arvaamattomasti, kun hiiren kiihdytys on pois päältä.

Minkä DPI-asetuksen haluat valita?

Kuten se kuulostaa, se riippuu sinusta ja mieltymyksestäsi.

Jos olet kovakätinen pelaaja ja joudut tekemään suuria, aggressiivisia liikkeitä käsillä, DPI toimii parhaiten puolestasi. Tämä tarkoittaa, että kun tähdätään fps-peliin, äkilliset merkittävät nuijaliikkeet eivät siirrä ristisavea kohteesta niin kauas.

Jos olet pelimies, joka pitää yllä ja pystyy pienempiin ja tarkempiin siirtoihin, joiden tulokset ovat merkittävämpiä, DPI on suurempi. Tällä tavoin 2-tuumainen toimenpide riittäisi siirtämään ristikon kohteeseen kauas oikealle tai vasemmalle.

Mutta jos sinulla ei vieläkään ole aavistustakaan, oletko kovakourainen vai hienovarainen pelaaja, vakiomuotoinen testi on “360”. Voit tehdä tämän testin mittaamalla, kuinka paljon hiiri kulkee ristiselkäisyyttäsi tai merkkiäsi kohti, jotta se kiertyy 360 astetta. Ota sen perusviiva ja katso, onko se sinulle mukavaa. Jos käänne tuntuu liian hitaalta, DPI on asetettava korkeammalle. Jos se on liian nopea ja haluat enemmän hallintaa, käännä DPI alemmaksi.

Jos et vieläkään tiedä tarkalleen, mitä asetuksia sinulla pitäisi olla, voit aina kopioida ammattilaisten ja mestarien käyttämät asetukset. Voit helposti löytää asetukset, joita ammattilaispelaajat käyttävät pelin mukaan. On sivustoja, kuten On-Winning.com, jotka näyttävät tämän. Vaikka ammattilaisille on keskimäärin 800-1600 DPI, tilanne ei aina ole tällainen. Jotkin ammattilaiset käyttävät 400 DPI:tä, mutta säätävät herkkyysasetuksia korkeammalle. Jotkut käyttävät suurempaa DPI-arvoa, mutta alentavat herkkyyttä.

Kaikki riippuu kuitenkin siitä, mikä on parasta sinulle. Voit tehdä kaikki haluamasi testit ja kopioida kaikki mestarin asetukset. Mutta jos se ei tunnu oikealta, se ei tunnu oikealta. Oikea yhdistelmä on vain se, että yrität itse kokeilla eri seoksia, kunnes löydät Goldilocks “aivan oikeat” asetukset.

Eri Roolien Eri Asetukset

Ei ole myöskään sääntöä, jonka mukaan asetusten on oltava samat koko pelien ajan. Sen ei tarvitse olla sama, kun pelaa samaa peliä. Voit käyttää eri asetuksia eri peleissä tai eri rooleissa pelissä.

Jos esimerkiksi toistat merkkiä, joka näkyy etäältä ja vaatii tarkkaa tähtäystä, DPI-asetuksen pienentäminen saattaa olla tarpeen. Tämä mahdollistaa sen, että loitontaminen kaukaa on erittäin arkaluonteista, joten se on paljon hallitumpaa ja vähemmän altista äkillisille liikkeille.

Jos merkkisi on eturivin taistelija, joka tekee työn kääntämällä ja taistelemalla nopeasti, DPI-asetus on parempi. Sen avulla voit vaihtaa nopeasti tavoitteita mahdollisimman vähän ja jatkaa toimintaa. Ilman hiirikiihdytystä ohjaa tasan ristikkäisyn suunta.

Modern Pelikirjeen asetusten avulla voit vaihtaa DPI:tä painikkeen kirjaimellisella napsautuksella. Tämän ansiosta voit nopeasti mukautua kaikkiin roolikytkimiin pelin sisällä ja jatkaa toimintaa mahdollisimman korkealla tasolla.

Nyt, myös pelisi määrittää asetukset. FPS-pelit käyttäytyvät eri tavoin kuin MOBA-pelit , ja ne vaativat toisenlaista valvontaa. Kolmannen henkilön RPG-toiminnoissa on myös erilaisia ohjausobjekteja, jotka saattavat edellyttää asetusten vaihtamista.

Mutta mitä peli onkaan ja mitä asetuksia tarvitset. Ainoa vakio kaikessa on se, että ne kaikki toimivat parhaiten ilman hiiren kiihdytystä.

Hiiren kiihdytyksen poistaminen käytöstä

Nyt kun tiedämme, mitä hiiren kiihdytys tekee, sen haitat ja miten se toimii hiiren osoittimen nopeuden ja hiiren DPI:n rinnalla. Kuten edellä mainittiin, hiirikiihdytyksen sammuttaminen on tärkeää ammattilaisen tavoin.

Tähän on useita tapoja, mutta helpoin tapa on poistaa se käytöstä käyttöjärjestelmässä. Käyttöjärjestelmä vaihtelee hieman sen mukaan, mitä käyttöjärjestelmää käytät, oli se sitten Windows 7, 8 tai 10. Tai jos olet Mac-pelaaja, miten se kytketään pois päältä Mac OS:ssä. Voit jopa opettaa poistamaan hiiren kiihdytyksen käytöstä Linux, jos pelaat kyseisessä käyttöjärjestelmässä.

Hiiren kiihdytyksen poistaminen käytöstä Windows 7/8
Valitse Käynnistä-valikko. Napsauta Ohjauspaneeli-asetusta tästä. Valitse Sisäpuolella Ulkoasu ja Mukauttaminen.

  • Napsauta Näyttö-painiketta ja etsi sitten Lisäasetukset. Napsauta tätä.
  • Oikealla yläoikealla on välilehti, jossa lukee “Vianmääritys”. Mene siihen välilehteen.
  • Kun laite on sisällä, näet mittarin, jossa lukee “Laitteistokiihdytys”. Sammuta se vetämällä mittari vasemmalle.
  • Napsauta Käytössä-painiketta. Valitse kehotettaessa OK.
  • Jos haluat lukita muutokset, napsauta Käynnistä-painiketta ja käynnistä tietokone uudelleen.
  • Windows 10:n

  • Ohjauspaneeliin siirtymällä voit poistaa hiiren kiihdytyksen käytöstä Windows 7/8:ssa.
  • Valitse Ohjauspaneelista Laitteisto ja ääni. Siirry laitteisiin ja tulostimiin.
  • Valitse näkyviin tulevasta luettelosta “hiiri”.
  • Sieltä näet Hiiren ominaisuudet. Sisäpuolella näkyy välilehti nimeltä Osoitin-asetukset.
  • Komponentti nimeltä Enhance Pointer Precision. Poista valinta.
  • Valitse Käytä. Valitse kehotettaessa OK.
  • Käynnistä tietokone uudelleen, jotta muutokset voidaan lukita.
  • Hiiren kiihdytyksen sammuttaminen Mac OS X

    Huomaa, että hiiren kiihdytyksen sammuttaminen OS X:ssä Mac-pelejä varten vähän hankalampi kuin sammuttaa se Windowsissa. Mutta jos noudatat näitä ohjeita, pystyt siihen oikein.
    Paina komentotilaa.” Tämä avaa Spotlightin. Kirjoita sieltä Terminal. Pääte-kuvake tulee näkyviin. Käynnistä komentoriviikkuna napsauttamalla tätä.

  • Kirjoita (tai kopioi ja liitä täältä) rivi “defaults kirjallinen.GlobalPreferences com.apple.hiiri.scaling -1” ilman lainausmerkkejä.
  • Paina Enter-näppäintä. Komento suoritetaan, jos se kirjoitetaan oikein, eikä hiiri kiihdy, kun siirrät sitä enää.
  • Hiiren kiihdytyksen sammuttaminen Linuxissa

    Hiiren kiihdytyksen poistaminen käytöstä Linuxissa vastaa sitä, miten se tehdään Mac OS X:ssä, mutta vaatii hieman enemmän koodausta ja muita vaiheita. Se edellyttää, että luot tiedoston “50-hiirikiihdytys.conf”. Tämä tiedosto reititetään sen mukaan, mitä Linux-tyyppiä käytät peleihin. Ubuntu, Linux Mint ja muut vastaavat: /usr/share/X11/xorg.conf.d/ ja Arch Linux’ssä se on /etc/X11/xorg.conf.d/.

    Sinun on käytettävä Nanon kaltaista tekstieditoria, jonka pitäisi olla kaikissa Linuxissa, joten se ei saa olla ongelma.

    Ohjeita hiiren kiihdytyksen sammuttamiseen peleissä

    Vaikka käyttöjärjestelmän hiiren kiihdytys on jo poistettu käytöstä, se ei tarkoita, että et voi ottaa sitä käyttöön ohjelman mukaan. Joissakin peleissä hiiren kiihdytys on vaihtoehto, joka on oletusarvoisesti päällä. Fortnite on tästä surullinen esimerkki. Fortnite pakottaa hiiren kiihdytyksen kytkemään takaisin päälle, vaikka käyttöjärjestelmä on jo poistanut sen käytöstä. Se voi olla aika ärsyttävää, varsinkin jos olet jo tottunut kiihdyttämiseen.

    Ja on myös muita pelejä, jotka toimivat samalla tavalla. Luettelossa on liian pitkä aika näyttää, miten hiiren kiihdytys voidaan sammuttaa kaikissa peleissä. Menetelmä, jonka näytämme teille esimerkkinä Fortniten kanssa, on kuitenkin hyvin samanlainen kuin se, miten hiiren kiihdytys voidaan sammuttaa muissa peleissä.

    Tällä tavalla hiiren kiihdytys voidaan poistaa käytöstä Fortnite-ohjelmassa:
    Siirry kohteeseen %LOCALAPPDATA%FortniteGameSavedConfigWindowsClient. %LOCALAPPDATA%-osa on käyttäjänimi-kansio, joka Windowsissa näyttää jokseenkin C:Users-käyttäjätunnukselta AppDataLocal.” Jos tätä ei löydy, se on todennäköisesti piilotettu, ja sinun on otettava asetus käyttöön, jotta näet sen.

  • Siirry Windowsin Resurssienhallinta-ikkunaan. Napsauta “View” [Näytä] ja valitse “piilotetut kohteet” -valintaruutu Windows 10:lle. Napsauta Windowsin vanhempia versioita kansioikkunassa hiiren kakkospainikkeella, valitse kansion asetukset, napsauta näkymää ja valitse Näytä piilotetut tiedostot.
  • Etsi tiedosto GameUserSettings.ini kansion sisällä. Napsauta tiedostoa hiiren kakkospainikkeella, valitse Avaa sovelluksessa ja valitse tekstieditori, kuten muistilehtiö tai Wordpad.
  • Etsi rivi “bDisableMouseAccelability=False” ilman lainausmerkkejä. Voit tehdä tämän helposti painamalla näppäinyhdistelmää Ctrl+f, joka avaa Etsi-asetuksen. Kopioi ja liitä rivi, paina Enter-näppäintä ja editorin tulee tuoda sinut riville.
  • Muuta bPoista käytöstäHiiriKiihdytys=Epätosi bPoista käytöstäHiiriKiihdytys=Tosi, jos haluat poistaa hiiren kiihdytyksen käytöstä. Tallenna tiedosto painamalla Ctrl+s tai napsauta “tiedosto” ja tallenna. Älä käytä Tallenna nimellä -asetusta ja tallenna sitä toiseen tiedostoon. Ohita se vanha.
  • Et ole vielä valmis. Peli saattaa haluta ohittaa uudet asetukset. Voit estää sen siirtymällä tiedostoon ja napsauttamalla sitä hiiren kakkospainikkeella. Siirry Ominaisuudet-välilehteen ja valitse asetus Vain luku.
  • Käynnistä peli nyt. Jos haluat muuttaa hiiren herkkyyttä, valitse haluamasi vaihtoehto. Muista se vaihtoehto. Poista tiedoston vain luku -asetus käytöstä vielä kerran.
  • Suorita peli uudelleen, muuta haluamaasi hiiren herkkyysasetusta ja lopeta peli.
  • Palaa tiedostoon ja toista vaihe 4. Toista sitten viimeinen kerta.
  • Mitä Hiiren kiihdytyksestä odotetaan Ensimmäistä kertaa

    Jos tämä on ensimmäinen kerta, kun poistat hiiren kiihdytyksen käytöstä, muutoksen tottuminen kestää jonkin aikaa, varsinkin kun kaikkia on jo pitkään käytetty hiiren kiihdyttämiseen. Odotettavissa on seuraavaa:
    Hiiri tuntuu hitaalta – tämä on ensimmäinen huomio, jonka useimmat ihmiset tekevät. Se on normaalia, koska olemme tottuneet siihen, että hiiri kiihtyy ja liikkuu nopeasti. Voit saada olosi väliaikaisesti paremmaksi säätämällä hiiren DPI:tä. Hiirestä riippuen se voidaan tehdä napsauttamalla hiiren painiketta muutaman kerran ja siirtämällä hiirtä. Tai valitsemalla se ohjelmistoikkunasta.

  • Tuntuu siltä, että hiiri on pienempi – tämä johtuu siitä, että hiiri tarvitsee nyt enemmän pinta-alaa liikkuakseen halutulla etäisyydellä. DPI:n säätäminen ratkaisee tämän tunteen tilapäisesti, kunnes siihen tottuu.
  • Liikkuvuus vaatii enemmän vaivaa – Hiiren kiihtyvyys on kuin pyörällä olevia koulutuspyöriä tai silmukka, joka auttaa nostamaan liikettä. Ilman apua tarvitsette enemmän ponnisteluja. Tämä on hyvä. Älä halua lisätä hiiren herkkyyttä luonnostaan. Tai vielä pahempaa, kytke hiiren kiihdytys takaisin päälle. Kuten pyörällä ajaminen ilman harjoituspyöriä, siihen tottuminen kestää vain hetken. Älä ole jumissa harjoituspyörien kanssa.
  • Tuntuu siltä, että vastustajiasi ei voi tavoittaa – kun viimein pelaat peliä, reaktioajat tuntuvat hitaammilta. Teitä houkuttaa jälleen nostamaan herkkyyden tai DPI:n korkeimmalle luonnolliselle tasolle. Älä tee sitä vielä. Ei ennen kuin hiirellä on kiihdytys. Pelaa harjoituspelejä tottuakseen uuteen aistiin.
  • Pelaamisen parantaminen ilman hiirikiihdytystä

    Kuten mikä tahansa muu taitotieto, joka vaatii työtä, parantaa suorituskykyä huomattavasti ajan mittaan. Tässä on vinkkejä, jotka auttavat sinua pelaamaan ilman hiiren kiihdytystä.
    Pelaa pelejä vaikeammin – useimmat FPS-pelit sallivat AI-vastustajien pelit. Pelaa pari peliä, joiden AI-ongelmat ovat maksimivauhdissa. Tämä pakottaa kehosi sopeutumaan uusiin muutoksiin ja antaa sinulle aikaa tottua siihen. Älä turhaudu. Useimmiten menetät paljon alussa. Ei se mitään.

  • Määritä henkilökohtaiset osaamisaluetehtävät – anna itsellesi luettelo tavoitteista, jotka haluat saavuttaa, kun toistat hiiren kiihdytyksellä pois päältä. Esimerkiksi AI-harjoituspeleissäsi on yksi istunto, jossa on tarkoitus tehdä vain laukauksia. Toisessa, kaukana kaukaisista etäisyyksistä. Toisessa, menkää hajalle ja taistelkaa lähellä. Määritä ja tallenna kaikki pisteesi ja katso, paraneeko se ajan myötä. Ja sen pitäisi.
  • Kokeile eri asetuksia – vaikka hiiren kiihdytys ei ole käytössä, et voi säätää muita asetuksia tarpeidesi mukaan. Kokeile eri yhdistelmiä ja katso, mitkä niistä tuottavat parhaat tulokset.
  • Pelaa eri pelejä – älä pelaa vain yhtä peliä. Jos olet jo tottunut FPS-peleihin, pelaa MOBA ja tarkista, voitko lisätä APM-muistia tai toimintoja minuutissa. Toista MMO ja tarkista, voivatko uudet hiiren asetukset olla siellä hyviä. Yleensä altistaudu erilaisiin peleihin, joten kehosi tottuu hiirelle.
  • Soita verkossa ja kilpaile – AI-soittimet voivat tehdä vain niin. Paras tapa parantaa taitojasi on siirtyä verkkoon ja kilpailla muiden pelaajien kanssa. He käyttäytyvät arvaamattomasti ja pakottavat kehosi ja mielesi sopeutumaan paremmin. Saatat menettää ensimmäiset pelit, mutta se on osa prosessia. Jopa Michael Jordan menetti paljon.
  • Lopulliset tavoitteet

    Jatka pelaamista hiirikiihdytyksellä ja huomaat lopulta, että voit sijoittaa hiiren kursorin juuri siihen, missä haluat sen olevan joka kerta. Johtava laukaus juoksevassa kohteessa tuntuu helpommalta. Toisinajattelevan sankarin loitsun napsauttaminen on helpompaa. Ja niin edelleen.

    • Authentic reporting, expertise, and voice.

    • Driven to continually improve the audience experience.

    • Approachable, by explaining today’s technology in everyday terms.